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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。
4 ~& m8 Z7 j/ R$ {% n# ]. M/ X# H1 |/ S1 z
___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺  R5 |: z2 P$ W' g2 s7 N

8 }4 h# |+ m5 J# e! H) u9 |: E& L: s) ?* Q' |' C, M% z
最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!$ R1 z4 c9 \/ g& t4 E1 L
本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少
7 ?  h  O1 o& Y9 A: ? 所以决定上来发个教程。
& y8 p# n. h8 t “uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢* e6 |8 T4 S' n, X3 @% Y# ]
(如果做的不好请各位高手手下留情)
/ Q* d" o0 c& \3 _ ________________________________________________________________1o0o年殺8 X! L) h4 J% X$ i* W6 N+ t$ {
一,方法1 针对自行绘制贴图者
+ L. p# `  C: ] 首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!). f( |' S& s: @- W: j
6 |: s; X/ C: _8 [% T
这里我们拿机翼来举例子. z/ w4 f$ J1 I0 ^+ t
隐藏除机翼意外的其他模型0 c" J3 ?7 \5 Z

7 x! g9 @  N; k; l  t  F给机翼一个空白材质 / ~0 d! d0 y0 f- G  z
2 W2 g" A. ~7 P  q: I; b$ W
下面开始正题了
  c, w( {, m" ]) I- g* O 选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,
# Y, G2 c5 X; T! C, [0 b
' E9 t# l. F/ D# T; P7 ]' q0 b然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示
$ u8 }8 k9 F' T, `- ^ * F/ Q- {- s  _% L6 i1 r
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步
- E7 w( e4 Q! v0 _" U 这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
: I9 ^1 f! Z" _! [9 s 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项  P1 @8 T% g/ G' ~" M2 p' N

; _/ T- ]4 x2 m- X将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。( d- ^; k0 N6 @6 f- _1 Y- Z
单击“确定”完成操作。9 {1 X8 q; l  V0 Z" {4 H2 n) N

2 i2 u  N9 s  c$ ^1 Y之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键," T/ ^/ Z  g. `
就会出现如下菜单2 M4 J# G/ J1 m8 A* e7 `. b4 B. H

' {. U5 Q$ ^! ?/ C上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的
8 E: k/ q( \# k$ z- `  F 第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)
. h5 d1 L& P! l4 u7 ~ 一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。  G4 x6 n" {/ O# {1 p9 t
还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。
5 u5 E( I1 w/ j8 ~. q" h' a 之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。
3 P* B0 p' T5 D7 ? * }# ]' g0 x( Z6 [  p
之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
, @' v4 s# Y  x- L 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。1 Q' b* ~; X; S; H0 W, H
因个人追求效果不同,效果由个人而定。
0 y7 d+ H" l8 f6 \, `, u$ A# k
8 q- T: \1 C7 ^0 z贴图的完成效果。8 [) }( x! z+ q  z7 D" p- m
  B+ r2 F' o) Y
这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。 7 g8 \* ~, I6 p8 p, V5 \
________________________________________________________________1o0o年殺
; Y* ~$ h9 {1 L* s 以上为方法一的整个操作方法!5 }) R; w, f4 `" m( T
下面介绍方法二 & h+ o- b) G/ Z9 J
________________________________________________________________1o0o年殺
" v# U* f* i" Y. m( M2 n1 c 二,方法2 针对已有完美贴图者
- J- _4 L# M; k7 @8 T" e 打开练习“屋脊.max”
/ |; t$ A" _7 |4 x, ?0 D9 `
1 f: V, [" f; V3 @8 y% d这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。' m" d3 c% ]3 h  Y0 e" J
$ t3 a$ R% P; s/ C
需要的是虚线部分,而照片有透视。. [0 w6 _3 b/ [. S4 w. d. j
虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。
/ g  v1 D# B/ y. B7 U4 e 所以我们开始如下操作。8 r2 k4 O9 B- M1 Q1 _: c  u! l
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。
* ?* e1 Y/ l$ u/ C& Z( f1 a$ ?0 A 但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。4 R; c8 Z/ c5 _# V1 |: \) ~
& l: V9 ?+ d( y5 c" Y0 u
这时我们给模型一个“uvw展开”0 k; N9 q9 ?5 ?/ M

4 t: b7 X' R% y+ m8 z7 g$ F 点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。
+ [5 q1 A+ y. G. n6 ]  k 选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”% ]- ?3 p" w' o6 o9 G, g$ h
在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
7 X1 s+ I# G+ g1 e! m1 i8 s) L4 n 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。8 M- O) R% G4 n) E, x$ B
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。
4 N) ]/ d5 x4 a/ ^5 u8 a 我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。
* g- N" j' a" P( v 完成效果如图+ c& B6 g5 E( U; o/ x
' u" ~: L  o- K0 O
模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)
% @1 M( K' ~0 H, H4 E
6 X8 V, A$ u5 @* I6 w, h9 P. w8 O. V1 C* B. J# w& b
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
; _9 L3 E/ w, h; Z ________________________________________________________________1o0o年殺+ n: v0 f* N2 J2 g
关于Texporter问题
2 ~% s" A0 y( ~% e$ d( b3 ~ 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能7 v2 B$ L4 c; A$ i. c+ x# W& D
下面说下Texporter在MAX中的替代功能
# p3 a3 a  e* M$ S5 V$ e 使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出: J  C5 d3 s7 R! i
如下图
* [/ L, F' }+ X2 [2 m* A1 X! T* T
" B  n5 H* y! s1 ]0 d9 }
8 @9 v+ j2 Z3 O/ a, s* S3 x 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。; r; c. c" v, s5 _: n1 E( A. N
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚
  z7 G# l, _# w
% F& A7 ~7 L5 s  Q
$ }% c; q* k+ u8 [, n0 Z( V0 _; o+ u6 C

- w$ b) m+ B: Y) E- @. ]- j2 T---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺( X( N9 `! F9 w2 ~6 m. W
. d3 J# z5 p# R. [) U6 P
最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名
: ]0 ]. E( E3 e0 z/ f! B$ f还拿来当自己的资源用 哎 无耻
8 J' h9 D* V  y* F; m. i& j) ~; Z, A1 x* O0 c9 W
火星时代
4 u. o0 ^5 `/ |) ohttp://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html : ^2 j" j# s* y8 J/ l  ]* j
$ K4 J7 n4 g4 n- u
$ d, k. q5 `3 h, N( ^
豆豆网. s" q% A) d$ u- ]  U
http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html / U7 ~& r$ f2 m6 K

: @& J  O" X+ [2 ?7 a新科海学校. |  `7 v* Q# t  r$ j
http://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm
5 E  o$ v' @" q5 ^& w# m- w: T- [( y
网页教学网; e4 V1 \- P) }( O$ B: P3 s; G
http://www.webjx.com/3dmax/25052.html
" T) _! A0 e9 L# a$ {! A$ w& Y. ?* m
5 E0 V$ i  _- Q' v. {数码资源网
7 ?" b  [. B9 ~2 q: q! chttp://www.smzy.com/smzy/tech13447.html
; u6 y0 r9 e: `9 k  A
  v3 h1 q' B# Y; D! b飞特网
5 F4 e! m- H' ^3 jhttp://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html
! E9 e0 Q$ X9 z6 G
& X% \. d* C) A1 ]4 C, v: u4 l236z0 K5 B! v! W. C( b8 \
http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html
8 A: M  g% b8 E' Q* |% y7 `4 P7 [清美动漫6 p5 U* S8 F0 p( T% ]

7 ~- U1 H4 [5 A; ]0 X" h7 zhttp://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html ! E6 s, s+ y% e7 K* E- \
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