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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。" |5 _0 F$ C+ v2 C5 S& n
; B) R9 I8 u: K+ ^. X* S% b
___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺
! I! s& K  D9 d6 u* ?! {: b$ k! x$ m0 _

1 n3 W. R3 a, j" @) Q; `最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!% e9 V* D4 o% I# x) P0 \
本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少
; E1 a0 K' ^% z6 u 所以决定上来发个教程。
( j" r3 O- A" A% c0 u$ C3 f “uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢2 H2 M5 n1 O5 K8 Y" ^. Q
(如果做的不好请各位高手手下留情)
% |+ ]8 H$ C6 u  S  n" f# e3 f$ K ________________________________________________________________1o0o年殺$ i" a, T" R& Z( U
一,方法1 针对自行绘制贴图者
( t+ a, Q9 M4 H 首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)
1 ~' ^( x' U$ i4 g' ]% l ; c7 h1 J  o7 J2 N9 F: h- H
这里我们拿机翼来举例子( }! e4 v8 H4 V5 ?. ?* x4 R
隐藏除机翼意外的其他模型/ {6 E5 j1 ^% A7 D
3 O! p. T. I5 `! W  E! I
给机翼一个空白材质 % O5 k" ]$ d& n, Q7 i) V

; \+ g5 r  A4 ^( s下面开始正题了
5 {5 p/ O) D" |# P( \ 选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,. q& u2 k# J/ Z9 j* H5 {
( ]# F! a3 b: [7 |
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示/ J4 o5 _2 T! Q3 f
$ ~" _8 v/ Q; E6 c% o' g4 U
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步
6 i' q4 A0 Y$ M3 c! x 这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。6 q- q8 l8 u# r1 U4 h
然后进入“工具”面板,然后新建一个选项
$ i" G; X5 t$ U5 l" { 0 j8 u: x7 q3 m0 p# c4 e/ k  b
将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。
0 c0 b& ]6 R3 P2 Q+ T0 Z' M 单击“确定”完成操作。
  O+ Q9 M* E) S' C0 o9 X5 o7 K! y , e8 p" e9 M, a3 a/ `
之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
1 F* h; y0 c6 l3 k, R9 I; b& v 就会出现如下菜单6 X2 k3 i) J3 ]+ d# E! i
# Z! z( e9 e# ?) |
上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的! i7 {$ S/ O# K3 {2 p
第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)" D) r4 f0 e0 `+ r
一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。9 b0 G) c+ \- p) g
还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。
6 ?2 H# N) c7 [8 @/ g9 H- @ 之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。7 E, H- O4 v" W' g+ ~3 j

7 ~0 K4 g9 j4 L/ K( {3 T6 h 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。# |- h4 O/ z' X* z4 r. C( x6 G: S
给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。$ r2 Q4 x& u! d3 \
因个人追求效果不同,效果由个人而定。
3 b4 W; }' M2 @1 B' c . L0 K* E7 C* d, D) H2 |+ h2 N
贴图的完成效果。  W" C! U4 v- x

1 b2 S8 ^  y. W+ \3 \7 h这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。 ; o+ C' g# \3 c7 I
________________________________________________________________1o0o年殺" m" _: D* f% [0 H& ^" C6 W" N
以上为方法一的整个操作方法!1 |  h  o' Z/ Z
下面介绍方法二
- j. p3 |- ^. r1 x  t" a ________________________________________________________________1o0o年殺
6 e/ @. G) m* o1 t, h* R 二,方法2 针对已有完美贴图者
* W& X$ D, V& ~4 l* z 打开练习“屋脊.max”
' q! N$ s6 h+ q4 [- K8 }
2 {/ \; s( [- j/ U这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。
. ~* X5 {4 q% n6 U & [! K' V- X6 x( H3 U5 n' X; d
需要的是虚线部分,而照片有透视。
3 P( r8 B% m6 @5 ?+ k+ q 虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。' ]9 s9 V. k4 i% @
所以我们开始如下操作。
0 g. b/ B9 Q* G: [& W5 K 首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。3 U! y# X9 }1 D) {+ t
但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。
+ V) I7 V) \, W& Q1 J
; v; h4 ^$ Q# B' ]3 O& p/ }( S- Y# P) F这时我们给模型一个“uvw展开”' q# `3 A7 K3 O6 D

1 M' ]2 c. g" [, b4 |, Y7 j* O 点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。1 q1 C! i1 b) p: j, k
选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”
0 ]& E0 q3 h* w, y: R" y* o  d! _ 在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。( G+ ]3 L4 {) c; a- ]
在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。
9 T' U; k  L( {$ S3 w" V 这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。7 ]* a: Y+ q- E# A, ~* U2 m
我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。1 K( g) \: w# L5 E1 S
完成效果如图( k9 ]& V0 p, [3 J

8 l8 G+ i; K  P7 n, d4 }/ X; e; I模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果); s* @$ q# O4 f

5 }6 V0 z8 [5 D7 w% Z7 ]
' ~/ ^+ O/ }+ b, G4 M% ?3 k7 r! s 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。 & `$ o( D& m9 }! @: l
________________________________________________________________1o0o年殺3 r5 `* ]! ?  H( t2 i9 X# c" B
关于Texporter问题. {3 }6 l. \/ B/ K
首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能1 O' Q2 x' Y  `+ E
下面说下Texporter在MAX中的替代功能. h* ?; F1 p1 D0 Y- v
使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出2 G) T& K3 r) X" A# O7 {
如下图; A7 t; h' Z0 s7 K2 h

* L) R3 k( q2 B9 B3 L2 z9 M $ s0 h& w8 C% x: S* u( c0 C
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。2 s; B- r' V6 H4 o! y# q, B  l
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚
% _8 F" [( E9 `) K( q
5 Y- w$ W* M- ^/ D; t# k1 n: m: d8 k. s. c

* o4 |' `) ^5 c( d& p7 F. [% C* y9 l  t" Z/ q! o
---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺( z' k) H0 j3 C9 `. q- E/ b. _

; |5 r8 P4 @! Z' c# U! L4 m" h; ^最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名
: j. x( t6 u) m+ R% a' g0 X还拿来当自己的资源用 哎 无耻6 T+ h9 s- `' b( S% t
' `$ u5 B, ^! @' b) X- Z, S
火星时代* y8 n, t' A5 o& w) T- B. |
http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html
0 _8 v  b' y  s2 F" y% H+ e' F. g2 e4 U2 T) c8 k
$ L% \/ {+ I; Z1 c. L( f3 c
豆豆网5 D9 V/ y! h, v9 o& s( o
http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html ; F$ H4 _8 W' w& T0 |3 Y
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7 a# r; [1 V, k; Rhttp://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm
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8 L9 i! F5 z: D# i/ _9 t( _4 |& B' E! K. ]# {9 b3 K7 _4 c! ^* U7 d
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* i2 U: T- f* `5 chttp://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html 1 E" E) I$ W; W# t0 h7 M8 Q
清美动漫' Y/ c# k9 e# W) ?( _; n! ^8 R1 I8 ~
  R, {/ I* U0 r. S; \
http://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html
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