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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。" O* A" w! `0 v6 e, D
9 H& \; C( q8 {9 w
___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺1 r# P* T/ G4 c, F/ o$ B. f6 l
, V" x( k5 B$ v$ d) f0 t9 Q$ z7 B

, K3 u4 A8 w' h, G最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!
: t$ M2 P/ s2 L! J" G 本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少) k$ c; n1 c; n9 [4 X% Z
所以决定上来发个教程。4 f1 _7 R2 [. T& C
“uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢7 c" |$ L  _4 W. f6 M1 Y. t# ^% J
(如果做的不好请各位高手手下留情)
& c- i+ }; [5 `7 T* _9 @ ________________________________________________________________1o0o年殺
1 e, z+ M0 K" g0 ^- \ 一,方法1 针对自行绘制贴图者
/ y9 o6 z8 n4 H1 P% y" s 首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)6 _, T, Y. F8 q: ^5 O3 R
  W6 \; }8 N7 \% S* |
这里我们拿机翼来举例子. G  ~% k3 b8 F5 k" g
隐藏除机翼意外的其他模型. G8 v& a5 z! v

8 U0 Y6 N5 X. C! g给机翼一个空白材质
. `8 H8 b' I* \. |, W1 k9 q
2 @2 }6 t2 a& c4 M- @+ \下面开始正题了0 Z) _' R% H9 O3 L3 C+ Q
选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,
! G) q. I: k" t! c# Z' `
  j) G+ l  V1 ?& S然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示4 \; x' ?& j6 x0 h6 k- `. ]. p- Z4 g

! b% w7 e6 x8 o4 @5 t# V(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步
# F  [( L3 u1 A( p( h 这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
8 H( p& y: n7 G/ k* n; J4 H 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项
3 C% S8 r3 l- f8 |7 W& n
- a7 b7 n$ g8 \" y1 Y将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。
3 ~: L7 y- A# }3 g- j8 a' K$ @+ G. S) L 单击“确定”完成操作。
1 k- c, R: O0 ` 5 y6 j2 Y+ r5 w* d
之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
) x5 Z% Z5 K* U 就会出现如下菜单9 Z% e) z' L- `; N
' b1 @3 U; v, [) f( H1 k8 T
上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的
0 _! r% R$ j6 i0 V: W 第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)$ o0 }; w4 N0 X1 z0 C; I
一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。, j* K3 Z2 z5 l5 E3 {: I8 ~
还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。
+ _  Q$ Q9 L) Z: _ 之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。
0 n; R% v2 t( e* a0 M" o
/ k0 m0 n* n2 K! }. t; T+ _ 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。! Q, `" E" e+ E  d, E5 ~5 o
给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。: l- `$ [" D% {# g
因个人追求效果不同,效果由个人而定。
8 F: \+ H5 P9 Z0 n1 S% V# }. f * ^5 d( z  `7 E
贴图的完成效果。$ |' D, M( j5 C  o

: ?- _2 @: k+ h# S* D/ w& y这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。
" R+ y# i! w7 S* l ________________________________________________________________1o0o年殺
/ {0 B  ^& F2 }- U3 L. s7 ] 以上为方法一的整个操作方法!! t) ]" S7 \9 w  H( P
下面介绍方法二
* w: P! |# c- ~# Y) I/ v ________________________________________________________________1o0o年殺
  d" C3 q* E3 l6 m- [, O/ v; v 二,方法2 针对已有完美贴图者8 J6 b, K) M8 ~+ G1 ~% w
打开练习“屋脊.max”
, G9 e9 }' N$ _! _' g - X, m' t, V5 t# n
这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。# J% ?. U( M3 U2 R9 b6 i9 y0 Y
- `+ L/ l7 P+ Q* M! q8 r
需要的是虚线部分,而照片有透视。$ h7 ]& e+ |$ o" w% e: w
虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。" n( L2 O4 k' @  x; L% r0 ~! ]
所以我们开始如下操作。
; [5 S' u8 \) m! W$ K 首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。2 ?5 T9 Z9 l- e5 Y7 v/ j
但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。
+ _0 D$ U  _4 t+ g5 i 4 h3 t2 Z8 Z4 N
这时我们给模型一个“uvw展开”" w; U' g. `  J" l3 l. }+ G

/ O! j, `- W! ]! \- [ 点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。9 x% X% X: o  s: Z$ {1 c7 ?
选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”$ x- H2 S% d% X1 a2 O; Z) l
在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
. x6 t9 Y! l8 W 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。! n7 g% a0 u$ P6 a0 l3 f( z+ k2 _
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。
* }: d" D, M- Y& E) o 我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。4 t+ @' k+ e& y% x* D+ z/ v9 e' I4 T
完成效果如图
$ u7 v& |8 X5 R, [, q/ d1 F1 `- O % `% e: ^$ H5 v2 r7 @; {
模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)
% U2 X7 U+ }+ d: W
% z$ H) Z3 E8 p, a2 c" B; T& p4 y- z' e! e1 q
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。   U1 p9 ^- n" s4 j0 ?6 p
________________________________________________________________1o0o年殺7 Y7 w8 Q1 M: @3 V+ n8 ^. ~
关于Texporter问题
) n2 j/ M+ z' [3 g. s" b6 H/ E- f5 d- d 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能7 I1 H" m5 E( a9 r% U& s
下面说下Texporter在MAX中的替代功能
  A. d) B; J/ N  u# ?& F 使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出
9 F* }) Z8 w1 N4 O' G+ q 如下图
' q8 Q; n' |7 ^  `4 L8 E! u" A- t* B. U$ Y. a0 D7 U% r

0 v& g4 a% g7 F5 U4 g8 }5 X) Q3 ^2 T 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
/ J- @/ N7 h& h8 \  G3 D1 j# P网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚& |$ @) r; n. `: t2 R

7 y' s, X& _! M! Z. o, `! h, ?. z2 I: y+ J
" b( ?# Y& ]; L) f2 O
- g2 Q; T( h% G! p5 k
---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
$ b$ T6 [3 F7 ?" [& Z
& V. U& Y3 G2 q7 N6 j: g. K& J最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名
1 q% U# [. K9 v: M; ^还拿来当自己的资源用 哎 无耻% y* ?) u9 o4 n( a

3 T6 Q0 ^% M% Y$ z火星时代
) |7 N) R& B; k  x# H* z4 |http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html 0 \$ O6 M  d* m* F5 i% |) D# F
) {* U' D7 L% c  v
0 w) S, W# e, d+ {
豆豆网
7 ~1 ~3 x" K. K, q- i& zhttp://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html
! c. Z& I  @4 k9 w- |6 x
% b  l1 _8 l9 O# D' ^4 a  Q新科海学校1 W; B9 T4 `8 G. o- s
http://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm : s( o) T' m7 n8 f

; j7 j' m( B- l网页教学网7 Z! J4 A/ `) V2 t7 m$ m& p
http://www.webjx.com/3dmax/25052.html
- n' O: M+ g  f3 x
, w* J$ p% p3 @% J3 E" \6 w! B数码资源网
) R6 n3 g. s3 A! Q) W: x. S) X# ehttp://www.smzy.com/smzy/tech13447.html
, E' n3 Q' Q; H8 e
0 b( H, g9 w& m& r4 k( ~8 ]飞特网
* N4 |  Y( }7 x6 I4 b) h0 X& Chttp://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html
5 A: L$ b% \- {+ `
7 x- T/ W' v9 G9 \. T4 B4 D: I236z* x9 G( W* C" \& M: V4 I2 o; T
http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html
8 H* r. i2 o- H7 I- ^清美动漫
& m6 M, l& g# `2 X, X2 n3 X5 y- E8 o6 n/ X6 S9 X6 f, P! c, P. ^
http://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html ( |1 |1 A$ Z' O8 b; v# o; F; K& Z
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