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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。' ~7 q1 _4 c0 Y
' ^( E9 g  Q4 o( b
___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺
3 a/ i- T0 \. ]( n* A0 ~1 @0 ~7 }. l( q: O

' M3 S! ]  b: n( G* Z2 s3 {最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!
3 ]1 R2 ]1 L4 q. A 本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少% ~. ?' X0 M& P2 o/ E; u2 Q. }
所以决定上来发个教程。( x) R$ h6 B+ F' r5 l' ^# C+ O
“uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢! e5 Z. I7 ~& Y9 k6 `2 A$ K4 W
(如果做的不好请各位高手手下留情)1 u) Y+ w  u! ]/ {
________________________________________________________________1o0o年殺! C9 Q' M/ Q5 A  o: v* T6 f7 t
一,方法1 针对自行绘制贴图者4 ~! K' Q! h2 }/ o, m3 {; s& ~
首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)6 H3 i* N3 P, ]5 W1 |5 c

& _: Z; k7 Q3 H. ^7 }$ e0 Z这里我们拿机翼来举例子
9 N/ ?- v) ?9 j: O! T 隐藏除机翼意外的其他模型
( e+ ^/ N  N1 r8 W# E, g0 Y 7 B; k7 Z. C* T" A( U7 k/ D8 ?6 l
给机翼一个空白材质 , m1 \7 O( X' W/ J5 \

- G- b; [) [7 N' B# T下面开始正题了
: I: _0 o4 @! T 选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,
" T! l( @; t$ B  h4 W5 r
: ]* ^$ i) f4 {% _) A然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示
0 m2 \, F0 M$ C: L+ m4 ] 0 G$ ?' X# M4 [$ y6 E4 W6 C
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步1 O* q# ?. X( ~5 j5 [
这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
5 z2 m* [' x+ _- M! [ 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项6 K4 ^, W" a; y) @3 }* k
4 ?. o# r, O/ ^) I9 }% b# S
将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。
3 b8 x% k3 l8 X3 d; F  e, I 单击“确定”完成操作。
  b8 y+ S4 q* u, W; t
$ P3 J1 T( Q; _3 V之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,, Z  w" c6 w8 b) z2 ]4 L
就会出现如下菜单7 v! R# d& l& y; B

7 ~2 x3 N6 g/ r+ i上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的
. P4 I" F3 b4 g  _3 x 第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)
; A5 D+ M% M. y8 y 一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。
7 [! A4 b, T/ q% K) D6 _ 还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。
& D$ R: D0 J2 C0 D% W 之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。/ |$ j0 w0 @7 V+ E9 [& \

& p- X  R6 }% K  z6 A 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
/ h4 E3 L; g' K( g( N$ ~1 O 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。( z; O8 Z& }- B1 Y  N* ]5 e  _
因个人追求效果不同,效果由个人而定。2 D. d& P. W4 T/ U' E. K
6 ]) s' J( y7 [) H+ l
贴图的完成效果。
# I5 d8 [5 `8 F' p6 N% {
1 |" _" k: a( \; S0 {这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。 $ S9 d+ A0 h; N. _% h: b( t2 I
________________________________________________________________1o0o年殺7 {& m4 C" ?9 j  a
以上为方法一的整个操作方法!
+ ?. N/ M& W: _& p5 X, {& B) D 下面介绍方法二
8 t, }& w' r2 w ________________________________________________________________1o0o年殺7 {' I1 p( I) K3 z: u- v0 _% _
二,方法2 针对已有完美贴图者/ |0 H: N8 t" Z' N3 ]8 J; H
打开练习“屋脊.max”
( l2 A0 s" \8 p
7 `  w8 G4 Q8 n* j' {+ X: y4 ?7 @这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。
) i5 N  {" ~. x) {1 ^
4 F6 j! D6 Z" i  o! Q8 X需要的是虚线部分,而照片有透视。
& R6 x# W5 f) b1 k3 _5 h* J 虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。
$ d- K% Y, C6 x$ W& E4 D7 |$ x 所以我们开始如下操作。5 ?& v) k$ |8 D& ^0 m% V7 N1 L
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。
: b3 R3 T5 J/ F2 P& i0 B 但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。7 `$ s! T+ B* w5 _! R/ w* r

/ P  s0 k4 v0 r3 k7 n这时我们给模型一个“uvw展开”! r  p: `  C. _8 m3 g  Z2 J5 Z

; P7 r4 q" n7 {5 h" x 点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。
. E" j; Z2 q" I: K+ Q 选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”5 y; d3 ]- Q" _
在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
$ F9 i! U. b: g) V, x' W2 r; R" E 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。# o4 g2 C- ?: B5 u4 P4 O* j& \$ [* u
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。1 f  O5 L  }+ D3 `8 a5 {
我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。/ z/ J& m! J9 G, }6 v2 N
完成效果如图0 [) g2 g' U8 D/ {; {+ ]
9 Y, L* E* s8 V! v" }' V5 y5 w+ \3 A
模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)
9 l" Q  W4 s/ P, Y
+ \- U! z9 r1 a" r& n; O
6 o" v* L, T7 O) H 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。 2 B8 W: z& P1 W' K& \) O
________________________________________________________________1o0o年殺
& D$ U0 e3 W" `7 e: R1 r* { 关于Texporter问题
( D- M4 V2 n3 B3 C 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能
  Y) C7 L( E7 x7 A4 h. P 下面说下Texporter在MAX中的替代功能
2 T, V$ W# F/ i# D- g& R0 a' O 使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出
+ O$ Q( ~4 K- ]0 {0 d# t% `9 B# W 如下图
# G& }3 f8 b8 T6 v. N: g+ }% t+ {6 B6 U2 W( Y% B3 ?, ~% g
% h& \+ f( n3 R7 g2 c  r
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
/ c2 B: x$ L! [/ k8 k7 J! Q网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚- Q2 l- L2 K/ l% n, E8 G
/ U& P4 v$ M5 @

7 E" G3 b# }5 p3 d1 W$ [
4 k& z) e) y7 v  C; z' u) u
  }6 M$ s" _/ D# `9 p4 l---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
$ o; z1 x, }: m, W( S* E; I4 \$ o. F7 h& a4 N& N' T9 U0 N$ _; u$ |- E
最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名" L& m! @( _; Y; @' w3 O
还拿来当自己的资源用 哎 无耻
9 R4 Q/ P% `8 R  K/ f7 N: o4 Z" G. W7 v( T
火星时代
/ A* i! T0 }8 d0 whttp://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html ) M# _/ u! n: E

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( N) x+ @& V9 W  Q! M  e" j豆豆网; S$ V8 p5 Y9 D' M! D$ ~
http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html
( n0 W# ^3 h" z0 T' h* |$ `2 S0 w: E" p4 m+ c) R
新科海学校/ T( P$ S( q+ B! A; B1 U
http://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm
' K( R; m- P& q" V2 z
0 s, j- `) v6 o网页教学网
( o9 H  O/ U' {- i# t4 y! f- V: S7 {http://www.webjx.com/3dmax/25052.html
2 `4 E( |) N$ q; z$ N6 ~: I3 o/ m! h% G5 c! Y% v
数码资源网# R( F1 v* K, |1 S' S" X( K+ W- S
http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html % F5 p2 Z) K- `( O4 l

; m  `3 C! \- L" ~' B9 _飞特网
" q/ M7 d; T* s5 Uhttp://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html
( l; w: M% |, }  c5 H* o8 h  o3 X9 r1 ]3 H' j# [2 J8 v- H3 E4 q
236z) e  b# }2 T, U  ^- j
http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html % V3 i) I, z1 f- A5 S' D# P
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1 k" x, i" ?( A' x) S2 \; B- \: ~3 ?" E' `1 t' [! S( ^  ^2 I8 m8 [; R
http://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html 9 p) r) e( l) T. ?3 |+ ^
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