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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。
. P! J, ^: a  w, A+ q" w  j: h6 ?5 {* Y6 M) S% g, K/ _
___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺
. S& D! `, |, w5 C
+ j5 B, C- M1 u9 e. ^3 F6 w  F
最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!) w5 r; Y+ L' C0 \( r
本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少
7 w: @3 ~, o' M1 k2 R# \ 所以决定上来发个教程。6 o  n5 t" ~/ l( n( }
“uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢( C% m& Q* F# Y/ R; R: M0 i3 T
(如果做的不好请各位高手手下留情)6 R- }5 u5 ^, Q5 Y- ?" v) d' \
________________________________________________________________1o0o年殺4 ?: p9 D4 Q# U. ]1 e9 G
一,方法1 针对自行绘制贴图者$ ^' k6 F  T, i- r" b' k
首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)
5 A& M) e! M: ^3 m0 J
  z- P, J6 `5 P/ N1 H这里我们拿机翼来举例子
1 V& N% @+ V; ?! B/ U% [ 隐藏除机翼意外的其他模型9 |8 R! p% F, [* w! O
7 l/ w( R! I9 D  \7 T* {7 ~: N. N
给机翼一个空白材质
2 l0 A8 s0 j: @1 ]7 p, W( z  [/ K 4 x1 e" |  h% o; \8 }2 N6 {6 g' v
下面开始正题了
/ o+ Z+ R5 g0 { 选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,) p9 f. g0 v$ r5 D

  ]( ]! [1 Z3 o/ H& _然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示
8 Q; |# r% R* f$ y+ p5 G/ k- ?2 s
+ M, q5 @* k. J( i* P" y(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步; n4 t# g% P7 a3 u" u" \0 u
这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
( Y7 z" ^7 ]6 F1 x) Y0 I) p 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项) @% y0 J* h' x" \

+ ?: M6 b$ F: K  ^  U将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。
, E# K, f2 B  R# M7 ]) Q 单击“确定”完成操作。
" T' q. H  n; F2 D; w- R 2 g+ Y+ R3 a6 f$ z
之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
! z% K$ R( e3 z* K1 t, w 就会出现如下菜单
/ r- c' f5 n$ ^8 U! H - }3 m: v) h% k' ~1 J: @
上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的& G+ ]. M+ b# p( c4 {5 C4 F
第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)+ F2 f8 v6 k  I1 S- o
一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。
" ^+ ?, q, ]! Y9 z6 T, |- G 还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。' h% d) ]& ^0 f8 o1 z9 j
之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。
; ^- E; u6 f! Q 5 @9 U2 h" L# Q) X' o) s
之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。/ A" D! ^+ A: h9 i, ~: z. Z8 u, Q8 @9 c3 e
给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。) K  l$ W5 k1 o% M
因个人追求效果不同,效果由个人而定。
' r( p" `: @/ E$ E
9 }2 k7 Z! c- {  F贴图的完成效果。
" b9 |" ^# Z3 ]/ M$ s1 f0 u
! [. Y! {" I) I4 \; x/ z( r! a, r这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。
& W7 N% b# d6 D ________________________________________________________________1o0o年殺
! c* V. y3 P* S" @9 s7 v& z 以上为方法一的整个操作方法!) A5 f+ r2 m  d4 X- U8 J
下面介绍方法二 8 ?2 Y+ K# L$ a' E, _9 _
________________________________________________________________1o0o年殺) Y/ g) y3 o& X
二,方法2 针对已有完美贴图者
" ?2 y% K3 I, d8 o8 P+ U1 v 打开练习“屋脊.max”/ p& Q$ {5 ]: C/ |: N% @2 C
# e6 W; F+ V8 I. c
这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。
9 r; j& z' a- d3 ^
7 ~0 U  l1 ]/ t2 q. E& U需要的是虚线部分,而照片有透视。3 x' p, q7 i4 h! G7 F
虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。
/ ]- Q- t9 l7 P9 S 所以我们开始如下操作。, t5 m8 \; _* O; ]8 b: U! `' c  s1 Z8 y
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。
( g0 w7 Z+ p4 x 但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。0 Z7 W! G, I  R0 W" C! s6 n

: Y5 \6 B5 ~  r; D2 E  Z5 W$ V这时我们给模型一个“uvw展开”
' c' }, M; `4 S# ]* U
$ z& X* T  k2 `% h$ V: G3 h' m 点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。8 I1 `* u# y: x  i& u
选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”* D+ G5 r) I$ f& ~2 N; V
在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
* t- f7 b! T$ I" C- S' P% `. O* l 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。* h* L" c) w) E8 Z: z
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。; [4 r/ _+ s8 r. E) R
我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。
; `4 j" _+ D. ?& N5 V' T  h 完成效果如图9 M8 H) l5 R- x7 \! R
3 |) W: ^& [1 V1 H7 O/ b
模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)" l0 z7 V( a6 `$ Z4 ^5 i/ N' V) E, z

- s; y- U" j3 `: U7 u/ r  o9 W, f- x- D$ f4 z
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。 - _+ S$ l$ f* U
________________________________________________________________1o0o年殺
& T: N5 i/ \+ k' q3 p, | 关于Texporter问题; D& Q$ a  N# K
首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能
% _( W' y1 _2 d: ^& V1 w- A2 l 下面说下Texporter在MAX中的替代功能
9 ?6 o" f' J# U1 Z: _, X 使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出
  q, s$ m, E9 h- v 如下图
  @, ^7 }. @; C8 T- {
: \5 t  _, p0 s# q( t; m' T% B 2 p+ J0 O+ w) J- l) t
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。& Z* d! m7 w1 i: v  v, b1 \
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚- `/ r. p" R5 @8 I) h
2 p/ e: S$ h1 S% G" I

* c+ I0 U, A6 n( B( {9 P! S; C' d. s2 N
+ E  b2 L! c: U+ f0 o
---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺+ Y' r1 ?' o; U* K. w4 T

0 A% S6 L& b6 D& u# l- r' R7 M最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名% ^) X7 f& i2 H" I* [( ?
还拿来当自己的资源用 哎 无耻
: ?; s1 S+ b6 w( m3 W6 b
% x( N/ C: [4 q7 o' v火星时代
/ x& \+ ^, q2 N' |http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html 5 `# h! ^: a7 U- q  I, \3 m  i

) N' s  N4 `6 G3 L: L* f5 r1 e5 z7 H& l* B( `' M+ ^2 _4 h. l
豆豆网! V' {0 h0 ^; |% T2 ^2 s, B
http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html
- `+ ]  A( B6 F& E1 n
8 x  B. W1 x5 r+ d新科海学校9 Y8 q2 T) H- {- C2 ?5 ?# x+ t/ X
http://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm
9 Y6 O) P; N: z, O+ h& J9 C1 J" k. B4 o/ }2 `2 a& C1 Q* W5 U; l
网页教学网
, @/ h6 B. t; P# c- Hhttp://www.webjx.com/3dmax/25052.html & A; W  H0 H/ ?8 [5 s: k- b: C
% E! c) P$ I- P# J
数码资源网+ {, f2 x1 ~& H: q
http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html ! s. H; b, P4 |0 ?! c$ [

& M' g# `! }5 I飞特网
) J( A# C  p# o  n' {! }http://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html 1 m+ O) |; ?8 y, S* d

: R) i+ D7 a0 m9 m236z
9 w7 M; S8 E' u4 [http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html ' l/ {3 F7 E" m  S/ y
清美动漫- e+ b% S3 X1 ?$ P+ w2 s* D  i
6 I4 m9 p" E. \+ ?% R
http://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html : o0 M% C. ?2 t. q
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