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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。6 g! g+ r0 e. R* F4 r
, e5 N) M/ {3 b0 r
___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺- |$ K5 R. R: L$ |8 a
! D7 N" A. i9 q0 n

: \, l2 O# q# }7 g8 A最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!+ x8 C# `: |1 ]& k
本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少
9 b- x( a4 S$ E3 q- k0 ]2 _ 所以决定上来发个教程。0 v1 D9 z+ r7 J* I* ]7 _
“uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢5 o6 y$ [( ^+ S
(如果做的不好请各位高手手下留情)
4 _5 t( ^" N; V3 Z+ {6 M" Z ________________________________________________________________1o0o年殺! B8 g& f& u* V0 |9 n/ t0 ~* r
一,方法1 针对自行绘制贴图者, K7 F$ H- h) }
首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)
! r- L0 l6 ]7 s4 I
- q+ v  H# o  ~3 m这里我们拿机翼来举例子
! J1 v4 g" d( z6 ]5 I5 p 隐藏除机翼意外的其他模型
; C$ B* k; N3 }# k. H1 j( ~ % A" Z, C9 B3 P  j7 k( N% T: i
给机翼一个空白材质 ; \0 G3 p+ i9 K/ t/ b' l

& y% K: K6 ?: R& l8 ]1 w4 K4 L$ v9 c下面开始正题了& O$ e- k" n) O$ [- k) k3 E! {4 ]
选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,
/ G% X. h' T5 a' D  E
7 J& U' @; H1 u  T然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示) g8 _7 M6 @; m9 C0 ?( r- s
3 |2 ?8 }0 {1 w- B( d
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步
/ Y2 {5 N& A- [: U+ c- ]4 G9 ] 这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
% {& y7 C$ z2 k 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项
) A& p4 t' W: h$ c + b$ D8 Q. D3 q& o/ a
将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。
) }! K4 ~: _. N7 c# S7 x 单击“确定”完成操作。7 R( f8 s& B3 b) E2 N5 X( d+ T

! j( D$ E* s3 _% G8 O之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,* _) o& T2 B8 v) J" U
就会出现如下菜单9 B8 V6 |. s) X! p2 T- K- Z

& O/ Z  V: c8 W; [4 E9 x  t上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的
9 Q9 s5 N1 g& x! ] 第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)
2 o: S% p; }: T, Y 一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。( W" `1 Z- ~0 k1 T0 b
还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。
- W; ^* _" R4 l+ e8 i, U4 b 之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。
0 M) x2 F. B1 J1 G( h 3 a7 h( i9 r+ u- J9 a
之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
3 I% C, k' f/ q, U9 K 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。; R" j6 t1 }5 r/ Y
因个人追求效果不同,效果由个人而定。
8 u9 ^+ ^( V) N$ w
8 E7 E7 p3 C/ a# ]贴图的完成效果。
  n1 R5 b% k1 \7 V 8 K! z' l0 f& G# [4 Z- m% |- J
这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。 $ m6 @3 V& m; @+ S6 `
________________________________________________________________1o0o年殺
, Y; ^5 ?2 f+ l! f5 D 以上为方法一的整个操作方法!. n4 l7 O8 `! k$ M! t( J
下面介绍方法二 ! A* s7 {$ ?( S5 d6 s+ g7 g
________________________________________________________________1o0o年殺
+ x& N' X& J3 ]" r& y. j$ T$ j 二,方法2 针对已有完美贴图者+ o8 H4 ^  q. F+ Z- s  w
打开练习“屋脊.max”4 _  B& n: b* v/ \& O4 l

( e! J" ~" o8 R' G  \) N7 ?这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。
- N# D8 n1 `  d # z8 ~; |% w7 `
需要的是虚线部分,而照片有透视。
2 \  y3 s, ?3 X8 l' h 虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。
9 _3 X( E  ?1 F* j6 T 所以我们开始如下操作。' A/ n- v5 Q4 G
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。
0 S  f% u0 F7 n- a) r' |/ H( W 但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。( _- U) B- a" {6 X1 x

- E1 T, O& k% E. l. I& {: S9 Q4 M这时我们给模型一个“uvw展开”% b4 |; N0 X* e7 {* ?- a
4 q0 Q7 x$ S2 W4 y# N/ c
点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。& r4 r0 Q( E5 j& O; I9 \" o7 a
选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”) R+ H; H1 v2 W( J. W0 [
在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
" _: X; s. V3 z# c" O1 |% {# e1 e 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。
: ~9 l! r) G7 Q" e. w 这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。
' p( R1 q! s& V' J! x4 ]% o# N) T! W 我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。; _8 N# M$ C# M$ o2 a9 H/ z
完成效果如图2 o1 C& n9 K* M. L
+ f& e% m+ p& b/ P0 W& g+ I
模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)
$ e& P4 }0 [- K8 j
! L3 T, [: T) r  G7 h8 B1 N; v, c: e( r
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
- x8 B$ a* L0 _7 y- \8 N ________________________________________________________________1o0o年殺1 I. b: Z; W- Q- x9 |8 |
关于Texporter问题
* o; |; |% Q* v$ o. |' D4 e6 k1 V 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能
2 w' }; V0 j* m6 z 下面说下Texporter在MAX中的替代功能
+ G6 j- K9 _8 i0 r6 U 使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出) C8 Y4 q- V4 h+ l: r" x7 X
如下图0 F7 t" C8 ~$ a% b; x- L$ W
( T0 o% }/ l( x
7 R9 d/ c# p+ V+ A6 c+ Q
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
$ b  i! k3 \7 J8 U5 p, e网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚, o" r( `" V6 k

: y: G( g# s* _# k( f( z
! Q1 m3 L- v2 g4 }# |1 Z5 n: e: p1 }7 }! u( h6 J1 t; R

+ p0 h9 K  M/ m0 w7 d6 f4 V) ?---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
8 J5 C- q& [0 x" k
5 a: z2 Q& ]( X: @6 B最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名! j' J2 k; P/ v" t+ a: c3 X! n
还拿来当自己的资源用 哎 无耻4 R- h( X. F3 z1 s" Z+ V4 ~
4 ?% l8 L4 w# F: ^  Y* K
火星时代7 C$ |& \0 {8 V
http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html ; }0 O" E( [; T3 F" r, F7 s" @' `

3 y1 u8 Z' `- z) C7 G& [( e3 }3 E) d; [6 e. R! Z" J
豆豆网
& H# u  b6 @' u( c+ ghttp://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html 4 b/ j0 P2 m  u5 a# `
! A9 b7 a4 ]! U% [7 D" d% Q! h4 N
新科海学校
2 M5 Z$ R; p+ S( R$ Chttp://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm 2 [$ L" R0 @$ r* W0 Q# r

: b$ l4 w; s* |' @7 x% a/ w网页教学网# w5 X$ z4 U& u9 {0 h) f
http://www.webjx.com/3dmax/25052.html   ^& ~6 x( }3 h9 L) T

5 C/ T" D  s4 l5 N  P3 O# u数码资源网
) a; R+ @4 M( J8 S8 P. K" D$ Shttp://www.smzy.com/smzy/tech13447.html " ]9 d, m0 ?1 P. J

3 b! k, Y7 ~% u0 A3 \飞特网- T' v; @) N; Y6 y
http://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html , X% B) o" U/ Z+ d+ ~% m2 Y
# I( }2 R( u' t* x
236z
6 L/ q( C9 V3 A+ H) shttp://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html 7 c3 R+ \4 t/ `# j. x
清美动漫
) g' {3 ]' t- l' j) Y; r
1 ~2 r, t8 o' w( qhttp://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html + c7 n- i5 `+ a" U* O
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