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一直懒得写点什么,最近忙于一些事情,所以很少上网。对于论坛疏于管理作为一个管理员很对不起各位。: `1 ]6 C4 s8 c$ f0 [
所以写一个小教学作为补偿吧!
. B I7 |) h1 Z4 q原帖发布在 abbs 和 自由精英365 论坛。
3 J0 C( K1 }; _" f8 e0 u. m------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1o0o年殺+ t4 }: S! l% | `
后被火星等网站转载。2 v1 A8 M, E$ y# W
火星时代
- k- `8 W$ n2 P# u+ D9 x3 ]! chttp://www.hxsd.com/tutorial/xuanranzhuanlan/3ds_max/20091123/23232.html
' A2 n) x! O$ V9 I% Q: [' l) r- y6 `. i+ q: I9 D7 g r
3DMAX俱乐部# {/ @( Q9 x1 ~4 S+ m
http://www.3dmax8.com/3dmax/2010/0201/3276.html , }: c! V( Y7 a; J
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, c% l3 I9 |0 e' S/ N' m; G我的博客地址:http://hi.baidu.com/1o0o%C4%EA%C9%B1 $ D" @$ w: o: q
教学内容涉及的是视口照明和阴影的教学
. j3 z; c) S$ |3 z0 ?7 H1 ^视口照明和阴影是个能够很快预览我们场景明暗效果的内置工具/ f; |" z+ ^- O l% L
首先我用的是软件版本是3D studio max2009/ }! Z4 w2 K0 |5 l7 h+ d
插件vray1.50 sp2/ X( n* j/ H( J
3 v5 y1 a9 `# h! _场景内容/ M2 y: T- {8 J% X
7 F% c. J2 [2 w$ c+ L可以看到现在透视图场景照明为默认灯光
3 \: N% f, }. J2 m/ l( H % y" @3 v- `! x9 I8 `7 Y, a1 F* w i. P
这时我们添加一个灯光到场景9 o3 ^; g; B8 Q6 k
- ?5 Q" E- I2 h* m2 L8 v% e# j
下面我们打开 四元菜单 将 视口照明和阴影 卷标下的 视口明暗处理 设置为最佳" ]: D2 j) c7 D% _' [7 ?+ \( `- M
![]()
. r. |. ^' h+ V
0 r [5 R- H1 D o. b% F发现视口曝光很严重,这时我们并看不到有阴影出现!
4 U' Q0 k! v' t/ u4 f我们选择场景中的灯光之后右键 四元菜单' j k/ g2 _1 B' z# L
6 t" G% h% i, v& N4 P* T9 ~ u$ A
点击 视口照明和阴影 下的 选择灯光显示照明 之后在点 选择灯光显示阴影/ |2 D( Q7 Y, U9 K. G2 P: i
在选择下面的 启用视口阴影选定
8 d. \1 F: Z5 E! C7 P1 K2 B2 b ) J3 \% M$ I0 P3 R% p) m; A# I
如果你刚觉场景曝光太严重你可以选择 视口明暗处理 下的 优良
`/ c: k: @- o 9 T) y0 \9 Q) V/ W* F! s
此时你在移动场景中的灯光
6 C5 |; X3 ~. E" q# W; U场景阴影也会跟着灯光位置变化而变化- K, }3 A( j* Q( d) n9 }& X
! R3 s% b# C, o4 r1 |2 ]! n+ x
包括更改灯光模式
' S5 a9 t3 c. Y1 b, G1 K
5 d6 G0 E- @9 a: F4 }而且这个功能也同时支持vray
* O# i$ g! p3 V3 |+ V# U- E- S下面我们来拿vray灯光做个试验
) T! S2 U9 Z$ }! ]6 _; @ n% F5 O; B. c6 \5 c. Z: \% J
但是我们发现更换了灯光后视口无法正常显示灯光阴影。
3 w: H, q; B4 K6 N4 a& \3 _7 T# ?其实我们只要是重现启用 启用视口阴影选定! ~1 ]8 V: T) G" o( q' _- ?" C
. a8 V6 [+ }5 u
但是我们发现当我们 继续添加灯光时 也只有开始的灯光出现阴影其他灯光 对场景只是照明作用而没有阴影效果
3 F z* Y5 \4 s- t* e* x. S
5 y: ], Q/ ]1 M5 T% N3 J- n我们使用同样方法 启用视口阴影选定
5 n+ K) X1 ]$ R; V% b效果很好 阴影出现了
, Z/ {0 _: @2 v# h
! a& N2 q3 { @继续我们试验一下除 vray面光 之外的其他vray灯光& F% D% Y7 `! J, h2 c' n; I) S% d. Q
Vray穹顶灯 这种灯光 大概出现的效果是
$ [ [5 \' ~( L9 z. w
" P% V( X) o/ ^% G9 ~同上 启用视口阴影选定 但是没有任何效果改观
2 l3 z: ^- I# g2 _ S这个灯光无法形成与其它灯光类似的阴影
# t$ H4 h9 ^! ~; r- |7 x8 h5 z& T9 ?5 j
继续vray球面光
! |, `7 i% u! l9 J9 g& \$ F' z这种光一般用来模拟日光或夜晚的月光# F! P/ c* Q% r, J* S
, E7 M6 @4 P/ u4 c# T) m同上 启用视口阴影选定/ i$ `. l n2 u% C( J1 K
0 c U/ I# G8 J, i/ R
当两个灯光时
- v6 x; t& P$ c$ e# q2 w
( Y8 v- N3 x% w- Y同上方法来使得第二个灯光产生阴影
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Vray日光应用效果
$ F3 L2 k* \4 o& l; }' `
- d H1 I) k* K0 |' D f你可以用它完成任何效果在渲染之前
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' I7 `& U# ~$ N9 }2 y我的显卡很业余,如果你有更好的显卡你就可以完场更好的效果,包括阴影偏移、透明阴影、阴影虚化等效果。
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