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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。
) ?8 W- T8 ?0 x4 h( v/ w! K- c8 b- H6 n) R  k* W+ Y9 V
___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺) j) f* y) A* _7 x! o3 Z9 N

( @& o# p* N* Q. w* c6 m* K. M8 R! T$ M4 }; z% E  R
最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!
5 k5 h3 |6 U6 Y6 H% n 本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少) i8 V6 N( k1 h3 Z& {& ~/ T$ ]
所以决定上来发个教程。+ F5 X3 f3 ?/ g" [9 e2 `
“uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢
7 ^0 I" L, M; i- p- X (如果做的不好请各位高手手下留情)
( _, n8 m( E9 b* P1 A; \9 [ ________________________________________________________________1o0o年殺" R+ r6 v, G* R$ S
一,方法1 针对自行绘制贴图者; M. z8 _. G* M* v5 s& r! V
首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)* c# s4 H) @% e+ q, h& [  P* s

: G4 S& _+ V7 R6 k' I; ^" p' h- N这里我们拿机翼来举例子. B6 t! }- X: k" b' c' d8 k
隐藏除机翼意外的其他模型
% |5 e6 \3 \1 c9 x  X5 [ * d( d- M9 V7 ^6 y4 ]  _6 V
给机翼一个空白材质 ! n9 |5 F' ^1 |) |3 m
8 @1 [# d( X- V$ Y" y  r
下面开始正题了
) f- Y" \% f; C: x' |: g 选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,
" t: |7 ?; j, c, m# \3 q   ^# B$ z# c: `8 c  C
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示3 J2 g  o# x* [8 {

1 `6 a9 N, W4 H, s. u2 s(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步' o" G5 r/ P: i
这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
% `$ `# B3 U  J9 H$ j. b: ~ 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项: ?: ]' J8 L; }" w

8 y. P* @) V/ Q将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。3 m8 l2 M+ r6 t' k/ }  X5 |
单击“确定”完成操作。$ ?; X5 u. U3 E7 Q
7 g% n! |* P, F% h2 w) y8 {
之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
, h# m  I  _' i- l2 w: s+ Q 就会出现如下菜单: x  @* {! B  R( k3 ?) s0 c
# ?% Q# a( Z4 S' x8 \" O9 k( w" S
上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的
! c% b$ I+ Q# t- n9 ~ 第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)
/ @7 e- V: P- S: F9 x 一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。
+ D+ {& d+ F3 ?7 |+ M$ N( z: I( U, G 还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。, J9 |0 g, O1 Z- M* ~2 S$ j
之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。- {& c$ H" W$ u* L3 O8 t
: V0 _7 }) R4 e" V* G
之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
% v$ F* h% d0 A- x3 I; \% M 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。
0 j  f) B: a- m: s& H 因个人追求效果不同,效果由个人而定。
& G( k# @! k5 C 5 G1 k) V! _' a6 Z
贴图的完成效果。
- X( c% C* |/ D8 a9 _' B
( X9 G8 {% \; Z) b& m这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。 % E; T9 _6 S" K% Z9 Y8 g
________________________________________________________________1o0o年殺
4 H' j( P) z+ y- c% g 以上为方法一的整个操作方法!
2 N- [" ^* C2 o/ ]0 Q, _8 ^ 下面介绍方法二
, e9 S3 c! H% C ________________________________________________________________1o0o年殺
  i$ r7 Z8 q; K7 p4 Q- i 二,方法2 针对已有完美贴图者
3 A. a9 d5 m0 y/ _ 打开练习“屋脊.max”
: }! g9 i: D' h8 i+ F 9 ]0 y% e4 t. C0 j# G( J
这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。; ]! d* o3 `8 X8 |& G0 c) C8 k

% w1 ?" T5 o  ?% }8 f  d3 t需要的是虚线部分,而照片有透视。
; v1 X3 g" D% P% S/ f- `8 a 虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。
* y/ w7 U% h/ j4 s/ P 所以我们开始如下操作。5 b  U' ]* S* U% ^' D8 m$ m0 q
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。
+ h9 b- {  O  y, p0 V 但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。* B$ I% Y0 |/ f
5 D/ y! o) M7 E4 ~: n3 e# U1 C1 y. a
这时我们给模型一个“uvw展开”& Q3 n8 S  |' v0 v6 G% g
  g$ `. @5 L6 S( [$ Z- O
点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。% e% x: T# }" M! Z- H/ N
选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”
' X, t6 `  v0 H3 X0 U- I; Y' M8 C, r& { 在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。2 b# B& K1 U( U6 L! X
在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。
, {6 u9 P" y: V+ R 这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。
; A, ~  q! X" k- P% C 我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。
7 i3 o/ i/ ]' T. G# r0 h 完成效果如图
$ ~7 ^$ J1 H2 K1 f) x+ u 5 |9 u! @1 s: k: T- ?- n1 W
模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)/ e0 H5 O4 Q0 e
$ d! j& b* {2 q1 @
/ Y  i) i6 r1 f4 ~7 o( T
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
' ]' V+ l  K$ A3 x7 S4 h* O3 ], ` ________________________________________________________________1o0o年殺
+ o2 F) q' U9 ]0 _ 关于Texporter问题
$ t7 e: c1 b2 C! |$ F8 J1 f 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能* j5 T( d  f! z& Y9 N7 r
下面说下Texporter在MAX中的替代功能/ U& ]& w& i. m- q- A
使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出1 ~7 r" Y7 v6 y/ D* u
如下图. j2 h. Y. J( c6 l9 B

% T5 C4 N. e0 ^# j) A % a) c6 e& |2 S8 [
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。& m5 J8 Y, h7 p* {
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚# H5 U) w% z" H0 J1 W% |1 a+ ~
$ K+ q5 ?: z' V+ V+ O5 q

  `& k5 d; _. J0 }5 J5 |- v! _# v- }+ ^1 ]5 u1 U- h% `

7 O1 W8 Z) n+ f" n( W1 H---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
5 z$ p& j9 s6 x# c/ J% [
3 l0 _1 Z' H) w' L最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名
; V$ Q2 O' Y5 \- a还拿来当自己的资源用 哎 无耻1 M0 u# l' v$ f/ u
6 r2 L, F! P* |9 W7 ^, p5 f8 k/ [
火星时代4 Z. C/ k1 k: q: t3 [9 Z
http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html
* k* w4 G1 e8 ]  q, p9 G. m+ D$ e; `$ b5 R8 O
) t( [7 z* n) l  I# f
豆豆网( p3 ?) u0 d6 {# `
http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html 1 |" v3 I( L& j& N) L5 j( x0 i
8 p' n1 f: E" r: o
新科海学校
/ h4 w9 O1 j4 R: I: b9 T0 Jhttp://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm 1 n4 i/ G; W8 t
0 t8 j( i% n1 P+ y0 p+ ~. q
网页教学网5 H! w5 g3 k9 ?6 [0 U9 I2 u) `+ y$ D
http://www.webjx.com/3dmax/25052.html
5 j9 w# _, W$ W4 v6 |- k
/ v2 v7 T# S) E2 h  D数码资源网& h& m5 h+ `) |, J- ^, L* ~
http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html ( Y' ]; M3 L- P7 w  x9 ~$ m

3 T0 ~$ ?# F6 G7 N飞特网" m, r. E7 g% _7 p7 |
http://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html
5 B( O, H8 b, \+ L$ B$ R" S3 ]. Z0 S8 |5 H
236z- X' k- G: n8 ^& S9 ~% V' `
http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html 4 ^/ w8 M6 H- ~2 u) w3 z! u
清美动漫% ]5 d9 y6 |- e! {- v/ Y+ A

; f1 B1 k7 p/ h+ u0 ~" C  Y& Khttp://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html ( w% o" |1 |8 X: o4 ~2 t
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