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[C] socket编程需要哪些头文件

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楼主
发表于 2020-5-8 23:01:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[size=13.3333px]一 三种类型的套接字:
3 ~& W8 {1 D3 L1.流式套接字(SOCKET_STREAM)7 R* `3 }+ V! }0 l5 u- w3 f" v
    提供面向连接的可靠的数据传输服务。数据被看作是字节流,无长度限制。例如FTP协议就采用这种。
+ j# \1 J6 h/ \2 n2.数据报式套接字(SOCKET_DGRAM)
& W/ P8 c) u  B+ s5 k8 E2 O9 a* Z, i    提供无连接的数据传输服务,不保证可靠性。: |$ j/ S3 X. |7 |& S
3.原始式套接字(SOCKET_RAW)' s3 g9 N+ x5 n' M+ |
    该接口允许对较低层次协议,如IP,ICMP直接访问。! i2 Y" `. }6 T$ C

% d1 M- h' `: }! h- `二 基本套接字系统调有有如下一些:" H& q( w+ @; L! _" z
    创建套接字: socket()
: B$ B$ `) J5 L9 F) {    绑定本机端口: bind()
" k0 L! n8 M4 u0 C, \/ Q    建立连接: connect(),accept()3 c7 T% ~9 i2 J
    侦听端口: listen()# Z4 L+ v8 r, Y' R5 q% Z+ A: d
    数据传输: send(), recv()' w! Q+ q; f% D* L
    输入/输出多路复用: select()
1 \" ?( f" q- T( `- B2 _# m    关闭套接只:   closesocket()9 m! i" U7 S# c3 ]' E& H# j
    ; r9 H# @% i" H) V+ r" e3 }
三 数据类型
: Y& h! C& I$ q; Y( g+ R) n1 [    struct sockaddr) l5 z& W2 o$ D1 l; ~; C9 Y8 L
    {7 m) a; [) [+ g. R* ^$ b4 g
       unsigned short  sa_family;   //地址族, 一般为AF_INET
. m; E3 J* M6 p       char                  sa_data[14];   //14字节的协议地址
$ ]. [/ [9 n( k! o$ |/ \0 ?* W    }
$ X+ U% o" M, b! S. S/ q9 X, V4 V
8 E& P" S' q  p  N' S  F    struct sockaddr_in
2 N( I1 ^6 _# _- G: t$ p8 y3 Z& G    {, R# h$ q  y0 t
       short int                     sin_family;   //地址族
! O. [+ |+ F; ^. L7 _       unsigned short int      sin_port;      //端口号3 E# j) O1 b' u5 ?3 {& |. o
       struct in_addr             in_addr;      //ip地址6 G- j7 K& B5 F) G# m
       unsigned char             sin_zero[8];  //填充
3 l4 Q- n, g1 G4 o8 u$ a    }
7 Z; Y$ j1 v5 R: ]6 E. o+ L5 K' W% ^1 C3 t
四 常用函数- I( s6 E) G9 J1 Z/ O# u
    1 socket()$ k2 U7 D( \; z  R, O/ |# z' L
       头文件: 1 ?% Y& W7 c$ d7 |7 o* b3 j
       #include <sys/types.h>
. c4 P* e, A2 ~       #include <sys/socket.h>, _. f+ \# W2 `
       函数原型:
, J, L0 g% _: c& ^/ b       int socket(int domain, int type, int protocol)
! {. {& F) P- G( r          domain: 协议类型,一般为AF_INET' Q/ I  q2 i& ?+ V9 M+ k  a
          type: socket类型  p2 L! z9 Z+ M3 B( r. {8 s1 q: g
          protocol:用来指定socket所使用的传输协议编号,通常设为0即可
; C4 w5 l# |" A" |  t& f2 c
. A& s" W' X: B3 C* m0 |6 E    2 bind()1 v- g; W* k/ n3 u! }# k
       头文件:
. b5 s* K/ i' U5 s. t       #include <sys/types.h>
) O0 c9 C3 z) t0 q       #include <sys/socket.h>
; |% v7 b& m, N# j; [, X4 n7 t. f" k       函数原型:' \( P7 Z5 {" e, w2 W( ?+ L
       int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)
* K- p3 b% C  \          sockfd: socket描述符7 F: Y8 s2 r# Y/ G
          my_addr:是一个指向包含有本机ip地址和端口号等信息的sockaddr类型的指针
- f- @, P/ r4 W; d" X, M# r! f          addrlen:常被设为sizeof(struct sockaddr)  x& z$ O3 E, i2 p3 b9 I1 u
- v2 d* n1 t$ x6 n1 L5 S
    3 connect()) K* a5 [. e7 V; I
       头文件:
9 o5 N6 }2 t0 z, W3 t, b) ~       #include <sys/types.h>  2 \5 Z" M+ X& h- J: v' N9 a( ^
       #include <sys/socket.h>5 F, F2 V" }2 ]9 R- Q
       函数原型:
6 I5 Y7 u6 x7 N% Y' h& J0 O  F/ Z       int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen)) T5 E; r& }( ?" q7 N
           sockfd: 目的服务器的socket描述符
$ g, w, B* ?1 H+ q& c" ?! K           serv_addr:包含目的机器ip地址和端口号的指针; F. g; }5 B0 i  l9 s
           addrlen:sizeof(struct sockaddr)
# g5 T0 N  f8 g! g
' b8 e* s! m$ T4 n  f    4 listen()8 U7 N/ s" ?, F! H8 W. l/ i# I
       头文件:
- k2 Z. w/ i# y" J) `5 G, w7 y       #include <sys/socket.h>
( {. i; I, \1 u$ l0 d2 n0 o       函数原型:  {6 V/ _0 i0 |( b4 U8 o$ g4 M
       int listen(int sockfd, int backlog);
7 y  v/ F) {2 O: L9 Q) ]* M           sockfd:socket()系统调用返回的socket描述符& B. K$ I3 R' q5 r1 J! J# M
           backlog:指定在请求队列中的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们。# c9 ^8 g+ v4 Z2 z" O

5 D- o% I6 m5 C6 ?: }* w5 K1 _    5 accept(), y/ @3 @* N, U7 Q9 @
       头文件:   " K, w0 `" D/ {2 d  U5 \' q# `
       #include <sys/types.h>
! ]  \3 p( [. o9 f  \/ x       #inlcude <sys/socket.h>& h& [8 a' V' N' [! k3 m
       函数原型:
/ D3 ]1 ~8 ~; K+ a2 R       int accept(int sockfd, void *addr, int addrlen)8 f& M0 n  B* e: X! Z1 ^, P$ ]
           sockfd:是被监听的socket描述符
* u  R( }$ D8 ^) l2 q/ ^% a9 _           addr:通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息
; r* z* y* t( R7 U           addrlen:sizeof(struct sockaddr_in)! p+ k+ \3 p# p2 f1 m9 d5 v2 J
      
6 [/ N% ?+ w' V7 \4 O: Y    6 send()
  M% Q6 M/ D; i( Y( J3 `        头文件:
0 j6 s7 c; Q* V3 Z! B        #include <sys/socket.h>
9 U  U7 ?' q) k2 X: h        函数原型:
( g- z; Y) `: F# ]' t+ w: ~" Y+ }# ~        int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);; K! y0 ]: x+ H& }
           sockfd:用来传输数据的socket描述符- L& `8 h! v/ |* X
           msg:要发送数据的指针 ' r, S/ f3 p6 l' v% q9 l" N8 K2 Z1 L
           flags: 0
# k( {5 \( R( q  x- M      
0 _0 B/ K* }. c7 m* O' Y    7 recv()
( J3 t( {1 J# m+ P  l        头文件:
: `$ G5 F, _6 Z2 u        #include <sys/types.h>& p/ F4 M# h4 }0 o) x$ L& a; i
        #include <sys/socket.h>
% S" {% X; T) V7 j4 T# l  ~, _        函数原型:/ W3 C6 m( `0 c
        int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags)  o$ H6 {( {4 \* O
          sockfd:接收数据的socket描述符2 y3 N1 v' g  Z  Q
          buf:存放数据的缓冲区/ h/ W4 A% e' Y
          len:缓冲的长度
) B% b& i0 m, r          flags:0
8 w' V- K8 F$ G
. w; m; P; m2 Y1 `- V2 @& B# ?; R    8 sendto()1 W" n% z, y, J+ f/ C
       头文件:
) r6 s. t7 w9 A. o. e1 r       #include <sys/types.h>
5 s& w6 c  K- T3 H       #include <sys/socket.h>
0 g& b. D! x8 ^" Z5 u. s       函数原型:3 U) H4 l3 Q  u8 K/ P
       int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);1 K$ z8 x% m2 u3 O8 l8 [
        
9 w# l8 J$ c! u5 l; ~    8 p) S8 ]% K6 @2 A
    9 recvfrom()
# C' Y8 p  N8 z0 p; X       头文件:" \4 o' H8 l  W0 J. f
       #include <sys/types.h>
0 Z- ~3 `' W" r7 {8 O7 |, z       #include <sys/socket.h>$ e+ z# R  h" i" C! {+ ^
       函数原型:# |9 k( {* W% f$ |3 I' a: q7 L7 n5 F: h
       int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int fromlen)$ j7 k5 F3 f+ j0 T# G
* W/ @2 U& {& n- f! U: q0 T, a
   
: V9 K: C' X6 h. f# M) |  W    10 read() write()
' V$ }: e! m( q0 }1 R0 t       int read(int fd, char *buf, int len)
$ E3 q7 F; j" @+ t2 ^0 m. y       int write(int fd, char *buf, int len)! F' i" S* z" N8 Q
       7 J6 h; [' x, i8 W% ~  x3 l
    11 shutdown()3 k9 h$ |+ p, k' Q% W; `% ?
       close(sockfd)8 t1 D. T* m) H" ~# W9 @  a
       int shutdown(int sockfd, int how)6 S) d, p2 m: d
-----------------------------------
[size=13.3333px]netinet/if_ether.h   ether_arp的数据结构
[size=13.3333px]netinet/ether.h    以太祯的网络字节和ascii字节的转换,包括ether_ntoa(),ether_aton这样的函数定义
[size=13.3333px]netinet/ip.h   这个头文件和linux/ip.h似乎很相似,也有iphdr的数据结构,同时还包括了timestamp结构,我的理解是,linux文件夹下的 ip.h是linux黑客编写的ip头文件,而这个则是gnu一开始就定义的头文件,同时还包括了bsd中的ipheader结构定义。同理的还有该目录 下的tcp.h等文件
[size=13.3333px]linux/ip.h   iphdr的数据结构,以及一些ip层的数据定义,同理的还有tcp.h,udp.h等等
[size=13.3333px]linux/if.h    主要的socket头文件,似乎修改自unix的if.h,定义了网卡的接口信息的宏,例如IFF_UP.另外有数个重要的interface的数据结构定义,包括ifreq,ifconf,ifmap
[size=13.3333px]linux/if_packet.h    原始数据包的数据结构定义,包括sockaddr_pkt,sockaddr_ll,想接收原始数据包的不能错过这个文件。同理的还有if_ppp.h,if_tun.h等等
[size=13.3333px]netinet/in.h    这个文件作的事情就多了。端口宏定义,著名ip(比如loopback),结构sockaddr_in,网络字节转换(ntoh,hton。。。。)。。。反正太多了,没事的话就把这个文件加到头文件包含里吧
[size=13.3333px]netdb.h    文件如其名,包括结构hostent(主机环境),获得主机的信息的几个函数(gethostbyname)。似乎这个就是定义主机的各项环境,例如hostname等等
[size=13.3333px]net/bpf.h  berkeley的数据包过滤头文件,想用bpf进行包过滤的要重视一下这个文件
[size=13.3333px]net/ethernet.h 包括几个以太网的数据结构,ether_addr(mac帧结构),ether_header(以太帧的头部)
[size=13.3333px]-------------------------------
[size=13.3333px]<sys/types.h>                    //primitive system data types(包含很多类型重定义,如pid_t、int8_t等)   
8 E! W' k3 b4 A( N8 O) b<sys/socket.h>         //与套接字相关的函数声明和结构体定义,如socket()、bind()、connect()及struct sockaddr的定义等9 Z/ e% d1 U" X% N7 S- c' }+ F
<sys/ioctl.h>             //I/O控制操作相关的函数声明,如ioctl()
# m% d( K3 \* C4 I; h; `: O1 r, ~<stdlib.h>                   //某些结构体定义和宏定义,如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS等9 V, c% Z4 Z2 u; c) J2 [
<netdb.h>                  //某些结构体定义、宏定义和函数声明,如struct hostent、struct servent、gethostbyname()、gethostbyaddr()、herror()等
6 X/ T3 t& m) c# h0 ~$ [- h<arpa/inet.h>           //某些函数声明,如inet_ntop()、inet_ntoa()等
7 C5 Q7 i8 r+ G" f<netinet/in.h>          //某些结构体声明、宏定义,如struct sockaddr_in、PROTO_ICMP、INADDR_ANY等
[size=13.3333px]------------------------------
[size=13.3333px]linux下socket编写常用头文件
+ P8 N9 D' K; R* ^5 J1 Y. N0 s4 L( m+ e4 j) |! |; Y. {5 W" L
[size=13.3333px]#include <sys/socket.h>   //connect,send,recv,setsockopt等
( P. T8 _- H( {; u% t#include <sys/types.h>      $ V7 W9 j# i9 T" `7 Q4 g7 [0 d

) g( S3 T$ P6 ~#include <netinet/in.h>     // sockaddr_in, "man 7 ip" ,htons
0 ?# }0 f6 o' s7 y! U4 ]6 V#include <poll.h>             //poll,pollfd' c7 D! l7 H) d' c' ]' A
#include <arpa/inet.h>   //inet_addr,inet_aton) |- p: p( A$ B, R" e6 r
#include <unistd.h>        //read,write  W$ l, P  q- Q4 U& }- e
#include <netdb.h>         //gethostbyname+ ~' Q1 j+ J3 A
, I0 B6 A( N# l+ B6 o$ K
#include <error.h>         //perror
, Q1 B+ t0 x! S#include <stdio.h>6 c7 q- o( H: l4 w
#include <errno.h>         //errno( ^: [5 k' R  j& D* N
4 H! _, _6 L/ d1 c0 p
#include <string.h>          // memset
' H' _! G( \) C. x( t+ Y- p#include <string>
& a3 S7 g( \+ Z- o2 u2 p. _5 J#include <iostream>

/ ~6 D  m5 u! H- T' b
. \6 k3 J6 i; [
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