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[size=13.3333px]一 三种类型的套接字:
9 B H" p" [* @8 R1.流式套接字(SOCKET_STREAM)' w* y7 m! _- |: \) R% Z
提供面向连接的可靠的数据传输服务。数据被看作是字节流,无长度限制。例如FTP协议就采用这种。: R( W6 U% A3 S0 ? }) e
2.数据报式套接字(SOCKET_DGRAM)# d7 R/ g. V/ t: y7 {
提供无连接的数据传输服务,不保证可靠性。3 m) R- {* o5 B6 t6 i6 ?
3.原始式套接字(SOCKET_RAW); c( F D9 s# @: R8 |$ h2 I
该接口允许对较低层次协议,如IP,ICMP直接访问。/ ^3 s5 Q" I* _' j8 X
4 r8 _* c$ p4 ^0 ? l* ^0 A二 基本套接字系统调有有如下一些:
9 J7 g: O q- `8 } 创建套接字: socket()
( | d8 n( j% A4 W 绑定本机端口: bind()6 C U3 H3 e2 B5 J
建立连接: connect(),accept(): p" e; M0 y. [& y% U9 F- z
侦听端口: listen()
2 |( i7 p+ @2 y2 E 数据传输: send(), recv()
$ W! Q( j' @& C6 _, U) z* P 输入/输出多路复用: select()
: {0 k, }1 Q9 U, Z" u 关闭套接只: closesocket()
3 `3 q( B$ v" f# E7 X, j( @3 v
+ ]3 ~, j' V9 d三 数据类型
: h+ q# j! E1 V' k0 V4 e% O! P struct sockaddr
2 h# r, m: `# I {9 z+ K4 B+ e4 ~
unsigned short sa_family; //地址族, 一般为AF_INET$ E& \2 u( T: h; d! n
char sa_data[14]; //14字节的协议地址" z' @/ I: q. ?; w
}
: s6 D; z) {+ i) p: g' j5 x/ s' i Z( b2 `' E5 ^7 x
struct sockaddr_in
% o' l/ Y& B ]& U" l" E {3 I* H: G& |0 T% {) n
short int sin_family; //地址族
& b3 w9 J# r1 F' d3 C4 s4 \ unsigned short int sin_port; //端口号
. P1 K: g" L4 [% k) s struct in_addr in_addr; //ip地址
6 C6 h2 ?+ ~5 {% [$ S! ~; y5 B unsigned char sin_zero[8]; //填充
) z$ S8 T' V0 q' n; ~ }$ T: k5 q, \9 [$ A! c. j
! s$ x- J: W, p+ t9 }. x) |% @四 常用函数" z; S7 }4 P M1 ~
1 socket()9 u3 a9 ^( Z5 q
头文件:
0 k5 a! z; L* Y2 L5 |. D3 F! E; z #include <sys/types.h>
4 Z1 n# ?. s% E. s8 ^8 |; d #include <sys/socket.h>* X, r- c3 @8 M& A+ u1 Y$ e
函数原型:1 m- } [$ j4 k" Z* W4 @' f
int socket(int domain, int type, int protocol)6 A7 Q$ T9 ~2 F: Z8 A9 {
domain: 协议类型,一般为AF_INET: w7 ^0 n. l, ?. ^
type: socket类型
5 l! N- d# Z& ] protocol:用来指定socket所使用的传输协议编号,通常设为0即可4 U$ f3 [1 m3 g
( F( W5 n0 b# s) r
2 bind(), M; ?. X- g' l% [# W* r3 U! T/ s
头文件:( P/ J! R. W0 d% H4 C$ s: x1 O
#include <sys/types.h>
" B/ ^0 I6 H1 y/ ?2 Q' G #include <sys/socket.h>
: ^8 r' H7 F X8 \- ~ 函数原型:
$ y. `. _) p4 W9 t3 \3 A' a int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)
! b8 d1 ^/ n' j4 I sockfd: socket描述符
6 o+ Y& s/ Q9 z+ { my_addr:是一个指向包含有本机ip地址和端口号等信息的sockaddr类型的指针
A9 F& t% v: @( Z, t. P/ y addrlen:常被设为sizeof(struct sockaddr)' X+ h3 B2 G% J# B, ]( M
$ f* @/ ?7 c x! D 3 connect()
- R# s7 B/ x' }* U6 {3 g' t 头文件:; E, k; P3 b! \5 o; j; c( f) c
#include <sys/types.h> $ j5 b! y0 g; n
#include <sys/socket.h>
2 }* l2 j0 c) l8 e( } 函数原型:7 v0 u2 g" C! w6 L. w- U" |3 l
int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen)
# m0 G3 `5 k0 J& u, a' K1 R sockfd: 目的服务器的socket描述符
9 J8 K( G% C2 ?* T serv_addr:包含目的机器ip地址和端口号的指针
# j6 L* v* g+ ~9 S) b- ? addrlen:sizeof(struct sockaddr)- e( q7 u' S$ {* ~5 s$ O
$ ~( c6 D3 d# y7 f6 q5 n- s7 Q 4 listen()" V0 F! ], A* k1 O8 R" H' D* p- @
头文件:0 `) |( ? @' T% s) l- j
#include <sys/socket.h>- D" V0 [4 {7 l2 ^' g
函数原型:
6 {8 O6 }" e- V* a- R int listen(int sockfd, int backlog);& T; L3 z, W1 ?
sockfd:socket()系统调用返回的socket描述符
! B2 w" F/ }+ r Z+ ^ backlog:指定在请求队列中的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们。
! t. ^ |8 }4 [6 d: s2 U
, |2 A) V. r: i; j$ K 5 accept(). A5 m! O: O7 N" d8 U
头文件: ( U ^/ z: D* {) z& Q
#include <sys/types.h>) ]3 i# E9 S! U. J5 J
#inlcude <sys/socket.h>! ?: J+ Z1 ]4 w7 i3 j
函数原型:% Q0 L- A: c; ?: v
int accept(int sockfd, void *addr, int addrlen): t# }: k& \8 ]8 j$ {* C. @
sockfd:是被监听的socket描述符5 _7 q" O1 g- o0 _/ E* T# D
addr:通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息
! j. j2 _! N+ L0 d; A# ? addrlen:sizeof(struct sockaddr_in)1 M9 u4 Q8 {) d" W$ g
" ~" J: N1 I8 ?$ O0 w0 a9 l
6 send()6 o; u$ A {4 T; q' P
头文件:
4 x/ j7 F4 W7 @3 } #include <sys/socket.h>
" R! H5 ?8 U% q j% }/ R5 ], d" Y7 | 函数原型:
6 _1 \7 `) o9 l3 F4 w$ J' [+ V int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);; d, n& N- I' K7 v0 k9 m
sockfd:用来传输数据的socket描述符
% _$ C1 @# H3 }' K, Y msg:要发送数据的指针
0 u$ o- o5 E: D( ]4 h3 a flags: 0
$ c8 x9 O8 @- L+ h$ \' w
; W# f7 G8 p/ W4 V8 x8 J, p 7 recv(); A/ c8 u: E# ~. E8 U6 s
头文件:( B C s* N/ X- L% k4 B
#include <sys/types.h>
Y7 T/ r( t) I% M2 C I- v #include <sys/socket.h>
; H- e! a( {1 G& V. O! F! J 函数原型:
1 B) W1 p* |) U9 K3 F9 K# D) B4 w8 J9 ] int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags)- S8 U; A C J% \+ w
sockfd:接收数据的socket描述符: a& W4 L& `3 D2 J8 h$ P) n. F' V
buf:存放数据的缓冲区 a" {# V8 c; v# s* }6 T& N
len:缓冲的长度
, U. w) M9 q: P2 K* y3 r flags:0
- m5 W9 }' B: G& Y& m$ U- N
. Z& f' v U" A, J2 {0 N 8 sendto()
8 J( q; r4 T( Q+ B: r$ k 头文件:- t( Q) z& A8 {7 U
#include <sys/types.h>+ C) I, A/ V2 ]6 S2 _
#include <sys/socket.h>
& k) O3 c* W6 _+ _8 O 函数原型:8 E$ z( k) w- }. ]- x
int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);+ J; P9 s2 l$ s% S$ c3 j
: N/ @5 ]7 D; z# d( E! O # e3 |# G2 D# f$ t3 B
9 recvfrom()
8 b) E2 K5 U W& J/ D8 H" k 头文件:
% N4 Y& [& S, o( p! M' P2 L #include <sys/types.h>0 ?& j# P1 C: A5 a- }' W% P( {& a
#include <sys/socket.h>
: S z3 c4 ^# R 函数原型:
2 C3 |: J: x3 E H$ r4 A int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int fromlen)
0 ^* E9 Z& Y% m n+ Q3 w: ~. l Y, M# r& V2 ]
- P. _- c" D& Y. W) L# m; g 10 read() write()
- x) d, }, x/ L( n int read(int fd, char *buf, int len)
- r+ H1 T" \* J' ^* T int write(int fd, char *buf, int len)# h \7 Z3 I& ?' m6 d, f. ~
h) i+ N l1 i* z1 G% A) W3 c 11 shutdown(), E* O, l. y1 l" K h4 e& `* ?
close(sockfd)
4 z8 Y2 T5 ^, w. |, k/ P* D/ w int shutdown(int sockfd, int how)- e: o6 w' T, y& y1 \
----------------------------------- [size=13.3333px]netinet/if_ether.h ether_arp的数据结构 [size=13.3333px]netinet/ether.h 以太祯的网络字节和ascii字节的转换,包括ether_ntoa(),ether_aton这样的函数定义 [size=13.3333px]netinet/ip.h 这个头文件和linux/ip.h似乎很相似,也有iphdr的数据结构,同时还包括了timestamp结构,我的理解是,linux文件夹下的 ip.h是linux黑客编写的ip头文件,而这个则是gnu一开始就定义的头文件,同时还包括了bsd中的ipheader结构定义。同理的还有该目录 下的tcp.h等文件 [size=13.3333px]linux/ip.h iphdr的数据结构,以及一些ip层的数据定义,同理的还有tcp.h,udp.h等等 [size=13.3333px]linux/if.h 主要的socket头文件,似乎修改自unix的if.h,定义了网卡的接口信息的宏,例如IFF_UP.另外有数个重要的interface的数据结构定义,包括ifreq,ifconf,ifmap [size=13.3333px]linux/if_packet.h 原始数据包的数据结构定义,包括sockaddr_pkt,sockaddr_ll,想接收原始数据包的不能错过这个文件。同理的还有if_ppp.h,if_tun.h等等 [size=13.3333px]netinet/in.h 这个文件作的事情就多了。端口宏定义,著名ip(比如loopback),结构sockaddr_in,网络字节转换(ntoh,hton。。。。)。。。反正太多了,没事的话就把这个文件加到头文件包含里吧 [size=13.3333px]netdb.h 文件如其名,包括结构hostent(主机环境),获得主机的信息的几个函数(gethostbyname)。似乎这个就是定义主机的各项环境,例如hostname等等 [size=13.3333px]net/bpf.h berkeley的数据包过滤头文件,想用bpf进行包过滤的要重视一下这个文件 [size=13.3333px]net/ethernet.h 包括几个以太网的数据结构,ether_addr(mac帧结构),ether_header(以太帧的头部) [size=13.3333px]------------------------------- [size=13.3333px]<sys/types.h> //primitive system data types(包含很多类型重定义,如pid_t、int8_t等) * L5 P$ Q" v# H/ K2 c" Y& ^
<sys/socket.h> //与套接字相关的函数声明和结构体定义,如socket()、bind()、connect()及struct sockaddr的定义等/ u! q" ]* a& Q4 [9 C+ }' U
<sys/ioctl.h> //I/O控制操作相关的函数声明,如ioctl()* x, Y R' R9 i# W+ G! n
<stdlib.h> //某些结构体定义和宏定义,如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS等( t2 b! |1 m" @# ~$ [
<netdb.h> //某些结构体定义、宏定义和函数声明,如struct hostent、struct servent、gethostbyname()、gethostbyaddr()、herror()等
; ~2 [) w5 E8 s/ l7 Z! D+ a<arpa/inet.h> //某些函数声明,如inet_ntop()、inet_ntoa()等# r$ d/ s6 m Y$ _' D5 R+ ?
<netinet/in.h> //某些结构体声明、宏定义,如struct sockaddr_in、PROTO_ICMP、INADDR_ANY等 [size=13.3333px]------------------------------ [size=13.3333px]linux下socket编写常用头文件* Q0 O# f0 \* H
/ a2 {' N5 L/ b) q1 b( q[size=13.3333px]#include <sys/socket.h> //connect,send,recv,setsockopt等
! W% {3 @9 P. B2 r# k) P#include <sys/types.h> + H# P4 B& q8 X% \2 |/ j" p
! Z4 [# v4 R4 P# W4 P4 y
#include <netinet/in.h> // sockaddr_in, "man 7 ip" ,htons/ x9 r2 M) @$ a& C/ r
#include <poll.h> //poll,pollfd
; [& ?# l6 F$ z: x, p" H#include <arpa/inet.h> //inet_addr,inet_aton
& I$ w$ X2 C6 T+ o#include <unistd.h> //read,write
^) J# [9 k" @' \#include <netdb.h> //gethostbyname
5 a' o" T9 o" s2 L( ?5 [/ a
2 F3 F) l* T- n/ h#include <error.h> //perror
' N* ~1 ?3 q4 S$ ], V6 d#include <stdio.h>
( W5 B! x: Y9 F#include <errno.h> //errno
9 o6 y$ T2 v8 Q4 ~4 W3 P: {5 \
/ O* {2 C+ x% l- q$ F5 y' b# f$ ?) Q$ u#include <string.h> // memset
0 I! `, O4 P: z" H; {/ M. L#include <string>* Z4 R) j- P! U: s0 d
#include <iostream>6 k: O1 |/ W8 i$ h8 W
) W9 T& q$ U! }" l0 r |