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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。  W) m' |( ~* P% j* Q5 u
, K1 ~; E0 s5 Z- H  t+ x' M/ d
___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺
% w6 ?0 a8 w. [9 d2 r  C3 I- Y4 H" Y8 W! m
: W/ N+ {" E6 C$ r
最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!* P  S: @- [2 r. [) V$ I
本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少
+ q3 @% Y5 r. ?% l7 n 所以决定上来发个教程。
8 C. x3 U3 u% u3 n “uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢
4 g9 B( \" v  p9 j  B4 p (如果做的不好请各位高手手下留情)( \8 R. G" f6 c7 L
________________________________________________________________1o0o年殺' g! [- v" o! I) |" y
一,方法1 针对自行绘制贴图者, J1 I* z/ U; |
首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)
- `  ~! i& r7 ]+ a& g3 ? : Q( ^5 p! _8 b( q) a% J& N
这里我们拿机翼来举例子4 n' v( e- j: B7 X1 }' ?& v
隐藏除机翼意外的其他模型5 S3 g9 n3 @/ X4 t8 d4 ~/ R6 d2 [
9 x% Q4 C0 F! m; H6 I
给机翼一个空白材质 , p' `  C; n5 S' O6 Z/ |
6 o2 e( B& e# E
下面开始正题了0 |0 `9 w2 p# V. P3 f% |: n" k$ ^
选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,% b" Q% I3 P4 p

6 Q; X. W$ [& `1 l2 c然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示
9 A8 b7 a0 y& d! S4 _9 B / H+ `) X9 j4 o) W4 ?/ o
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步
5 c! w& A$ i- N' _% U 这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
- R! a/ t9 n% X8 }* v) E 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项
' l: B% n, d+ p. B  A 6 k- S$ r9 c* P$ f  b8 i% B
将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。
$ F1 T3 h. R6 Q+ Z% p: ^ 单击“确定”完成操作。
  \% ?! T* }' t! ^4 f" j& a; X# w # z& O) E: W' s; k, R9 {5 R  c
之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
$ E& i( d& l8 r% p7 r 就会出现如下菜单+ B/ U. J5 _" p6 z
2 m1 `& x, l2 ~" b# w
上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的1 V. v+ A8 \9 F) b0 d9 v/ x
第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)' g% X: G8 i7 |  b
一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。
1 K1 d0 b# ]9 P3 B* }. U' c7 z 还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。7 j4 J: F6 x4 s; I0 x$ v( D4 p9 ]5 \
之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。
8 {  ]) U6 E- Y0 H8 _ 6 P1 r  @1 Y/ Z" v$ |6 T0 H( z
之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。+ j- c1 p& p  D
给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。
7 c' R9 i% F/ Z 因个人追求效果不同,效果由个人而定。
2 u$ s3 C, j4 f- |
- S8 F5 w+ e' ~0 U7 E" l贴图的完成效果。0 q( `# I6 p* _. ^# O0 x* L" C5 |: _
6 F* w4 a$ N1 c/ _$ s; G
这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。 8 B& e) l7 b/ c
________________________________________________________________1o0o年殺
# M+ o4 L) C3 k8 u' Q% o 以上为方法一的整个操作方法!; q) u  I! M2 I2 O
下面介绍方法二
* k$ h8 o& O/ U/ i: v2 ~5 h* o ________________________________________________________________1o0o年殺
2 k9 K3 B( @) H( f$ i- ?( \ 二,方法2 针对已有完美贴图者9 }, C  g8 ]4 T+ o/ I
打开练习“屋脊.max”
* I  t* q" H7 l6 v* L" a( b . r; }" j* H. @" E9 \9 M
这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。" e! r7 F9 G5 |: L

( r. ^2 X$ G% |2 h+ X需要的是虚线部分,而照片有透视。
& [+ Z$ q1 u6 E 虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。; A  c! L2 S( G7 k6 O) Y; F2 m) O
所以我们开始如下操作。) h$ P$ Q" ?& Z# v& ^
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。0 R4 [$ J. n2 w2 Z# E/ J
但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。
3 h1 W: u* k8 V: T
' H; Q0 W% ~2 H( o  C这时我们给模型一个“uvw展开”9 v8 D# Z3 {0 Y8 n' B- U
* G  l- @+ C2 g, B2 D0 H2 v
点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。; z( X1 j! S+ P# l8 E
选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”, x+ v( B8 r+ A
在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
' f, K* g5 l, ^; b3 m$ h 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。2 Y/ y$ e* W, ^7 n" Y) Z
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。
3 N" V- A, y* k: U. r$ U. K 我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。
0 U8 ~9 l5 ]  H7 ~; i# f2 ^ 完成效果如图2 r6 Z/ }4 t7 M& X0 k% B+ m5 E
4 W/ z: Y: C) M
模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)
& b) f. m% A0 Q
0 C  U* R, o) b+ y2 Y
+ j! ?) a3 y4 I) g( R3 j 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。 ! p8 A" V, U$ K3 u# }- ?1 R6 H
________________________________________________________________1o0o年殺2 y! Q3 A* b5 I) E; X) v
关于Texporter问题, B5 ~* g& s; v2 M0 x
首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能) X& u. n. A0 I6 Q/ z) l7 H: K
下面说下Texporter在MAX中的替代功能
! Z' Z0 D9 b2 e4 L: m6 d' Q 使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出7 ~* m( m  A0 ~# F
如下图3 ^( c$ y! W# r$ x$ n0 O: U

/ r4 {, F: D1 g1 R
8 E  j) s+ {3 A) {6 [! d 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。+ y: y; |# N% k6 u# F
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚: W# i) j+ G0 ^% c" t. {

9 e  b8 w5 p- L8 C5 K. s! N
6 s: H$ ~0 V& c4 N% r- W# Z8 S3 s
) m: V, H1 R" Q* y" Q9 c3 Q# D, \
---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
. B$ s# J, S/ o9 a$ z; p# C& _2 N. G  x* C; X
最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名+ ^0 D3 n5 E) z8 R6 G  h+ d
还拿来当自己的资源用 哎 无耻
+ z/ e- @' |/ K# c. F* t5 B6 u; v  B  c
火星时代3 e% z7 A- f3 D
http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html
6 g; L& c' V( s" q2 r  D% D$ K4 M
3 @& y5 F( S: F' r4 a& s; O
豆豆网
7 G: r+ x' }3 s+ d& O3 whttp://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html
# J/ s6 R  I0 }* B* @6 s. e) D9 T. e$ D( z$ e7 `7 T
新科海学校, \- ^7 V& Z5 q
http://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm
: v" [" e6 L$ {- l" Z
% g% v) r6 X* C& {8 ~7 u网页教学网
% P5 D" ]) q# `( k( [4 ohttp://www.webjx.com/3dmax/25052.html 5 u% h4 Z5 J2 p  w' _
0 A$ q: h7 B0 C" X+ |5 M
数码资源网: |, K9 s1 s/ |+ t+ g9 E
http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html
" N. v4 b; l' c5 x- F5 p" |9 l2 a! B
飞特网
! [$ L8 ^  ]; M2 y- T, ?- nhttp://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html
+ O4 |, p3 X: Z0 u( k& q, v/ x* t6 g6 X. J: Q
236z# C- r6 Q6 o3 ^/ c" p
http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html
/ ]6 V4 I5 J" ^& |$ t) T清美动漫
- v) p% z2 z3 C3 }5 R4 j4 Z/ g& B
. s) ^* W! }) }1 Ohttp://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html , x, _$ b- i& U' a
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