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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。
- s! ~8 n. N9 ~
6 w4 m6 o1 p# Y1 @" d0 K$ U+ e___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺0 W% t; v" }9 y# N. B6 X0 S% t

# q2 }) j; F6 c2 s$ N# I  c0 B  Z& W
最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!4 \" c1 G/ K, B' m6 X& x
本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少8 u2 c+ r! o. k1 l
所以决定上来发个教程。
! R7 _6 R  o) `/ ]/ R: O0 _5 s7 _ “uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢6 k1 t; i: N; i2 s  A/ O* k
(如果做的不好请各位高手手下留情)
1 I# r; V2 x3 o' K5 Y& }$ {' }, b ________________________________________________________________1o0o年殺- _3 H# M" ?5 b  f
一,方法1 针对自行绘制贴图者
  T5 [( T& P/ o# l* M' a/ d 首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)3 n/ D- P, ^- t; }' ^# C3 e. H
5 l* S9 D: i3 i3 v" D- X' ~3 M% i' m- ]
这里我们拿机翼来举例子8 w0 Q9 l" T2 \# d9 i# p
隐藏除机翼意外的其他模型# v' o/ Z6 B& E/ o
% C6 y2 {  \* e6 V6 U  s
给机翼一个空白材质
2 X" y: B4 U' x' E
3 p. I0 h9 y! V$ d3 ~下面开始正题了/ \2 Q- T) Y9 ]
选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,
' H( K1 a+ E9 J) \
0 }' [5 I6 k9 K/ n  E5 h, l然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示
6 ^0 u4 t5 H( ]/ r- o# j
# j1 m1 Y. g6 `3 B5 Q+ S- r(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步0 a2 Y# a+ A- Z$ x
这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。) i2 D: a5 R, Z, k& c* {. i
然后进入“工具”面板,然后新建一个选项5 F) D+ o* I+ A9 q( h7 F
  u$ z2 `: O8 B. r" F
将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。
$ A! J$ U$ J+ _+ I 单击“确定”完成操作。5 b7 d% A. X% k. S* v
0 s: L% Z( b) f
之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,2 {# K: \& X0 q4 H% o# Z. ?
就会出现如下菜单: K( K" F* g: Z( m% ^

7 @: c+ M) d4 S: ]7 S8 f5 \上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的" m+ p3 `+ `" S' ^
第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)
8 E$ V- d) X, c( V4 E 一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。
) O6 J, U# ]& T+ m3 R! u 还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。
+ |3 i, d) u4 l9 D: V 之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。
" @: u( K* \# V/ r2 k9 \
; b* x- \: \  [0 e 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
/ _0 `5 k* W9 m- q$ Y  f, d: ] 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。0 S, H6 u& o1 ], i# l* e
因个人追求效果不同,效果由个人而定。
# W' l8 O8 M) X4 z 3 X  U& D6 w" A) A; w7 ?
贴图的完成效果。# t6 U1 S! C; V' q4 `
& z2 P' c+ w3 i) S& M4 n0 c
这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。 ' L& r, |; ~- _1 F+ q& b
________________________________________________________________1o0o年殺
3 l5 f' M% M) X- I% | 以上为方法一的整个操作方法!& z1 M) S3 x, H4 D! y
下面介绍方法二 % T9 M6 T8 k- d0 S# V
________________________________________________________________1o0o年殺- {3 f* ^, j, q6 U# S* u5 e
二,方法2 针对已有完美贴图者
, J7 V8 o7 d4 @6 y- i7 k 打开练习“屋脊.max”+ Y( }# M$ D% ?6 W9 [

, @9 O" G! t- ?+ G/ G5 S& X8 S这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。1 g/ W7 o* }- N7 {7 R
8 M/ I' |: m/ c5 b: {6 G! w
需要的是虚线部分,而照片有透视。
( t4 ]4 j0 N6 {" v8 W* |: { 虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。
4 A5 m, ]% g( Q$ _1 I 所以我们开始如下操作。1 a' D" e9 [! j/ n+ K! G) ]
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。: V- _% W* `) }! W; _7 l# W: U; c# G/ J
但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。, X; k# e2 S  G+ R: @" S
  C& k7 O% @" X' W1 C& V' Y$ _* J* H
这时我们给模型一个“uvw展开”
7 @; x0 ^, g, k 0 `% I' ^# {" B8 Y6 U, l# @
点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。
; n8 E7 {( U8 K4 O3 m8 x 选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”+ c8 u6 g# t; P/ c4 Y
在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。1 J. H; y( ]9 j( k) ]3 r; h* \/ p
在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。; E- x" K, |- H* G' \* p
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。
2 G3 b( l3 h; `: }* _7 U& X 我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。
$ ^- D7 Q; y7 y3 h4 D- j3 }. _ 完成效果如图  N8 M5 X  C3 `% s+ B2 O

  \) L8 [, m0 t# |模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)* I1 B$ ?1 ^9 [, _

2 L% }3 E, h3 q" ^$ m+ U- ^1 |& f# U0 S% W
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。 + f! e" @/ w: m; n1 K. P) S
________________________________________________________________1o0o年殺2 i! D7 V, }$ |% h- [6 y3 ?
关于Texporter问题
) w: D3 g) r# E5 F) F' [/ S 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能
5 u0 Q- U, ~) m" x 下面说下Texporter在MAX中的替代功能
$ c9 M7 M$ n& k4 f 使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出
' m) m0 ]8 `' c7 U 如下图" m: E, K, G4 Q
8 G+ e" C! b6 T3 {  K
) [3 p5 o# o. x0 R* l( {
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。. S( K- N6 C! ^
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚: a/ i6 i! Y! g  J* }3 d6 x5 g: e
& B1 g) [; `# ]) ~

+ s+ k0 B! F4 r" K/ \4 d+ Y) h: D  W' z" y/ A. G
# U- ~: x4 f! e8 N5 t
---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
' z: v; n& k/ @* ~, r0 d1 P$ \; G, A
0 F8 C& y$ x+ f9 o5 w- q2 ~最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名
6 y( K- U4 X  y. m. [7 P+ p还拿来当自己的资源用 哎 无耻8 f1 v+ O# s6 m$ s0 k0 D1 g, v
- @& J0 q5 @9 T/ N
火星时代& A5 N  W/ _; X1 ]- X  ~
http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html   X5 \% q( e" H8 G4 e4 O7 o& |
9 N9 V, C# z8 H

; p- O6 x# Z0 i  p3 W豆豆网
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- \2 v5 t+ f5 a& |/ q! bhttp://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm
8 P# h% @  M8 e; P
9 r9 C/ B- K; K网页教学网
6 s, p7 t8 ]2 N0 S6 }/ [$ X3 F+ chttp://www.webjx.com/3dmax/25052.html
7 x# }$ s+ W1 k* @8 M  K" G' ?7 ]3 V7 g8 c4 S$ @5 I( D
数码资源网
* J5 B- Y8 q4 _http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html
! p: |! `+ Q$ l7 _$ Z9 }& t8 ]3 r8 l- R0 B3 M7 J5 w* e
飞特网8 G3 K9 g) t3 r4 j! [/ c6 S7 y" E# a3 D
http://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html 5 g6 |( f0 O: {0 f  T, I8 h' r

, h% f- f) F8 Y2 h236z2 g+ M  [9 \$ ]# [8 k
http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html
) C3 y. `' T3 e2 S0 X, n6 S清美动漫
" z& [8 [: c# E* r( R. T( b& p
( p7 B7 g. ^. w3 mhttp://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html
& T. F+ [$ T; S6 P
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