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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。
  W* l$ j: h1 W/ K# e0 a4 v
9 Z' e: w' ~% T___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺& }( Z; [) |0 ]
2 f- B. l1 W. ~6 j
3 T3 [0 P+ B: j1 j
最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!4 T- E) X5 W1 s8 D+ u' L
本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少
; c* v3 i5 Z8 ]" ]& U3 K1 m7 h1 n 所以决定上来发个教程。
/ G2 n' m" _  V6 v+ j “uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢
7 _$ C' Q9 h8 H; e& d+ B (如果做的不好请各位高手手下留情)& a* Y0 p! u' k
________________________________________________________________1o0o年殺
* @, L& P7 P1 {/ F, e 一,方法1 针对自行绘制贴图者) f2 B0 _2 y; L: P. H" u5 D
首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)
) A& `. y! m( G6 a, K 6 q. z. g" z3 T) i
这里我们拿机翼来举例子; j* r8 t: f* s9 Q6 i2 M. M" a2 i
隐藏除机翼意外的其他模型1 t& Q' p$ A/ I/ @# Q

, ^3 H3 i  P% W% x. y2 b给机翼一个空白材质 ( e3 O  [: M" ]2 `
" g, x0 T/ i" G+ q0 N* Y
下面开始正题了  I& E( Z+ i3 D7 u$ B# I
选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,
. R  x2 k& Q* L9 M" E- T/ i & |/ m8 ?0 G9 {
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示
5 z1 i6 J- a* l& C! j8 B& P / b( d& \. p& k9 ~! r/ x
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步. j6 X  N( t. h% O
这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。! r1 j- H( ?) O0 L' \5 D
然后进入“工具”面板,然后新建一个选项# u( {& C& k2 r/ z) J
* k( J" o9 _% n, W* h: h
将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。
6 l: @9 d* m3 F* Z7 ]! e- q% B  ] 单击“确定”完成操作。
) I; O3 }6 I3 j. g. Z' J$ y- h( h4 L
! ~. k! _6 C% ]7 H2 @2 j之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,& [0 w+ E; ~4 F
就会出现如下菜单
" {: P1 Q& _% l# |3 k& r
: e' {* `* s" r' ~) Q7 ?上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的5 L: z/ \) t, a8 L
第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)) U' x4 p7 ?: q
一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。
8 P  B, m1 T  t) m( T$ B9 O/ O 还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。, ~! ?; @0 h" i: h
之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。8 s# h! D  ^; I) d: ?

- w6 R3 r2 c+ B) ~ 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。2 r0 L$ C7 E% S  P( q2 _$ H
给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。4 ?+ k7 i6 m0 ~% n7 w
因个人追求效果不同,效果由个人而定。
; r2 y+ Y  ]) y  ?' @
9 d: s4 l$ Z2 I8 z' o5 o; u# ]贴图的完成效果。+ F! C! g* R* M) o0 i

. D  I' k, z  N1 K这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。 2 E# g% @/ D& N- }- a& G
________________________________________________________________1o0o年殺
- h* z9 E* o$ p3 b5 V 以上为方法一的整个操作方法!! U" H& _# G4 Q$ Q/ p
下面介绍方法二
( R+ p/ p% Y/ U ________________________________________________________________1o0o年殺; v* k/ _, v3 ?. G& j
二,方法2 针对已有完美贴图者6 w0 ~1 a1 r$ s9 Y& `
打开练习“屋脊.max”
- N2 [0 w" \4 J) h9 [- z
$ |; D8 \* D, i8 G, }- [- j) L3 R这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。6 X! v  |* @% e( l/ O: m
9 J2 ^( i% |: }4 C" O9 O
需要的是虚线部分,而照片有透视。1 K; \* D! t) r8 N' ]5 o2 A
虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。; B3 Q2 k  B: \$ z
所以我们开始如下操作。
9 K# s! u# r* I8 V7 U 首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。3 d/ e1 X  F# B  c" j$ ^2 `9 z
但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。
+ ~, q# a! L  B  N
7 z& @7 Y$ [0 Z3 z这时我们给模型一个“uvw展开”- E2 w7 D8 M5 A
" S8 r: C- \5 v$ |1 s$ h& M4 s
点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。- a+ N5 O8 a  Z/ F; Y. K
选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”
( z3 g9 I- z2 e 在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
5 g3 V. h5 b% M1 G* y( b 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。* R2 E8 L, H3 @8 w! c
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。
: N" a5 P6 Y2 h, I# g7 e% M 我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。
7 ~( l8 U6 o/ s5 Z+ w" N( i 完成效果如图; P/ Z: V" k2 |9 Z7 O& K
2 c7 ^* `- D0 d/ |
模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)
1 S/ g' o3 U+ ~. D  H6 K4 p
. Q% m8 W  a! T: J) v" F/ R( D$ J2 v3 E0 V1 Z* k# u
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
: y" T7 q4 u) Y- ]7 f; I ________________________________________________________________1o0o年殺2 s9 a/ r2 u4 ~* f* N- e* C2 \1 m
关于Texporter问题9 Y' }+ }" U5 I# A8 }
首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能
, X( c$ M3 n8 y 下面说下Texporter在MAX中的替代功能6 D# s2 _0 a) D% w* K/ F7 V
使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出
/ n# t0 S$ {1 k6 w 如下图
$ v$ t$ F) i7 l6 V$ M* c( ^3 I" g+ z

2 I4 x( V/ b  `1 _6 g' H 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。& U8 d3 y6 K: c6 c! t' \; D9 c7 H$ L
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚
- y9 W6 _. @5 C, W( m, o
% ?4 J* h1 N( N- A
9 u$ ?) {- l' r8 H8 p
8 ~! L+ Q: ]3 `% [
, i3 y  J' A4 D5 y: q. e---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
) N  x- w2 V0 c. R8 S- e* G* l
& q" ?( d: w3 I6 _6 @& y最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名1 q9 O( k/ M# J! l! Q) o6 u: B
还拿来当自己的资源用 哎 无耻1 F; g; R: \" M7 O

6 p# g, L0 p8 M火星时代& X" S' S! M3 S8 j$ V2 j6 \
http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html ; W4 j7 ]7 \- _: e

3 f" N) ]/ o2 u" }/ Y# T3 t/ X! x- |2 Z  d& c
豆豆网
5 M5 a8 P3 ]# Y8 @http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html
0 i$ |. Z: ~+ W: V- F- M, T& {, }+ |  W/ C
新科海学校
" O( S' V/ j( V- z* ghttp://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm 3 h+ e9 I( A0 s+ L9 c$ R
* G9 J2 z+ X* c. a, X
网页教学网
' S) i4 b, _# H8 F8 f1 ?http://www.webjx.com/3dmax/25052.html
4 |- C+ k9 i/ v0 s/ j. m6 p) U7 k# I: v! Z+ s
数码资源网
$ ]! w  S+ t# _0 k/ Z8 H4 a* O( b% lhttp://www.smzy.com/smzy/tech13447.html
8 W3 J  u" J( P! ?( W6 R
/ k: [  _/ \& D2 Y( Q飞特网' w+ T! Q1 l9 z# K9 c; ?
http://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html
0 G. Q) W4 N/ I9 j$ d0 p  c8 y, d5 y3 m; B+ D: @
236z0 U, i; c. M) D, J4 n+ X
http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html : v3 I% d' c! ~+ A
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  E$ e4 H( e5 y7 Q5 x
http://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html
: B5 ]4 a- l, L! o" u$ J
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