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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。% ^4 V+ D6 @+ T

; i; {3 j+ A% f, R___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺3 {7 M9 l/ y% ^4 c6 W1 Z( i# Y

9 b6 J6 X  r( s! ~" M4 A+ i  q3 S* N! c8 c* o  \
最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!) l: ^9 x5 z8 L3 M+ @6 ~% k% _8 I' ]
本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少7 t. j+ K# o( M
所以决定上来发个教程。
6 r+ Y- D% P+ d4 E7 v( n  l, Y1 Q, W! q “uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢/ J8 c4 l" h9 d# `: a, c
(如果做的不好请各位高手手下留情)
- {1 z1 l" t- ~! k! E# Q: K# G ________________________________________________________________1o0o年殺8 T8 v( F5 p- p+ b- k
一,方法1 针对自行绘制贴图者
( g3 O+ D: A9 ~ 首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)
% G, M8 c6 x9 j# }% {
! U3 p1 p0 k2 i& z5 s, J; I& Z' W) _这里我们拿机翼来举例子! |# |& _) |/ H. R* R5 X0 O
隐藏除机翼意外的其他模型& H! z7 H: z" \+ @' B
4 i& F3 k( B, ^# _
给机翼一个空白材质
2 A, R! a; |6 t* A9 k - c& d% K( ?$ q
下面开始正题了% M3 B( z( Y% V5 M! {& o
选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,' r. ~. f3 a6 q& M. U+ F$ i& W/ y4 x

. t! c; `$ a: k( \然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示
1 f5 O. ]" B  w' u7 ^4 i" @ - P( K. M! e7 k9 [! b* l# s; ?$ P  v
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步
" R- h! L$ F: d+ m9 Q 这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。/ p2 G# _) V8 Y2 Q8 v5 y  K
然后进入“工具”面板,然后新建一个选项! M* |- w. O: N8 n; ~
; I$ F" d4 @/ N
将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。3 Y' h! J( d, t+ Z4 N9 V& J7 E; v
单击“确定”完成操作。
: U' `  e1 h, r+ r$ k" X( I$ H" Z3 q : E0 i: J6 {0 H1 E9 w* k
之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,: s2 ?& o9 G6 `  Z
就会出现如下菜单
8 S& p1 o6 s0 J$ C4 G& {# O4 J6 c3 v( R 5 E4 m: }) t% W5 e+ |$ P
上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的
# q* F% I8 A' m; [. ` 第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)
+ s7 C! \. `( _ 一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。. Z4 |" o# d0 f6 B
还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。
* B; ]7 v5 u& R3 N  h8 M 之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。
' R! u6 a' j# X+ h% F' s. i; _ , @( M- {" U. a; q9 D
之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。! D( o4 c; l% Y5 Z, q1 O4 W  |
给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。
3 V, }4 N! I3 Y, x4 E+ m/ Y+ F 因个人追求效果不同,效果由个人而定。4 ?. u# O( J" i7 p+ m

6 l8 \0 v0 X* P- m贴图的完成效果。
- d. j5 l4 k' a& P) A# U
9 W7 ~1 d- e; }& s/ |- Q  k0 W+ d这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。 . X: @) _/ O! L8 ^
________________________________________________________________1o0o年殺0 {& I4 D0 b0 M1 ]0 ^
以上为方法一的整个操作方法!1 x* P: {' H5 `1 o- p6 ^
下面介绍方法二 1 R( ~: U" f! p! \( H' o
________________________________________________________________1o0o年殺
1 L' W4 c% ~# i 二,方法2 针对已有完美贴图者8 {1 ?& p* g5 _8 j) Q
打开练习“屋脊.max”. q4 w: e( `9 O) L2 B

* b" W- Q! k# h' y$ g这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。
0 g) t& C; E0 I9 i* N " B- v3 f& r7 o, i3 ]9 R
需要的是虚线部分,而照片有透视。
6 j' v: W" L; R# H/ _7 r 虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。/ \3 F" n9 a7 u& g
所以我们开始如下操作。4 h+ X" x' l9 _/ k
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。
5 G) j: W: C8 N' [ 但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。
' [) h" E) }  e- ?: f5 {0 g
( _! q5 q. ~( E. ~) Q这时我们给模型一个“uvw展开”
( Z1 B) Z2 J3 S4 f7 e5 N
+ c7 b  m! ]% E& `% ?5 [ 点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。
8 b4 Q2 N3 N7 v 选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”
# e1 t2 w! F# Q" u( I 在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
  s8 }% ?8 ~% x 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。2 |$ C: l. p; S$ b1 F# D
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。, c+ P* L6 o  S' F9 j" d; y0 `; {
我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。7 |. s! f8 s: |) o% Z+ B3 t
完成效果如图
$ E& c7 C' E, Y8 E( U% R
+ @* N0 x, v& ]1 i# v! a1 \模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)( w, H* O2 g) E5 e7 j
! y% \* Y9 Q/ Z6 f

) s, p2 b7 R# X" u7 `# h" r5 O! R+ W. | 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。 5 \" D0 h5 b. D# K9 T/ z0 n/ Z
________________________________________________________________1o0o年殺
) j/ h4 K& \: g. c$ j 关于Texporter问题
% I$ H7 O( n5 |  h 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能' W* Y4 G0 Z  Y6 |- J1 x
下面说下Texporter在MAX中的替代功能& ?* a, q3 S9 E. C8 v
使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出5 B$ O4 C7 P6 p% @3 u" @' {7 Q
如下图
) p: T- m1 H$ \& B) d" t4 p# x# j9 R8 \. y, z7 m  z: \$ b- Z1 t, w. t
; n+ ]% d  `, s# o7 K
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
$ j, o: J% y$ K+ u网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚$ e9 \/ X9 Y! u6 e

' m/ Q) k, n. F( q6 _# [8 V
) ~. T8 R/ J9 a! Q% l# h3 q% m; Q$ ]% d
; G& s+ s3 d- Z( @
---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺' R+ G, o) s5 [0 U2 x& E9 O" g
/ |1 H; G" M/ G8 ?3 {# }* @, g' b
最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名
1 G( }! D9 L2 d) S6 y还拿来当自己的资源用 哎 无耻
, a3 C2 \$ g: h. p9 s
7 V7 w- A# l3 P  [6 H1 b火星时代
; k: J% I! H4 E% c, P2 O6 shttp://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html 9 s3 p" j' Q( s- y+ P0 i4 }

, Q# D# ^% h0 B2 [3 ^  r3 c/ K  B- x
豆豆网% A5 s' P: Y0 \+ v+ I
http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html 3 i4 n* G' ?7 W. Y; V( w; W: w
! ?, d( R' E$ m9 |- s# x$ r8 O
新科海学校$ G: l# _* V9 U9 I, x  k
http://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm
- ]* W- k& a, {& S4 r5 X6 B' ?9 P7 t6 W
网页教学网* f9 l( Z1 T% @
http://www.webjx.com/3dmax/25052.html
) c7 G! A; J$ t4 P+ D3 Y: U& X: V: U1 `6 A7 ?5 R
数码资源网' ]1 h: W; Q' q/ u0 G
http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html 9 C' n6 U6 S, S' Q) @4 {7 l
7 P( m1 F5 Y9 [* T2 C1 B
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3 ]/ j+ R+ f3 Y9 Chttp://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html - m* z! D, P# {3 E1 r1 l

' G+ Q2 K. B+ K# M& u9 z6 d6 |236z
9 m$ g# p1 q, @http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html
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1 q6 {- s% h0 G6 L7 Y. j" D+ p  @! W8 _& \# I# g5 k
http://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html # @" s- J% C' a8 k
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