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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。
6 t, P0 D6 u' l0 F$ F7 A) v1 ^; q5 h' J+ R7 l% z; R
___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺
5 B! K  h" z" O% T$ N0 T2 H) c5 y1 Q, g7 d; U' p, n

* p. _6 z$ b% B最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!& U% {/ P# H' A2 f' o) w3 S( M
本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少
4 m; Q" U" ~; v# |. [ 所以决定上来发个教程。+ v, g! N# F% ]" f4 |; J( s- ~- V2 @
“uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢
" }6 |/ B) _" `) ]. P2 b3 f (如果做的不好请各位高手手下留情), N9 Y1 H0 t5 a# }3 U
________________________________________________________________1o0o年殺- ?; Q* S: _! C" o6 `. c$ y, ~
一,方法1 针对自行绘制贴图者) |4 n0 n. D& O' F0 u9 e# \/ I
首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)1 q0 u0 d) c$ u+ P% Z3 j

9 i7 l& _# P& }2 s1 G这里我们拿机翼来举例子
$ B7 ]" n6 y4 H 隐藏除机翼意外的其他模型
# ^0 C+ S- g6 q* x- j7 Y* y' R% |
% e0 u3 p' f1 L! W0 f- v给机翼一个空白材质
1 D9 b1 V5 S3 t& h. L* e  M 5 J$ {- |- Y2 l: s0 ^! ^, Z
下面开始正题了
1 S3 t9 G. g; y) T' G 选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,
4 N  l& u+ y  b2 J# O7 e; U + K. C  M: O0 e% T1 x' {: ^
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示- f6 x3 \. b, l" U% ]' y$ {, J- N

5 Z9 j. t/ w% ?/ y1 g5 ^9 W(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步
# u- }) v7 o+ B- E4 r+ e 这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
/ C2 L3 @  t& c+ v2 k6 J 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项+ o. j1 G( Y/ E$ P: i+ W: Z$ l
" A9 h5 R& W8 i) F) v0 l/ d
将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。
1 p& q# T- B4 u) ~% Y4 Q" Q: q$ x& N 单击“确定”完成操作。/ A. U# D+ l7 z
# t& T) \. \. m* W  C* A
之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,1 ?: @3 b* n4 y" B& A
就会出现如下菜单
" f6 F& p4 f7 s! L& M; R
# O0 y6 w' w4 b0 m+ _5 d$ H上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的% y1 M3 u0 |6 v. v$ @3 w
第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)) O( ^" ?$ B1 a+ J
一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。
5 r; S7 ~4 D* N( s4 M1 ]1 f5 L/ D/ M 还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。' J& p( W, d7 h7 T1 `
之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。* Z3 O' `9 N, J5 F2 Z& x$ f3 k
1 e, J! ^+ l& ^9 @
之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。4 A; N4 W1 I, G
给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。
3 d) ?2 ]) B- w8 ~% x: @  l7 O6 ^ 因个人追求效果不同,效果由个人而定。7 P, T! w0 x* M& e; p. i
, z- S; u: P$ J
贴图的完成效果。
/ G7 p- k! x1 Z$ C
/ y* h- [, w+ s4 J: n( H( S( c这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。 / v0 i+ K! @8 t4 y0 p5 Y+ Z
________________________________________________________________1o0o年殺
2 }, q7 w( Q5 _6 G 以上为方法一的整个操作方法!
/ |7 c$ y. Y1 _; x 下面介绍方法二
9 W# _  S- \  S ________________________________________________________________1o0o年殺
) g8 w. z. V# `1 ?- v  W 二,方法2 针对已有完美贴图者1 @% D* E# w2 P
打开练习“屋脊.max”1 `; E$ ?! f6 ^9 E; r( }. d

6 m9 g- g( E6 L这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。/ I* v: I6 r4 a; |8 {0 H: V4 t
! U$ C7 u* C) Z
需要的是虚线部分,而照片有透视。
' x) z/ `6 G9 J: S4 w 虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。3 h. j& f+ ~7 Q: y4 N
所以我们开始如下操作。  A/ B' w1 c  V$ r) t" q3 i
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。
5 y6 v3 x, O% W& ~ 但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。
7 a/ J& U$ f2 o& T8 R6 B& }" N $ k$ R  B3 i3 [3 t/ h. s) L1 M
这时我们给模型一个“uvw展开”/ E' K$ T( ]8 ]3 R" V, D8 K  B

' ]1 q- V/ m" L1 D/ @2 Y8 D/ y& n 点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。1 B! l# _! x  z0 ~
选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”" Q7 J; A5 y" Z, z5 }
在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
! `8 q* g1 R0 l  T0 w  B) Q) |4 ] 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。
5 m. h9 ^8 t1 I, ^  b  ^6 T; G 这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。/ S% M0 @9 y7 W
我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。9 G& e% G/ F+ x% g# x+ B- p  V
完成效果如图7 p. e% \- x' s* v
$ m1 b5 A+ H7 D# ]" A8 o1 C7 V
模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)3 y9 X' l' `) a; @3 e5 {4 w4 \

, G( B, C* L. k# W! f
7 s# m  [/ \5 R' {& N- O( m 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
% n  b2 S; T+ \; } ________________________________________________________________1o0o年殺
# R) m+ U! a5 [1 Z1 s5 K 关于Texporter问题
3 A7 o: q2 j$ T: z6 e- p/ q; u 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能( T5 J( ^" f+ l5 C- [- {9 C
下面说下Texporter在MAX中的替代功能
: v; B1 {$ t1 u! O0 t 使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出
3 e7 s4 H0 q1 s& F/ P; S 如下图
' x1 t% |& R7 I. O& H
6 Z, Y5 [: F3 K! W" x ! m3 b8 t7 p" H& I4 f* z
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
6 J8 K1 e+ w: t9 |/ _网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚
2 G$ T* t& w# [5 `; i
9 H" c1 {( o# y4 n5 `) E
% \: H$ Q- K, q7 j' T: G! J, W, g' t' c' z: q9 {
$ _  a# j  U3 X7 P& C
---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
7 ?0 S8 X+ s+ B# S5 u, T$ a
4 V$ H6 \0 {, _1 _最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名. Y0 X- t- ?1 \! |" p
还拿来当自己的资源用 哎 无耻
& Q6 g0 n" x! E) U! M" P
) |. L3 H0 a9 p2 y' l火星时代! T2 J5 J# g8 Z# E6 M% G
http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html   t0 J( x/ Q% H1 K3 a
0 O3 F7 G, \9 p" l/ l& |& X
4 U, m* r9 Y) }& ?4 ]6 g1 u
豆豆网( M9 H5 w  a& q( L$ p9 @
http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html 5 D- d9 ]; t- _4 V8 M  P* k% |
/ V3 z% q( E+ B8 s- L! ~, F
新科海学校! n( Y- u, \3 N. X3 u
http://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm
/ O, t( E5 O, W1 G4 {/ t' d& l0 Z
2 T: l0 [; J. u" y  d4 l6 J# a; z网页教学网
- J. B( h& g  L, c2 e* ]( Vhttp://www.webjx.com/3dmax/25052.html 6 P' h. q/ p/ h9 p! R. z
0 D' S- k( ]* {$ m6 _( w# ]  _
数码资源网
, M  z' |2 j- p9 |; ~% Yhttp://www.smzy.com/smzy/tech13447.html - y1 J3 q9 u) w- a* t- I' O: }

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; o& H! s' Z8 T3 Khttp://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html
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- v4 _9 h) x9 B; N9 U$ A! Q" Shttp://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html 9 [( }; c( G6 t$ O
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1 y1 _0 N2 X9 g, [/ Y& ~- F8 k& L+ Uhttp://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html 2 \8 ~) Z! r  C1 h% V% I8 z! a! {( d
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