[size=13.3333px]一 三种类型的套接字:
4 R, [0 }/ O7 E$ A, _( j1 |% B1.流式套接字(SOCKET_STREAM): T( g8 n. v8 F
提供面向连接的可靠的数据传输服务。数据被看作是字节流,无长度限制。例如FTP协议就采用这种。
4 d6 j, N! @! P2.数据报式套接字(SOCKET_DGRAM)0 M8 x+ }2 L; k# p0 r0 N
提供无连接的数据传输服务,不保证可靠性。) n. V5 X1 P, H5 t# {
3.原始式套接字(SOCKET_RAW)
' o9 J( D* ~0 o/ A- K 该接口允许对较低层次协议,如IP,ICMP直接访问。/ i& s/ r3 q, g9 d1 n6 _5 G# |
* r! V! h- w- C1 H
二 基本套接字系统调有有如下一些:, ?! y$ ?+ P- ~- T+ }
创建套接字: socket(); x- z; o; K8 s W5 q- n1 ]- Z% }! R
绑定本机端口: bind()2 k) o* f/ F7 @
建立连接: connect(),accept()9 U0 G; ^/ v4 J8 ~( p
侦听端口: listen()8 o5 a6 N3 D" m0 z" ~3 v D
数据传输: send(), recv()
7 r; R" L& Z/ U" b. h: S 输入/输出多路复用: select()* f6 U+ n! u1 Q2 r8 O
关闭套接只: closesocket()9 n, `/ R' \$ A. W
- U" G" h, r. b' ~三 数据类型
$ Z7 l# l% n9 P w! e' A$ O1 N struct sockaddr
* Q; ?' P2 \6 z5 p1 J( H0 q {
# [( C. B5 i; V. V. F7 I unsigned short sa_family; //地址族, 一般为AF_INET: e& Z K$ L. v- a: B
char sa_data[14]; //14字节的协议地址
- C+ a" p7 J$ Q }# r+ @4 _, \/ C$ `6 }* [
4 l* [5 C; \$ @2 L; u struct sockaddr_in) d5 a1 h7 F. Y5 v! G- W
{- `, O% l! H! _( q
short int sin_family; //地址族
7 U# \* c/ {' s! F; z3 J unsigned short int sin_port; //端口号
; ]" L7 Z# O& e( B9 I; U struct in_addr in_addr; //ip地址
: G+ g3 u2 z8 F i- c unsigned char sin_zero[8]; //填充/ x& X7 H' i7 I' B+ f
}% s' x6 Y( [% X' o( P& n
' G& y% K) N. E1 i* W. J
四 常用函数' L F/ c" o% O. `9 u6 t* A
1 socket()
& p7 Z; h _2 {4 E4 j 头文件: , B# e6 b z3 s9 i+ T; O4 v# L
#include <sys/types.h>; @+ L. R0 r/ E& s* x+ |8 b8 o' U
#include <sys/socket.h>
+ }1 P- r R4 J+ A 函数原型:
" E& g" C1 [0 |1 R8 I int socket(int domain, int type, int protocol)
; |# G- U, ~6 _& o domain: 协议类型,一般为AF_INET
: Y5 E1 ^# \; [+ M2 ?' { type: socket类型/ k- Q0 h$ D! ]6 u: B
protocol:用来指定socket所使用的传输协议编号,通常设为0即可( W8 x2 f( }% f1 f
4 i& Z; k) H8 r
2 bind()
$ }3 c0 O& E: L4 b# q6 B' C- l 头文件:
: d0 f4 r) J) u/ F9 g2 B #include <sys/types.h>! o' \+ B* o X
#include <sys/socket.h>
8 C1 h, i, H. s& I. `, I: _9 ^ 函数原型:
- B/ u( F* T$ |' `9 a int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)% Y, o) ?# G& e. I! M. b* G8 w
sockfd: socket描述符: N1 U2 d: j5 a2 }
my_addr:是一个指向包含有本机ip地址和端口号等信息的sockaddr类型的指针: S# s$ `. m5 Q: I9 b
addrlen:常被设为sizeof(struct sockaddr)$ T" Z. j a# T) }8 n8 F1 q
4 m; W) Z. ~4 G* Y! P" q+ n9 b
3 connect()
' u9 v% ?! ?0 Z5 Y( z( e 头文件:
2 n$ _* z. b# H1 |, I# \6 V #include <sys/types.h> 7 S' Q% M; [9 R" P5 ]# b2 Y0 z
#include <sys/socket.h>
/ A, q! x9 _* F) t; B, w 函数原型:2 \% p4 A8 a. Q0 u' P
int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen)! d, F/ I: V: x# }: }' K: S( r
sockfd: 目的服务器的socket描述符
# ~& d5 V! b% w7 u+ s( N( J serv_addr:包含目的机器ip地址和端口号的指针* a1 }- l+ F( g. P# S- u
addrlen:sizeof(struct sockaddr)
+ e; q( I3 P& k# A4 d
/ s* w4 [ ]# j0 k$ {/ J 4 listen()- V' R) Z4 H* G$ r9 K6 I
头文件:$ L; y3 [" ~' ^$ O! `
#include <sys/socket.h>+ |, k+ V i9 l
函数原型:
0 F& W8 o* Q$ Q2 y% E int listen(int sockfd, int backlog);
+ C; S% g" l' ]9 ^" [- d1 w sockfd:socket()系统调用返回的socket描述符0 f% T# |( D7 p- }, O; D5 J
backlog:指定在请求队列中的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们。2 w4 p, H9 b, [$ ?# N7 m
% }2 [2 @, Q# B) R4 @
5 accept()/ q: F- x, \0 r$ @/ D" D7 x8 q" A
头文件: % } j) }! [/ W2 o/ o& \
#include <sys/types.h>
# `3 f( j5 w$ k, b$ T+ Z+ Q5 r4 q& u #inlcude <sys/socket.h>8 ~% [' L; V0 L
函数原型:
; W# r3 ~" g) a int accept(int sockfd, void *addr, int addrlen); c( U; I3 V M! @$ y6 y
sockfd:是被监听的socket描述符
& d6 l. h3 {+ M& O" ^ addr:通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息
5 O, V3 ]2 X0 ^) Q) i$ y addrlen:sizeof(struct sockaddr_in) z: s7 ~) _7 m- [6 n
: G# Z8 {# y+ y& h 6 send()
, K+ h3 C; T3 w 头文件:
% y9 F, a3 b: \& ~$ ~2 s' S! W- j #include <sys/socket.h>5 A+ T; ^2 K. s7 t( V/ ~0 b( z% H
函数原型:( g) s! @7 `& E: h" m3 p
int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);
- x, y& p' r, e: {$ a( L* s sockfd:用来传输数据的socket描述符
: c& B9 n) J3 N8 p& } msg:要发送数据的指针 ( J2 K7 F4 m/ U9 {) Z8 K6 K
flags: 0
& u7 X: e; K& P" l
" _4 R* t0 G: k/ g5 c* @7 q 7 recv()
/ _, Q: f& D8 k* R4 t6 O 头文件:, ]! k+ i& f& z* b* y
#include <sys/types.h># f. F" t+ W [* R* @0 J$ }! v
#include <sys/socket.h>
; a' u3 B- w+ f( h4 v5 D 函数原型:$ A1 E4 R+ U( C7 W
int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags)$ O0 D9 ]5 Z0 d7 }4 N6 w: Z
sockfd:接收数据的socket描述符
% T7 T: F( y3 A5 _& X+ V5 C+ z buf:存放数据的缓冲区. O7 H I3 j D, T
len:缓冲的长度
Z' n/ [/ V9 Z5 u$ U- x! t- d& a flags:0 F2 L, M5 d4 j+ ?
4 T1 u: a, ~1 J3 n. y* k. G
8 sendto()
: @. u2 m" `0 Q' o/ M 头文件:
* l5 @; C9 U% ~7 p7 x #include <sys/types.h> P- {6 \. V y
#include <sys/socket.h>' E, @! c# T5 l: v& } A
函数原型:
$ J" b* V1 N/ u3 }1 D/ d int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);
- O- Z( M- y2 S! B v$ B7 w6 x, s" z ' h1 R* U: Y% g* R& v$ {; A% p
/ f/ A' w8 c& x3 P: j! R
9 recvfrom()
0 C- \5 I* u: _* P* F 头文件:
* r$ }% Z, X. e0 O! W #include <sys/types.h>
6 j' {' v7 @: `. @1 k) i #include <sys/socket.h>' f9 k6 W5 E8 q8 {6 u6 W
函数原型:
* M- M4 E7 M" V( v% n" R, T int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int fromlen)0 \5 E, h# M% U0 ?4 |, k
! ^) w9 j! e7 o9 K
6 l4 N3 U% x% \; M0 J- @. A
10 read() write()
' d9 p! ^4 h4 P# w int read(int fd, char *buf, int len)2 H1 k# j$ X H5 h9 n+ @/ Y/ A( h$ N
int write(int fd, char *buf, int len)
' V5 x: B+ M' j4 d9 h
/ z0 e: S+ I* v 11 shutdown()
8 l* e/ p% q8 [ close(sockfd)
! q! v% e% M, l; y) M: m) i9 @! \ int shutdown(int sockfd, int how)0 L! o& e1 `3 R6 j* n
----------------------------------- [size=13.3333px]netinet/if_ether.h ether_arp的数据结构 [size=13.3333px]netinet/ether.h 以太祯的网络字节和ascii字节的转换,包括ether_ntoa(),ether_aton这样的函数定义 [size=13.3333px]netinet/ip.h 这个头文件和linux/ip.h似乎很相似,也有iphdr的数据结构,同时还包括了timestamp结构,我的理解是,linux文件夹下的 ip.h是linux黑客编写的ip头文件,而这个则是gnu一开始就定义的头文件,同时还包括了bsd中的ipheader结构定义。同理的还有该目录 下的tcp.h等文件 [size=13.3333px]linux/ip.h iphdr的数据结构,以及一些ip层的数据定义,同理的还有tcp.h,udp.h等等 [size=13.3333px]linux/if.h 主要的socket头文件,似乎修改自unix的if.h,定义了网卡的接口信息的宏,例如IFF_UP.另外有数个重要的interface的数据结构定义,包括ifreq,ifconf,ifmap [size=13.3333px]linux/if_packet.h 原始数据包的数据结构定义,包括sockaddr_pkt,sockaddr_ll,想接收原始数据包的不能错过这个文件。同理的还有if_ppp.h,if_tun.h等等 [size=13.3333px]netinet/in.h 这个文件作的事情就多了。端口宏定义,著名ip(比如loopback),结构sockaddr_in,网络字节转换(ntoh,hton。。。。)。。。反正太多了,没事的话就把这个文件加到头文件包含里吧 [size=13.3333px]netdb.h 文件如其名,包括结构hostent(主机环境),获得主机的信息的几个函数(gethostbyname)。似乎这个就是定义主机的各项环境,例如hostname等等 [size=13.3333px]net/bpf.h berkeley的数据包过滤头文件,想用bpf进行包过滤的要重视一下这个文件 [size=13.3333px]net/ethernet.h 包括几个以太网的数据结构,ether_addr(mac帧结构),ether_header(以太帧的头部) [size=13.3333px]------------------------------- [size=13.3333px]<sys/types.h> //primitive system data types(包含很多类型重定义,如pid_t、int8_t等) * u/ D0 |( |# J5 l- g7 {+ x6 W! l* Y
<sys/socket.h> //与套接字相关的函数声明和结构体定义,如socket()、bind()、connect()及struct sockaddr的定义等9 R6 [) a5 @4 z7 R- e/ V
<sys/ioctl.h> //I/O控制操作相关的函数声明,如ioctl()
' o3 n" p) k ]. Q, D6 @% U<stdlib.h> //某些结构体定义和宏定义,如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS等
( q0 @+ F/ E, R3 V B<netdb.h> //某些结构体定义、宏定义和函数声明,如struct hostent、struct servent、gethostbyname()、gethostbyaddr()、herror()等& u8 z: g+ J- Y' ?0 b( b |
<arpa/inet.h> //某些函数声明,如inet_ntop()、inet_ntoa()等
3 l, t" z" F# @- F! X7 q# c<netinet/in.h> //某些结构体声明、宏定义,如struct sockaddr_in、PROTO_ICMP、INADDR_ANY等 [size=13.3333px]------------------------------ [size=13.3333px]linux下socket编写常用头文件% }6 E9 g- [. g5 {, s1 |1 D: O
0 l8 {2 h/ S2 W" @. J[size=13.3333px]#include <sys/socket.h> //connect,send,recv,setsockopt等2 E0 B( o% L) X
#include <sys/types.h> * Z9 Y0 l7 O& F1 }7 }
+ I& _ a: @7 n, w+ r4 G#include <netinet/in.h> // sockaddr_in, "man 7 ip" ,htons4 M, g* l3 k' y6 }
#include <poll.h> //poll,pollfd
. `6 M2 v. a$ U: ?#include <arpa/inet.h> //inet_addr,inet_aton3 o+ R9 @- @8 f
#include <unistd.h> //read,write# h* @9 \. {3 r. k8 t" {5 c/ v% h* C( t
#include <netdb.h> //gethostbyname
) U. v3 o8 T$ h* S- ~& g
" X; g+ ~. q" B" }' P3 s! e#include <error.h> //perror
, t4 U* \. d* t- U4 r1 }1 F9 T#include <stdio.h># y2 e' Z' U+ y8 M4 q. |
#include <errno.h> //errno X4 b/ i/ z: \& e2 [( X: B
: ~% t) G+ a+ v$ l! p% H#include <string.h> // memset% }& M$ v Z7 d3 k
#include <string>" {$ {+ i$ v' T) u' e. q
#include <iostream>, A7 u2 {4 Q* B7 @& ?
& ?- t, `! c% W4 ]: m6 D6 L1 X' e# j
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