[size=13.3333px]一 三种类型的套接字:; j1 x; _% s& s5 |7 x: B
1.流式套接字(SOCKET_STREAM)
) u; Z' ?8 U& T0 P2 x L) O1 n7 U# y 提供面向连接的可靠的数据传输服务。数据被看作是字节流,无长度限制。例如FTP协议就采用这种。# Z. |- q8 C5 \6 N1 I
2.数据报式套接字(SOCKET_DGRAM)9 M2 m% r: z7 F2 X; ?8 g
提供无连接的数据传输服务,不保证可靠性。1 M! A, O5 m3 T6 P% O
3.原始式套接字(SOCKET_RAW)
) I& q8 {& z5 ~' ]9 ]5 [" D# J 该接口允许对较低层次协议,如IP,ICMP直接访问。" ^. X) ~! ]* s) l# z3 z; ?
& l( } f# W/ F6 l1 u二 基本套接字系统调有有如下一些:
5 y" o& g% C; Z' h6 v% O 创建套接字: socket()2 }1 e" x6 W, m$ \
绑定本机端口: bind(); B7 [ V# J+ n
建立连接: connect(),accept()
1 T" K4 A( K' e* B 侦听端口: listen()
7 S) R/ p9 `8 l# L# G7 P. L7 j' c- a 数据传输: send(), recv()" q' F- F* k" b3 m0 J7 F- Q% I
输入/输出多路复用: select()$ t1 t# ] \6 l) @( T
关闭套接只: closesocket()
0 \$ Y9 f8 q5 p' a J # J$ }2 z. k- \ l
三 数据类型7 e4 j* [+ d/ P
struct sockaddr% K( r& {* p' b! `9 o' A
{$ U Y; d+ }; f: [3 l! C7 h
unsigned short sa_family; //地址族, 一般为AF_INET) B7 _, _+ l* o& E
char sa_data[14]; //14字节的协议地址
* t/ @! Y0 p2 }/ m }
9 Z. w" `2 z- C) E0 \- \! k# n+ k% {( [. }8 q$ M( c1 ~6 _
struct sockaddr_in4 ^# s/ o) x& F( l0 X
{7 C/ V) } H$ j( d" n4 S
short int sin_family; //地址族- b' @5 T/ E2 |3 B
unsigned short int sin_port; //端口号5 _$ y# B' k0 `1 S2 e
struct in_addr in_addr; //ip地址7 R( j. b2 i: ^ H
unsigned char sin_zero[8]; //填充& c# H8 R6 N, l
}
( r: W4 m+ l9 s% M5 Z& F! r* N% H/ A: [! P2 o
四 常用函数) E) A6 Q+ y8 b; H% V" G4 B: \( n) G
1 socket()
* P( ]6 u% ]1 y' y. H3 {. t 头文件:
7 T: W7 P7 i+ `; j7 U #include <sys/types.h>
1 }5 E! e$ }$ a' | #include <sys/socket.h>/ `0 \1 l3 U% h: q6 F+ d: C6 L
函数原型:6 G8 I! Q! ?' Z# y
int socket(int domain, int type, int protocol)
3 }6 K+ j" R; k# o( N2 L3 q- r domain: 协议类型,一般为AF_INET
, e* `4 c. l- n+ [ type: socket类型
- k1 y/ {8 m7 v7 q protocol:用来指定socket所使用的传输协议编号,通常设为0即可
+ J* D- z6 D* R9 r+ H
1 d' H4 A; c) i A6 g: q7 t 2 bind()
8 l" N' ?) w" w1 r 头文件:
" E, J! N4 ~5 V; N+ r8 |7 Q #include <sys/types.h>% h; t4 L! F9 k7 i7 k) `6 V
#include <sys/socket.h>5 c A s$ }( y q2 X R: Y7 G) f- M
函数原型:
. ~( c, [( {* S6 C) W+ w int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen): H8 ~/ t8 ^ r" {
sockfd: socket描述符& b* M. z8 p8 y
my_addr:是一个指向包含有本机ip地址和端口号等信息的sockaddr类型的指针* G, R; `" a R8 b
addrlen:常被设为sizeof(struct sockaddr)
# |5 Q, E9 c: A
' }) g8 D) j! s2 y; G; E% y 3 connect()9 c& ~% c; o: b5 P3 G
头文件:
9 S- K) Z& ]& V- n* H9 n( ]* E #include <sys/types.h>
& o9 H# Z5 e7 v+ a #include <sys/socket.h>! l2 Q B4 X0 p
函数原型:
9 o- C2 T+ J) f8 A9 R' x2 }5 l int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen)
. b0 @ }) A5 A: G sockfd: 目的服务器的socket描述符
3 H; T3 _( i/ t% [" w. c serv_addr:包含目的机器ip地址和端口号的指针
) g& Y7 @, `$ _/ F addrlen:sizeof(struct sockaddr)
* t+ u: m9 u; t8 I) D1 s, ` m" [( W8 I3 P0 h+ b
4 listen()2 F% C; h6 j$ r( }- N8 R
头文件:& J3 C, r9 I4 P
#include <sys/socket.h>" f6 M0 p% J) ?4 m! g6 j4 H3 }
函数原型:
f6 G* w4 L! s8 i+ b! _ int listen(int sockfd, int backlog);. L. r9 a- h0 l" E2 N/ l/ I
sockfd:socket()系统调用返回的socket描述符
4 _) ^# ? o, ^, T; i9 [' n+ C' b. e backlog:指定在请求队列中的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们。8 a4 n! o$ r5 |1 P8 L- V& r7 j9 s
# t6 {7 ~+ d9 h! A% i# L1 o( [% D
5 accept()
% s8 o) G" G7 I& A! f 头文件: w# G2 J* p3 v. ~% Y1 [
#include <sys/types.h>
) k- ?( _# E4 q9 b+ D8 H2 E( B% z #inlcude <sys/socket.h>1 |- t- E6 s! y. n3 B; N1 n) H( S+ L \
函数原型:4 |% B1 t; b2 ?5 y0 }9 G7 k0 b- R
int accept(int sockfd, void *addr, int addrlen)
% K# ]! Q- O: q0 a$ X" Z0 H( c3 _4 [ sockfd:是被监听的socket描述符
) }5 E9 w. R' ^/ ~# ?: B- U9 y addr:通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息
. O3 f5 U" |. [9 }! F addrlen:sizeof(struct sockaddr_in)( a2 r. p2 o% l K5 x
0 v. c e5 `4 w0 X) U0 P, G& [
6 send() m2 J5 g; l9 F' d3 j4 K) i
头文件:
+ F1 e d4 ^3 t' y #include <sys/socket.h>- c* {, h0 l! g, f# V$ @0 B% S
函数原型:( i) I0 A( K, A' f9 O
int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);
" K$ g; n$ }8 Q5 n8 g sockfd:用来传输数据的socket描述符( r# U8 _7 S8 o
msg:要发送数据的指针 ' v( k5 R9 I! |; c
flags: 01 {0 ~/ K( Z7 C( i) w5 A
# I2 G3 k3 z6 Q4 X' }
7 recv()3 C- R( o. c, h
头文件:4 R) A& _2 d W
#include <sys/types.h>. n- ^$ n. N$ Y/ b) M
#include <sys/socket.h>+ |8 Y/ w& y( F2 x' _
函数原型:! |! [% b) \7 r. d
int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags)9 c1 R$ O! E1 g3 [* B* }! a% U4 b$ F
sockfd:接收数据的socket描述符
+ C% }- O' I$ ~: |& j5 O+ ]$ h buf:存放数据的缓冲区
u: \. W* r# d" ]3 z len:缓冲的长度5 d7 e( C3 H$ i. v
flags:0
) y. M2 ]& c y/ d7 U8 r1 F3 ~
8 S3 c5 `6 |$ h6 h( [ 8 sendto()
6 p' Z0 d, l7 T8 A8 I! p/ c 头文件:- v) _" N! e% x4 x
#include <sys/types.h>' X3 b/ {# o. \# g- _
#include <sys/socket.h>
7 X1 @; q* I# C) w 函数原型: f1 f- J& |- e8 n* d! r( y$ u
int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);
& r( k- s1 B! d% U, a2 V' x. j; o
9 ]1 g- V/ I3 N' J( x. f$ y 6 [& _: J' x# w' M: T* ^
9 recvfrom(); u7 E* O: @- Z8 S8 B/ J
头文件:# n. Y; R/ ^2 Z% g$ O
#include <sys/types.h>
0 l$ ], y7 D& B6 [% ~( C #include <sys/socket.h>& }4 X* Y0 ^2 l- D1 G# ~3 ]% F
函数原型:# f. o x" w5 Z( I
int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int fromlen): N3 f0 f7 Q; {) N
4 y$ {: g7 ?# a3 n0 ^: e* H5 N
+ q' n- P+ N& \$ k 10 read() write()
* t6 T" @8 z; M2 x1 i! F int read(int fd, char *buf, int len)3 _( D0 G& s; K
int write(int fd, char *buf, int len)
7 p. v+ i# q( J: Q
$ b$ J' k) j, x' t- }" f# B6 }; A 11 shutdown(), C. P6 _1 l' l' H2 `( j0 @( g
close(sockfd)9 S; L3 E. c. D% c; L( H
int shutdown(int sockfd, int how)
6 O9 Y5 F2 a7 L9 X0 U% s----------------------------------- [size=13.3333px]netinet/if_ether.h ether_arp的数据结构 [size=13.3333px]netinet/ether.h 以太祯的网络字节和ascii字节的转换,包括ether_ntoa(),ether_aton这样的函数定义 [size=13.3333px]netinet/ip.h 这个头文件和linux/ip.h似乎很相似,也有iphdr的数据结构,同时还包括了timestamp结构,我的理解是,linux文件夹下的 ip.h是linux黑客编写的ip头文件,而这个则是gnu一开始就定义的头文件,同时还包括了bsd中的ipheader结构定义。同理的还有该目录 下的tcp.h等文件 [size=13.3333px]linux/ip.h iphdr的数据结构,以及一些ip层的数据定义,同理的还有tcp.h,udp.h等等 [size=13.3333px]linux/if.h 主要的socket头文件,似乎修改自unix的if.h,定义了网卡的接口信息的宏,例如IFF_UP.另外有数个重要的interface的数据结构定义,包括ifreq,ifconf,ifmap [size=13.3333px]linux/if_packet.h 原始数据包的数据结构定义,包括sockaddr_pkt,sockaddr_ll,想接收原始数据包的不能错过这个文件。同理的还有if_ppp.h,if_tun.h等等 [size=13.3333px]netinet/in.h 这个文件作的事情就多了。端口宏定义,著名ip(比如loopback),结构sockaddr_in,网络字节转换(ntoh,hton。。。。)。。。反正太多了,没事的话就把这个文件加到头文件包含里吧 [size=13.3333px]netdb.h 文件如其名,包括结构hostent(主机环境),获得主机的信息的几个函数(gethostbyname)。似乎这个就是定义主机的各项环境,例如hostname等等 [size=13.3333px]net/bpf.h berkeley的数据包过滤头文件,想用bpf进行包过滤的要重视一下这个文件 [size=13.3333px]net/ethernet.h 包括几个以太网的数据结构,ether_addr(mac帧结构),ether_header(以太帧的头部) [size=13.3333px]------------------------------- [size=13.3333px]<sys/types.h> //primitive system data types(包含很多类型重定义,如pid_t、int8_t等) 3 Z% k' S, g# K2 d
<sys/socket.h> //与套接字相关的函数声明和结构体定义,如socket()、bind()、connect()及struct sockaddr的定义等3 f1 @* L# i: i5 _6 b
<sys/ioctl.h> //I/O控制操作相关的函数声明,如ioctl()$ I& T' s' B! @" q; m1 X2 f: d
<stdlib.h> //某些结构体定义和宏定义,如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS等
3 N+ y% S6 O$ p<netdb.h> //某些结构体定义、宏定义和函数声明,如struct hostent、struct servent、gethostbyname()、gethostbyaddr()、herror()等/ q6 @ w" `% Z2 p% q: `. o
<arpa/inet.h> //某些函数声明,如inet_ntop()、inet_ntoa()等+ E% ^/ b K5 S- @
<netinet/in.h> //某些结构体声明、宏定义,如struct sockaddr_in、PROTO_ICMP、INADDR_ANY等 [size=13.3333px]------------------------------ [size=13.3333px]linux下socket编写常用头文件; h9 X4 P7 ^; N; S' m/ {
2 Y7 [2 u0 ` G1 E[size=13.3333px]#include <sys/socket.h> //connect,send,recv,setsockopt等! Q' [4 A6 I7 R6 k( _# x6 D
#include <sys/types.h>
8 C& n$ F( {6 ~& a
7 s4 @' f( F) t7 p, u+ y#include <netinet/in.h> // sockaddr_in, "man 7 ip" ,htons
5 |& O( r, d1 ^+ i) ]. d4 m#include <poll.h> //poll,pollfd
$ y9 f9 D( v$ O7 l) Y4 _3 H4 p#include <arpa/inet.h> //inet_addr,inet_aton5 Q0 z; x" ?. A8 E+ ]3 m2 \. h5 B
#include <unistd.h> //read,write/ @8 y7 ~3 B8 \. P, H4 x
#include <netdb.h> //gethostbyname
; [- t$ y4 W8 m; S' J4 b3 n' Q# B2 h# Y$ G" e
#include <error.h> //perror
, Z9 I9 p3 i# h, K% c7 Y& S#include <stdio.h>& l8 E4 ~6 w V& D! x
#include <errno.h> //errno& a4 X* j+ h' O( s
; Q7 w$ h/ P! e2 d3 B#include <string.h> // memset1 i8 d/ J7 m. v+ q+ G! w b: c
#include <string>
9 I5 s. E3 J+ Q$ n4 A#include <iostream>* [$ s {* l$ B
; [& I( w: n! ]5 f/ l
|