[size=13.3333px]一 三种类型的套接字:
! P6 t d! u, D5 ]' S1.流式套接字(SOCKET_STREAM)
( _6 w! F. j6 w+ O ~; w( r 提供面向连接的可靠的数据传输服务。数据被看作是字节流,无长度限制。例如FTP协议就采用这种。
, ^# m% z! {+ p2.数据报式套接字(SOCKET_DGRAM)8 h# A( L! l' ^
提供无连接的数据传输服务,不保证可靠性。
, c0 z& f. M8 ]; E2 z' s7 }8 O" M% n3.原始式套接字(SOCKET_RAW)
- @$ K" q5 A8 `: B; @ 该接口允许对较低层次协议,如IP,ICMP直接访问。3 {" p0 h4 K% q5 \# S W
7 ?4 u: `$ S; k3 W* x6 Q/ Q2 H二 基本套接字系统调有有如下一些:/ h7 U. j# ^- g" v$ s
创建套接字: socket()
, k. B( K: N& b) D1 T& |. A 绑定本机端口: bind()
% j* r! ^ _" U3 k( j0 O. N 建立连接: connect(),accept()
) t/ n, q+ d4 G" T, s1 } 侦听端口: listen()
. X! K( `& [* h7 {1 f6 O 数据传输: send(), recv()0 P1 h" \( h0 C$ b) U
输入/输出多路复用: select()4 @9 F) ~( _* l' P* i
关闭套接只: closesocket()
" @2 [7 v ?" c6 J$ C K( _! g& P 9 E8 ?& l% \# L ]% U% U! q4 [# F
三 数据类型
+ H( Q0 N' z b( U+ G struct sockaddr
/ d+ h' A# k. j. B {
, g8 ^# k! Y$ ?9 J1 n$ K! ?; g unsigned short sa_family; //地址族, 一般为AF_INET
8 T E6 I& Y6 e/ s4 P char sa_data[14]; //14字节的协议地址" ~% c' T& r$ e/ @* Z6 j
}% g3 K) F0 H' B* x, ]
7 V! p. e4 x9 x2 ]3 v% S struct sockaddr_in
- }, M+ {9 V2 h1 w {4 g) X% f+ S! ?# p7 F; Y! o
short int sin_family; //地址族
/ n' @# E* F$ a* S# t& U. | unsigned short int sin_port; //端口号
, J6 D3 B3 e3 t7 w+ c7 @5 E* T struct in_addr in_addr; //ip地址" L) y7 L4 E3 X1 {& }
unsigned char sin_zero[8]; //填充
7 H* Y8 N! C2 z0 ?" f" @$ O) A. | }
$ D0 v0 o/ U6 X5 U& F# t) ^$ `, N' D4 \* q! J/ ~) \* N. i
四 常用函数# ?+ r; n- p# |" U/ T G
1 socket()
& Z6 ]- i4 _0 |, Q5 \9 `/ K, n 头文件:
( o# ]3 Y/ u/ u6 c" ]4 r9 b" q #include <sys/types.h>
* N1 e f' y3 L+ I; A4 h& X #include <sys/socket.h>
z/ u2 H, D2 d 函数原型:4 L9 G0 e( P7 {& V# ?
int socket(int domain, int type, int protocol)6 W% c% K$ Y" e* a$ V) w
domain: 协议类型,一般为AF_INET5 F# @; d4 q' C4 v" t2 H
type: socket类型
, l; u0 D7 S d protocol:用来指定socket所使用的传输协议编号,通常设为0即可3 `' B" _" p. { x6 D
5 F' N! O% {; }& @1 E# H 2 bind()% U& D6 P' q! v# K' n* W
头文件:9 D1 g& D a* D7 q) C
#include <sys/types.h>
+ Y% h; f4 J( p+ u% G #include <sys/socket.h># l. v$ {6 N$ {4 d: |
函数原型:5 E6 U6 y# i" B( F2 d( Y
int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)
8 G+ B# B8 }1 U- f' a; L) j4 T sockfd: socket描述符7 [8 e8 z( `0 w+ d+ ~
my_addr:是一个指向包含有本机ip地址和端口号等信息的sockaddr类型的指针8 }( v) Y A; j& @# [
addrlen:常被设为sizeof(struct sockaddr)! q( H3 i- `$ n+ |
% o* l" G0 e0 P) b2 B( p; z 3 connect()1 B8 I: ~2 A" ]6 R
头文件:& c3 S6 W% C3 n0 z' ^5 k
#include <sys/types.h>
: Y, Q; G5 e3 `; a8 d' i #include <sys/socket.h>" f ^) f& ~, i* V6 _' A2 ?: y
函数原型:$ }1 A9 E+ Z. a4 U- a* N
int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen)
, N0 J- a$ L) O) `, B6 F sockfd: 目的服务器的socket描述符2 |8 D& I, O0 z& d }# L- u
serv_addr:包含目的机器ip地址和端口号的指针0 B/ _5 Y3 u# j" Z8 M
addrlen:sizeof(struct sockaddr)' _. B3 r J3 L* G2 V6 I, F3 ^% h
( H2 a* @2 R2 ~' t 4 listen()7 P5 i$ }+ H. ?- l6 D4 }) |: T
头文件:8 u: L- K e7 \+ f
#include <sys/socket.h>
$ T( A3 F* ~! M- m: B# w- a9 i6 z$ s; l 函数原型:
. s9 R9 E: f3 A. N int listen(int sockfd, int backlog);- ?8 |& Z: Q j) ~' j! Z8 ?8 a- _
sockfd:socket()系统调用返回的socket描述符
! x, b4 B, @* l5 l* z backlog:指定在请求队列中的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们。9 `6 d" U" d% D
8 o% q. T1 h7 U* ?+ }
5 accept()- c$ F) ~$ Y' y4 S% k
头文件:
- _. I P* i8 l# J #include <sys/types.h>
! m2 r: K* b! ?! ~( @2 L% v #inlcude <sys/socket.h>; h( c& l3 ^6 F3 Z, |9 W5 K
函数原型:
; {& ^+ g6 \2 p- N) J int accept(int sockfd, void *addr, int addrlen)# p3 Y j. I- ~6 a) G- v! Q
sockfd:是被监听的socket描述符
' n# w) h6 @8 W1 k addr:通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息5 C* w \# S4 F6 L' o! G
addrlen:sizeof(struct sockaddr_in)! L0 @2 o) k& ^8 H
* J6 l8 Q; w1 I! m
6 send(): d3 b0 b% o( y( z
头文件:
4 L0 @5 d N* D6 D& O } #include <sys/socket.h>" U% o0 A. u0 E h
函数原型:
! _; I/ u: F+ j- X* B- ^ | int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);) G- t$ H4 g* w" V p3 A
sockfd:用来传输数据的socket描述符
5 ~6 e2 o0 f! W msg:要发送数据的指针
; ]1 M- V3 T6 B- f+ b9 ~( k flags: 0
. A% @9 b) s- m# q # I! Y" O1 P( U; o4 t
7 recv()
3 L6 c g' P9 U5 N/ \7 v 头文件:+ {& J" c& I* A: q( x
#include <sys/types.h>+ l% W ^8 b; ~9 l- q6 D k
#include <sys/socket.h>: S8 O. U( Y' f5 ]9 @& \% a' S
函数原型:% M+ i, B( o- U5 x
int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags)
3 ^( h" M d, T sockfd:接收数据的socket描述符% E- D8 P8 e5 Z% B% o
buf:存放数据的缓冲区: j6 F7 ^! D& Y- g4 D
len:缓冲的长度
/ ?/ D2 r. u; t8 E" g flags:0
. F; j$ G) ~. ~( i4 q; y1 u5 D( {' T
- @6 a% }/ P( L& q' H8 Y 8 sendto()
+ ?& ]- H2 u* D- \ 头文件:
' M; d, m5 t' I; w7 l #include <sys/types.h>
9 z( R; n% m7 |3 Q" L #include <sys/socket.h>$ H" D# L8 d m; a5 k I" t6 U' D p- {
函数原型:
& S3 N. j) L" }4 _8 A) c3 p int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);
1 q+ ], J/ X* u2 p2 N* R9 g & G2 {2 {5 }& ]" D+ {& U5 u, a
7 `; \4 b+ ^, }: ^6 H* a* V 9 recvfrom(), Z) F4 O: N9 k \0 X% q
头文件:/ G$ u! }/ y( B$ Y m! i. ]# F- l
#include <sys/types.h>' F. O! c# l ]
#include <sys/socket.h>1 L ~& G: ^( q5 Z
函数原型:
. G/ j$ S" s0 E) F: t- G3 Z2 E int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int fromlen)
+ g" r9 x5 k( M9 L: x: G
# ]. Z2 B @: [. x# o" d
. o$ v/ t) f' C: \0 i 10 read() write()
+ p# z! O4 P* X" x- V+ ?8 s) z+ {8 z" W2 ` int read(int fd, char *buf, int len)5 [3 X# m/ v4 ~' S9 o
int write(int fd, char *buf, int len)
, F; p! a" I# ]( e ) |* Y& g* B' y5 J9 a; q
11 shutdown()
( X: W/ q i& ]8 p/ o* ` close(sockfd)
. l3 x5 X$ @: G' ]" o3 ^5 Y+ \ int shutdown(int sockfd, int how)
- X; \! U! g- O0 Y5 N% W----------------------------------- [size=13.3333px]netinet/if_ether.h ether_arp的数据结构 [size=13.3333px]netinet/ether.h 以太祯的网络字节和ascii字节的转换,包括ether_ntoa(),ether_aton这样的函数定义 [size=13.3333px]netinet/ip.h 这个头文件和linux/ip.h似乎很相似,也有iphdr的数据结构,同时还包括了timestamp结构,我的理解是,linux文件夹下的 ip.h是linux黑客编写的ip头文件,而这个则是gnu一开始就定义的头文件,同时还包括了bsd中的ipheader结构定义。同理的还有该目录 下的tcp.h等文件 [size=13.3333px]linux/ip.h iphdr的数据结构,以及一些ip层的数据定义,同理的还有tcp.h,udp.h等等 [size=13.3333px]linux/if.h 主要的socket头文件,似乎修改自unix的if.h,定义了网卡的接口信息的宏,例如IFF_UP.另外有数个重要的interface的数据结构定义,包括ifreq,ifconf,ifmap [size=13.3333px]linux/if_packet.h 原始数据包的数据结构定义,包括sockaddr_pkt,sockaddr_ll,想接收原始数据包的不能错过这个文件。同理的还有if_ppp.h,if_tun.h等等 [size=13.3333px]netinet/in.h 这个文件作的事情就多了。端口宏定义,著名ip(比如loopback),结构sockaddr_in,网络字节转换(ntoh,hton。。。。)。。。反正太多了,没事的话就把这个文件加到头文件包含里吧 [size=13.3333px]netdb.h 文件如其名,包括结构hostent(主机环境),获得主机的信息的几个函数(gethostbyname)。似乎这个就是定义主机的各项环境,例如hostname等等 [size=13.3333px]net/bpf.h berkeley的数据包过滤头文件,想用bpf进行包过滤的要重视一下这个文件 [size=13.3333px]net/ethernet.h 包括几个以太网的数据结构,ether_addr(mac帧结构),ether_header(以太帧的头部) [size=13.3333px]------------------------------- [size=13.3333px]<sys/types.h> //primitive system data types(包含很多类型重定义,如pid_t、int8_t等) 2 G/ ^( f8 N$ t1 v- `0 y
<sys/socket.h> //与套接字相关的函数声明和结构体定义,如socket()、bind()、connect()及struct sockaddr的定义等
7 K0 O; A! w5 B% C+ s, `% y<sys/ioctl.h> //I/O控制操作相关的函数声明,如ioctl()* m0 r, }2 a. Q' j6 r8 Q
<stdlib.h> //某些结构体定义和宏定义,如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS等
' S7 r' i* w* P1 s8 w<netdb.h> //某些结构体定义、宏定义和函数声明,如struct hostent、struct servent、gethostbyname()、gethostbyaddr()、herror()等
* m8 Q6 S" T' ~0 O; N<arpa/inet.h> //某些函数声明,如inet_ntop()、inet_ntoa()等
' ~" ?) [+ U: f4 [2 i<netinet/in.h> //某些结构体声明、宏定义,如struct sockaddr_in、PROTO_ICMP、INADDR_ANY等 [size=13.3333px]------------------------------ [size=13.3333px]linux下socket编写常用头文件
$ I' o3 ?& P% ?, r0 A4 w' E/ s0 S% b6 I4 ^$ N' T+ {
[size=13.3333px]#include <sys/socket.h> //connect,send,recv,setsockopt等
' T% ~2 A" ?/ w; W9 [#include <sys/types.h> + h# h( l$ ^' Y2 N+ ~1 X
/ D9 \& ]+ l7 G: z#include <netinet/in.h> // sockaddr_in, "man 7 ip" ,htons
- p; g$ y, C( h#include <poll.h> //poll,pollfd0 r: p$ y- r$ g* J
#include <arpa/inet.h> //inet_addr,inet_aton# m" P+ e( C5 x, O6 D
#include <unistd.h> //read,write
7 _. F' j8 t% n- b#include <netdb.h> //gethostbyname. G! i c1 |2 c9 J& L3 K
0 i! t7 l7 Y( i$ t' z% c
#include <error.h> //perror
' W+ a! v* L5 ^$ `& H. V#include <stdio.h>
9 ]' p# k5 a. _9 G$ q; w#include <errno.h> //errno' f( O, }% q! e- Q2 d, e# Q
l0 Q. r9 E' M0 z0 K$ l% `
#include <string.h> // memset2 R2 \/ w2 Y+ g& P
#include <string>
$ I3 g H$ X s( ?* n#include <iostream> [* V+ a& f: _# T, C
|$ F2 f6 o- g( t+ d |