[size=13.3333px]一 三种类型的套接字:
0 E' T! d" z9 x' x$ F3 p( l3 C1.流式套接字(SOCKET_STREAM)
7 ?) K+ O/ E- I. w- ~/ g4 q! b 提供面向连接的可靠的数据传输服务。数据被看作是字节流,无长度限制。例如FTP协议就采用这种。
, M+ N1 R( ]% z; v q _1 H1 q. b8 h2.数据报式套接字(SOCKET_DGRAM)
# G9 V! J1 f0 q" H8 s1 J 提供无连接的数据传输服务,不保证可靠性。
& D; l7 |0 x. i3.原始式套接字(SOCKET_RAW)3 b7 D3 M( Y. ^1 w
该接口允许对较低层次协议,如IP,ICMP直接访问。
- s& p( W% e. q/ L
z; J& r' E0 L0 D- W' X二 基本套接字系统调有有如下一些:3 x5 L8 ~* Y/ M
创建套接字: socket()# [& h8 K- F9 z1 M& a. @ }/ g
绑定本机端口: bind(), ^0 o3 U7 U5 c$ J. T& N% [! F
建立连接: connect(),accept()
- E& _. q: L3 M4 y 侦听端口: listen()
' R( v$ h$ B# G, C- l. o. Q5 G, R 数据传输: send(), recv()
$ `; H: @! W- `2 K" j 输入/输出多路复用: select() ~0 R" ?" d1 ?& p5 W$ u$ m
关闭套接只: closesocket()" l! J' c4 ~2 ^0 H, Y4 k
- O( }; I- _( I1 ~& ]
三 数据类型
; X, x6 y# }: J C" c5 v9 b. g struct sockaddr
" M) v8 ?' k6 V2 E7 k! { {
; W8 G% E) O! H: V unsigned short sa_family; //地址族, 一般为AF_INET) P1 I% H2 [, |. {
char sa_data[14]; //14字节的协议地址
0 ^/ I; r! i* g: J" v* ^' K }8 W9 H. D! O2 }3 D. G
7 H! t8 t$ l" }5 ? struct sockaddr_in
( T- s2 ?! T1 Y; `2 q' v8 d {
" [. o( i2 {* N9 u& v- c6 s- | short int sin_family; //地址族
. T3 ]% o1 @ ]- [0 ? unsigned short int sin_port; //端口号: x3 U U5 m. ?7 w+ g1 `
struct in_addr in_addr; //ip地址
. B* Y% V" |- P- T* P7 g+ s% R unsigned char sin_zero[8]; //填充! Y# U8 f" J9 r! K3 @
}9 b q0 T/ s( k0 T: t$ ^
$ E3 ]. N/ P& N) T1 [四 常用函数
- F( g9 @# u, T+ ^% }5 _8 { 1 socket()
: O! @- z4 \ ^ 头文件:
$ M( h$ }$ k% y* c #include <sys/types.h>
/ e) R# t) A8 Z/ C: z; T3 r+ J ? #include <sys/socket.h>: X* ~$ U9 ^, t9 V
函数原型:
7 D2 @( c1 o! `0 x( A int socket(int domain, int type, int protocol)1 n- } C @- G1 ?
domain: 协议类型,一般为AF_INET
" ?" f+ P3 h/ @ type: socket类型
7 I$ V5 x" w3 `3 ?- H protocol:用来指定socket所使用的传输协议编号,通常设为0即可/ y( _% {7 _2 Q E4 {
1 @ a; d& ?1 b6 W; }( } 2 bind()" \+ V3 |; N" x& T% ?
头文件:0 z" o$ q4 p" A6 I8 j# b$ E1 s$ M
#include <sys/types.h>2 W: F4 U) r4 I4 f7 T
#include <sys/socket.h>! `$ T8 G+ J, n
函数原型:
( S+ E6 c( A7 C4 v( R- D( |1 b# r6 ] int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)
4 S$ S. Q; `: }; Y sockfd: socket描述符
3 [9 ~2 ?, B- H* e my_addr:是一个指向包含有本机ip地址和端口号等信息的sockaddr类型的指针# A1 h k/ s @! K6 L
addrlen:常被设为sizeof(struct sockaddr)
1 x1 ?% d- f' x4 X- }9 H6 ? h' M/ B( W
3 connect()( o: T1 Y2 u1 O3 M! [$ K
头文件:1 Z* \% i, V3 L: b
#include <sys/types.h>
; A7 N9 n7 A9 ~ #include <sys/socket.h>
( e3 `3 u r8 K; S$ { 函数原型:
- S+ j4 f& `# \: n& V2 Z; a int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen)
6 i+ p9 k( k/ P5 Y1 o1 k* Y9 J sockfd: 目的服务器的socket描述符
, n! ?# p0 T$ J- k+ m" C' ^5 d serv_addr:包含目的机器ip地址和端口号的指针7 h& h S1 p4 Y+ V8 T
addrlen:sizeof(struct sockaddr)7 _+ J2 b6 Q) P
* D- q" z- `' v- n
4 listen()
4 S/ a, H: A! Z% x, z 头文件:
1 s/ A' {( }; E# P, I2 V) [/ Y #include <sys/socket.h>/ B% A; S5 G8 [8 j# j% G
函数原型:! \: a" H5 L; f* c' |
int listen(int sockfd, int backlog);
" w3 g4 i" i4 n8 d! I; |, S sockfd:socket()系统调用返回的socket描述符* k2 J# _7 ^8 @3 @5 g% D
backlog:指定在请求队列中的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们。 M" j, I8 ?6 F2 ?3 I4 u
+ M7 ]. R2 F* ?/ s5 k 5 accept()/ v8 e5 ~, y- Z5 I+ Q' G6 q! ?" o
头文件: # V; K- x6 o" D. G( z @; M0 K
#include <sys/types.h>' u# ~, |7 T" v/ L8 a8 h
#inlcude <sys/socket.h>) C( Q* }! S0 l
函数原型:
: o T; ], {) W* u4 g$ @1 ]6 k int accept(int sockfd, void *addr, int addrlen)$ U8 r& a7 x. W& g
sockfd:是被监听的socket描述符
% l$ y$ b3 n7 t addr:通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息/ a" [/ q" k6 b6 D/ j; a
addrlen:sizeof(struct sockaddr_in)
: K8 S4 B8 \1 n4 |1 f9 ?4 S
P( {* E8 M# }* s. E 6 send()) [' F* \& k0 g, f! G. c* {! F! ?& [
头文件:* }. l$ @' h# R1 i2 R8 D7 m
#include <sys/socket.h>
4 C- \) ^& t+ A8 k2 ]- Z 函数原型:
) `+ n! G; H/ ?0 y int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);
: v+ M/ ?% L# J% Z( o sockfd:用来传输数据的socket描述符# _9 f l6 m8 x M6 w9 s; k: l
msg:要发送数据的指针 . X# d# d$ x' d0 ]& H$ Z/ b
flags: 0
W, T2 b7 Y& x# u) A
" T t1 T9 N2 t 7 recv(), R& N- c/ @& \* y/ I
头文件:3 m L$ I: h: R
#include <sys/types.h>; G6 M$ ^9 R' ^+ a, b) x! D* |
#include <sys/socket.h>; r5 C$ |9 _1 ~1 c- p1 w/ c
函数原型: N3 P4 F# T5 A9 [& n
int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags)4 g4 g: m6 z$ ]3 j
sockfd:接收数据的socket描述符
8 Y# M& [) V0 e; N( l5 ~4 L buf:存放数据的缓冲区
1 g: i& @4 b2 q# D; ]" o4 n len:缓冲的长度
9 z5 b" [) Y/ G6 m" S flags:0( Q8 b6 i' b! ]
1 w( @) c9 ]2 b: Z- k4 z A$ x
8 sendto()
0 W) v7 T z j/ o8 X 头文件:
) g4 L J; r. E( G8 z% k, U! Q1 Y #include <sys/types.h>
$ B B) s/ l& H) m6 y6 [ #include <sys/socket.h>
9 |7 A! V( M! @ S$ n1 c4 j+ Y 函数原型:9 S2 C" ~8 j7 w7 p& O/ F4 i/ W
int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);7 K9 T; q5 f/ [# D0 H; V5 f, |
* g8 A$ Y0 Y: B6 G
! {# Y6 g$ J$ _$ K( W 9 recvfrom()+ n& S& G6 W6 c2 K, {- b
头文件:
0 T5 {1 B, J0 a, e7 U9 l6 b #include <sys/types.h>
4 {& T. _9 o* F0 E- J$ g" o #include <sys/socket.h>
* `/ I* {* y, |' K2 @# m 函数原型:3 ]0 P2 ~: ~7 n# q0 p( \8 o
int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int fromlen)# K! |9 I/ O5 e' D* |
/ S I! w2 [* Q
, S1 P5 Y1 c$ e2 l( Y& C, u 10 read() write()
" n) q( n9 l- m1 N int read(int fd, char *buf, int len)
' b) V& V, ?4 c' [% a int write(int fd, char *buf, int len)
4 W/ z/ c) o6 S* y- c
& F1 `2 M/ w& l' N8 i 11 shutdown()5 E: m5 e( O! D/ z
close(sockfd)) z$ `( D0 }) d" D4 E8 }
int shutdown(int sockfd, int how)
5 e. H9 J& M: H- q" z+ g" |----------------------------------- [size=13.3333px]netinet/if_ether.h ether_arp的数据结构 [size=13.3333px]netinet/ether.h 以太祯的网络字节和ascii字节的转换,包括ether_ntoa(),ether_aton这样的函数定义 [size=13.3333px]netinet/ip.h 这个头文件和linux/ip.h似乎很相似,也有iphdr的数据结构,同时还包括了timestamp结构,我的理解是,linux文件夹下的 ip.h是linux黑客编写的ip头文件,而这个则是gnu一开始就定义的头文件,同时还包括了bsd中的ipheader结构定义。同理的还有该目录 下的tcp.h等文件 [size=13.3333px]linux/ip.h iphdr的数据结构,以及一些ip层的数据定义,同理的还有tcp.h,udp.h等等 [size=13.3333px]linux/if.h 主要的socket头文件,似乎修改自unix的if.h,定义了网卡的接口信息的宏,例如IFF_UP.另外有数个重要的interface的数据结构定义,包括ifreq,ifconf,ifmap [size=13.3333px]linux/if_packet.h 原始数据包的数据结构定义,包括sockaddr_pkt,sockaddr_ll,想接收原始数据包的不能错过这个文件。同理的还有if_ppp.h,if_tun.h等等 [size=13.3333px]netinet/in.h 这个文件作的事情就多了。端口宏定义,著名ip(比如loopback),结构sockaddr_in,网络字节转换(ntoh,hton。。。。)。。。反正太多了,没事的话就把这个文件加到头文件包含里吧 [size=13.3333px]netdb.h 文件如其名,包括结构hostent(主机环境),获得主机的信息的几个函数(gethostbyname)。似乎这个就是定义主机的各项环境,例如hostname等等 [size=13.3333px]net/bpf.h berkeley的数据包过滤头文件,想用bpf进行包过滤的要重视一下这个文件 [size=13.3333px]net/ethernet.h 包括几个以太网的数据结构,ether_addr(mac帧结构),ether_header(以太帧的头部) [size=13.3333px]------------------------------- [size=13.3333px]<sys/types.h> //primitive system data types(包含很多类型重定义,如pid_t、int8_t等) 2 }! e+ u$ Z# d2 I3 a
<sys/socket.h> //与套接字相关的函数声明和结构体定义,如socket()、bind()、connect()及struct sockaddr的定义等! \) v' Q5 P2 h" F8 r
<sys/ioctl.h> //I/O控制操作相关的函数声明,如ioctl(): d8 b6 p$ e1 J$ \) H
<stdlib.h> //某些结构体定义和宏定义,如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS等7 g; _& D6 r @9 W
<netdb.h> //某些结构体定义、宏定义和函数声明,如struct hostent、struct servent、gethostbyname()、gethostbyaddr()、herror()等
- v! |' p7 Q* `& L<arpa/inet.h> //某些函数声明,如inet_ntop()、inet_ntoa()等$ N4 D( {3 U7 y' o
<netinet/in.h> //某些结构体声明、宏定义,如struct sockaddr_in、PROTO_ICMP、INADDR_ANY等 [size=13.3333px]------------------------------ [size=13.3333px]linux下socket编写常用头文件
/ m* O6 \4 I# X8 ^3 ]+ P- c, n+ w
. Z I2 S1 X" s+ L[size=13.3333px]#include <sys/socket.h> //connect,send,recv,setsockopt等
( S- p5 Y0 G4 p2 e$ A#include <sys/types.h>
% o: p; b) a1 Y* U( W# V) N
) K) _+ P" L) L: ]$ E4 z3 Q#include <netinet/in.h> // sockaddr_in, "man 7 ip" ,htons
. w& F3 p# d* D3 a2 H#include <poll.h> //poll,pollfd
) G! _" j$ c' a#include <arpa/inet.h> //inet_addr,inet_aton) x7 ?! j" H9 Q/ a2 @6 k" F$ v
#include <unistd.h> //read,write; s" }& N7 K: i6 g9 ^
#include <netdb.h> //gethostbyname) ~3 h0 B( T. S# d c
/ w, g, @' z5 P; g G6 O' G0 ?#include <error.h> //perror+ q1 X0 y+ I* [* [4 @1 G
#include <stdio.h>
0 `) I1 {# G- I0 ]#include <errno.h> //errno Y8 H# T+ ?# G6 n+ Z/ d
" T; j2 a3 G. O0 ^' H#include <string.h> // memset
5 ~1 ^4 `7 z1 }/ I$ [#include <string>9 p$ ^8 Q" v x" w" D
#include <iostream>
9 M q; h+ u) G; X/ o R+ t' Y$ {' A4 C) F+ w' f1 \
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