[size=13.3333px]一 三种类型的套接字:
( `) p1 n2 M, j: v7 J1.流式套接字(SOCKET_STREAM)
- L$ x" I2 r( d 提供面向连接的可靠的数据传输服务。数据被看作是字节流,无长度限制。例如FTP协议就采用这种。
; `+ r. |4 a @9 f3 i2 F2.数据报式套接字(SOCKET_DGRAM) C f9 \9 [7 ], B' T- t' K h0 ]" C
提供无连接的数据传输服务,不保证可靠性。
7 `4 l5 y* s2 T" r4 J2 n3.原始式套接字(SOCKET_RAW)
2 y4 m! ?) @4 j& ?; g! k, ] 该接口允许对较低层次协议,如IP,ICMP直接访问。
* p# R3 D& B& D1 v" S5 U; U* b4 O' _, [2 @2 R
二 基本套接字系统调有有如下一些:$ t1 O( J" [- w" n7 i
创建套接字: socket()
3 u3 K& Z' I% @0 _' e5 f/ O 绑定本机端口: bind()
. ?$ G, l+ p2 h' y( ~ 建立连接: connect(),accept()
6 Q4 G. k C0 j 侦听端口: listen()
$ V, t! ~# E: r h: ?1 n# Z+ ~1 b 数据传输: send(), recv()
* r5 a0 e' D* q' k7 q1 l6 G# i 输入/输出多路复用: select()* x* ^) \/ C( O0 ^ v
关闭套接只: closesocket()- l$ I/ u3 _4 `# f! D! E3 G% P& t/ `
4 d6 N" y S$ O, ^# I
三 数据类型
1 n% J, _* G, u4 F0 T struct sockaddr* y$ Q% q4 _4 s: p# s8 S7 Q
{
3 c, P+ l+ K& T @% E5 `* Z unsigned short sa_family; //地址族, 一般为AF_INET. G$ _0 | D2 g/ P' r
char sa_data[14]; //14字节的协议地址0 |# D6 B9 O2 ^
}) T9 k$ ~9 z1 R5 G8 V
' L W7 S+ }' }( F
struct sockaddr_in [/ x$ Q* \( `; U% `
{
1 q' \; y/ v3 @- r* g+ ^ m' J short int sin_family; //地址族3 m/ }9 K: t# l! A# _
unsigned short int sin_port; //端口号+ g, t; y# G9 S9 r( c0 ?
struct in_addr in_addr; //ip地址0 t1 |9 R' V# m8 o/ E. b
unsigned char sin_zero[8]; //填充
8 L# p' U! ~3 s. R }
, i& m! z. N( V1 D K
: v& w" U: X; F$ t* _# R4 Q% L2 I四 常用函数
1 `3 {! [* Q3 C5 ^7 ?# j 1 socket()$ m0 d( ]3 W! X$ ^
头文件:
\$ l% C7 o9 d* g #include <sys/types.h>4 q' e" }# i7 A- G( C5 N7 ~, P: j
#include <sys/socket.h>. I6 }2 H0 [9 x2 L" N0 i/ W" z
函数原型:( X% I, V' f+ u. `' e! m
int socket(int domain, int type, int protocol)8 o1 P& I% F" r( q- A$ M9 H
domain: 协议类型,一般为AF_INET
) _1 k3 D \! w type: socket类型
, \( S J4 J; s! Z# j: r protocol:用来指定socket所使用的传输协议编号,通常设为0即可
* H: D5 O# d4 w/ |' M7 `$ ]; @: b7 q! v" Z
2 bind()
/ w8 ^; G7 t9 | 头文件:+ A( o3 ~0 C: F' i9 Y6 F+ k8 R' s6 {
#include <sys/types.h>. k( \6 c: g8 A E, x7 ]
#include <sys/socket.h>8 v1 L) V, n- Z1 H! | q5 _
函数原型:
T2 Q, X M% y `- }2 [; N int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)9 f4 M" O: m+ Q
sockfd: socket描述符3 d+ M+ C/ x) D' U- b
my_addr:是一个指向包含有本机ip地址和端口号等信息的sockaddr类型的指针
3 k2 E0 l1 [4 ]& j% A addrlen:常被设为sizeof(struct sockaddr)
* w$ A* h! @2 P- o8 q4 q U% p, m3 V( ?. n, b+ ]
3 connect()5 D) W& f3 ~$ k9 L
头文件:% U! @# d- A9 g' O
#include <sys/types.h>
& k- c1 P: K) k% M #include <sys/socket.h>
# f$ D" r& C1 {% S 函数原型: z& h, F2 ~" G* D
int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen)! ]( y" y+ A3 A# _# X, x1 s
sockfd: 目的服务器的socket描述符' j- C& G" @$ e2 @9 v
serv_addr:包含目的机器ip地址和端口号的指针% D3 b* n: I7 Q4 z2 E+ |. Z
addrlen:sizeof(struct sockaddr)
& c9 M" x) n, m- F) V8 M& E8 A7 n! E: v& H, S
4 listen()
6 Z- R2 a) h R7 j) s) s- g 头文件:
* V5 ~1 S8 _5 j' |9 f #include <sys/socket.h>. ?& C: P+ G: ^& y/ i# o
函数原型:
2 T V: q4 k9 ^+ F int listen(int sockfd, int backlog);
( Z$ d! `3 m; P" U8 I w sockfd:socket()系统调用返回的socket描述符
) r, ~% }# g4 K. \4 {8 Z: m backlog:指定在请求队列中的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们。
" A3 O, d2 y+ s' F5 {' D% |. ^ I- W) c5 X( \0 u. X! ]* O9 a
5 accept()' _' `$ K! P1 E, C; i4 R) T# N ^ Z
头文件:
4 c/ Q' u6 a# Z( Z- s5 J #include <sys/types.h>* F# I$ k# g: ~( a: s3 ?
#inlcude <sys/socket.h>" C4 J9 K0 W- ^* E' d. i2 A
函数原型:" _ K/ W1 x% T+ F
int accept(int sockfd, void *addr, int addrlen)
* I! f5 J! W: Z' d. R3 t d sockfd:是被监听的socket描述符
9 t, Y# N' C# V+ Y4 I" c addr:通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息
" a1 v" p3 e. i8 n addrlen:sizeof(struct sockaddr_in)1 ]+ A3 S1 s/ M# J. y9 Z
) v0 z, T. Q- |" r) j 6 send()" l' T R6 M2 B
头文件:" x2 a) h% v5 R
#include <sys/socket.h>2 P+ S5 }: W# R. N0 G7 s
函数原型:
* E) A' ]0 b' j int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);
. v' Z& H% @5 Q sockfd:用来传输数据的socket描述符- Y# }: S) G# Q9 Y$ e6 u1 M
msg:要发送数据的指针 : U2 g: ]. @: n" u
flags: 0( |9 b$ d- a- j8 l) z5 z* `% A
( j' S' k. `, |' q( f) w8 ~% H
7 recv()- W6 g; s% V/ Z4 I/ V
头文件:
6 v9 X, | @# ^; R* q #include <sys/types.h>: n5 Q! y5 P8 y9 p( ^( z
#include <sys/socket.h>
2 X* S+ L- W. m7 C 函数原型:# h- G. y2 J8 `+ p8 Z. L. a
int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags)
" p) B/ g- o0 ^$ a9 e# k sockfd:接收数据的socket描述符, n* z6 b- r/ K# E; n; E
buf:存放数据的缓冲区& O1 q2 ?$ {. a0 K: u- H3 W
len:缓冲的长度 i, V* U- \2 l7 l
flags:0
. J' A U; C$ y( H ~* [
# K- U+ F. v$ C# ^- M" e6 X 8 sendto()6 x0 G4 c l7 g
头文件:
' S( e3 h$ s' ~# K/ `9 Z% _, K" o( Z #include <sys/types.h>/ @' n S5 t9 g! L% `2 \7 [
#include <sys/socket.h>7 Q9 n" D# H3 A, b
函数原型:4 `" z$ [# `, V& O
int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);
) Q7 w; L/ D6 r
/ c1 H5 S: X j3 J7 b4 q8 q
# ~7 q$ _* U/ I# V2 ~) r/ k9 Q 9 recvfrom()
! {2 X% I1 O$ T' u9 z/ s 头文件:
. K4 P$ P6 C6 j* ~0 w4 w q #include <sys/types.h>
2 z/ V- {4 ], j& I5 R& o# \+ X7 J; g #include <sys/socket.h>% p+ E# X0 D( V: ~! V6 b( D5 k
函数原型:1 F( w) ^2 J i( ?7 L- ~
int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int fromlen)! S6 [5 B0 @% X! q0 K! K. z6 o
$ L6 z N5 g; R
0 | Y- v2 z/ r% J# ?6 G/ r
10 read() write()
+ U5 U7 c n2 C: I! ?$ c int read(int fd, char *buf, int len)8 M; Q8 G+ v, w; v P' F+ c
int write(int fd, char *buf, int len)
6 |8 Z; y B- ~/ j/ r 9 }2 F/ M% Y. S5 }# R& B
11 shutdown()9 H5 x; ~* o2 f% o; C |
close(sockfd)
1 Q/ C3 \' N1 Z6 c# l0 \! A int shutdown(int sockfd, int how)
8 _( P+ R0 p+ q1 ]0 H: o7 Y----------------------------------- [size=13.3333px]netinet/if_ether.h ether_arp的数据结构 [size=13.3333px]netinet/ether.h 以太祯的网络字节和ascii字节的转换,包括ether_ntoa(),ether_aton这样的函数定义 [size=13.3333px]netinet/ip.h 这个头文件和linux/ip.h似乎很相似,也有iphdr的数据结构,同时还包括了timestamp结构,我的理解是,linux文件夹下的 ip.h是linux黑客编写的ip头文件,而这个则是gnu一开始就定义的头文件,同时还包括了bsd中的ipheader结构定义。同理的还有该目录 下的tcp.h等文件 [size=13.3333px]linux/ip.h iphdr的数据结构,以及一些ip层的数据定义,同理的还有tcp.h,udp.h等等 [size=13.3333px]linux/if.h 主要的socket头文件,似乎修改自unix的if.h,定义了网卡的接口信息的宏,例如IFF_UP.另外有数个重要的interface的数据结构定义,包括ifreq,ifconf,ifmap [size=13.3333px]linux/if_packet.h 原始数据包的数据结构定义,包括sockaddr_pkt,sockaddr_ll,想接收原始数据包的不能错过这个文件。同理的还有if_ppp.h,if_tun.h等等 [size=13.3333px]netinet/in.h 这个文件作的事情就多了。端口宏定义,著名ip(比如loopback),结构sockaddr_in,网络字节转换(ntoh,hton。。。。)。。。反正太多了,没事的话就把这个文件加到头文件包含里吧 [size=13.3333px]netdb.h 文件如其名,包括结构hostent(主机环境),获得主机的信息的几个函数(gethostbyname)。似乎这个就是定义主机的各项环境,例如hostname等等 [size=13.3333px]net/bpf.h berkeley的数据包过滤头文件,想用bpf进行包过滤的要重视一下这个文件 [size=13.3333px]net/ethernet.h 包括几个以太网的数据结构,ether_addr(mac帧结构),ether_header(以太帧的头部) [size=13.3333px]------------------------------- [size=13.3333px]<sys/types.h> //primitive system data types(包含很多类型重定义,如pid_t、int8_t等)
; {. p3 _# o9 {0 @! N7 i7 g7 J9 p<sys/socket.h> //与套接字相关的函数声明和结构体定义,如socket()、bind()、connect()及struct sockaddr的定义等
8 y3 J! d9 { \; [, c3 {6 O<sys/ioctl.h> //I/O控制操作相关的函数声明,如ioctl()( }6 x( w& C0 _ k8 y+ E
<stdlib.h> //某些结构体定义和宏定义,如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS等5 k: |! g0 x2 |
<netdb.h> //某些结构体定义、宏定义和函数声明,如struct hostent、struct servent、gethostbyname()、gethostbyaddr()、herror()等7 C7 Q6 l/ V, B3 y! N3 k" W& y6 M
<arpa/inet.h> //某些函数声明,如inet_ntop()、inet_ntoa()等
4 A3 p" Z+ B- t$ Y6 g& p! I3 i3 u<netinet/in.h> //某些结构体声明、宏定义,如struct sockaddr_in、PROTO_ICMP、INADDR_ANY等 [size=13.3333px]------------------------------ [size=13.3333px]linux下socket编写常用头文件& b6 S, x9 O: b' c7 o
( a( t; z6 g+ e) o* U
[size=13.3333px]#include <sys/socket.h> //connect,send,recv,setsockopt等
, k5 Z: D6 E4 [: x L0 |#include <sys/types.h>
2 Y; m( p, x7 O9 M' y3 @
! C$ z9 T) w: `8 U; b# _- w#include <netinet/in.h> // sockaddr_in, "man 7 ip" ,htons
# m# r$ N1 `! O6 _$ l$ n7 w#include <poll.h> //poll,pollfd' h4 g) e0 {. `+ }' Q
#include <arpa/inet.h> //inet_addr,inet_aton$ U) A: T, Y. {3 ?
#include <unistd.h> //read,write: ^' t4 s3 v+ U4 z3 v
#include <netdb.h> //gethostbyname6 p8 _, X3 H! D. T9 I2 b
- @6 a1 n( P3 }/ M$ a#include <error.h> //perror' H* w2 e# P8 o3 T! V
#include <stdio.h>
, H+ p! a, P. F5 N3 n h1 G" d/ y#include <errno.h> //errno! j. v( f6 J* C+ y6 \. @5 j
! S0 }3 E1 J: e. D# H, c
#include <string.h> // memset$ q; ` D0 O/ b: X( {2 w
#include <string>
9 H( ?0 o& ]. W `#include <iostream>
?' ^: t7 ]4 `% c
, K- ?" ^8 p6 [5 U/ l |