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[C++学习资料] MFC 向指定窗口发送自定义消息

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楼主
发表于 2018-6-26 19:24:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回: L. F9 l4 `$ A1 r: ~5 ?: v3 f
SendMessage:消息被处理完后才返回
8 k7 Z# m. x0 V$ x
几种发送消息的写法:
, _$ R$ X- v6 F/ X9 x: K4 X
  1.    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口0 q+ a8 H$ i* x/ P
  2.    GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口
    & ]4 c: e& v0 p7 \
  3.    this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口
    * o6 X& M* L2 N2 r7 P6 N# x. Z
  4. 3 h$ s& R6 j! \6 n5 s, r
  5.    HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));
    # l* O$ |4 V7 Y; Y. @9 ?+ h2 i% m
  6.    ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码
* Z" P# ~- n" M  B  x* a: j$ s; y4 y- L" R
" K+ Y' ]- N, h- H
SendMessage也是同样的用法。
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《

像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。


$ C7 V6 q" i3 X

1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100  

2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明  afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);

3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)/ l8 ^! O3 d( J. U8 P; J5 Y5 a
  2.      //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)" n: q( m/ N9 I3 U+ t. g
  3.      ON_WM_PAINT()! h0 J0 V# R1 W
  4.      ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg)    // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码$ E/ m& g, X) w; T, z1 @9 F4 I0 H
  5.      //}}AFX_MSG_MAP  @6 g4 t$ A$ |% I- `' ?& Z
  6. END_MESSAGE_MAP()
复制代码
; U  l" P/ E% A! k

- {5 f6 H9 [8 T% P

4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);


; U7 o7 g; z' u, D2 F; ?0 @

5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应

//自定义消息处理函数

  1. LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)7 A$ J- u3 N4 X
  2. {, B% T" L( \/ L& J
  3.      this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);
    2 _+ X. t2 t3 f# K$ d
  4.      return 1;
    - Y4 t6 z2 w: B# B. \. J5 R
  5. }
复制代码
: i) z6 d) x( J& q

* _) [7 w7 N# X' ~! q/ ]8 S% e
7 P& k( I' o6 T+ P; U
6 v: W; D5 d% |! a" }" f) n5 H% u: w
9 `2 p' ^) E( t0 m# l3 a7 H

SendMessage函数的API原型为:

LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

其中hWnd标识接收消息的窗口。

以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。

// TellToClose.cpp文件

//::FindWindow&::SendMessage

  1. #include "stdafx.h". V3 k3 }5 o8 L7 Y4 }% c
  2. #include <windows.h>, F- N) ?; m, [( W- b, b
  3. int main(int argc, char* argv[])
    , j- x/ O% \$ N3 G3 P( Z
  4. {3 j1 i! C6 ^/ P, Y
  5.      // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口
    ( E* I4 \5 \$ w( l. J) {: W) P1 {
  6.      // 也可以使用类名来查找,如
    5 K9 X' @. v) \5 p
  7. // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);
    - s& z0 W$ A5 Q
  8.      HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");
    7 S( U" \2 G/ f- F) U1 H/ D
  9.      if(hWnd != NULL)
    " b, E" I; U" Z
  10.      {
    ! _5 H* E8 x1 B
  11.          // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息7 `+ |: I3 _+ R$ B
  12.          ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);( b$ J3 k; J2 u% V, e; F3 [1 K! G- ^$ }
  13.      }
    3 y! P9 R& M7 t6 e6 m9 d
  14.      return 0;) n. M+ O7 y, f7 C% M) q; K
  15. }
复制代码

! d$ l: g8 E  d3 `- I5 g' U4 \( W

另外还有一个函数:

BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。

如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。

另附PeekMessage和GetMessage的区别:

PeekMessage   返回   TRUE   的条件是有消息,如果没有消息返回   FALSE   
1 w& D! ]2 [0 i6 P: \& @) J" l* V( x  FGetMessage    返回   TRUE   的条件是有消息且该消息不为   WM_QUIT    I: }8 P0 j% `* i- e
                返回   FALSE  的条件是有消息且该消息  为   WM_QUIT

6 V% ]$ n5 `4 E8 a0 X# B# H: R

6 |4 o- ?; {( {( c8 d
. |3 G$ c$ L. C& F  {8 Q1 d9 H5 P

在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:

CWnd::SendMessage

LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );4 E  |. i/ p7 s: ^$ u
返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。
' I# _6 k% O: j/ H" L参数:

message指定了要发送的消息;

wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。

wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。

首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。

lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。

总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。

对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。

例如:

  1. SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码

/ H4 X4 I: {3 R. y& E  b
* Q2 T5 @1 m8 c
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