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[C++学习资料] MFC 向指定窗口发送自定义消息

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楼主
发表于 2018-6-26 19:24:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回! H' L9 E8 s$ Y' o
SendMessage:消息被处理完后才返回
* K8 L1 M0 A6 O( T# p+ v
几种发送消息的写法:
( e. ^" S5 f7 ?/ s( p5 P
  1.    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口
    9 [  o9 b$ E' r0 N
  2.    GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口 1 W$ I( Q, U5 s
  3.    this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口) ~( r! E% F- K+ [# l- w9 b5 }

  4. 8 I" A6 Q% t: P9 ?5 \
  5.    HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));
    4 k2 p3 F% s. p; \" u
  6.    ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码

  n# D) I! A! R# q' X
( `6 o8 N0 L! T7 ~3 }SendMessage也是同样的用法。
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《

像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。

; N" \' z% j, S# w9 [

1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100  

2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明  afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);

3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)! q8 C5 n8 D! y) p7 J0 p" e& e
  2.      //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)0 R" ~/ t7 Y0 ]. N2 g) i
  3.      ON_WM_PAINT()/ B9 j; F1 P' H
  4.      ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg)    // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码
    # @; {; j3 M8 W- Y( X8 p% N' U* S
  5.      //}}AFX_MSG_MAP9 S. b: i6 L0 }) j4 \3 U! b
  6. END_MESSAGE_MAP()
复制代码

" Y! N& j0 x2 |" S: b+ U' B8 T  t2 {

4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);

+ k+ L9 N( n' V1 E  S8 z

5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应

//自定义消息处理函数

  1. LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)/ {' z) T8 a6 N4 P! S! Z7 K' U
  2. {. \, c$ w" d: |- [
  3.      this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);4 `7 t- K5 T2 s! b, A0 C& o
  4.      return 1;6 G7 j# A) U% k# w9 j% A3 e
  5. }
复制代码
# E- w2 e0 z- L" b- G7 H0 W- ?# |+ f

' }9 n0 A2 d$ m4 g4 @5 m8 @0 `
  j( g! V2 S1 v& R1 B, U9 T/ c: Z5 r. r7 U, {: z. b

. [. |7 R9 c# U+ S+ j9 @

SendMessage函数的API原型为:

LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

其中hWnd标识接收消息的窗口。

以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。

// TellToClose.cpp文件

//::FindWindow&::SendMessage

  1. #include "stdafx.h"
    % g8 f; X3 e' M
  2. #include <windows.h>
    # B, [" m. ^5 z
  3. int main(int argc, char* argv[])
    3 f9 f( ]+ c/ s
  4. {
      g+ h, F& k: e( I5 \: v
  5.      // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口5 X7 O" J  @& F2 _+ g; S( I
  6.      // 也可以使用类名来查找,如& P" {, G0 L0 ~; f( P0 x1 g- K* b, \
  7. // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);
    / e1 I1 U2 a0 a
  8.      HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");  p  M% B( }, v+ }
  9.      if(hWnd != NULL)
    8 n+ D5 T% `& V8 R8 P/ e  G
  10.      {# N4 @. I6 U; k: P4 ~" U
  11.          // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息9 v, t3 b" _( O
  12.          ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);) ^) x4 P+ B0 ]8 G
  13.      }; Y& l( d( d' N7 ^& F& [
  14.      return 0;6 O6 Z' R8 t1 U! f9 Q. a
  15. }
复制代码
2 V& L) e3 e! R, w

另外还有一个函数:

BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。

如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。

另附PeekMessage和GetMessage的区别:

PeekMessage   返回   TRUE   的条件是有消息,如果没有消息返回   FALSE   
/ b6 _7 x% E) \1 b# `# HGetMessage    返回   TRUE   的条件是有消息且该消息不为   WM_QUIT  
$ P; S2 Y, `& K5 ?! i                返回   FALSE  的条件是有消息且该消息  为   WM_QUIT

6 H8 K2 c  K& z# K7 [& U
$ h# |& A+ o% W

, R3 f0 [0 F  B1 Z

在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:

CWnd::SendMessage

LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );
  `9 K- P: d" t9 K" g8 @返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。
) x% Q% p! D  I6 n. o. X参数:

message指定了要发送的消息;

wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。

wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。

首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。

lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。

总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。

对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。

例如:

  1. SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码
" \/ |& V& j- s  B4 v

% H0 o8 g2 F+ |7 x) h$ d0 V( n% E& P
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