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PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回5 N1 U8 X* v) F
SendMessage:消息被处理完后才返回
6 Q# T4 | c9 p# m3 n& i几种发送消息的写法:) I/ a* N6 q" D, `) r
- ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口# F8 L( W8 d7 L/ l$ x* h9 @/ N
- GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口 & U4 s; @+ k; _" v- k
- this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口
5 K! l% v7 H) ]% v - ' |8 m1 c* ` F, T9 n4 a
- HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));/ p% N2 H/ C/ Y! n0 D* I
- ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
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, N& c7 C' h! o2 O( T8 ASendMessage也是同样的用法。《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《 像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。
) I+ Z" h( F: \0 G1 V1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100 2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明 afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM); 3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射: - BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)
7 Q* n+ @; G4 j# @ - //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)0 }6 `* d% u7 X- x6 u' F9 p5 A
- ON_WM_PAINT()
: Z# e0 o# B( t7 r1 f - ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg) // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码( j+ S' p" f0 p K& g* N8 C
- //}}AFX_MSG_MAP7 O5 ~$ ? q, Q" {
- END_MESSAGE_MAP()
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) _. T% @) A4 U0 j' e# R
' i; z0 i( {1 L4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0); ; Y& J7 C- q& ]8 ^9 ~" K( B5 e
5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应 //自定义消息处理函数 - LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
6 n v9 w o+ E3 p; ` - {
8 Z+ I% F, @2 q' j9 f - this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);' H; [+ F4 Z( ~% {4 }0 j, D
- return 1; s) y+ ^' U3 I
- }
复制代码 3 `- e' M" p3 c
8 B9 L5 J1 A `% x; y) j( u! e4 n
# ^! G0 V c, s7 E
- p c) h( F9 l) ?. T
/ Y1 F( @1 e% B" F# vSendMessage函数的API原型为: LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 其中hWnd标识接收消息的窗口。 以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。 // TellToClose.cpp文件 //::FindWindow&::SendMessage - #include "stdafx.h"
7 U t! S9 t& r c/ V - #include <windows.h>
; {& _8 E2 ]5 ?# h( v2 X0 A# x& b - int main(int argc, char* argv[])/ `% z) @; E) D0 s& A9 D
- {+ S. e& O5 t' q% O, C
- // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口
9 S) f0 U. f& h7 e6 N( a$ M) P, ^ - // 也可以使用类名来查找,如
& k& A7 D( \8 h$ R* H - // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);1 b/ j4 S Z( S
- HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");" Q- i( J5 m- ~. |& A
- if(hWnd != NULL)0 e5 J7 o7 K+ D# t! {
- {& N. @! I2 s6 ^4 m! E8 W3 |- B
- // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息% a0 m" h1 P4 e
- ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
9 f. t( D' J, l7 Y5 ?; | - }' s* D! {# ^2 Y! I# H
- return 0;
5 E$ T* l) i1 Y. m; X8 b/ _6 i - }
复制代码 . o# W) b. d9 A- O+ x& i
另外还有一个函数: BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。 如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。 另附PeekMessage和GetMessage的区别: PeekMessage 返回 TRUE 的条件是有消息,如果没有消息返回 FALSE
/ Q$ x/ a T% R: T% i. z0 A( q* ]GetMessage 返回 TRUE 的条件是有消息且该消息不为 WM_QUIT ! Y) ]# l C) c" f* s, H1 ?, u
返回 FALSE 的条件是有消息且该消息 为 WM_QUIT
# m$ z, Z. \% e9 G3 u6 Z' ]# k& j- B
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在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中: CWnd::SendMessage LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );
. o7 C8 x6 A* s% _+ N) f返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。9 @( [/ s) ^" e+ r3 G
参数: message指定了要发送的消息; wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。 wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。 首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。 lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。 总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。 对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。 例如: - SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
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