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PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回! H' L9 E8 s$ Y' o
SendMessage:消息被处理完后才返回 * K8 L1 M0 A6 O( T# p+ v
几种发送消息的写法:
( e. ^" S5 f7 ?/ s( p5 P- ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口
9 [ o9 b$ E' r0 N - GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口 1 W$ I( Q, U5 s
- this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口) ~( r! E% F- K+ [# l- w9 b5 }
8 I" A6 Q% t: P9 ?5 \- HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));
4 k2 p3 F% s. p; \" u - ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
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( `6 o8 N0 L! T7 ~3 }SendMessage也是同样的用法。 《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《 像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。 ; N" \' z% j, S# w9 [
1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100 2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明 afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM); 3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射: - BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)! q8 C5 n8 D! y) p7 J0 p" e& e
- //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)0 R" ~/ t7 Y0 ]. N2 g) i
- ON_WM_PAINT()/ B9 j; F1 P' H
- ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg) // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码
# @; {; j3 M8 W- Y( X8 p% N' U* S - //}}AFX_MSG_MAP9 S. b: i6 L0 }) j4 \3 U! b
- END_MESSAGE_MAP()
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" Y! N& j0 x2 |" S: b+ U' B8 T t2 {
4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0); + k+ L9 N( n' V1 E S8 z
5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应 //自定义消息处理函数 - LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)/ {' z) T8 a6 N4 P! S! Z7 K' U
- {. \, c$ w" d: |- [
- this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);4 `7 t- K5 T2 s! b, A0 C& o
- return 1;6 G7 j# A) U% k# w9 j% A3 e
- }
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' }9 n0 A2 d$ m4 g4 @5 m8 @0 `
j( g! V2 S1 v& R1 B, U9 T/ c: Z5 r. r7 U, {: z. b
. [. |7 R9 c# U+ S+ j9 @SendMessage函数的API原型为: LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 其中hWnd标识接收消息的窗口。 以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。 // TellToClose.cpp文件 //::FindWindow&::SendMessage - #include "stdafx.h"
% g8 f; X3 e' M - #include <windows.h>
# B, [" m. ^5 z - int main(int argc, char* argv[])
3 f9 f( ]+ c/ s - {
g+ h, F& k: e( I5 \: v - // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口5 X7 O" J @& F2 _+ g; S( I
- // 也可以使用类名来查找,如& P" {, G0 L0 ~; f( P0 x1 g- K* b, \
- // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);
/ e1 I1 U2 a0 a - HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本"); p M% B( }, v+ }
- if(hWnd != NULL)
8 n+ D5 T% `& V8 R8 P/ e G - {# N4 @. I6 U; k: P4 ~" U
- // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息9 v, t3 b" _( O
- ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);) ^) x4 P+ B0 ]8 G
- }; Y& l( d( d' N7 ^& F& [
- return 0;6 O6 Z' R8 t1 U! f9 Q. a
- }
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另外还有一个函数: BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。 如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。 另附PeekMessage和GetMessage的区别: PeekMessage 返回 TRUE 的条件是有消息,如果没有消息返回 FALSE
/ b6 _7 x% E) \1 b# `# HGetMessage 返回 TRUE 的条件是有消息且该消息不为 WM_QUIT
$ P; S2 Y, `& K5 ?! i 返回 FALSE 的条件是有消息且该消息 为 WM_QUIT 6 H8 K2 c K& z# K7 [& U
$ h# |& A+ o% W
, R3 f0 [0 F B1 Z在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中: CWnd::SendMessage LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );
`9 K- P: d" t9 K" g8 @返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。
) x% Q% p! D I6 n. o. X参数: message指定了要发送的消息; wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。 wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。 首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。 lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。 总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。 对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。 例如: - SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
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