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[C++学习资料] MFC 向指定窗口发送自定义消息

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楼主
发表于 2018-6-26 19:24:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回
6 N, y4 s" T4 {0 V- m5 x3 I: PSendMessage:消息被处理完后才返回
0 d; _% I, p6 e6 |! ^
几种发送消息的写法:! W7 M! \- v) i+ d
  1.    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口3 ^8 Q) l, M; q2 P9 B0 P
  2.    GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口
    9 Z0 c. t7 f. x. [% J4 ~; d4 J8 O
  3.    this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口2 M  n* m# Z% |9 x* S( f

  4. 3 _1 n8 x, N/ m0 G6 t+ N* M
  5.    HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));
      f, c8 n7 p! {8 I, V# }% l
  6.    ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码
* S( u9 K5 r8 Q3 H

3 A; A  u  o3 ]0 W! rSendMessage也是同样的用法。
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《

像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。

. U/ ~9 ?) r, F, |" f3 Q

1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100  

2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明  afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);

3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)
    2 Y) y0 `' {. g  d: y
  2.      //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)
      p; r( v2 `( z7 ]3 O
  3.      ON_WM_PAINT()
    5 S3 B( A6 F/ s/ G+ ^2 G- y. ~
  4.      ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg)    // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码
    - D- _: ^9 X) f: D* M1 x
  5.      //}}AFX_MSG_MAP1 U$ u& O$ j) y3 `9 E/ K) V5 B8 p
  6. END_MESSAGE_MAP()
复制代码

8 b6 N4 {8 e2 Z; |; A( S4 J5 p1 v
6 \* m; ~3 _8 s

4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);

3 k0 s. F, Y4 c3 J5 v/ H

5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应

//自定义消息处理函数

  1. LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
    + o  f1 V- q6 x. Z! Q; ~" s
  2. {
    . X' }: X5 J& a  M
  3.      this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);( v6 o8 C1 T! F5 Z
  4.      return 1;
    + A. r2 O0 S# S, o/ W& l
  5. }
复制代码

4 u( @9 l& {$ e$ c3 ?# T, X6 ]9 m8 q( V" P/ U( K3 s$ [( j
! k2 l; a" N$ O  }
' q" {! |' I2 Y% P8 C! |
: C( N1 E& b+ o& Z* g

SendMessage函数的API原型为:

LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

其中hWnd标识接收消息的窗口。

以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。

// TellToClose.cpp文件

//::FindWindow&::SendMessage

  1. #include "stdafx.h"% C  [  r! ?/ E7 _
  2. #include <windows.h>
    : O7 I* n. o4 O( ^6 D
  3. int main(int argc, char* argv[])
    - u7 w, \! L$ A0 w# C* X* P# F
  4. {
    % p* A7 j0 v; B/ ?$ B
  5.      // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口
    ! F7 |8 D4 V' d# ?8 [# e
  6.      // 也可以使用类名来查找,如/ f' }- B, B! B* D4 A
  7. // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);2 p0 D# ~  `" B" Z, J
  8.      HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");- }, H  G( a, B% }$ A
  9.      if(hWnd != NULL)" i4 f8 ~! o" s$ H
  10.      {% [5 B, G* \4 Q! D2 p5 \1 J
  11.          // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息  J' T" A: n. ~, G
  12.          ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
    4 `1 J, Z; W* D( W6 g7 \" Y
  13.      }3 j* I1 e# B' `% }& i; c- `( f
  14.      return 0;* j  F2 \2 @; w( w  p+ B& x  {
  15. }
复制代码
- d5 w' F+ j' f- g2 Y9 Y2 N

另外还有一个函数:

BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。

如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。

另附PeekMessage和GetMessage的区别:

PeekMessage   返回   TRUE   的条件是有消息,如果没有消息返回   FALSE   
1 Q, M/ S' R$ q  f4 rGetMessage    返回   TRUE   的条件是有消息且该消息不为   WM_QUIT  1 q6 s8 C5 o9 H& @; i0 }  a
                返回   FALSE  的条件是有消息且该消息  为   WM_QUIT


: E3 ?& J: }% v& E7 C- B8 A* S  r* [
' c+ o, f* d3 b. J; c$ j

在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:

CWnd::SendMessage

LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );
$ K) }9 ~& i$ g/ w返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。
9 l1 U+ I- y$ L* E, i参数:

message指定了要发送的消息;

wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。

wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。

首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。

lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。

总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。

对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。

例如:

  1. SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码

3 ~& n9 L7 E) j+ Y5 E
8 n& y4 D# x. v! k6 _$ i' a. [" f3 B2 O
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