PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回) G# ^2 J7 U7 i1 u
SendMessage:消息被处理完后才返回
4 B! H- q' L- S, G几种发送消息的写法:7 f' X" w6 O0 P( k5 W1 L& @4 ]& s: D
- ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口; ~: X7 _2 o. c! A9 p
- GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口 # O8 G( ~( R1 h/ Y3 s
- this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口' c6 d# B1 j: w( L) \# _
, [! t% k5 S7 B @. i- HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));: E9 {0 q* v. d: d# c% z. `
- ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
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" K1 W# T4 B: j3 q( [& s+ \8 rSendMessage也是同样的用法。《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《 像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。
- O& }" k3 C/ f" m1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100 2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明 afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM); 3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射: - BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)$ V k2 V, }7 @ v
- //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)0 g; J) ~: o. f* }
- ON_WM_PAINT()
) o$ q) U0 S# V7 _+ l - ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg) // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码
) s6 D+ N6 V0 g% {6 B/ g# V - //}}AFX_MSG_MAP* W& _4 O$ K: l2 y/ x, I
- END_MESSAGE_MAP()
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. R# h& c, `; Y1 F0 n
4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);
- l- P7 [7 D, p5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应 //自定义消息处理函数 - LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
. @+ ]+ d( F5 o( d& T2 ] - {
& d2 |1 U& P7 G0 {) t - this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);. F9 N0 O2 w2 `+ N" q
- return 1;. ]6 j5 j- M. H# x" U
- }
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$ N. G" n6 b0 U. d" f6 O5 p3 `( |, T% @+ M: G* E; u
! d, h( ]9 H8 q7 s9 c3 j7 q4 F
) ?( v' V6 I: C/ w
% C9 W. r3 u9 V! K( |/ sSendMessage函数的API原型为: LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 其中hWnd标识接收消息的窗口。 以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。 // TellToClose.cpp文件 //::FindWindow&::SendMessage - #include "stdafx.h"% g# G% S4 }1 `- v+ C2 O
- #include <windows.h>
3 O" Y7 z5 o% I U1 e6 z% s - int main(int argc, char* argv[]). l. [1 ~( Y L, D" i! m
- {; f2 u) G D- V
- // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口) e( Y: g; M2 [0 c' D1 n4 Z
- // 也可以使用类名来查找,如% U$ j! z" v# @7 |1 Q% C) K) q
- // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);0 m6 C/ s: }! @( I7 J5 L- d! e$ U
- HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");3 C" r8 C5 L* Z( I e
- if(hWnd != NULL)+ v1 b+ e" B/ {9 P! x/ U
- {' T; C# u& Q2 E* m% t G7 W/ g
- // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息
. f k, s ]$ F6 E9 L2 h - ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
7 w6 A& t, J2 p. t: f5 K I) s - }
) s& p+ W8 i% d3 F" g+ _# v5 _ - return 0;
" b5 I. h% B; a1 y5 |+ |2 n/ O - }
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; D/ S4 e/ s4 R# n5 C4 |另外还有一个函数: BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。 如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。 另附PeekMessage和GetMessage的区别: PeekMessage 返回 TRUE 的条件是有消息,如果没有消息返回 FALSE ) e4 N2 I9 i6 g7 {( ]( [. n
GetMessage 返回 TRUE 的条件是有消息且该消息不为 WM_QUIT
" H) }4 ]1 d4 i5 T 返回 FALSE 的条件是有消息且该消息 为 WM_QUIT 8 ~& p3 `4 w9 W6 d7 C" K' B
, O! D! C$ G5 ]' N. z
1 m4 E& y0 P/ G' e' b0 D0 R. k在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中: CWnd::SendMessage LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );/ u, n! ]" X; M3 h% L! e
返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。6 G9 j1 u8 `) Z# p7 t% m0 k
参数: message指定了要发送的消息; wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。 wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。 首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。 lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。 总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。 对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。 例如: - SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
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