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一直懒得写点什么,最近忙于一些事情,所以很少上网。对于论坛疏于管理作为一个管理员很对不起各位。" E7 Y# @+ w( Y
所以写一个小教学作为补偿吧!9 c i: a5 U* h" j7 H: M, k8 T
原帖发布在 abbs 和 自由精英365 论坛。
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后被火星等网站转载。
" Y0 n' i, v2 v) Z. @6 f4 C1 I* F# J5 T3 v火星时代/ P' J; K+ \; j6 w: l# K+ g5 r
http://www.hxsd.com/tutorial/xuanranzhuanlan/3ds_max/20091123/23232.html 1 b, c4 o d& B; g( w) Y) Z
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3DMAX俱乐部+ T' J0 [0 D4 m- z1 z0 Z! X7 z2 G5 \
http://www.3dmax8.com/3dmax/2010/0201/3276.html * f8 W8 o0 R+ u: f: G5 s5 `4 r# f5 Z
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我的博客地址:http://hi.baidu.com/1o0o%C4%EA%C9%B1
" a% `+ R Z9 ]/ D教学内容涉及的是视口照明和阴影的教学
9 A8 @4 H$ R+ P+ @视口照明和阴影是个能够很快预览我们场景明暗效果的内置工具
5 f4 U9 n7 B( b4 y首先我用的是软件版本是3D studio max2009
% P# ^5 c; F1 R. [, ^$ F1 d& @插件vray1.50 sp2
d9 U1 }8 m# \
4 {" p* T* s% @3 @9 T. Q场景内容& U8 b" e% C& z5 }. a3 m: @1 T2 D
5 b4 `% C! B* u; d0 c& ~0 H可以看到现在透视图场景照明为默认灯光2 ~2 A( a C5 s
a6 R; q! j2 C$ y# u9 X; s6 C5 |# t这时我们添加一个灯光到场景
4 g/ ?7 f1 J% @! i- B. }
+ l( o1 O4 |% S" a8 l4 s下面我们打开 四元菜单 将 视口照明和阴影 卷标下的 视口明暗处理 设置为最佳
8 o* T# w0 {0 h. A5 I _, I" x! h : D' [* q; j" M& D& I8 N; x
$ `7 }" _. y) C. V% q6 [9 o' W
发现视口曝光很严重,这时我们并看不到有阴影出现!+ l3 X1 R- W( k7 R5 d2 B
我们选择场景中的灯光之后右键 四元菜单3 L" k+ q, J) c! I* s
) Q/ d6 X/ J/ s8 D$ ` x
点击 视口照明和阴影 下的 选择灯光显示照明 之后在点 选择灯光显示阴影) W' Y& O# H' v
在选择下面的 启用视口阴影选定2 l/ b4 ?) k n! F% a5 c& ~
7 M! |) W: ^# ~% ]/ I5 W- q b
如果你刚觉场景曝光太严重你可以选择 视口明暗处理 下的 优良: i* _: C: \+ q( c- s+ L: w
& z. U/ L1 w& K: g) m7 j- d
此时你在移动场景中的灯光) m4 \. j+ ~ s+ K5 a! D0 q$ h
场景阴影也会跟着灯光位置变化而变化$ ~6 z- F' S' l# `0 N
$ \9 e$ e5 v' e n# {0 ~包括更改灯光模式
+ u( O2 R: f1 T" O 8 H3 Z: _3 D' U" _* o/ |) k0 }5 m
而且这个功能也同时支持vray" ?/ T" {& T4 r9 `$ y
下面我们来拿vray灯光做个试验. ^( s8 F8 E7 j% K, d. F$ {
7 r, U2 }; m5 y6 X( `. H! E& p1 x但是我们发现更换了灯光后视口无法正常显示灯光阴影。
7 ?. i+ c9 ]& B B. j5 G其实我们只要是重现启用 启用视口阴影选定
6 H6 e1 C Y6 M' V
- w5 g I9 R- _4 T/ u但是我们发现当我们 继续添加灯光时 也只有开始的灯光出现阴影其他灯光 对场景只是照明作用而没有阴影效果7 o3 Q8 y8 M4 d3 e* w* B
& W# v4 t. u g& P! X: E& |8 D我们使用同样方法 启用视口阴影选定8 i/ s) s- t# e: ?; L* |
效果很好 阴影出现了
9 w% l3 ^2 V1 b) [: h9 K3 V6 N0 d
# n+ j C6 F( y7 O继续我们试验一下除 vray面光 之外的其他vray灯光
4 D( P. y' R. J0 d% vVray穹顶灯 这种灯光 大概出现的效果是
?' E+ f/ ~4 e4 H: H " E! E2 h7 N/ s: V
同上 启用视口阴影选定 但是没有任何效果改观2 s/ ^" X6 \" E" \1 ~2 S! v
这个灯光无法形成与其它灯光类似的阴影5 k9 y1 o! N# Q- ^* C
5 L" i4 b2 ^( F, ~7 k) `
继续vray球面光
1 p1 I1 l" n1 i0 F8 V这种光一般用来模拟日光或夜晚的月光
5 [" D& i+ h! {2 \
+ H: X# P9 _: R4 p6 Z/ p. T同上 启用视口阴影选定
, w+ `3 F6 y, T0 r) c1 | 4 b6 |" }% u( ~3 q( f7 o% ?) t/ M
当两个灯光时
2 K, N* }1 L- {* E
8 X+ q+ f3 G7 U- ]0 @% {! [ r同上方法来使得第二个灯光产生阴影# }! L& J6 h. h# A- S
5 `( A, o i) N$ k5 R
Vray日光应用效果
- X' V* l3 F- k9 k* [8 e
; O$ G( [* G3 b/ ^# a你可以用它完成任何效果在渲染之前
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我的显卡很业余,如果你有更好的显卡你就可以完场更好的效果,包括阴影偏移、透明阴影、阴影虚化等效果。
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