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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。& s5 G  k1 `3 V( A7 n  z2 t: o

) l5 f( g$ N& ~___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺
2 y8 A- Q3 s5 @" ~) N& \+ H" p
, D% N0 l+ {! U! g
  m( }3 J5 \) s3 W, @) Y最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!  K" v- C! W3 K. Y
本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少1 ^' |6 X4 ^: f' |, n. ^& E
所以决定上来发个教程。0 b& s- i  h( S# `2 F) ~" R9 L) V
“uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢
% P' ~. ?1 y' W6 y5 @6 C0 f- p (如果做的不好请各位高手手下留情)" z8 x5 I( l, U% S9 [! t
________________________________________________________________1o0o年殺
* r4 |1 Y; ]# q4 M6 p 一,方法1 针对自行绘制贴图者2 C* E. R5 S+ ?3 h0 ?9 p
首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)* j$ o" M- u; A8 K8 t

9 Q( N# s  e# B这里我们拿机翼来举例子5 k, ^9 U' N- O0 F. z; `6 \
隐藏除机翼意外的其他模型
% r+ ~0 X4 c& W) x3 L  z) i
  g3 V* \. O* j- _. H给机翼一个空白材质
9 S  |/ A: Z: d% b4 Y
5 |# N# C' b- }$ x& K  b下面开始正题了
+ x: d* Q* A; R/ m 选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,
9 h$ U" [4 w  d8 L
  |! X7 I9 d) m0 E( f然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示5 B0 a: i$ {7 [5 m
' f# K' l- S' p) `/ L
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步
7 T) P( F" ~" B" d: u5 h) c0 D5 q  ]( R4 [ 这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
% z3 e8 H1 q% X' d$ u( G2 N 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项% P$ S$ h2 n- {2 b/ Y) f& B/ E% B
! c9 I7 {" d5 W' K! D$ ~; x* B# ]
将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。8 g! W; F3 X9 Z; b6 ^% D
单击“确定”完成操作。! h6 D' O4 o# u! n% Z

# S' ]& O( Z4 ^: E/ u$ h9 a3 x之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
4 e: C$ Q! \1 N( B$ |) _ 就会出现如下菜单
) }/ Z' n) k1 S3 }* C
2 Q/ D6 U$ B$ K- v8 Y8 g4 j4 r4 V. G( d3 _0 s上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的5 q3 r/ R7 m/ C
第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)
- L; u: U" M3 H, C 一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。
. n! H) g- E6 d( T  i 还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。
3 x$ k% V. J; E' _ 之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。
/ \# _+ H2 @) m' N 4 c* a6 J" ]: E
之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
8 I  e1 k/ o. n. o- V9 h5 n2 F. s 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。
9 B, _: z; g; j- [ 因个人追求效果不同,效果由个人而定。
# k+ P; P# w: X3 g
( l) d( b( {! K5 y0 t- ~) b贴图的完成效果。
+ `# h. @4 o. E0 D5 z" A
# M! k  Q" H' X8 D6 Z这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。 4 M$ B6 D, Y8 Q: [8 [0 ?
________________________________________________________________1o0o年殺4 F- e$ Z& w- B9 O( t8 t/ o
以上为方法一的整个操作方法!7 Q. l5 W' S0 b9 |8 P
下面介绍方法二 % L  [! ]6 k  C8 e2 s. l4 j" S
________________________________________________________________1o0o年殺2 e( w1 @) Q; ]8 ?* N  D- L& @
二,方法2 针对已有完美贴图者0 \9 m4 u2 @' C% d/ F' T
打开练习“屋脊.max”1 i+ `2 g4 a+ q/ L6 u. c
- U6 N  _6 Y% P
这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。5 l: [! _7 N( M0 J6 d4 V8 ?6 |

, `1 G7 U* Q" `# w7 v需要的是虚线部分,而照片有透视。
2 F  U1 x2 p6 W4 G0 W' J 虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。
& Q! p' E7 D' V8 y1 I& }5 Y 所以我们开始如下操作。
! J* e! v# l% O/ ^ 首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。6 i6 G" S9 A8 K
但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。' a, w$ E/ w+ B2 e2 p
/ p- E4 m9 S! }( T2 c0 v5 x% D
这时我们给模型一个“uvw展开”
3 r; B$ v7 a( B5 }: q  m) C1 E) @ 1 B' {9 Q+ @$ o$ y2 b
点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。
$ k9 M2 x. x6 s, v' L( _% i1 l% q 选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”
2 D0 [- h( ^- b9 C 在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
# Q% m$ k7 O$ K% y9 A  u 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。9 h1 I* a0 I+ \# Y
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。
2 m7 q( k9 T* }6 k* l% p  C' t 我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。; F8 L* h8 q6 d4 Q. R8 \4 o
完成效果如图
% l% C9 @6 X9 K* D2 R5 h
; M3 N+ X; u# P模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)$ z7 L" L+ D4 h3 Y7 H2 U5 m- c

9 ^. Q# i+ p+ W  y5 c8 L2 z* i4 R% x2 Y) a& N5 s: Y0 A
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。 - V, R% j! e+ D
________________________________________________________________1o0o年殺
8 Y9 ]" b. k# |" E 关于Texporter问题
$ D1 q9 ]/ [' ~4 j  ]7 C( ~ 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能3 V  j$ o  n4 {& Z1 R+ D0 p8 X
下面说下Texporter在MAX中的替代功能3 c9 A. C8 ?& ]# }3 a6 z/ B
使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出
0 ~: p$ R) K; J: H8 g6 ] 如下图
* k* d1 O6 D7 ?+ F. x- S/ O, L0 ?% f5 W$ z( B
3 v8 o) Y* R6 l! C' o6 a3 ~4 S9 f
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。; e; V/ c7 G9 K. f  u
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚
& Q8 H) P1 B6 {# f4 Q9 \7 `1 J" V; a$ _7 |: ?

2 v' ^3 |9 o4 e. L% V5 Z0 r, k( F

. Z' D6 f1 B- H  l$ s1 e6 ^( S---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺" d. ?' s1 E' o' n
4 t# q" U  r- Y- e
最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名
- W  d' N$ n/ D+ C) Z, B( B还拿来当自己的资源用 哎 无耻
) u( u, X6 b, z" ^; B5 O
4 ~2 f. f1 S  h6 E火星时代
* c" D  s5 }/ M7 z( Shttp://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html 9 C4 R' v0 Q7 o' N8 X5 d* \( f
# w  Z+ Q. @8 J: @% N- z

; C$ d! L: m6 Q  J  _" U豆豆网; S- E, H  N% W& {2 o3 X3 o
http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html 2 E# L' R3 `2 I3 u' x( P- n
, h2 C5 E# N) ?4 I
新科海学校" I2 O) F2 E; g
http://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm - M2 v1 D) T2 M6 K
# s" E" Z& J: e0 L" G5 @
网页教学网
7 i& z2 w9 @$ A3 Y! X% _http://www.webjx.com/3dmax/25052.html
7 S1 d* h5 o' n9 F3 v# j
( d9 ^) E( {5 i) M: s$ f* l1 I7 Q数码资源网! g+ m3 `5 G" g
http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html 5 [5 T: y$ D/ E6 ~* Z7 b4 h
- C! r( z- u3 ]
飞特网" I8 E' }6 a/ i. t7 S+ P( h: y
http://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html
6 m& n" O- n9 _* F  W1 \! X& g  Q& L9 T6 Q$ s
236z
1 z4 @) H& g6 {: f( g" }http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html . g! G! p( h1 L7 x8 L( e
清美动漫9 z& i$ E5 ~  K2 ], j
! k0 M& z" P1 s  N6 E# D1 X
http://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html
% G0 K; ^2 b$ K4 m) d
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