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[C++学习资料] MFC 向指定窗口发送自定义消息

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楼主
发表于 2018-6-26 19:24:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回
" `7 n) J; Y' b4 b; VSendMessage:消息被处理完后才返回
9 ~# B, F. f+ A7 v1 ~
几种发送消息的写法:
& ?- t! H# A* f
  1.    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口4 _% M$ \) M5 j' j
  2.    GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口 ( k2 e1 `  G7 V6 B/ V# Y6 |
  3.    this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口( d- g- E$ y* f* F/ f
  4. $ ?5 @/ W7 T3 E% q  _1 b
  5.    HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));
    6 a) L, F5 y/ A# s6 T2 k4 w
  6.    ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码

' \. @* u, Z2 c5 C- k
3 w2 k7 o+ G. ~7 r" LSendMessage也是同样的用法。
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《

像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。

5 ^  H4 i4 B! v$ v& f

1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100  

2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明  afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);

3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)
    " g4 ~0 V0 I; i6 d3 s
  2.      //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)
    3 s. K# p7 f3 P3 E' t
  3.      ON_WM_PAINT()
    3 ^7 d3 k9 {; _7 x; D, v
  4.      ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg)    // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码, H# w, P, Z# u) X+ G5 N# p, W
  5.      //}}AFX_MSG_MAP) P8 l' e( K1 X2 b# X5 ~! U9 O: R
  6. END_MESSAGE_MAP()
复制代码
) ~- C4 P9 y  ^3 c) k
+ |1 W* k9 o& Z' l

4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);

# \: a5 |! I2 X; }

5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应

//自定义消息处理函数

  1. LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)% W! `( g9 g* J3 D% z
  2. {
    $ v4 L  _8 @' `/ P
  3.      this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);! ^, P/ e3 G- z% B  p3 ?/ }
  4.      return 1;3 i; c" z% E+ D0 _. E" V
  5. }
复制代码
5 l2 i, i- X2 X9 \, E, d$ h& u
' m& z  f) b9 X4 c' [/ I

. j! E, ~) e4 b# _; J5 ~  R& f0 x5 r0 x+ [
6 E7 \- m7 k# N

SendMessage函数的API原型为:

LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

其中hWnd标识接收消息的窗口。

以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。

// TellToClose.cpp文件

//::FindWindow&::SendMessage

  1. #include "stdafx.h"& L+ E& U* m" p* M/ E7 S
  2. #include <windows.h>
    1 Q3 R1 j  O5 X2 E: {
  3. int main(int argc, char* argv[])
    " s: e2 {; V: N3 p: a3 U
  4. {! U9 v6 h  m. V' G7 s
  5.      // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口
    / n& h( f3 ?* r- t# W9 b! W* W
  6.      // 也可以使用类名来查找,如
    7 u* c/ N- N- G2 _- w! R
  7. // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);
    , _; c1 V/ z" q3 c3 T8 e
  8.      HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");+ n! p$ z5 w1 l
  9.      if(hWnd != NULL)
    , N/ u. j6 `9 V
  10.      {
    $ ?4 C' T& w  m. R* ?$ s% V  s0 A
  11.          // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息
    # a: v( I' ]' r, [
  12.          ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
    * c9 n) L- H) T# ^
  13.      }/ c/ b3 d# W7 ~2 G6 h7 s
  14.      return 0;& B& _& I8 T1 I% L$ b1 P
  15. }
复制代码

  L9 N$ {' M- f

另外还有一个函数:

BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。

如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。

另附PeekMessage和GetMessage的区别:

PeekMessage   返回   TRUE   的条件是有消息,如果没有消息返回   FALSE   
) Y, `% T* Q' p( F$ d& CGetMessage    返回   TRUE   的条件是有消息且该消息不为   WM_QUIT  
' ]% O2 l4 L0 Q: u" q                返回   FALSE  的条件是有消息且该消息  为   WM_QUIT

* J& x0 f( Q0 V" }. Y

$ a6 ~$ L7 X0 s  ^
* Z9 j7 s, X$ h+ {( F* B

在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:

CWnd::SendMessage

LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );, k- `# f  J- o9 G- O* j
返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。
( P; E7 c7 i5 @; [9 ^) U参数:

message指定了要发送的消息;

wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。

wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。

首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。

lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。

总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。

对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。

例如:

  1. SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码

( A1 j$ G/ b2 a3 p
' [; x8 V7 o8 `- ~; {; O6 A
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