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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。, u% H3 g! o7 J" q9 b# {8 j
" k5 F* |" R% u) k( l, u
___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺
6 L- v: B$ I: z  H9 M, F0 ~7 p( g. x; N, o+ t
/ ]* P% g+ n1 L6 C, F5 Y" Z" ~, h
最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!
, ~0 M3 z) @- J9 I) Y& ^ 本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少, C: J# c4 V1 F1 g' Y1 N8 ~
所以决定上来发个教程。5 l9 S% F9 T5 `
“uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢
$ l: g, ~8 K7 S* Z5 { (如果做的不好请各位高手手下留情)( H2 n6 s1 r, Z
________________________________________________________________1o0o年殺
: r$ ]' I( w% X6 Z 一,方法1 针对自行绘制贴图者7 z" C  `5 n' F# A2 O+ I% b
首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)
$ b  R/ i6 M' e6 ^7 x% d* R* p2 Z$ k : j& c9 C! i8 D: @' v4 g, f$ d
这里我们拿机翼来举例子/ b0 H. H. B6 G8 e! a5 [
隐藏除机翼意外的其他模型
& Y3 o) W  T1 Q) m  A! f; m 4 T; G; l! h7 d- o4 Y
给机翼一个空白材质 / o9 F) N! T5 p8 @/ L

5 L' @% Z9 m1 F5 z: Z下面开始正题了1 T) M/ Q! U4 t3 G: h
选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,+ z1 Y8 v! D  m$ m; d- |) r
( e3 s( Y' w% P' y' }, @) e% |' M# A  R9 e
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示
5 U! P) F6 D* m* G6 w7 Q2 U . |* L2 n7 j2 s! m, p
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步4 c; Q: u. R$ D
这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
$ I. Q: C: C5 N 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项. K6 L6 G7 d! [' P0 F

& t1 s2 ], s6 \: i将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。$ G% n) C! S1 m, N2 ^4 B
单击“确定”完成操作。  l8 p" q+ ^, |( R3 d
# |8 a3 w4 ?" {+ W7 A) f3 q, ^  T, t
之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
9 Q& }/ o3 z+ M! ]4 M: F' j3 |9 E 就会出现如下菜单% e+ `$ v- x0 U5 x* [$ J: Y
7 m9 h2 c5 h5 ?; ?( Z6 J* y7 ^" H
上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的
) }8 i/ g8 i4 Y) x. [ 第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)0 F" G6 I5 A' F) T  K! b
一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。
5 k0 O9 O3 {1 v3 h. q0 \ 还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。
" i3 a! i1 {" o! r+ B& Y% k 之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。
" C) W" U& _" V& Y) ]
- @2 i0 X4 j3 h# K 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
  f3 p9 c1 [: T( z' } 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。0 r$ G; f0 x* L5 r8 H
因个人追求效果不同,效果由个人而定。
& j6 b1 b" f, R 2 e" V7 v; J& X5 S: t
贴图的完成效果。
: ]+ P% V7 V, ^9 d( [; p6 I- d4 @
# ^: n$ r* K- Z& [! F这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。 . X3 d% v5 E. \' m- U7 ~
________________________________________________________________1o0o年殺
( y  f, G/ }$ f7 M' ^# N 以上为方法一的整个操作方法!
( F4 `0 I. v5 Y6 r% Q1 k! k 下面介绍方法二
8 H0 P" x+ g6 ]5 I: e3 y7 R ________________________________________________________________1o0o年殺! t1 a0 k! q4 `! f/ M* F" o& `
二,方法2 针对已有完美贴图者0 Q- I# Z% x) ^! b; \
打开练习“屋脊.max”
4 J) t9 d: N$ s5 v' v2 b
3 G7 O4 L6 o' L* n0 G这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。
5 c/ [, E2 {; }. h
% @8 S' M( V* M9 ~2 m需要的是虚线部分,而照片有透视。
. |4 @2 G. i) G5 X' H, `1 j 虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。
/ E. f% S' w: S% Z1 q! q$ S: n( N 所以我们开始如下操作。2 ^& `( ?/ O# c( l: r
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。
  G1 w5 z7 ^1 T, l$ O* e) q 但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。7 ~; x9 [8 |. C& i

2 X9 Y4 f$ a" |, x; w0 y1 W这时我们给模型一个“uvw展开”  J, d3 ~2 r- ^4 u

4 w, D. a- W7 Y# `6 ~ 点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。
4 r7 X0 M! q3 @' _! Y( p) n+ H 选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”# b2 M& z+ c' m9 h8 n) W# l
在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。8 Q2 [) J3 y% ?6 z# h3 W& l4 ~
在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。
+ J- u$ J/ a( L 这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。, ~/ W, r9 m/ k5 C
我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。6 G& o- v# g2 o/ t; k: F' F3 p
完成效果如图
3 B0 s+ T% x9 d' Q+ _& V+ ]
/ P4 R0 @1 X4 I( x) B  w5 t: Q模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)
0 @4 j8 v2 K& A' ]3 R# ~- j  V
" o$ T2 v+ a+ f. n7 J
2 I; N. o: L; M' W9 z 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。 " }8 f. y" c5 n" M. d
________________________________________________________________1o0o年殺
* o9 }5 l5 r. p1 ] 关于Texporter问题
# }7 Z8 b. ]  [! [& Q 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能
$ g; ?, i3 w$ u9 J/ b/ o 下面说下Texporter在MAX中的替代功能- o! n+ i  ^9 G# x. T; H8 ~( ^
使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出
4 v6 O2 U) J! ?3 \ 如下图" E. L: ~; V% W1 [9 z
/ Q; q4 P  M/ r2 D8 s
3 F7 p0 T8 b- S: M; p% C; B
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。' z; m- L) G' v2 d. G$ C5 V. Q  n% F
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚
% v# C: ^* D& M9 _! b, W% O/ G2 f7 Z/ s; c& F
  \2 Z8 r2 o7 @- l
$ ^* r' \! a3 o  `; c" q. C# O
7 e* c& X4 @! f0 {0 X7 y1 ?
---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
# r7 |9 D: y, w) Q1 Y4 v) E) ~  U! A( H& h3 z9 A" _7 m, ^
最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名7 e% w/ r# o! i& C* Y
还拿来当自己的资源用 哎 无耻
, I: y1 J7 h, t, Z1 M
6 Q# L3 G( q# o% y0 f( K5 S火星时代
3 L5 z9 G# n0 y4 M6 Y- B2 Qhttp://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html 2 |. H" V; C( v* d! w, H. @6 a

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* w+ H5 O8 v( g6 C# ?# }豆豆网3 n3 \( [9 J  }8 @8 H
http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html
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新科海学校) e9 x. n4 z0 c5 C
http://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm ' o( O6 u) X2 d4 N" d. Q- [' [

( t, n% o/ F+ S/ Y' |2 J: d网页教学网# {$ U! Q2 |7 r$ S: e9 B
http://www.webjx.com/3dmax/25052.html 1 }9 [, z3 J3 M9 U- Y

1 K* A6 p/ J( x$ }数码资源网8 o: P& f2 s5 I  L( O
http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html
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% }# x  m; c- s/ b( fhttp://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html , D' q2 X3 U, K* a! Y
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http://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html
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