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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。2 F" R6 h% n8 O5 q( C9 {" Q

+ p# v. K! G, O8 `___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺4 I) c, l( d2 S9 z
( R% @" f* ?7 @( L3 t

# C3 W1 l& G& o9 Z4 d. W8 t/ r最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!0 }. e" F# E* n6 ^
本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少$ w5 }7 n, Y  I3 {. ?5 C) W- B
所以决定上来发个教程。
. C; T4 ?, T2 v8 T5 u1 L “uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢3 O3 ~" `# Z# b7 [+ |6 K
(如果做的不好请各位高手手下留情)3 Z6 K$ c( ?( a; y
________________________________________________________________1o0o年殺
( W* c3 V/ O+ V1 E- I# p) b( v 一,方法1 针对自行绘制贴图者/ X. g6 }: q  F5 J6 C0 N! |8 O& x
首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)
$ t* P- y5 }1 s! \! M
1 M0 a, N) N* F, j" r. F8 O3 f& q这里我们拿机翼来举例子: g) E4 T8 n  C- q( F7 F
隐藏除机翼意外的其他模型
! I, n2 X4 P9 Q * T+ `0 K: ?$ b( Q
给机翼一个空白材质
+ C1 [! S8 A2 |9 E5 @! u. q( j) S
8 p4 J2 n& l, f8 U* q下面开始正题了8 `5 u8 Z% I3 e) C8 H
选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,# p# Q, |2 o! F' \1 f7 h

/ Y3 u) w& x& ]$ H; r/ |; N/ U然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示; p; v) i" i. \8 \; E- V7 `* O
. L$ E1 Q6 D% p
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步
) ?' @' o' e/ @# ^- U& N, ? 这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
, R1 ~& [$ S+ U( s  S* ? 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项! I' l1 p, N( P- c
5 N, v  f0 s1 l( @4 i  ]
将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。
9 F& j6 P5 L6 |$ z" F 单击“确定”完成操作。
, [3 i$ R7 y5 J5 A 4 \8 K6 f1 M7 M* B5 X
之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,: p: @4 W9 X2 k! I/ I# R4 x
就会出现如下菜单; `; |1 z( [5 @6 p( y" d

$ [5 ^+ h3 w4 i+ U上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的
7 A+ n+ Y6 |% F6 _ 第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅). i0 |. A+ }* V( I- y8 k
一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。
3 o+ P* e: t7 g/ h 还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。9 r, K, P! U$ q. U; T' O$ b* |
之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。( v: @5 q! F1 U+ j! E
- f9 p! D  y0 V
之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
3 i% }; O: Y- {  F 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。
$ z, C- R+ @; Q; h- Y2 q6 ` 因个人追求效果不同,效果由个人而定。" E* z5 w2 K: x4 {( G+ {0 g

  M- T2 R) \, M% ]贴图的完成效果。
, N; |# A' ]  c& C/ S- x' S
, F1 b2 g% A1 P( |0 a& v: ?0 s  q2 h这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。
" ~# Q: a+ U- p  s! Q, @ ________________________________________________________________1o0o年殺7 J, o% L/ f5 Y% d- D6 G5 G
以上为方法一的整个操作方法!+ |2 c7 s% B6 D3 P: P. m
下面介绍方法二 6 U1 X$ v8 p3 W
________________________________________________________________1o0o年殺
! L! ^4 o5 o- i- s* U! ` 二,方法2 针对已有完美贴图者
. Q5 T1 p5 T5 g- P/ \3 T 打开练习“屋脊.max”* b3 I$ Q3 d! T$ u/ P6 v% _" u
/ k! a1 o( K. B2 H: k! z
这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。: S& O& f# k/ R8 o8 A

+ Q; v" K- {7 x8 M需要的是虚线部分,而照片有透视。
+ c" i# {8 d( R7 J8 T/ P; P 虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。
' z+ H! O" l4 k- \' A, h- _ 所以我们开始如下操作。
8 n7 A3 }6 ~$ E1 f. r! J- N 首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。1 I. Y8 K# C1 @& v
但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。
' j" c! c& v# E9 @+ F4 j; b" g : C- C4 u8 [/ h9 M3 M; k8 c
这时我们给模型一个“uvw展开”
7 \, M7 K, }$ O/ ~$ Y9 h 9 s, `2 d* c  @) |9 K
点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。
& W" |: x1 w; D 选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”2 u+ I. m7 _& x+ E
在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
5 `9 D# l# b& x' p 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。4 u" e* [' `+ `/ s) E" [% C9 m
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。
+ @! m' u1 G/ y7 Z0 J# N, S 我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。& s' q' S5 r% v4 ]9 a4 h& i$ f' \8 c
完成效果如图
1 v1 ^0 y" T* `/ P& X3 G7 k
4 n2 p& S# T& s  P6 R6 _& g" c( n模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)! ]2 g1 |1 l2 v
. t: O3 a: f- J- E5 F0 I4 w

3 \2 ~0 ?" C- r8 Q& z 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。 % c/ d! k  u$ c2 n
________________________________________________________________1o0o年殺7 S. Y' f$ T1 \! \* a9 W
关于Texporter问题
* c7 X6 v' w/ u" ]0 ^8 F0 g 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能
  A, y" E4 a# x& p 下面说下Texporter在MAX中的替代功能
0 G1 O( [& h) E5 h0 [5 ] 使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出
) p4 \& Q- s2 \: x, U" C& T7 ~ 如下图$ d/ E8 F; t& \
9 I: d# P9 ^1 y; l) H+ ~

* N8 q! g; p4 U, \+ u% ~ 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。' P8 v, G4 Q$ ~3 u
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚$ k" Y4 c& a$ q- S! V

/ C5 Y9 j$ r$ v( X* L  `5 c/ i# x

# Q9 ~+ ]: A7 x% O( l: f; i0 b0 b: Y3 |
---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
# R# R1 |; G5 S4 N% f" Q: }# z; }# [- W) u! H8 N0 z
最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名
! V" S$ E! k, e% p还拿来当自己的资源用 哎 无耻( J( A( \+ D$ K% B3 d
% t. m  |& U& _' ?8 X) X( C/ x) a" x
火星时代
9 Y' T" o  t. Ohttp://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html ( T6 h/ e1 c9 `# O3 B" ~

, V3 h: q" o- f' [' P2 w
; Q! X. L) u  }* o1 U$ R豆豆网
1 ]5 J* Y" S! g  |2 J0 vhttp://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html   Y0 X3 l+ `+ ]: ?  T, {

) @& {: u2 y! a3 h新科海学校
& }0 \: I: r# U: hhttp://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm 8 P) ^3 X" q, o# n; o

4 {1 @. u% e5 R6 i3 D网页教学网& E( O* @+ e, w, \/ n: z. o7 Z
http://www.webjx.com/3dmax/25052.html & G/ O) ?7 |6 j

: }1 `) O' }* F: X数码资源网# b+ ?, K5 G  g- W( r
http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html 8 r8 R9 b! d3 `* G5 J$ j
; @+ A0 h2 t5 b5 m, c# z2 f
飞特网
0 V, D5 e4 H7 @$ s1 Q* u1 `http://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html
- _2 W8 ~0 o9 x0 _: M. Q! B+ Q" n' W: y% U! u1 p
236z3 Y. c* ?# O6 m9 l
http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html . o1 u5 @; x" A$ H+ G
清美动漫/ d- h$ k: I( w9 Z& n

5 C- f& \1 N' Z& b: Y8 e% [8 Hhttp://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html 7 W! m+ F- O8 L- B
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