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一直懒得写点什么,最近忙于一些事情,所以很少上网。对于论坛疏于管理作为一个管理员很对不起各位。
9 K& @# x" ] o' S; T, g4 @所以写一个小教学作为补偿吧!
8 g+ \2 z: |$ m$ u/ E+ }$ v原帖发布在 abbs 和 自由精英365 论坛。
- d, {/ T5 }2 N' Z5 L$ k------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1o0o年殺
+ y: s! \: Z8 Z后被火星等网站转载。 x; ^9 z& o3 ?7 ^( {: n- b
火星时代+ M8 k6 K* G# v
http://www.hxsd.com/tutorial/xuanranzhuanlan/3ds_max/20091123/23232.html
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3DMAX俱乐部+ g* \9 h2 d I( y$ D
http://www.3dmax8.com/3dmax/2010/0201/3276.html
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. I- `# d" M# t我的博客地址:http://hi.baidu.com/1o0o%C4%EA%C9%B1
P( N0 P8 Z# M' o9 z$ ~$ e* P教学内容涉及的是视口照明和阴影的教学8 L8 T( B2 {% Q) y; l
视口照明和阴影是个能够很快预览我们场景明暗效果的内置工具, o7 a2 ^: a ?- z& V2 j* \4 ?
首先我用的是软件版本是3D studio max2009& `1 b4 M+ I+ h1 ~; Z( U
插件vray1.50 sp2' W: c' z9 I5 D6 [ L/ x
+ }" j: Q8 N' O, i) |; o2 v场景内容
3 y7 c9 I1 I1 m5 R+ z, C+ n
% [; V3 z' w8 v5 C5 w' Z4 O* R5 F可以看到现在透视图场景照明为默认灯光
) N" Y4 f& Q# g. G0 x( P
. N- N: C4 P5 t这时我们添加一个灯光到场景* m4 C2 Q, F N$ T- V* f9 g
+ j' k- }: F ?8 b+ K9 D$ Y+ n! E下面我们打开 四元菜单 将 视口照明和阴影 卷标下的 视口明暗处理 设置为最佳
" A, ?6 w7 j* a# O) a - t% m( r6 s3 w" q% e
( B3 ^% n6 v: F# t9 A
发现视口曝光很严重,这时我们并看不到有阴影出现!
0 @% \9 m+ v; O我们选择场景中的灯光之后右键 四元菜单
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点击 视口照明和阴影 下的 选择灯光显示照明 之后在点 选择灯光显示阴影
; y& y4 `" x. U, h& y6 c+ m在选择下面的 启用视口阴影选定
* p5 p3 }8 c& u: B6 [
" A* d/ ~2 q) |如果你刚觉场景曝光太严重你可以选择 视口明暗处理 下的 优良% F. ~$ S! o! V% Q! v
. n/ e/ r7 [0 [; s1 Z6 s8 b
此时你在移动场景中的灯光
5 z) t1 t$ P! p( G, I! I% e8 N场景阴影也会跟着灯光位置变化而变化2 y% P* b8 M* w7 N
% _# }" g) I3 a: k# x7 @包括更改灯光模式: _% f2 `! ]0 I8 M# F5 Z. H' q
8 S2 J1 D! z& {
而且这个功能也同时支持vray- s7 _8 v7 g p% A7 ]' ?
下面我们来拿vray灯光做个试验4 V9 K7 I) b. F1 q* M
$ ?" z) }* R: \) Y: s% e5 O但是我们发现更换了灯光后视口无法正常显示灯光阴影。
" `# v' |; d- n* Y# }其实我们只要是重现启用 启用视口阴影选定
3 B6 [3 q/ y6 j( M( w
, {5 A) h% T2 g. Q但是我们发现当我们 继续添加灯光时 也只有开始的灯光出现阴影其他灯光 对场景只是照明作用而没有阴影效果
+ R6 X3 G" x+ B# E1 Y
% R) _% \% L0 ]% a3 F- R5 Q5 U7 s; Z我们使用同样方法 启用视口阴影选定
6 Z {' f5 V' k: c( Y% F( t效果很好 阴影出现了
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7 R4 B( W- l" ]继续我们试验一下除 vray面光 之外的其他vray灯光
5 `4 S6 v; ?- r& ZVray穹顶灯 这种灯光 大概出现的效果是
, V- ?1 x; |8 u' d5 F
( E" E# P( Z3 P8 ]! P* u6 M s同上 启用视口阴影选定 但是没有任何效果改观& `3 R" i' A/ a' S4 o; E* I
这个灯光无法形成与其它灯光类似的阴影* K F! V- } _- ~; R
2 @& |4 g* B! e- ~! g# [$ Q继续vray球面光
4 | s8 `7 z% j+ z# {* Z这种光一般用来模拟日光或夜晚的月光( V5 w4 }/ A8 S
3 Q6 {" `5 j% w; g6 `同上 启用视口阴影选定) a0 i; q; Y4 ?' f H0 l
& M- ]8 W3 A* W" W当两个灯光时8 P- `0 j# h; o. K
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同上方法来使得第二个灯光产生阴影
3 X7 o" D; X* t: y6 R1 p8 F4 P
}7 ^* F }, F7 D; jVray日光应用效果
4 t2 l; }# f) H. _" y& N' R# X
5 p$ T4 j$ U4 h. \你可以用它完成任何效果在渲染之前- e" F4 \- A$ m9 l
' ]3 b, U3 `* T我的显卡很业余,如果你有更好的显卡你就可以完场更好的效果,包括阴影偏移、透明阴影、阴影虚化等效果。1 V" F& q1 J8 y Y9 h" ] @) u
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