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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。4 K8 n/ A5 y6 j1 m& h) p0 @) n& g

) P3 {: Q' K  m5 L. `' `% ?9 p! U" p# E___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺- ]7 J6 ^" x+ l; L& x
- @% k& C$ j. T0 e: V
" x: I$ i7 X8 S5 m$ t
最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!
9 e9 b+ c9 L! J* _ 本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少4 g) v" G0 Q2 u# c+ d
所以决定上来发个教程。$ Q( C2 \2 Y! }5 Z$ z
“uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢
6 p7 F$ e4 D0 M9 v) X (如果做的不好请各位高手手下留情)* y* i3 z, r4 m: @9 S" J
________________________________________________________________1o0o年殺
* X" J+ ?$ w9 l9 g 一,方法1 针对自行绘制贴图者
/ h: v- l# I% H3 ~6 J. Z 首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)
0 s1 }% A! d( R% T6 y8 o# f, J8 r$ }
; r( H! m8 e7 j( C+ ^这里我们拿机翼来举例子! J, z2 n8 q9 ~5 @" Q
隐藏除机翼意外的其他模型
( G( ]: [+ e8 z. I- ?; A1 P
! v+ y% g/ m# @4 |' O5 X给机翼一个空白材质 & F2 L7 a+ G2 ?6 O! C' i) i8 @
2 ]' Y7 m- v& `4 u. E+ ^! g
下面开始正题了
9 G4 H# w/ v" T) l' z 选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,
9 m3 u5 h! A( m) {3 w3 | 0 t, I3 Q" J+ J: D. L9 d
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示
- _( D0 I  u2 v3 N7 B * s5 P8 E  H6 x1 t
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步) y# `' W# [$ Y4 J2 D0 e0 c
这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。' A) t8 D* M; ?. l3 m  Y
然后进入“工具”面板,然后新建一个选项& f' ~3 J% ^' f0 D( n& ~

0 i6 \% W. a3 v/ ~1 W& g3 A将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。
) w, X. x6 c( o* \ 单击“确定”完成操作。
$ V8 h8 m4 a0 c. C 9 g/ y; s3 G! `, B# k: I
之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
. T% \( Q/ D( n  A 就会出现如下菜单' `5 }* ^9 o, e4 c( P  G$ s

5 i& d' D$ U+ i% N* r( P4 h上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的
7 n0 Q" b2 M3 R1 ]# w& X 第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)
5 Z5 M( b& ]$ b% O2 B* Q; }7 p1 s0 O3 b1 V 一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。. ?, T5 D% v2 V3 i
还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。& e+ r; u/ c* ?5 k* B+ N
之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。( o- y) x0 O8 ^  _4 H7 j

" H7 o3 [6 F9 j- V 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。+ }; I( C5 A5 p6 I4 T6 \' F
给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。
- G0 d0 s" u. A# Z 因个人追求效果不同,效果由个人而定。
- \& x7 a7 I9 f# ?' H4 @( F# e( [ , N  l1 D. F3 @3 f" p
贴图的完成效果。
- \$ i- G( p% Z3 p& S1 \8 a7 u! V 7 Q  k# _* w. R. X& O* Z  a& D. N
这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。
' n: C. \, T! ]# }5 x ________________________________________________________________1o0o年殺
1 x8 M( n+ P( `( ] 以上为方法一的整个操作方法!( Y) p+ Q& s8 g$ P
下面介绍方法二
' H' @4 [; j# I+ j! C1 Y ________________________________________________________________1o0o年殺
# g) X5 M8 p+ K5 s3 ?# A 二,方法2 针对已有完美贴图者
+ D! `& |2 f2 t: J* ^- ^4 h0 j 打开练习“屋脊.max”" ?. ~* V* h- Q" e# W5 K8 U

2 L1 B: t8 k/ n这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。
7 r$ q  `2 E  n1 Z 4 n4 U& n. o/ D) |
需要的是虚线部分,而照片有透视。
, g( W6 ]. p- i4 {7 q3 F 虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。
" f0 m8 n- {7 n! M% X5 B$ Z 所以我们开始如下操作。- j2 z6 K* d: Q. \6 i5 F- W4 P9 Q6 s
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。
( J$ g" ]" y! b" r 但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。5 [, g# ~, }* X+ S9 L3 \: q
( r; A8 T: s( r( h+ R4 Q# o% {
这时我们给模型一个“uvw展开”
, G. z! t$ l/ r. O
8 m8 {' y$ v9 _  h6 u 点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。+ @+ R4 L8 D. s; m% @$ v
选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”
4 m4 ^; v/ M% s4 Q8 R 在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
  y1 Y- [3 h5 N* b' U' t 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。& T# G; p  F& D2 M. M) M
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。, N0 r" @: W1 w9 `5 G3 ^* S" I' i
我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。
# G' i9 c! o3 D; `* x: l) h 完成效果如图; _+ l( V* S+ Q+ @7 C  T9 ^' k

' C4 r, S/ H# Y模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果), r( E) L  s3 o0 M" N
7 I& c  [: P2 A, R! d* A
0 S. q) C" y1 S* N9 j5 j3 ^
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
' t$ D$ b7 k% K6 ]4 a! L8 ? ________________________________________________________________1o0o年殺
, p1 D& M+ ]. J8 |7 I* v 关于Texporter问题' h+ g$ h. `) j1 |1 r& A: H  P, {
首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能0 X/ S0 w6 A+ e) O' Q# U0 W5 l
下面说下Texporter在MAX中的替代功能
# m# B' `7 \: M2 _* C' G7 I 使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出
1 V! u+ r% e$ v: m 如下图
1 z- ]2 I( @# }5 q, j& I. }" w( E. `
5 l/ B; _6 s4 d+ p3 \% A- N
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。7 V# F( Y3 ^2 B" a* L: ^
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚: b5 \6 z8 ^/ J. T3 O3 |& E
/ L8 p" A+ e0 n$ k  T  J

( [  |% R6 l2 d! D+ _7 [# b) D" S) `+ d6 F5 d2 e

7 F$ }, u( j% R8 v' @---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
! ~% d& R* Y4 A; S" W6 J- R! J) _# E. H, X: m
最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名
$ i4 ~& H' U5 k6 b还拿来当自己的资源用 哎 无耻
# ]  F- K0 {6 }' m* L2 c+ s: n" p9 e6 z- P/ h
火星时代
, O( c. J8 L* yhttp://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html
% @- F3 a" }" C: B0 F5 O+ L$ R+ |# j* F' r- G) C( t
& k' z& `; e" W7 U8 [
豆豆网
+ B/ G" H6 Z( f4 Rhttp://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html
+ i3 v# z; Q( l3 \4 g6 A) K) w  P6 |, h
新科海学校. N; Q$ N* t5 r5 P! t( Q6 C
http://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm
4 ~1 T: L# L+ C7 @+ N9 b5 W, a; Y$ `% T4 U* F1 b
网页教学网
/ d' O* S& N9 w, K, z9 G: hhttp://www.webjx.com/3dmax/25052.html & b. z: r; W8 s% S* U& ~
3 z0 s$ A& E  e; Z7 n' }
数码资源网/ ^. }" c( [: S. W* ^7 v9 T
http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html $ }5 [2 y% v$ y& B" h: I- Q
( B5 s  z. E! K3 `# n! A
飞特网
$ U; r1 a8 x* q8 f) k$ b$ p6 Xhttp://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html
+ B) c' R7 k8 W; W6 q% m# ]7 g9 |; b: K& V" I( w
236z
! @. x! D$ I& ?6 K: d# e: b6 Ohttp://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html
& {) g; ?% d! f" T( \) p: g清美动漫# n) c8 r+ ?2 C- {
$ ^7 _1 Q& _( r6 @# ^, ]) y- M1 z
http://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html
' H- @8 |' z$ d
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