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[C++学习资料] MFC 向指定窗口发送自定义消息

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楼主
发表于 2018-6-26 19:24:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回+ v6 k7 M+ o5 X" a
SendMessage:消息被处理完后才返回
' U+ Y6 B- T7 [& d, a  q1 ?' z7 c
几种发送消息的写法:! ]0 N2 y+ p, T
  1.    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口4 \1 ~3 c2 A- g
  2.    GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口 0 t) V' S) I% P2 ^3 R
  3.    this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口
    + w" m: c  Z2 P# r) m* [

  4. 0 j, v5 j4 ]! h
  5.    HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));
    ) I5 F$ r+ R- ?( I- e
  6.    ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码

, M  ?: k' e$ j6 N4 L
4 F0 g' P( `5 Y9 K  Z% c$ bSendMessage也是同样的用法。
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《

像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。


) D- a6 ]. _% c# q% K

1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100  

2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明  afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);

3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)
    ! V. z0 z+ R/ C9 z6 g5 L! U( Z7 s- e
  2.      //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)  G6 A4 K) i$ g% ?
  3.      ON_WM_PAINT()& v4 _! z0 o  d2 a; d
  4.      ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg)    // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码, }; ~2 {2 ^7 G- R7 s) m. N2 \: f! `- M
  5.      //}}AFX_MSG_MAP
    9 ?+ ?2 E+ S: D
  6. END_MESSAGE_MAP()
复制代码
. K6 v0 Y2 Q- X# g
) S, \6 u* W/ W7 d7 |  }1 ~$ U

4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);

2 ?0 ~$ }, f4 X0 o3 E

5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应

//自定义消息处理函数

  1. LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
    + ~; ^( W( n/ `( s" v$ S' r
  2. {/ K  x& a6 l+ H' w) i5 }0 ?
  3.      this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);& ^# O3 b4 a# {0 D( R. q! V7 f7 R
  4.      return 1;
    % D0 _! K6 [7 Y8 U
  5. }
复制代码
* O$ z" L% M6 k, Q! R+ W

  V2 ~8 V! A, i
5 n, K+ S0 Y( O& r4 Y' o( D
4 Z8 U/ {5 H& [/ u0 i5 E
$ y& s+ o) s+ A; q  A& D  t

SendMessage函数的API原型为:

LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

其中hWnd标识接收消息的窗口。

以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。

// TellToClose.cpp文件

//::FindWindow&::SendMessage

  1. #include "stdafx.h"
    ! {. t2 g9 f& L9 [. A
  2. #include <windows.h>
    / z# w( W0 F* f, t
  3. int main(int argc, char* argv[])
    . I" F8 s# {) S
  4. {
    ' e' V* o- T' L/ L$ q
  5.      // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口$ D+ C  a4 D: d' A( E
  6.      // 也可以使用类名来查找,如4 ~  r3 C& C! k& h$ _% w
  7. // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);" b, i3 l+ E( {( K
  8.      HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");
    4 g" j  K* ?7 J7 i4 O2 K6 W5 R$ u
  9.      if(hWnd != NULL)
    + P7 t" U, l( i8 W
  10.      {1 o+ y& }) {  R7 T
  11.          // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息
    / G0 V  \1 c4 a% A
  12.          ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
    & @7 y7 q* c& h. I4 {
  13.      }
    ! _/ }  A. }) c1 O2 g' y/ V
  14.      return 0;
    5 ^" U' i* L* w: y
  15. }
复制代码

! x0 T( F/ X5 a

另外还有一个函数:

BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。

如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。

另附PeekMessage和GetMessage的区别:

PeekMessage   返回   TRUE   的条件是有消息,如果没有消息返回   FALSE   
. G4 g* f) W  X# l8 k, o8 s( a" tGetMessage    返回   TRUE   的条件是有消息且该消息不为   WM_QUIT  
) }% H, g3 N- U- Y2 K3 K                返回   FALSE  的条件是有消息且该消息  为   WM_QUIT


' ^/ v2 [  D7 P( Y; U( K0 {" N& r9 ?8 {& k
$ P1 j5 d' [2 i- K8 U+ [

在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:

CWnd::SendMessage

LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );3 s1 ]2 t' r9 W; M8 t9 {
返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。; ~5 d1 n5 |6 c, C
参数:

message指定了要发送的消息;

wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。

wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。

首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。

lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。

总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。

对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。

例如:

  1. SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码

+ l6 w  G' ]2 a( l" }3 Z& C6 |% ^; _. \
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