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[size=13.3333px]一 三种类型的套接字:
* n1 a1 |. W C2 \8 n% s1.流式套接字(SOCKET_STREAM)
, W; w' p' |1 F7 c% A 提供面向连接的可靠的数据传输服务。数据被看作是字节流,无长度限制。例如FTP协议就采用这种。$ F W8 D5 Q; b- M6 H+ c; K9 @
2.数据报式套接字(SOCKET_DGRAM)$ Y" X/ e3 f! |% T. b, R7 h& \
提供无连接的数据传输服务,不保证可靠性。
; V3 H2 j, t& L5 J1 g h8 c/ ?3.原始式套接字(SOCKET_RAW): h. k. e' m4 |8 V- \9 V5 d+ G
该接口允许对较低层次协议,如IP,ICMP直接访问。
0 T$ r$ D5 N7 Q' J2 T* P9 w ]- V; Z* y; y: M
二 基本套接字系统调有有如下一些:
* H i! [# a% T' q' x0 V$ F1 |- F 创建套接字: socket()& O0 L" B" l( x
绑定本机端口: bind()
) ~" \6 \& b# A9 S4 W1 h 建立连接: connect(),accept()+ x/ L: y; C; v8 E
侦听端口: listen()- p) _; ?. H, j8 W1 t
数据传输: send(), recv()
3 b! r: {' J5 t2 t& c. S/ Z3 }3 u& w 输入/输出多路复用: select()
. _& J8 N9 r$ o! [9 r) z 关闭套接只: closesocket()
2 r) |& A& l7 T! L5 x& _- A ?. m# r" @7 s, U
三 数据类型
( |5 N0 i2 I( x3 t7 @ struct sockaddr
7 a( n4 _5 p, J* z( g {$ U# L Y' N9 }; A9 |) p! A
unsigned short sa_family; //地址族, 一般为AF_INET ?% Z0 A1 V8 ^0 L
char sa_data[14]; //14字节的协议地址
4 o, Z5 z0 q- s6 A( M }
2 P( m) [! E8 ~! p$ L2 u% l; y, {8 o$ V. i& o3 l
struct sockaddr_in+ w, b- H" @! ^- H
{) f0 B# g8 G$ R* S
short int sin_family; //地址族 ~- g% O a N/ Q
unsigned short int sin_port; //端口号- t( p% f$ D& E! ]6 v: V a) ]3 `
struct in_addr in_addr; //ip地址8 C" m0 u7 Y& Q" P' b7 D$ s0 R
unsigned char sin_zero[8]; //填充
; X/ e9 _) m9 \( A8 z }% b( f' y6 u/ T* N" C
9 a$ m2 Z$ q* S F* Q四 常用函数
' Z& M0 p. j+ ~: \; T' _" n( k 1 socket()% E% D+ ]% h; u' P: Y$ |; f/ A
头文件: + A6 I/ r4 A" z5 s( p" g5 U* i. ]
#include <sys/types.h>- L) L j7 @$ ]
#include <sys/socket.h>! M# c0 f* `: `8 o4 @) q1 b# W
函数原型:) P# F7 I, e' z! g/ Z
int socket(int domain, int type, int protocol)6 P }4 B0 I/ z3 q
domain: 协议类型,一般为AF_INET
5 Q+ y' Q8 P4 T$ L/ k7 S* B type: socket类型5 b0 I; b8 p7 m% L8 H9 \' e
protocol:用来指定socket所使用的传输协议编号,通常设为0即可6 N* k- C! z: C3 G5 t: X7 ]1 W0 S* o
' j6 X4 D# j* L7 M% Q 2 bind()2 n$ c" V1 k- u p
头文件:) l3 N( z+ W8 e
#include <sys/types.h>
p; a8 s n$ n7 J* e- A! o) S #include <sys/socket.h>
$ v0 B. H* ^% l/ m3 F3 a7 X, h" o 函数原型:1 W. c& q0 ~& S( J" [
int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)" k( g4 N1 u: Y7 ]) p8 c
sockfd: socket描述符
7 F1 p3 C0 |$ ^. c9 ] my_addr:是一个指向包含有本机ip地址和端口号等信息的sockaddr类型的指针6 u) x1 k k; o
addrlen:常被设为sizeof(struct sockaddr)" R* e8 A1 ~) }- f& T- M
) k2 [) p; |' a2 H( {$ ~+ `* B1 v 3 connect()" S$ w V+ Q" y( @
头文件:: p) Y4 c; d7 V
#include <sys/types.h> & p6 h" K, b! S9 s: c2 T
#include <sys/socket.h>
2 m# `7 M1 h- u4 p, {& | 函数原型:
# o0 s! {& `+ F+ b0 @4 x int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen)
7 s+ F- p+ K2 k0 E% \4 K' m0 A sockfd: 目的服务器的socket描述符: Q3 ~/ N% I, Y, y
serv_addr:包含目的机器ip地址和端口号的指针
' V5 M1 Y4 ~* { L addrlen:sizeof(struct sockaddr)4 P- P* H, i8 w4 U* S
2 V [: S+ s b
4 listen()
8 k6 Z* R+ C" R, M' r, |$ B 头文件:- P9 z! i4 |$ j2 U& T9 Y5 O
#include <sys/socket.h>1 y ?( Q0 N+ v1 w( `2 O* L
函数原型:
5 b! V! Y5 x( C* q. m6 A int listen(int sockfd, int backlog);
6 ^7 I! I# L, |: y7 T' t sockfd:socket()系统调用返回的socket描述符
8 l$ `0 O- s" z1 \% z2 H. P* y backlog:指定在请求队列中的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们。/ H2 q. L0 ^8 U. `2 e/ z6 X
& i; P/ `7 E# M
5 accept()1 t0 z6 x$ {6 U y
头文件:
/ p9 Z! s1 Q0 X6 h! D) a7 g #include <sys/types.h>
) H. b- k" y6 G. m #inlcude <sys/socket.h>
* U# ~! x1 [7 o. ~7 z4 R 函数原型:
& i6 |' h1 M2 M( ~2 f int accept(int sockfd, void *addr, int addrlen)
1 ?3 H u% c, h7 Q sockfd:是被监听的socket描述符) b! M% v" {5 v
addr:通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息
6 ?5 k- i6 l" S* U2 ~8 E* {# \4 R addrlen:sizeof(struct sockaddr_in)
) U g. a. h$ y# Q: P2 ~ 6 r+ u6 i! d2 u7 v
6 send()- K9 ]6 J1 o- C' S( n+ k+ }
头文件:! x. i3 z3 r# J/ a9 t+ i6 p. O' ?
#include <sys/socket.h>
) _" D" T8 s; q8 O' W: m6 u 函数原型:
8 W9 r5 }5 O3 Y. X int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);$ q' T7 i1 ~/ l' N5 i) k8 f) s
sockfd:用来传输数据的socket描述符
( T$ K. A+ k, w5 |; E% s* v' c8 {- T msg:要发送数据的指针 & m" r- @$ i9 H8 s5 a$ p; N7 \
flags: 0
& ~2 A; f% l! a$ n& H3 }! z1 F 3 u4 S' o# K9 b
7 recv()7 p& u1 Y% s- T4 b6 s' f
头文件:
]& s! d9 X9 R% D #include <sys/types.h>7 f2 c% O9 X6 e
#include <sys/socket.h>) a* B* V6 [4 ?
函数原型:, K, t# p& g3 Y2 B" X) g3 J
int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags)
" m& ]! o$ v; l- }5 e sockfd:接收数据的socket描述符, J3 t# @; I/ y1 p9 F' A5 q* K& R2 u
buf:存放数据的缓冲区& T" x9 r- c5 I" b: G
len:缓冲的长度
8 j4 N: d$ J4 G; h6 g. b/ c* O6 S flags:0
8 ~4 R. Q, W# @8 | M6 S5 o. F. B# j" R- ?# l- D
8 sendto()" r* k% D( v$ {9 i
头文件:
, U* X$ x1 W' W5 B# \8 O' q" ~ #include <sys/types.h>
0 |7 ]7 F3 }) ]/ U #include <sys/socket.h>
9 u1 }4 ?' Q- \8 @ 函数原型:; `# [$ o+ T$ o1 B
int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);3 z( _! D6 D8 p _9 k
Q I& j% q* S7 e# h/ N2 { * h* s7 ]0 {/ D7 c
9 recvfrom()
' C6 C& x# S/ ~& F( H! I0 w: M 头文件:
( [& y5 V( j5 c! V- B4 N G #include <sys/types.h>& \3 x9 Q& B Q, t) K! J4 b: t
#include <sys/socket.h>' N, L0 X. b1 }7 n
函数原型:
% o5 Q* J' v( [9 s X' I int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int fromlen)
' l" c! L2 o9 Z2 z& c* u3 O% y7 d6 L/ R; Y7 v- o, y2 S
+ a) V* s+ A y+ I/ p! c 10 read() write()- w1 U8 t3 } a, L5 V/ Q
int read(int fd, char *buf, int len)) W' U* c. ~4 p S1 Z
int write(int fd, char *buf, int len)
# ]4 Y+ l+ V- B5 W) z" A 9 T+ S% x" J) Q: F# S
11 shutdown()
- R4 O5 c4 B' F& Q close(sockfd)
; g/ r3 f2 p0 w# Q. ? int shutdown(int sockfd, int how): P: I, X+ C5 @$ `& g
----------------------------------- [size=13.3333px]netinet/if_ether.h ether_arp的数据结构 [size=13.3333px]netinet/ether.h 以太祯的网络字节和ascii字节的转换,包括ether_ntoa(),ether_aton这样的函数定义 [size=13.3333px]netinet/ip.h 这个头文件和linux/ip.h似乎很相似,也有iphdr的数据结构,同时还包括了timestamp结构,我的理解是,linux文件夹下的 ip.h是linux黑客编写的ip头文件,而这个则是gnu一开始就定义的头文件,同时还包括了bsd中的ipheader结构定义。同理的还有该目录 下的tcp.h等文件 [size=13.3333px]linux/ip.h iphdr的数据结构,以及一些ip层的数据定义,同理的还有tcp.h,udp.h等等 [size=13.3333px]linux/if.h 主要的socket头文件,似乎修改自unix的if.h,定义了网卡的接口信息的宏,例如IFF_UP.另外有数个重要的interface的数据结构定义,包括ifreq,ifconf,ifmap [size=13.3333px]linux/if_packet.h 原始数据包的数据结构定义,包括sockaddr_pkt,sockaddr_ll,想接收原始数据包的不能错过这个文件。同理的还有if_ppp.h,if_tun.h等等 [size=13.3333px]netinet/in.h 这个文件作的事情就多了。端口宏定义,著名ip(比如loopback),结构sockaddr_in,网络字节转换(ntoh,hton。。。。)。。。反正太多了,没事的话就把这个文件加到头文件包含里吧 [size=13.3333px]netdb.h 文件如其名,包括结构hostent(主机环境),获得主机的信息的几个函数(gethostbyname)。似乎这个就是定义主机的各项环境,例如hostname等等 [size=13.3333px]net/bpf.h berkeley的数据包过滤头文件,想用bpf进行包过滤的要重视一下这个文件 [size=13.3333px]net/ethernet.h 包括几个以太网的数据结构,ether_addr(mac帧结构),ether_header(以太帧的头部) [size=13.3333px]------------------------------- [size=13.3333px]<sys/types.h> //primitive system data types(包含很多类型重定义,如pid_t、int8_t等)
& A' o7 t) h: N7 T* }<sys/socket.h> //与套接字相关的函数声明和结构体定义,如socket()、bind()、connect()及struct sockaddr的定义等
* o+ M* Z, H$ }. x3 I% k<sys/ioctl.h> //I/O控制操作相关的函数声明,如ioctl()
- ?; C* T( k/ d$ B5 ^) w3 v<stdlib.h> //某些结构体定义和宏定义,如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS等
- p' A2 ~( a$ N<netdb.h> //某些结构体定义、宏定义和函数声明,如struct hostent、struct servent、gethostbyname()、gethostbyaddr()、herror()等3 I. M; D; b' s1 I- R6 L
<arpa/inet.h> //某些函数声明,如inet_ntop()、inet_ntoa()等
j" o8 h. K( i% m2 X: c<netinet/in.h> //某些结构体声明、宏定义,如struct sockaddr_in、PROTO_ICMP、INADDR_ANY等 [size=13.3333px]------------------------------ [size=13.3333px]linux下socket编写常用头文件& [) S c1 M8 B9 K6 q- t2 Y4 `9 [8 _2 E
$ y) g* B) i& u1 L
[size=13.3333px]#include <sys/socket.h> //connect,send,recv,setsockopt等: K7 n9 r `9 E7 |7 T
#include <sys/types.h>
% b# E" s/ R$ y- t+ a6 l' z2 y: w6 _
#include <netinet/in.h> // sockaddr_in, "man 7 ip" ,htons& e! P6 p5 V$ e. s
#include <poll.h> //poll,pollfd! H, ~9 J& _2 A/ l
#include <arpa/inet.h> //inet_addr,inet_aton
" w2 [+ t+ G' f$ b0 [#include <unistd.h> //read,write( s% e1 X; W6 z8 n4 `; [' D$ q
#include <netdb.h> //gethostbyname5 ~2 K( O7 {" h3 H
# f' b( r$ s& R9 l: ?#include <error.h> //perror
" @% V" m3 y, s#include <stdio.h>4 N5 F1 ~* u( e1 F: p, A2 q: J
#include <errno.h> //errno
9 L3 W) h8 O% D- d
1 q% s( P$ H) Q5 d: Q#include <string.h> // memset7 M0 k' w R# H' g7 @
#include <string>" L& r: {* H \8 u4 _9 U: W
#include <iostream>
; I/ Y! V Q9 c. l2 H/ {% l" r! r; k& j$ s; @! h+ k! \/ _
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