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[C++学习资料] MFC 向指定窗口发送自定义消息

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楼主
发表于 2018-6-26 19:24:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回9 d, H* O4 q" ?8 B4 D
SendMessage:消息被处理完后才返回

3 c2 `  C3 c" N0 H几种发送消息的写法:
' ^$ C6 d9 O7 t  M, k6 J( r
  1.    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口$ O, G6 E! F2 T0 w
  2.    GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口
    , B: C  N1 I" S& Z1 n1 K- Q
  3.    this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口- }0 v4 N/ L5 K9 e

  4. # R1 A# p3 s$ v0 E# M# K, H/ W: j
  5.    HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));% E5 u9 w; z3 m
  6.    ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码
+ Y9 t$ f2 \6 @1 n! d! T
5 C/ p. k  z% C% m$ ^
SendMessage也是同样的用法。
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《

像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。


$ }& O4 ^0 o% T, ~8 U

1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100  

2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明  afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);

3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)/ ?9 ?7 V) K6 z
  2.      //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)
    / i4 H/ i* B$ @  w
  3.      ON_WM_PAINT(); E" j) Z/ C% B  d
  4.      ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg)    // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码( h3 o0 A  e$ f, C3 i5 g$ l; q
  5.      //}}AFX_MSG_MAP
    $ G0 n7 Q2 }* z5 m9 C3 y
  6. END_MESSAGE_MAP()
复制代码
% y  q5 a1 h: W/ p* _

; V9 ?  V6 L' V7 M" G6 F7 R

4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);


9 b! B5 \! m3 z* Y& W! L- N

5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应

//自定义消息处理函数

  1. LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)6 J5 w& D0 {* Q. @$ }" S0 g
  2. {
    : t/ ?' @' e' S* h) V: \: R2 ]
  3.      this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);
    3 O- o* ~! C% F  D0 B
  4.      return 1;, b# J$ @) \' u
  5. }
复制代码

+ ?; |' [1 ?; O
+ v3 {# F' F% f% U- h% _* p" T3 j5 c7 Y

/ E& ]: z2 ~8 o! U
7 j$ ]  a# ?0 l- c+ m) w+ G

SendMessage函数的API原型为:

LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

其中hWnd标识接收消息的窗口。

以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。

// TellToClose.cpp文件

//::FindWindow&::SendMessage

  1. #include "stdafx.h"
    8 Y# V0 M$ ]9 j+ {+ Y* K5 c9 ]& r
  2. #include <windows.h>4 f, T0 m* j$ a# D' N9 D7 a. D
  3. int main(int argc, char* argv[])2 ]3 t( ?/ V- [' X& Z3 |/ y
  4. {
    0 z# q5 z1 ~$ I
  5.      // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口3 a2 w& r* }7 @# r# W" y
  6.      // 也可以使用类名来查找,如
    4 F- R- @% ~  V! Q5 v7 P. S
  7. // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);6 [- W# o. h- q# k- P; L- L, x# @
  8.      HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");
    1 Y2 ^# f# j" V: j. |/ C
  9.      if(hWnd != NULL)
    * k& U3 }. v# p8 M. i5 P0 `1 g; s
  10.      {
    6 t6 `" I+ i5 z8 o, s
  11.          // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息. k4 H( O& r% n# M. Z# ~
  12.          ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
    : h- [7 K( l7 Y/ U; z: X
  13.      }
    * H3 T1 C% e* ~8 E
  14.      return 0;" x& M4 n' c; j
  15. }
复制代码

& I3 z9 S( C. z; @; G( J, |

另外还有一个函数:

BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。

如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。

另附PeekMessage和GetMessage的区别:

PeekMessage   返回   TRUE   的条件是有消息,如果没有消息返回   FALSE   5 b9 U# s+ ~% ^5 J- ]8 I# o) a
GetMessage    返回   TRUE   的条件是有消息且该消息不为   WM_QUIT  
* Q# ]+ ^8 V* l; H) J                返回   FALSE  的条件是有消息且该消息  为   WM_QUIT


! w8 Z: l* W: ?' B
3 `* B' Z. J9 Q4 D4 i8 p$ T/ {/ A/ Y4 D. S- M5 d

在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:

CWnd::SendMessage

LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );
* t' |( {( a  q5 l# K. p返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。% e+ |  [3 i# M6 k+ a0 Y
参数:

message指定了要发送的消息;

wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。

wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。

首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。

lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。

总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。

对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。

例如:

  1. SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码

9 {+ j- @, L7 K2 K+ T" h2 [0 F! Q
5 N! v5 b5 b; M/ T0 D0 S0 U* R) }
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