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请假回家过年的第一天 m5 V. h2 A$ j: x- q; O+ U
终于有时间写点东西了!5 m. r" h" U" [9 V8 M! e; }# {
那么就简单介绍一下ink'n Paint材质吧!
/ ]6 @5 d# i+ u) [+ f" G ink'n Paint是一个类似2D的illustrator的功能!
2 a1 \- Q9 k5 U4 q3 f7 j/ p$ T# } MAX5.0之前这个功能是要借助外挂插件完成的,max5之后集成为MAX本身的一个功能! # u( `: v6 u' O. A( o
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基本材质扩展+ W) u5 h) ], ^4 k
双面:对象的背面也可见材质,不过这个只要是你开了vray那么就默认开着。
, c0 |4 J- S* M; Y1 T- O 面贴图:以对象的面为单位进行调用。
1 D& b1 P' s+ r& `+ C6 f 面状:对对象的多边形(polygon)进行平滑处理。$ v! a, ^. K/ q. l7 @
未绘制时雾化背景:在背景中设置雾效,在“绘制控制”卷标下取消所有选项效果。
5 g' d+ ~+ o- r" K3 S 只有打开“未绘制时雾化背景”这个项目才能使用墨水控制。
' ]5 @- O% W: N6 M. P 不透明alpha:这项是用来是否打开alpha通道的开关。
! _" a( _4 Y1 |3 G 凸凹:凸凹通道
h( j+ k* o! }4 ] 置换:置换通道
! Q8 s( {6 ? N + E0 y: S8 p6 d# k
3 ?& T E6 e) x+ P) I6 c
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T% k* ]' }: z 绘制控制6 s3 ^$ w. x7 t* @! v* a
亮区:用来控制描边颜色的。可贴图,可控制倍增。
* g, ]! D$ s1 i2 y0 O 绘制级别:可以控制绘制出来的颜色级别。
0 ?: R ~! N$ K- ~5 G# f 暗区:默认关闭。可以控制暗部,的颜色和贴图。
; A! ?; z( K, V6 }: o- N1 D+ }5 ^ 高光:控制高光颜色和贴图,附带光泽度倍增调节。& i5 t" }: q$ T0 k5 K$ x
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墨水控制
* D$ B4 B5 L& I4 D 墨水:墨水控制总开关。
/ j2 U! P. Z( a4 i3 M 墨水质量:墨水细致级别。) ^& N0 w+ Y# ~0 w
墨水宽度:设置卡通线的宽度。
* |4 E7 \5 d$ l/ P" f 可变宽度:此项勾选后,卡通材质的勾线边缘将有笔触变化。8 p" L% r9 n1 T* C
钳制:不勾选此项,轮廓线将于模型的亮度保持一致。* m2 Y1 p, b$ O( N3 c u- D# e: @
轮廓:可更改轮廓的颜色,倍增,贴图。相交偏移设置便宜倍增。
! b9 S0 V V3 {. {1 Q 重叠:勾选此项后勾线重叠部分可以进行颜色,倍增,贴图的更改。
) B6 M) i% S! e 延伸重叠:勾选此项后将在线的外侧形成描边。同时也可以更改它的颜色,倍增和贴图。
* m2 O; r. I: q; \- ^7 c 小组:如果一个对象被划分为不同的几个平滑组(smoothing group),就可以利用它来完成颜色,倍增和贴图的修改。6 D9 h* g! n& }
材质ID:可以不同的面上指定各自不同的ID来分别运用不同的颜色和贴图。* T+ N$ z7 N8 p1 ^" @+ B- C2 k3 w3 X
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- c; e2 A: b2 p, G5 g--------------------------------------------------------------------------------------------1o0o年殺' `/ L" x; V" I) I' b; p* A
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4 k9 x! h1 z9 N4 u8 Q Vray的卡通材质很简单
" ]1 V; V( ~$ d) Y- } 它和max的卡通材质不同的是它的卡通材质不是在材质编辑器里,而是在环境面板里。
. o7 A& x5 U6 V& e# Z 也就是说物体可以有自己的材质,而卡通效果是伴随环境普遍分给场景中每个物体的。1 N- ]" u7 E0 C' I6 U( n
卡通参数0 c, h' v3 E+ Q8 y$ o
基本参数. T* U$ O& }9 Q; ^% G: t# A
线颜色:外框颜色更改。- b9 g6 A$ i: p% _# c: t
像素/世界:总体是说线的宽度控制。不过既然是两项就要有差别,差别是(像素:的更改是以像素为级别更改线宽度。)(世界:的更改是以世界为标准,也就是说你在世界顶的单位是什么那么线的单位就是什么!)
" [; |: u$ M' h; E8 y 不透明度:以1001个单位更改线框透明度。(0到1自己数)
- I a" e7 k% K+ N 标准阀值:更改的是线在向内部延伸的长度,也就是平时所说的重叠。5 H( E6 d" v- ~' f4 ^2 V
重叠阀值:这里的重叠阀值,和平时的概念一样。只不过这个值控制的是内部重叠。(这里注意:标准阀值和重叠阀值的取值范围最好在0到0.999之间,当值为1时会出现很麻烦的效果。这只是本人的测试效果,如有错误请指出)
) b9 O! o5 U- V+ M 轨迹便宜:自己想已经很明白了。
, O( D- L. E: t4 K7 M0 L8 X' W- P& G 贴图
7 H+ ^! T& J' c9 `* j7 h; { 颜色:线的贴图。
; w& v( }+ }2 k' | 宽度:线的宽度贴图,可以贴出线的宽窄效果。
* H+ ^$ A! H! Q" u. v 失真:线的失真程度贴图。. e3 h+ O8 f- X' U
不透明度:不透明通道贴图,可以借助这个通道贴出虚实效果。
% ?/ C9 p g2 ]1 f2 N 3 `+ |! @8 H; P: ?5 t5 d
& G9 ~- w { Y# F0 C借助宽度贴图和不透明度贴图完成显得粗细透明效果。(只是演示效果)
; k9 d& s* I2 V" ~" u7 G5 z (完ing)6 `5 W% D7 B4 E3 Z P8 T2 w& N
http://www.cncml.com 8 T% a K, ^0 J. } H6 d
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