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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。
' \* T% e, P: h& k7 Y9 ?# z- Z
___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺; q& G1 k3 |: f
" X% n0 M% v: {& b: ]

* K$ i% \: ^  S! b) F最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!
# p: K: p( U- L0 J# J' ` 本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少3 W/ K! i+ L/ K  P4 ^) Y
所以决定上来发个教程。5 y" v& h' s$ d( @3 Y* M
“uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢
' R' x, w' d# K# x% O6 c (如果做的不好请各位高手手下留情)
) d7 U$ h- e; W% J: F ________________________________________________________________1o0o年殺0 g, s5 c: q6 c# g% |4 F+ u+ g
一,方法1 针对自行绘制贴图者4 X% t3 u9 b$ S0 Y  F& k$ h
首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)
2 v( w  T4 F3 p, f
. }+ S: ]& q$ _# E这里我们拿机翼来举例子+ r) C$ f5 _4 \! R- W/ b
隐藏除机翼意外的其他模型- u, k( b0 C$ j* Z$ J) K0 `
* W& n# s7 M' I" S2 a+ a9 l  K% O
给机翼一个空白材质 ; v  {; `1 C# `/ n* \6 Y' E

; K9 v* _/ T7 u* g* b下面开始正题了
* h4 r& X+ g7 ~0 u" ?6 ?2 `- |+ D 选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”," ]( w1 q1 ?5 K- g. u
4 a0 p3 P9 P' ^' Y9 g' H
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示( s9 q9 ~$ S' J3 w/ ^$ i
" g8 `0 k0 H: c7 @: R* I3 ~# |( I+ i
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步. N1 _. ~3 l2 w  @3 Q$ `' \
这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。7 f6 w' H3 M; |7 e' P( k
然后进入“工具”面板,然后新建一个选项1 U; Y9 h* d& B$ _3 Q0 ]

; J6 ^0 X% ^' Z5 n将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。2 e  {1 ?) y9 J4 J3 C
单击“确定”完成操作。- F. \/ i$ I6 p
. C7 O) h; Q& p1 d0 o
之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
& _7 Q0 M# R# J% J+ A 就会出现如下菜单
6 Z% T; A' z) t: i; \ 7 j4 }* T5 l  D& u3 `/ V5 j' m! I
上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的9 k+ D2 h# G. R8 H) p; h
第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)( ?8 ~& H4 V" l$ a: |& W0 M1 c
一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。4 z  w' ~0 U. q7 U7 H% E- y, ]1 R
还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。
' f4 p# W7 P8 @2 U/ O 之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。9 j: E' z, N. w6 ?( W

9 C& }+ ?( o+ w9 R: ?) d( q* U+ O% [ 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
; |9 R7 U% `) P1 c 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。
0 u, `4 \; e# Q! \8 a 因个人追求效果不同,效果由个人而定。
: }. X: F7 N* {' v& ~6 t! k
1 `& W2 f0 L- l, x' X8 N贴图的完成效果。; ~% L* w+ q  e$ }

. ^6 `5 J: a7 E3 k这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。 + Z+ {: \3 k6 X
________________________________________________________________1o0o年殺
! ^2 Q4 a6 f. o/ S& l. ` 以上为方法一的整个操作方法!. Q  W' A3 g& F: b0 I
下面介绍方法二 ' Y* }, g! v4 R% b' u( F: w7 p
________________________________________________________________1o0o年殺3 J* x0 Q9 K2 w* J1 u  \$ ~: i
二,方法2 针对已有完美贴图者: J( G( k0 I* U0 A
打开练习“屋脊.max”
& V. J% u; C- c% e+ J7 N2 p 8 U5 |. c" [  T0 W. l% e6 P
这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。4 B$ ~0 F1 M7 y) F; j
. C$ \8 H& j; D+ t( j" a
需要的是虚线部分,而照片有透视。" I) F) S6 |! `, f
虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。
( C. M  Q( c& i& x( x 所以我们开始如下操作。) Y, ~0 }( l' W9 A" U
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。9 L3 e4 k" t+ y/ P! }' ]% G- b
但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。( r) {8 b$ U0 t: c
2 w2 Z- w8 X' }1 U
这时我们给模型一个“uvw展开”
) y4 g* Q9 M9 s6 W* T
4 ]" ?) F! \: C2 y' N 点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。
9 D; b& N9 {- D) B1 `. i  L# D( e 选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”
% J6 \$ w: i% K9 `( o; Y+ A 在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
, D5 z- G1 ?; C7 U+ t 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。7 y  |" o% _( V% w% i/ _, F" a
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。+ i) R- t" F' H" G0 T; O. r4 j2 z3 f
我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。  b( o5 V3 `/ ~& U0 x6 U- S
完成效果如图$ B% U# R2 M4 d" p/ b. p  y
' u$ g  ]9 U4 F$ \* I! @
模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)
' T3 o& s8 n) K
+ M( y/ c: X; y8 u9 t; R3 P0 R+ ~/ o" M5 i5 o  w( R8 K% m
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。 : \  @2 \$ H) d: y; O* d0 {& d
________________________________________________________________1o0o年殺# ~" G: ~. F# E7 o. B* N" |
关于Texporter问题3 @! P4 c5 c) F; M
首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能
2 h9 R' O: `' Y1 k# t# b: A 下面说下Texporter在MAX中的替代功能
) o: m, q2 s3 w, g. C 使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出: Q" ?" H  g# Q: M/ P& k
如下图9 o; X0 {0 @- V& R$ C. g

6 r7 L- \$ f; F5 F- g# q; S0 G 7 `; z+ W! T$ |# n9 W7 ~) g
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。6 w" \) J! n7 W; b' E
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚
* L- e0 o- s3 N7 ?# j- u
) H! \% K9 n2 B* P
7 Q0 L: g# J4 x3 R9 s/ c5 z/ |# n0 I' H/ O- t

9 u. M8 @3 L5 d# E' j/ X---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
7 t* m' ~" i& L1 C
" ~, {6 J0 t9 z( S) S& q最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名# G7 q( z  U0 W* b0 S( L
还拿来当自己的资源用 哎 无耻
9 u: \6 z# Z" j$ r3 {: t' p* G" K- S8 h, b/ Y
火星时代. I) g, J% i. C  E7 K# A4 x
http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html   `; [6 h, s' U/ G, }  u7 F

8 d  [3 }+ b; k; y6 E- q8 o: a" s* W4 m( M0 F) }5 n  E' n
豆豆网
! B, H" i4 ]& [+ w0 {1 d: y. @http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html
( \3 `; p  E, e7 K& ?5 _) o. N$ \, @+ l7 P5 q! y
新科海学校
' A' E, j. f+ L, W. R5 E+ rhttp://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm
$ u% n) M' @& s1 J4 p( r9 e. Q$ Z% V# ~7 w. M# o% m2 J; F( ^
网页教学网
" E% T3 P! U# F5 p% N8 E. Y; O/ ihttp://www.webjx.com/3dmax/25052.html
6 L& I+ @) F' R
" w0 R/ j5 ~* Z* Y0 E/ h3 x数码资源网  Q9 M( V8 r' i  a6 U: Z3 Z
http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html 1 L8 {# j" [; b9 p& ?
" ?# l" R- v' W' o& i( N2 N
飞特网
" }5 {- k' N2 ?http://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html 5 d$ P* q: F% @* K; |7 v4 [

" N' w9 C- U3 _# {236z; d( _9 h' l4 g( @* X) g
http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html 0 w4 {: e0 H# n+ ?' D- W$ |" L
清美动漫8 f. D. c! v# W9 m& L
( p) G9 j& n/ h8 q$ r& `4 j) w
http://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html & j! ?' V" L9 H- f
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