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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。( r+ z, G% r  U2 B) J2 G! c
! z' X" S: W1 c
___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺
+ d8 v1 x) m# n3 c' ]
1 N2 T. m( d5 [0 y; Z
- m) I4 y( S0 @1 \! `$ @# }! D最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!$ u: J4 {  H+ S" c3 j  k2 n% e0 |
本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少
/ `/ L& U1 A& i9 r2 M 所以决定上来发个教程。5 D; L4 @: I! J5 }
“uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢( V. ]9 b( M. t8 i
(如果做的不好请各位高手手下留情)
6 C$ V; z2 O$ C/ Z# _& J2 O ________________________________________________________________1o0o年殺
$ T2 H" h; \) U 一,方法1 针对自行绘制贴图者1 r. c& b- b5 f$ U3 z
首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)
( f- R( z' L6 x" m2 w) b
9 y% @0 ~- j; n; N  x! l7 t这里我们拿机翼来举例子
$ H: P+ T7 B+ B- O5 n; L. [$ H 隐藏除机翼意外的其他模型
  [7 A1 F* S$ }) z ) X& G! V. ]8 S  D' R$ L
给机翼一个空白材质 7 E+ ]  @5 Z7 j" y

7 O% |9 ?# K& J7 J下面开始正题了
. J! M% ?3 H2 v) k+ l$ W 选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,
; n$ |. A3 n* c+ B4 R/ r ; q: M% K3 }3 t) b: O4 O
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示+ R% m" d7 C3 ?9 ~: t9 L8 [
; q3 g5 r* d; I' v6 t
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步! l( r2 ]6 |+ z3 f$ a% _
这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。/ v# _! R1 ~9 K, d
然后进入“工具”面板,然后新建一个选项
, ^( m, \! \& f( [' U4 [( b * m$ F2 u7 k, X: y  l$ o
将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。1 ^' G: Y  w& N9 y3 b3 d; L
单击“确定”完成操作。; f5 N# n, o" P% _3 p6 H5 _" c
1 E5 q0 Z) C4 |
之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
0 X' l, k9 a' c* Y, h% l 就会出现如下菜单
# F& b3 c" g  ~9 j( u' M ( O  w3 A& S: f8 c' ^
上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的! C* c2 V9 z, S/ z( x# R1 I) v1 {
第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅): B5 o2 I0 _+ H. _! b
一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。
& q+ W* L. {. ]3 g+ J: l7 E4 z 还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。' Y% g5 V; o; i0 x6 k
之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。% M2 H* ~0 O, x& Y5 @4 }3 ?

( W- }' F1 c. Y- [' ^ 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
" c+ k( l, H1 K% d: A+ ` 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。* M: b, V' x( j# J8 ]  q- i
因个人追求效果不同,效果由个人而定。
1 R" s: V. I! C% ]# T+ ?& q5 n
( S3 D, \& r# ~: N* k贴图的完成效果。! t( A/ v/ w; @- y8 O6 O; z) W

9 e* x. U7 W' N0 r0 h& {$ p4 I4 ]3 y7 P这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。
3 S7 Q6 |5 @3 G) { ________________________________________________________________1o0o年殺
# t- B. M  u7 Z8 R 以上为方法一的整个操作方法!
" s% Y2 G' M0 s% F 下面介绍方法二
2 c' ~: P$ R( [9 E ________________________________________________________________1o0o年殺
9 f! }9 X0 u5 G5 S: O6 B3 h4 x 二,方法2 针对已有完美贴图者
. C2 p, A9 S3 z7 [ 打开练习“屋脊.max”5 a( j0 V9 v* j- a% B
$ n, H. f# E# E9 L: r; b4 i% v
这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。  g+ Q* d7 ?0 s
8 F8 ]8 G/ b' G) k& O
需要的是虚线部分,而照片有透视。
: d7 m' u; A0 }2 o% v# N+ j 虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。+ ?9 w$ M/ E9 T
所以我们开始如下操作。. u( E0 b' V, @. h; [
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。. C  f  x. y& v+ \( U8 F8 B# m0 `: {& x' S
但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。
% P4 J' S+ l& l* D% V* p4 p  j0 a3 P 7 M' P8 o2 s/ J; v
这时我们给模型一个“uvw展开”+ y1 ~0 Q+ T  Q$ y5 g
& e) n2 ]0 u0 X' M% l
点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。7 Q- b1 h4 G, Z2 e: q
选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”0 S# U; A# Y2 `" d) n
在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。% u( r( i8 z3 v( f0 }# f
在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。
7 K2 ?  n% ?( g. f 这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。1 ?4 }: }. [# s: p3 w, \
我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。
; ?0 i1 [) i5 ~; e9 ] 完成效果如图* q6 ?# \/ J' `9 e# O+ c% `
- F  k  a# U1 R9 r- Z
模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果). t" Z0 Z: ^3 S

: k2 [/ X, k1 q  L$ ?9 q8 _
: v" M' d1 p# T$ d: a* d 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。 2 s" N2 g4 O* r; X9 F0 o
________________________________________________________________1o0o年殺3 H- n5 g' |! w$ t
关于Texporter问题9 V8 Y, j: x2 X, ]8 C
首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能
5 A, u; ~! Z* D6 [ 下面说下Texporter在MAX中的替代功能; R) }. u8 s- Y# C  t, N( C8 C% ]" O3 X/ r% {
使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出
8 O! N: {5 v0 t1 B7 x 如下图
* W. v& G7 J: ~; `
! U# L" V0 c; `$ E1 i) e4 J # k' {5 Y1 o5 G+ i6 Z1 I
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
0 e3 w- U( v/ H2 C, O4 M6 e网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚8 a) z( y: d7 P+ ^, v+ A
+ w8 ]& U. @! y+ r) ^) G( h5 h) n
0 n6 x- A, f. m8 D7 j7 X& Z1 `

  [2 c6 Q  A: I' H9 v
. O$ O+ L# s9 b- q, v---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
& r! Y! u7 M) L8 A  E6 P: Z& H3 i$ y7 K/ B3 O1 l, U
最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名
9 J+ V: v' p/ A0 V; A还拿来当自己的资源用 哎 无耻
% v' |6 a- B* h' h8 h1 Z0 s+ C
9 v4 C, w1 N) S: X' M4 {火星时代" F- i, Y( u. Z7 k9 w1 V) B
http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html 5 P4 U/ Z% I5 B6 T! u6 ]
1 x7 S# y4 ?, {" V5 S/ S  G
6 \8 x  Y, z' ]# S
豆豆网
* p: a/ Q) V4 ?/ o" M) r; Thttp://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html
) B9 [( I! U. z
  T$ u1 L  |5 s! [4 {) }  s0 x. m! J* S新科海学校
7 O7 e) _; D+ M2 |2 Q8 M1 Hhttp://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm ' J! t' E( y5 H1 Q/ Y( L  s
& ^; x3 z- w0 Z7 g' W" q
网页教学网
0 Q: T$ j7 k; a- Lhttp://www.webjx.com/3dmax/25052.html % p* ]5 e% V; ]( ^/ A

- w. r3 Q# r: d数码资源网
7 P7 m" i# x& ]; ^- d2 Q/ r- [http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html 0 q2 j9 Q8 R2 m( B
3 v( m4 }9 g, m9 l2 E1 ^4 i+ j- o- U) E) V
飞特网, a& t+ ^; j9 v
http://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html
  K6 W* C  l0 h2 B+ j' {7 a+ H6 z" U8 O7 @/ W# N6 Q1 p. L
236z
7 V8 q' E9 X) N' a) q, b  j6 X' Ohttp://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html 7 L3 D7 }8 v) O9 y0 K1 o$ h8 `
清美动漫- r! w4 s5 ]8 H% B4 |2 \
9 m8 j% f' d9 g8 J% L8 n
http://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html
* M! _* B- \9 `8 c' M5 b$ @, q9 F  M
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