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[C] socket编程需要哪些头文件

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楼主
发表于 2020-5-8 23:01:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[size=13.3333px]一 三种类型的套接字:
* d* D, r0 Z' D$ c9 U/ {1.流式套接字(SOCKET_STREAM)
5 r3 \& I$ Y1 z# c    提供面向连接的可靠的数据传输服务。数据被看作是字节流,无长度限制。例如FTP协议就采用这种。1 ~' T4 `4 |0 ~1 @1 M9 y
2.数据报式套接字(SOCKET_DGRAM); M2 B, P, j3 ~. ~0 {8 p# O
    提供无连接的数据传输服务,不保证可靠性。
/ P  N1 B- ?7 e  h7 I6 x3.原始式套接字(SOCKET_RAW)* W) d/ J$ |0 {. d+ f! D4 d
    该接口允许对较低层次协议,如IP,ICMP直接访问。
( H' f2 ^; a2 v1 g& O) t6 }6 e7 C# b8 s
二 基本套接字系统调有有如下一些:! G" D" [6 p. g' Y% B1 O  j1 c
    创建套接字: socket()- U: t0 }; {: r1 O+ T
    绑定本机端口: bind()
0 g, g; G1 s; H4 \) B* m2 T5 q    建立连接: connect(),accept(), T! Y5 Q0 u" c# h  r8 m+ H
    侦听端口: listen()
- f$ f, x9 {) W1 n  w    数据传输: send(), recv()
; A3 P2 ?% C, }- S) Q7 U* u8 L( ~    输入/输出多路复用: select()
! R; H& P8 c/ q$ |    关闭套接只:   closesocket()
  c8 w0 A& A5 T2 w3 P2 T   
  P- y9 n& Y! K三 数据类型
0 A" ~. w- ~, V2 K4 b1 _    struct sockaddr1 n$ }/ i5 d6 i4 L, C
    {
- L# v! P1 _7 Z0 b       unsigned short  sa_family;   //地址族, 一般为AF_INET
+ p3 `$ K# K  w* a: y$ C* m. H4 \       char                  sa_data[14];   //14字节的协议地址9 S' w, Z& N" D1 ?) j) R
    }
: X4 h6 q) {  k+ c2 e
& j$ j; `* t+ k% j    struct sockaddr_in
+ A" w' h% j/ G9 K    {4 X& V% o. n- F/ U! V; g2 I
       short int                     sin_family;   //地址族
8 N4 x) r' @6 ^* f6 B5 l/ n       unsigned short int      sin_port;      //端口号  d: R9 O  t! M. D$ c# C4 F
       struct in_addr             in_addr;      //ip地址
1 E- ?7 w8 ^6 z+ e6 W       unsigned char             sin_zero[8];  //填充
2 T2 U: t! Y, @. J7 {    }2 H7 h# p% a: u% L

5 T6 z! K( @' }' D) s+ y. E) h/ \四 常用函数) @1 \" _% h8 P( T8 y7 h
    1 socket()
! S- [- A8 A1 `) l  }       头文件:
* s6 z. c+ R7 o% k0 K9 M$ v       #include <sys/types.h>
2 H  N1 X4 L1 L1 H/ f" ~2 p       #include <sys/socket.h>
- Y, |/ B9 J; T. C5 l- l5 e. }& l       函数原型:
& X/ L1 w  @3 Y( f% ~  @/ z       int socket(int domain, int type, int protocol)
* f  F$ `' k! k8 Y1 c          domain: 协议类型,一般为AF_INET) R: r" L4 v+ Z2 R5 m
          type: socket类型
6 h3 P8 c4 h+ v* R8 G          protocol:用来指定socket所使用的传输协议编号,通常设为0即可  |9 ?* i$ @0 n
: e8 F9 z- R, D9 n* ?' l/ P  K
    2 bind(): W  v+ T& ^' b# ]0 t9 Z7 ?# Q2 ]5 w
       头文件:0 L. R6 W  B+ h1 ~* {) A; v
       #include <sys/types.h>
6 |9 c5 ]1 d3 z- O       #include <sys/socket.h>
7 h! K4 c3 i; z. b, s+ a, c  a       函数原型:+ j8 I2 ]* b. p1 y% k% a
       int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)
: L( v2 e; ]' v' n; D: h. ^) K          sockfd: socket描述符) d6 s+ N7 C1 I  ]2 x9 C
          my_addr:是一个指向包含有本机ip地址和端口号等信息的sockaddr类型的指针5 |& g# W  j2 ?# [3 b
          addrlen:常被设为sizeof(struct sockaddr)
  P* s! @2 f$ x" B+ `" H1 e- V/ }3 S( @7 N" c  X; m
    3 connect()8 h9 a$ w; n: h( B& v
       头文件:
" l2 s+ {9 X* W3 \# B) K/ h       #include <sys/types.h>  2 V1 @5 _& H7 ]
       #include <sys/socket.h>( k2 p' I3 {0 N1 Z- {/ @
       函数原型:: J: D! A- ^( C
       int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen)  w5 `# n' k" N$ Y
           sockfd: 目的服务器的socket描述符- a* L6 J5 E8 k2 \# E2 l
           serv_addr:包含目的机器ip地址和端口号的指针
5 Z7 H; _" B) N6 H5 V5 D           addrlen:sizeof(struct sockaddr)
* n) M3 i! Y* t
" A8 u4 e) F# }" s    4 listen()
1 Y8 A' m+ S# c4 q$ ^/ R) m       头文件:
# @: c: v+ K9 c3 b" |2 y7 ~       #include <sys/socket.h>6 C) o8 ?  P" E' _; p
       函数原型:2 U3 l" d  Y" w+ ~4 _, n
       int listen(int sockfd, int backlog);3 K, T* Z: i0 n: ~$ g
           sockfd:socket()系统调用返回的socket描述符; l! n0 f; y' ?  N6 m& e4 h5 q
           backlog:指定在请求队列中的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们。* U; x7 u5 r7 O6 u

; |; |, M: Q& h' g! P, y9 m    5 accept()# ~6 r6 z- s9 E) n# C" a6 j
       头文件:   " ]; h3 \6 V8 L4 V9 a: z8 o& J8 W
       #include <sys/types.h>! e0 l8 z: _. F  H* P0 ^
       #inlcude <sys/socket.h>
1 A; X" P+ ]  s. G; L       函数原型:, K( V5 L% R# L0 N$ k8 Y
       int accept(int sockfd, void *addr, int addrlen)
' S( W$ Q! t4 \# \8 f           sockfd:是被监听的socket描述符
% e! g/ t2 f' j  [! w1 |           addr:通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息
4 e$ N1 u  z) @9 b- H& ]6 Y$ N! T           addrlen:sizeof(struct sockaddr_in)" d/ G8 \) k1 T+ N
      
+ w( I3 O6 _4 E6 v    6 send()
$ Y6 z9 _& R# o' q, t5 |& H        头文件:5 D* I7 @9 e/ Y" c( d
        #include <sys/socket.h>; M6 p$ p5 C, m1 m8 ?9 e+ ^
        函数原型:
% i. z. R9 \; o& n& u        int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);  M' t% h& b0 H7 z! M& o9 F; P
           sockfd:用来传输数据的socket描述符  ^1 X4 O- h! V% Q4 g4 d( a
           msg:要发送数据的指针
& y* ?* P4 l) Q% `- N. Q) I( u           flags: 0) I; z8 H8 e8 p6 v$ f' G  e
      , d8 q: x4 b- s, c0 R
    7 recv()
: Q, b; f4 \" J, ^( w5 n        头文件:
4 Y; g% `: U4 }4 ?. _        #include <sys/types.h>& O* q2 e* C5 f) E
        #include <sys/socket.h>
/ j9 d8 i2 ^7 ?/ h3 H+ c# i        函数原型:0 E& T- v+ s1 U+ n
        int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags)
* f, m# x" `; ~/ N# t          sockfd:接收数据的socket描述符8 M" R9 B! i& p6 m
          buf:存放数据的缓冲区
; Y/ m: X) v) u2 B+ @3 V$ o          len:缓冲的长度
/ l$ h) j' ?% `          flags:0
. X* e3 [" \) Q" T: P. k  n: @  S% p' W8 m! @, V. W0 ^
    8 sendto()
! R) X( N! E  d0 `# H       头文件:4 H* a3 }% o  E+ ?& e
       #include <sys/types.h>, i4 u0 w; _; F8 z* L% w; e
       #include <sys/socket.h>5 Y" J- T4 M: Z  S" e) O+ Y4 B& C
       函数原型:2 q# c9 a" U, q
       int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);
) ~3 l9 c5 g7 e; L8 Z  i        # c% w6 f% d4 v1 T
   
% o6 z# |) x" V( U- ^    9 recvfrom()
. T  a: t2 z( z; L/ u       头文件:
4 H1 ]1 E; x2 }# |+ G       #include <sys/types.h>
4 F5 |7 f/ `9 [2 {4 r% i1 {9 v       #include <sys/socket.h>
; y4 E" K7 K8 F6 v4 d0 f/ V& f! c       函数原型:& h. X6 a) w. r/ x
       int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int fromlen)
5 G+ ^& f+ P/ a0 |+ N' W1 A7 f2 [7 F4 C' V( g
    , `$ }; M, p: i4 ]
    10 read() write()
: U& t( S" ^7 {1 l* t! `6 ]! R' [! ]$ w. ]       int read(int fd, char *buf, int len)
) f6 m' l7 J$ i       int write(int fd, char *buf, int len)' V3 F$ E& ^8 b
      
/ h! W1 q7 S* C! v, a! h    11 shutdown()
6 ~6 y: j2 k6 Q; f7 }- c% m       close(sockfd)
( [& T0 H0 I1 l: a- U       int shutdown(int sockfd, int how)- A; }" s9 @- c4 J4 m5 O9 k+ c
-----------------------------------
[size=13.3333px]netinet/if_ether.h   ether_arp的数据结构
[size=13.3333px]netinet/ether.h    以太祯的网络字节和ascii字节的转换,包括ether_ntoa(),ether_aton这样的函数定义
[size=13.3333px]netinet/ip.h   这个头文件和linux/ip.h似乎很相似,也有iphdr的数据结构,同时还包括了timestamp结构,我的理解是,linux文件夹下的 ip.h是linux黑客编写的ip头文件,而这个则是gnu一开始就定义的头文件,同时还包括了bsd中的ipheader结构定义。同理的还有该目录 下的tcp.h等文件
[size=13.3333px]linux/ip.h   iphdr的数据结构,以及一些ip层的数据定义,同理的还有tcp.h,udp.h等等
[size=13.3333px]linux/if.h    主要的socket头文件,似乎修改自unix的if.h,定义了网卡的接口信息的宏,例如IFF_UP.另外有数个重要的interface的数据结构定义,包括ifreq,ifconf,ifmap
[size=13.3333px]linux/if_packet.h    原始数据包的数据结构定义,包括sockaddr_pkt,sockaddr_ll,想接收原始数据包的不能错过这个文件。同理的还有if_ppp.h,if_tun.h等等
[size=13.3333px]netinet/in.h    这个文件作的事情就多了。端口宏定义,著名ip(比如loopback),结构sockaddr_in,网络字节转换(ntoh,hton。。。。)。。。反正太多了,没事的话就把这个文件加到头文件包含里吧
[size=13.3333px]netdb.h    文件如其名,包括结构hostent(主机环境),获得主机的信息的几个函数(gethostbyname)。似乎这个就是定义主机的各项环境,例如hostname等等
[size=13.3333px]net/bpf.h  berkeley的数据包过滤头文件,想用bpf进行包过滤的要重视一下这个文件
[size=13.3333px]net/ethernet.h 包括几个以太网的数据结构,ether_addr(mac帧结构),ether_header(以太帧的头部)
[size=13.3333px]-------------------------------
[size=13.3333px]<sys/types.h>                    //primitive system data types(包含很多类型重定义,如pid_t、int8_t等)   
* ~% [$ D( ]- x+ e<sys/socket.h>         //与套接字相关的函数声明和结构体定义,如socket()、bind()、connect()及struct sockaddr的定义等5 S/ `, G2 b! T& O% r0 z
<sys/ioctl.h>             //I/O控制操作相关的函数声明,如ioctl()6 X  V- I% U9 U& V: B5 |
<stdlib.h>                   //某些结构体定义和宏定义,如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS等
0 H" [; }2 B( O<netdb.h>                  //某些结构体定义、宏定义和函数声明,如struct hostent、struct servent、gethostbyname()、gethostbyaddr()、herror()等' ~, B; y8 N3 t2 r
<arpa/inet.h>           //某些函数声明,如inet_ntop()、inet_ntoa()等: R6 v9 n+ ]7 Q
<netinet/in.h>          //某些结构体声明、宏定义,如struct sockaddr_in、PROTO_ICMP、INADDR_ANY等
[size=13.3333px]------------------------------
[size=13.3333px]linux下socket编写常用头文件( _, q( O- i, f! }& n

, k$ z0 F5 Q4 N3 ]5 a2 l[size=13.3333px]#include <sys/socket.h>   //connect,send,recv,setsockopt等
- T8 F6 u& ^1 n- c4 w: P% j! Q#include <sys/types.h>      - z: A9 \" v4 Y+ b2 _" ^2 b
9 _/ L  ?% `; {. @
#include <netinet/in.h>     // sockaddr_in, "man 7 ip" ,htons; t, \) o% _, f. q5 _6 |
#include <poll.h>             //poll,pollfd
/ f, }9 E8 y; b+ {# t& r% M: q/ W#include <arpa/inet.h>   //inet_addr,inet_aton  M1 D4 H  v2 ]% B
#include <unistd.h>        //read,write
/ \0 O& j: W6 a7 |# h#include <netdb.h>         //gethostbyname/ E/ y: G/ @% w# G. J

& h" ?8 c( w% t5 ?#include <error.h>         //perror8 o. \0 n. Y3 D9 Y5 O+ T/ m  u
#include <stdio.h>
% ?% E- C" S7 Y& P+ ?5 |: }#include <errno.h>         //errno
; x7 k  o4 ~/ B- ?
3 q- g4 e: z& p#include <string.h>          // memset0 G2 }3 G" i$ [! g: C, B, v8 O
#include <string>3 v' o2 K& D$ [+ V" @
#include <iostream>
$ ]$ C4 }) Z% _0 t

3 z$ |! ^+ O" ]" v3 {: O6 k
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