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[size=13.3333px]一 三种类型的套接字:
* d* D, r0 Z' D$ c9 U/ {1.流式套接字(SOCKET_STREAM)
5 r3 \& I$ Y1 z# c 提供面向连接的可靠的数据传输服务。数据被看作是字节流,无长度限制。例如FTP协议就采用这种。1 ~' T4 `4 |0 ~1 @1 M9 y
2.数据报式套接字(SOCKET_DGRAM); M2 B, P, j3 ~. ~0 {8 p# O
提供无连接的数据传输服务,不保证可靠性。
/ P N1 B- ?7 e h7 I6 x3.原始式套接字(SOCKET_RAW)* W) d/ J$ |0 {. d+ f! D4 d
该接口允许对较低层次协议,如IP,ICMP直接访问。
( H' f2 ^; a2 v1 g& O) t6 }6 e7 C# b8 s
二 基本套接字系统调有有如下一些:! G" D" [6 p. g' Y% B1 O j1 c
创建套接字: socket()- U: t0 }; {: r1 O+ T
绑定本机端口: bind()
0 g, g; G1 s; H4 \) B* m2 T5 q 建立连接: connect(),accept(), T! Y5 Q0 u" c# h r8 m+ H
侦听端口: listen()
- f$ f, x9 {) W1 n w 数据传输: send(), recv()
; A3 P2 ?% C, }- S) Q7 U* u8 L( ~ 输入/输出多路复用: select()
! R; H& P8 c/ q$ | 关闭套接只: closesocket()
c8 w0 A& A5 T2 w3 P2 T
P- y9 n& Y! K三 数据类型
0 A" ~. w- ~, V2 K4 b1 _ struct sockaddr1 n$ }/ i5 d6 i4 L, C
{
- L# v! P1 _7 Z0 b unsigned short sa_family; //地址族, 一般为AF_INET
+ p3 `$ K# K w* a: y$ C* m. H4 \ char sa_data[14]; //14字节的协议地址9 S' w, Z& N" D1 ?) j) R
}
: X4 h6 q) { k+ c2 e
& j$ j; `* t+ k% j struct sockaddr_in
+ A" w' h% j/ G9 K {4 X& V% o. n- F/ U! V; g2 I
short int sin_family; //地址族
8 N4 x) r' @6 ^* f6 B5 l/ n unsigned short int sin_port; //端口号 d: R9 O t! M. D$ c# C4 F
struct in_addr in_addr; //ip地址
1 E- ?7 w8 ^6 z+ e6 W unsigned char sin_zero[8]; //填充
2 T2 U: t! Y, @. J7 { }2 H7 h# p% a: u% L
5 T6 z! K( @' }' D) s+ y. E) h/ \四 常用函数) @1 \" _% h8 P( T8 y7 h
1 socket()
! S- [- A8 A1 `) l } 头文件:
* s6 z. c+ R7 o% k0 K9 M$ v #include <sys/types.h>
2 H N1 X4 L1 L1 H/ f" ~2 p #include <sys/socket.h>
- Y, |/ B9 J; T. C5 l- l5 e. }& l 函数原型:
& X/ L1 w @3 Y( f% ~ @/ z int socket(int domain, int type, int protocol)
* f F$ `' k! k8 Y1 c domain: 协议类型,一般为AF_INET) R: r" L4 v+ Z2 R5 m
type: socket类型
6 h3 P8 c4 h+ v* R8 G protocol:用来指定socket所使用的传输协议编号,通常设为0即可 |9 ?* i$ @0 n
: e8 F9 z- R, D9 n* ?' l/ P K
2 bind(): W v+ T& ^' b# ]0 t9 Z7 ?# Q2 ]5 w
头文件:0 L. R6 W B+ h1 ~* {) A; v
#include <sys/types.h>
6 |9 c5 ]1 d3 z- O #include <sys/socket.h>
7 h! K4 c3 i; z. b, s+ a, c a 函数原型:+ j8 I2 ]* b. p1 y% k% a
int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)
: L( v2 e; ]' v' n; D: h. ^) K sockfd: socket描述符) d6 s+ N7 C1 I ]2 x9 C
my_addr:是一个指向包含有本机ip地址和端口号等信息的sockaddr类型的指针5 |& g# W j2 ?# [3 b
addrlen:常被设为sizeof(struct sockaddr)
P* s! @2 f$ x" B+ `" H1 e- V/ }3 S( @7 N" c X; m
3 connect()8 h9 a$ w; n: h( B& v
头文件:
" l2 s+ {9 X* W3 \# B) K/ h #include <sys/types.h> 2 V1 @5 _& H7 ]
#include <sys/socket.h>( k2 p' I3 {0 N1 Z- {/ @
函数原型:: J: D! A- ^( C
int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen) w5 `# n' k" N$ Y
sockfd: 目的服务器的socket描述符- a* L6 J5 E8 k2 \# E2 l
serv_addr:包含目的机器ip地址和端口号的指针
5 Z7 H; _" B) N6 H5 V5 D addrlen:sizeof(struct sockaddr)
* n) M3 i! Y* t
" A8 u4 e) F# }" s 4 listen()
1 Y8 A' m+ S# c4 q$ ^/ R) m 头文件:
# @: c: v+ K9 c3 b" |2 y7 ~ #include <sys/socket.h>6 C) o8 ? P" E' _; p
函数原型:2 U3 l" d Y" w+ ~4 _, n
int listen(int sockfd, int backlog);3 K, T* Z: i0 n: ~$ g
sockfd:socket()系统调用返回的socket描述符; l! n0 f; y' ? N6 m& e4 h5 q
backlog:指定在请求队列中的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们。* U; x7 u5 r7 O6 u
; |; |, M: Q& h' g! P, y9 m 5 accept()# ~6 r6 z- s9 E) n# C" a6 j
头文件: " ]; h3 \6 V8 L4 V9 a: z8 o& J8 W
#include <sys/types.h>! e0 l8 z: _. F H* P0 ^
#inlcude <sys/socket.h>
1 A; X" P+ ] s. G; L 函数原型:, K( V5 L% R# L0 N$ k8 Y
int accept(int sockfd, void *addr, int addrlen)
' S( W$ Q! t4 \# \8 f sockfd:是被监听的socket描述符
% e! g/ t2 f' j [! w1 | addr:通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息
4 e$ N1 u z) @9 b- H& ]6 Y$ N! T addrlen:sizeof(struct sockaddr_in)" d/ G8 \) k1 T+ N
+ w( I3 O6 _4 E6 v 6 send()
$ Y6 z9 _& R# o' q, t5 |& H 头文件:5 D* I7 @9 e/ Y" c( d
#include <sys/socket.h>; M6 p$ p5 C, m1 m8 ?9 e+ ^
函数原型:
% i. z. R9 \; o& n& u int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags); M' t% h& b0 H7 z! M& o9 F; P
sockfd:用来传输数据的socket描述符 ^1 X4 O- h! V% Q4 g4 d( a
msg:要发送数据的指针
& y* ?* P4 l) Q% `- N. Q) I( u flags: 0) I; z8 H8 e8 p6 v$ f' G e
, d8 q: x4 b- s, c0 R
7 recv()
: Q, b; f4 \" J, ^( w5 n 头文件:
4 Y; g% `: U4 }4 ?. _ #include <sys/types.h>& O* q2 e* C5 f) E
#include <sys/socket.h>
/ j9 d8 i2 ^7 ?/ h3 H+ c# i 函数原型:0 E& T- v+ s1 U+ n
int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags)
* f, m# x" `; ~/ N# t sockfd:接收数据的socket描述符8 M" R9 B! i& p6 m
buf:存放数据的缓冲区
; Y/ m: X) v) u2 B+ @3 V$ o len:缓冲的长度
/ l$ h) j' ?% ` flags:0
. X* e3 [" \) Q" T: P. k n: @ S% p' W8 m! @, V. W0 ^
8 sendto()
! R) X( N! E d0 `# H 头文件:4 H* a3 }% o E+ ?& e
#include <sys/types.h>, i4 u0 w; _; F8 z* L% w; e
#include <sys/socket.h>5 Y" J- T4 M: Z S" e) O+ Y4 B& C
函数原型:2 q# c9 a" U, q
int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);
) ~3 l9 c5 g7 e; L8 Z i # c% w6 f% d4 v1 T
% o6 z# |) x" V( U- ^ 9 recvfrom()
. T a: t2 z( z; L/ u 头文件:
4 H1 ]1 E; x2 }# |+ G #include <sys/types.h>
4 F5 |7 f/ `9 [2 {4 r% i1 {9 v #include <sys/socket.h>
; y4 E" K7 K8 F6 v4 d0 f/ V& f! c 函数原型:& h. X6 a) w. r/ x
int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int fromlen)
5 G+ ^& f+ P/ a0 |+ N' W1 A7 f2 [7 F4 C' V( g
, `$ }; M, p: i4 ]
10 read() write()
: U& t( S" ^7 {1 l* t! `6 ]! R' [! ]$ w. ] int read(int fd, char *buf, int len)
) f6 m' l7 J$ i int write(int fd, char *buf, int len)' V3 F$ E& ^8 b
/ h! W1 q7 S* C! v, a! h 11 shutdown()
6 ~6 y: j2 k6 Q; f7 }- c% m close(sockfd)
( [& T0 H0 I1 l: a- U int shutdown(int sockfd, int how)- A; }" s9 @- c4 J4 m5 O9 k+ c
----------------------------------- [size=13.3333px]netinet/if_ether.h ether_arp的数据结构 [size=13.3333px]netinet/ether.h 以太祯的网络字节和ascii字节的转换,包括ether_ntoa(),ether_aton这样的函数定义 [size=13.3333px]netinet/ip.h 这个头文件和linux/ip.h似乎很相似,也有iphdr的数据结构,同时还包括了timestamp结构,我的理解是,linux文件夹下的 ip.h是linux黑客编写的ip头文件,而这个则是gnu一开始就定义的头文件,同时还包括了bsd中的ipheader结构定义。同理的还有该目录 下的tcp.h等文件 [size=13.3333px]linux/ip.h iphdr的数据结构,以及一些ip层的数据定义,同理的还有tcp.h,udp.h等等 [size=13.3333px]linux/if.h 主要的socket头文件,似乎修改自unix的if.h,定义了网卡的接口信息的宏,例如IFF_UP.另外有数个重要的interface的数据结构定义,包括ifreq,ifconf,ifmap [size=13.3333px]linux/if_packet.h 原始数据包的数据结构定义,包括sockaddr_pkt,sockaddr_ll,想接收原始数据包的不能错过这个文件。同理的还有if_ppp.h,if_tun.h等等 [size=13.3333px]netinet/in.h 这个文件作的事情就多了。端口宏定义,著名ip(比如loopback),结构sockaddr_in,网络字节转换(ntoh,hton。。。。)。。。反正太多了,没事的话就把这个文件加到头文件包含里吧 [size=13.3333px]netdb.h 文件如其名,包括结构hostent(主机环境),获得主机的信息的几个函数(gethostbyname)。似乎这个就是定义主机的各项环境,例如hostname等等 [size=13.3333px]net/bpf.h berkeley的数据包过滤头文件,想用bpf进行包过滤的要重视一下这个文件 [size=13.3333px]net/ethernet.h 包括几个以太网的数据结构,ether_addr(mac帧结构),ether_header(以太帧的头部) [size=13.3333px]------------------------------- [size=13.3333px]<sys/types.h> //primitive system data types(包含很多类型重定义,如pid_t、int8_t等)
* ~% [$ D( ]- x+ e<sys/socket.h> //与套接字相关的函数声明和结构体定义,如socket()、bind()、connect()及struct sockaddr的定义等5 S/ `, G2 b! T& O% r0 z
<sys/ioctl.h> //I/O控制操作相关的函数声明,如ioctl()6 X V- I% U9 U& V: B5 |
<stdlib.h> //某些结构体定义和宏定义,如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS等
0 H" [; }2 B( O<netdb.h> //某些结构体定义、宏定义和函数声明,如struct hostent、struct servent、gethostbyname()、gethostbyaddr()、herror()等' ~, B; y8 N3 t2 r
<arpa/inet.h> //某些函数声明,如inet_ntop()、inet_ntoa()等: R6 v9 n+ ]7 Q
<netinet/in.h> //某些结构体声明、宏定义,如struct sockaddr_in、PROTO_ICMP、INADDR_ANY等 [size=13.3333px]------------------------------ [size=13.3333px]linux下socket编写常用头文件( _, q( O- i, f! }& n
, k$ z0 F5 Q4 N3 ]5 a2 l[size=13.3333px]#include <sys/socket.h> //connect,send,recv,setsockopt等
- T8 F6 u& ^1 n- c4 w: P% j! Q#include <sys/types.h> - z: A9 \" v4 Y+ b2 _" ^2 b
9 _/ L ?% `; {. @
#include <netinet/in.h> // sockaddr_in, "man 7 ip" ,htons; t, \) o% _, f. q5 _6 |
#include <poll.h> //poll,pollfd
/ f, }9 E8 y; b+ {# t& r% M: q/ W#include <arpa/inet.h> //inet_addr,inet_aton M1 D4 H v2 ]% B
#include <unistd.h> //read,write
/ \0 O& j: W6 a7 |# h#include <netdb.h> //gethostbyname/ E/ y: G/ @% w# G. J
& h" ?8 c( w% t5 ?#include <error.h> //perror8 o. \0 n. Y3 D9 Y5 O+ T/ m u
#include <stdio.h>
% ?% E- C" S7 Y& P+ ?5 |: }#include <errno.h> //errno
; x7 k o4 ~/ B- ?
3 q- g4 e: z& p#include <string.h> // memset0 G2 }3 G" i$ [! g: C, B, v8 O
#include <string>3 v' o2 K& D$ [+ V" @
#include <iostream>$ ]$ C4 }) Z% _0 t
3 z$ |! ^+ O" ]" v3 {: O6 k |