您尚未登录,请登录后浏览更多内容! 登录 | 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 15853|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[C++学习资料] MFC 向指定窗口发送自定义消息

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-6-26 19:24:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回* y7 |" j0 C7 B+ `) o0 `
SendMessage:消息被处理完后才返回
" x$ L; e- b0 K# N! Y
几种发送消息的写法:$ Y( s/ @9 w# x& ^5 e% d2 P
  1.    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口* I" ^* }" P! h, a+ ?) y0 D& Y
  2.    GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口 ; n, k* J/ {! S9 j9 y
  3.    this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口
    . G3 U5 \3 ?, N9 R  e

  4. + ~9 k" j6 ~# t9 r0 y
  5.    HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));
    # W( K& z* Z5 X7 t
  6.    ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码

0 }& y6 f' }* e! r( F
/ I5 ]& F6 H; ]! I" }* L0 tSendMessage也是同样的用法。
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《

像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。


5 n) E8 _" W2 B3 w: Z

1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100  

2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明  afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);

3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog), \3 {8 {  m; I$ p
  2.      //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)! |% o: S% Q$ u. B
  3.      ON_WM_PAINT()6 x9 {0 n' V& C2 r  y, y
  4.      ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg)    // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码4 R4 A  y* V4 d5 G& [$ G
  5.      //}}AFX_MSG_MAP
    - m. ?8 e' ^7 b& _* K
  6. END_MESSAGE_MAP()
复制代码
4 t/ |6 g8 n+ k' G

( e0 Y4 ^' H6 d6 e

4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);

, x6 a8 i, ]# C8 a) c9 ]4 j

5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应

//自定义消息处理函数

  1. LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)7 `% c' B) n, v4 ~+ D8 \, X
  2. {( {* F. g! S* w5 m$ j0 p2 z
  3.      this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);
    * \- k9 A) }0 z! v  c
  4.      return 1;* n3 j# N5 u, n) s2 a
  5. }
复制代码

" }* ]2 S  A- @9 |9 X  ^/ ?3 O! z" V
) K' ^- h' M2 G5 d0 |0 @

' _8 M9 M, F  _# w9 c/ \6 o/ q" C8 f- Z# ~' A' Y

SendMessage函数的API原型为:

LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

其中hWnd标识接收消息的窗口。

以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。

// TellToClose.cpp文件

//::FindWindow&::SendMessage

  1. #include "stdafx.h"( ]2 A) P/ G# d4 ^
  2. #include <windows.h>
    : h) `8 h  {) ^: X% M5 H
  3. int main(int argc, char* argv[])+ H, S7 F% I+ v+ R6 c
  4. {
    2 k2 e8 q8 O8 x* u+ g; e0 X
  5.      // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口
    & m0 p& ^% K1 D
  6.      // 也可以使用类名来查找,如6 `( U( v. _0 B- |& h' n
  7. // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);
    * Z; b9 M/ B' v3 U- m
  8.      HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");
    % T' P/ L" H8 \* x) p. k' P
  9.      if(hWnd != NULL); S) B4 Y7 R6 @/ J
  10.      {+ \5 K& _3 G# j- f5 N0 o8 A
  11.          // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息
    8 n/ ?5 g/ }& u1 G; i% B' T
  12.          ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);+ [& J1 r( `, g
  13.      }
    0 P, J: o3 u5 c
  14.      return 0;
    . v) `+ `1 g6 ]+ z9 o
  15. }
复制代码
6 ~' H$ w9 A9 ?+ F& U

另外还有一个函数:

BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。

如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。

另附PeekMessage和GetMessage的区别:

PeekMessage   返回   TRUE   的条件是有消息,如果没有消息返回   FALSE   
# [8 ?" b  i. S8 j# @GetMessage    返回   TRUE   的条件是有消息且该消息不为   WM_QUIT  % f* G4 d0 m  [! K# K' e7 ]  m
                返回   FALSE  的条件是有消息且该消息  为   WM_QUIT


7 ]6 A# J& g5 S. `# _! _
8 s- \- M- w7 ~$ O& L9 n
* F( [& x& v- i3 N2 n. B; N  r' V3 i7 p

在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:

CWnd::SendMessage

LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );4 d$ P3 e7 h: W9 ^
返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。5 W! ^5 w1 R8 z
参数:

message指定了要发送的消息;

wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。

wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。

首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。

lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。

总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。

对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。

例如:

  1. SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码
5 F, c& ^9 T1 ^' W- [) n

1 v# ]8 V6 p$ q5 q! m/ I- W9 E# h
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 支持支持 反对反对
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

GMT+8, 2026-1-30 14:28 , Processed in 0.057814 second(s), 20 queries .

Copyright © 2001-2026 Powered by cncml! X3.2. Theme By cncml!