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[C++学习资料] MFC 向指定窗口发送自定义消息

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楼主
发表于 2018-6-26 19:24:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回& W8 z' b; `: f* ?2 Z. n
SendMessage:消息被处理完后才返回

! p* `% V6 m' X2 U* g8 T3 P( t几种发送消息的写法:( \! T4 q% i1 j2 s
  1.    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口3 t' y: c1 Y$ _4 ?; S
  2.    GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口 0 D& k! [1 _* p7 A  k! S2 m
  3.    this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口
    3 J9 K4 P, W( i' x0 c. s
  4. ( v! c% m) q, ^' t
  5.    HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));7 Y: V5 Q7 T  V- J* {
  6.    ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码

4 [9 m( k3 Q. Q9 L9 C8 [, C4 P% n9 O
SendMessage也是同样的用法。
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《

像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。


# \9 U2 j; g6 c4 F

1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100  

2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明  afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);

3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)
    : q" q" S, `6 c# I& O
  2.      //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)
    0 a9 @* H, y- E! v+ E0 i5 V
  3.      ON_WM_PAINT()
    ) M) l/ ^2 l, `0 s' i
  4.      ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg)    // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码/ }' i1 m" b# e
  5.      //}}AFX_MSG_MAP
    0 K6 @0 Y3 M  \! T+ k
  6. END_MESSAGE_MAP()
复制代码

5 D: p* z4 |- c6 t* Y$ c5 L# [+ j+ g) z. x/ L

4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);

' Y5 j" N: l% @: q" w& F% A

5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应

//自定义消息处理函数

  1. LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)) L# Y7 \; d' p/ U( E- h
  2. {3 h- ~- m' E& X( B' Q
  3.      this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);/ G! v8 F7 P# G- r* c' l
  4.      return 1;
    2 Q- L- `! P7 j
  5. }
复制代码

' ^/ U& |* Q/ ]+ C9 G) i' H/ \) }1 t  g0 n

9 L$ x; F6 B7 X* P5 A2 G8 ?" K: C& K/ }' d; ~9 S$ ?

' d5 z" s) s4 ?& W1 w5 O

SendMessage函数的API原型为:

LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

其中hWnd标识接收消息的窗口。

以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。

// TellToClose.cpp文件

//::FindWindow&::SendMessage

  1. #include "stdafx.h"
    : v4 X: M) p# U! c4 c
  2. #include <windows.h>- W# U& l  l8 p0 A: s0 W  n0 J
  3. int main(int argc, char* argv[])
    & J7 b' G( ~+ S) x
  4. {9 f" b4 Z% p0 u% n
  5.      // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口" G6 |1 S9 @. ?& Z+ s& ?  Q( S
  6.      // 也可以使用类名来查找,如
    " d- J+ m% d' u, `( \' [- ~' o
  7. // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);
    1 Q+ t3 m$ B1 Q' A+ ^) l4 H$ K! V
  8.      HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");
    4 t/ _+ ~8 W" ?, V% B
  9.      if(hWnd != NULL)1 g# E' }( N# ~/ l
  10.      {
    2 n( }% L  }0 n% U& S' D0 Q
  11.          // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息
    6 ]' Y5 ]  k% D0 v* x$ c3 ]
  12.          ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);% `5 |1 n* V5 ?& f' F% @( o
  13.      }6 U5 I6 O! h( Q" e0 \
  14.      return 0;3 f/ m8 _4 h% Q, L# }$ r" a
  15. }
复制代码

# l. V3 o! I$ s2 g6 ^

另外还有一个函数:

BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。

如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。

另附PeekMessage和GetMessage的区别:

PeekMessage   返回   TRUE   的条件是有消息,如果没有消息返回   FALSE   
# d, x  ~4 T5 a' n9 `8 P. M' `& @GetMessage    返回   TRUE   的条件是有消息且该消息不为   WM_QUIT  
" |2 }/ y9 D, w, B' z$ U8 t4 t' \  _                返回   FALSE  的条件是有消息且该消息  为   WM_QUIT


7 L) J2 K# u0 ~' O2 h: y( A( f4 @1 D" l* T# @. l5 @

1 @8 I9 r4 H+ t0 b2 _

在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:

CWnd::SendMessage

LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );
5 y# ~! n& Y3 b* M3 Y! S4 k. T返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。
$ w, e1 A3 m6 D3 W- }' s$ u& _: A参数:

message指定了要发送的消息;

wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。

wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。

首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。

lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。

总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。

对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。

例如:

  1. SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码

) Q$ p$ ~0 F/ Z! c% d5 m# }" B& k" T
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