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[C++学习资料] MFC 向指定窗口发送自定义消息

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楼主
发表于 2018-6-26 19:24:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回
3 t* C, o7 `6 j( ]/ B! @SendMessage:消息被处理完后才返回

2 O0 g' d. o# a. @1 c, d1 q几种发送消息的写法:$ y+ w+ E- v5 D4 f) C3 ^4 @
  1.    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口: ]4 f: H# M3 _9 X4 ~/ a- p
  2.    GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口 6 X+ r) s7 f4 g0 r) X
  3.    this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口; F0 L+ X' ?: s/ D7 P# c3 p  c
  4. # F. p( U! k+ r. ~4 Y7 b6 N" x
  5.    HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));
    & n% j  F1 z7 d$ b" X
  6.    ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码
4 }9 Z( ~9 l, p9 H7 i0 I1 a' ~" ?
. L% ^# b  K) t* ]  ?( @! |
SendMessage也是同样的用法。
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《

像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。

3 d% Y6 L9 S# o1 R  J# E3 D

1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100  

2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明  afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);

3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)
    % c1 v5 @" `9 l; t4 o
  2.      //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)
    ' D5 U) q/ b6 S8 g0 k7 z$ w/ S
  3.      ON_WM_PAINT()6 a" a% l# o: U: u
  4.      ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg)    // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码
    ) I" g  r% x2 b6 S
  5.      //}}AFX_MSG_MAP! s( y  n; D" I
  6. END_MESSAGE_MAP()
复制代码
& w& ]! W) @4 k5 I
& `) Y# c# f6 V$ o: y$ r

4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);


) e  `7 |) z; [

5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应

//自定义消息处理函数

  1. LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
    2 Q8 {6 S/ |$ i: J9 E/ Y" C* K
  2. {
    $ I, f6 I; D# [' q
  3.      this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);
    . y; |# P( Q& \
  4.      return 1;$ H. M) x% i2 g- ]" i8 w
  5. }
复制代码

; F3 L' K# C% s+ Q8 p2 |! I1 h7 A9 |. U/ c* t

) a8 h% N/ ]3 F- `9 D
1 K1 ^1 \8 T' z1 q8 D2 [5 D8 b( M+ B9 {* E* P/ d# U

SendMessage函数的API原型为:

LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

其中hWnd标识接收消息的窗口。

以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。

// TellToClose.cpp文件

//::FindWindow&::SendMessage

  1. #include "stdafx.h"
    7 O2 l3 e, \; q( e0 m) @4 B
  2. #include <windows.h>+ q: v( S8 _; o" ], S& \( x. O
  3. int main(int argc, char* argv[])
    # R: y+ A8 _1 \  m
  4. {
    ; M/ \4 j& H4 c, j" l/ L
  5.      // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口
    * L9 B* Q6 m; [- B% V
  6.      // 也可以使用类名来查找,如) n+ R! r- f7 Y$ I  p$ x
  7. // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);# P8 e9 o- C. b6 q0 v; A+ p
  8.      HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");  n; o8 b' O. ~2 h* C
  9.      if(hWnd != NULL)5 k# ^( r& e+ m  @0 \+ Q
  10.      {2 [4 o5 A" _4 f- M  F3 Q
  11.          // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息6 ^8 Q& Q. p* A5 H
  12.          ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);/ P$ x2 G. X7 W! d: n
  13.      }
    $ R# q$ l4 X" q5 a5 c
  14.      return 0;
    ! b, \9 K* f; c: G
  15. }
复制代码

) d, b3 ]2 Q1 O5 d1 [& _+ e+ s  f

另外还有一个函数:

BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。

如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。

另附PeekMessage和GetMessage的区别:

PeekMessage   返回   TRUE   的条件是有消息,如果没有消息返回   FALSE   ( D& T. f' g/ K9 N* i. G
GetMessage    返回   TRUE   的条件是有消息且该消息不为   WM_QUIT  . o3 }- {% q# t3 ]4 C
                返回   FALSE  的条件是有消息且该消息  为   WM_QUIT


8 ^7 r5 c9 B, K0 h+ p4 e) [7 Q' U9 P- e! T5 m; S2 z
' u$ {. C# H: A% N7 j. E8 G- o' B' Y9 C

在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:

CWnd::SendMessage

LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );
& Z" D  t0 M- U2 u% K返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。+ g4 |" G0 U4 y" h( g9 W
参数:

message指定了要发送的消息;

wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。

wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。

首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。

lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。

总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。

对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。

例如:

  1. SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码
4 G9 ]+ @8 x1 c3 k  Q2 q2 w
8 [; d% e( ~1 F, p* J' B
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