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PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回* y7 |" j0 C7 B+ `) o0 `
SendMessage:消息被处理完后才返回 " x$ L; e- b0 K# N! Y
几种发送消息的写法:$ Y( s/ @9 w# x& ^5 e% d2 P
- ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口* I" ^* }" P! h, a+ ?) y0 D& Y
- GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口 ; n, k* J/ {! S9 j9 y
- this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口
. G3 U5 \3 ?, N9 R e
+ ~9 k" j6 ~# t9 r0 y- HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));
# W( K& z* Z5 X7 t - ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
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0 }& y6 f' }* e! r( F
/ I5 ]& F6 H; ]! I" }* L0 tSendMessage也是同样的用法。 《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《 像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。
5 n) E8 _" W2 B3 w: Z1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100 2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明 afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM); 3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射: - BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog), \3 {8 { m; I$ p
- //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)! |% o: S% Q$ u. B
- ON_WM_PAINT()6 x9 {0 n' V& C2 r y, y
- ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg) // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码4 R4 A y* V4 d5 G& [$ G
- //}}AFX_MSG_MAP
- m. ?8 e' ^7 b& _* K - END_MESSAGE_MAP()
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( e0 Y4 ^' H6 d6 e4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0); , x6 a8 i, ]# C8 a) c9 ]4 j
5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应 //自定义消息处理函数 - LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)7 `% c' B) n, v4 ~+ D8 \, X
- {( {* F. g! S* w5 m$ j0 p2 z
- this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);
* \- k9 A) }0 z! v c - return 1;* n3 j# N5 u, n) s2 a
- }
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" }* ]2 S A- @9 |9 X ^/ ?3 O! z" V
) K' ^- h' M2 G5 d0 |0 @
' _8 M9 M, F _# w9 c/ \6 o/ q" C8 f- Z# ~' A' Y
SendMessage函数的API原型为: LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 其中hWnd标识接收消息的窗口。 以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。 // TellToClose.cpp文件 //::FindWindow&::SendMessage - #include "stdafx.h"( ]2 A) P/ G# d4 ^
- #include <windows.h>
: h) `8 h {) ^: X% M5 H - int main(int argc, char* argv[])+ H, S7 F% I+ v+ R6 c
- {
2 k2 e8 q8 O8 x* u+ g; e0 X - // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口
& m0 p& ^% K1 D - // 也可以使用类名来查找,如6 `( U( v. _0 B- |& h' n
- // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);
* Z; b9 M/ B' v3 U- m - HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");
% T' P/ L" H8 \* x) p. k' P - if(hWnd != NULL); S) B4 Y7 R6 @/ J
- {+ \5 K& _3 G# j- f5 N0 o8 A
- // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息
8 n/ ?5 g/ }& u1 G; i% B' T - ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);+ [& J1 r( `, g
- }
0 P, J: o3 u5 c - return 0;
. v) `+ `1 g6 ]+ z9 o - }
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另外还有一个函数: BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。 如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。 另附PeekMessage和GetMessage的区别: PeekMessage 返回 TRUE 的条件是有消息,如果没有消息返回 FALSE
# [8 ?" b i. S8 j# @GetMessage 返回 TRUE 的条件是有消息且该消息不为 WM_QUIT % f* G4 d0 m [! K# K' e7 ] m
返回 FALSE 的条件是有消息且该消息 为 WM_QUIT
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8 s- \- M- w7 ~$ O& L9 n
* F( [& x& v- i3 N2 n. B; N r' V3 i7 p在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中: CWnd::SendMessage LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );4 d$ P3 e7 h: W9 ^
返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。5 W! ^5 w1 R8 z
参数: message指定了要发送的消息; wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。 wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。 首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。 lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。 总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。 对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。 例如: - SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
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