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[C++学习资料] MFC 向指定窗口发送自定义消息

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楼主
发表于 2018-6-26 19:24:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回
, |2 r0 `: T# p" H5 y. JSendMessage:消息被处理完后才返回
, q1 m5 e3 B9 T+ Y7 Z& R
几种发送消息的写法:
7 z& J0 @" ^8 ^, R- l: {
  1.    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口4 n6 Y. H2 R* x0 \; y: a
  2.    GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口 4 T: ]$ r1 X$ E5 v  ?3 Q- V
  3.    this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口9 m' H2 M2 _  A( t3 B% o% r3 Q
  4. * |1 W" H+ m9 q2 N
  5.    HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));
      W' a, w( {( }" U2 H
  6.    ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码
8 A; k3 X6 p& B0 Y. I8 N. n$ W
  y, R0 D1 v! U+ J! l
SendMessage也是同样的用法。
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《

像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。

8 T+ b( j; V2 r2 z, i- h% X

1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100  

2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明  afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);

3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)/ X" l6 p8 |$ z& I4 v1 v
  2.      //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)' F$ U8 H: q' u# r8 ^: c
  3.      ON_WM_PAINT()
    . A  G6 L" w4 t$ A  C: {+ f2 }
  4.      ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg)    // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码& }* n5 |6 ~! D  c0 T
  5.      //}}AFX_MSG_MAP
    ! Z3 e( i1 A; a- A5 h# Q1 a% a
  6. END_MESSAGE_MAP()
复制代码

. g! r5 o: _& |. i6 ~! W- Y  ^  P1 u

4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);


  @8 i. G: l7 P2 O' D

5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应

//自定义消息处理函数

  1. LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
    6 r, k1 x/ S0 b+ }3 ^7 b5 @: w! K
  2. {  Q6 f5 l1 Z' m+ U$ x
  3.      this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);2 D$ i7 h1 V7 H6 D' ~
  4.      return 1;6 W# A8 [6 x$ M4 f8 s. P% K' ?4 F
  5. }
复制代码

" W0 Q/ T" y3 d4 q- c4 R" G
( @$ C4 @+ m% k. c1 f/ i# ?) O# l3 P% k, i  j

, r* A0 a$ M( y( I7 N! x: u
& L, M* F/ [& \: k1 Q# J

SendMessage函数的API原型为:

LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

其中hWnd标识接收消息的窗口。

以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。

// TellToClose.cpp文件

//::FindWindow&::SendMessage

  1. #include "stdafx.h"! P& c+ N) x# ^7 U
  2. #include <windows.h>
    / @  ~( S( |* x' `& ^, V6 y1 V
  3. int main(int argc, char* argv[]); g# p( k; X' f5 `' r6 d4 V! R
  4. {
    ! L/ O* C- n+ y, O7 t# r
  5.      // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口! o, A8 m  u, ]' L- U
  6.      // 也可以使用类名来查找,如
    & L5 ^' }! [1 P% f9 p+ q
  7. // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);
    $ c! A" K9 |5 J1 @1 ?' r- W3 \' X
  8.      HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");2 |; u' g0 e& ]) L
  9.      if(hWnd != NULL): _% I: \3 R; r0 h+ x! v
  10.      {, L( h1 r8 q# O
  11.          // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息
    5 C% e* ?+ v" ~3 ?: o+ G
  12.          ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);+ D* o' Z% S8 x9 F
  13.      }8 m1 h3 E) M) t4 b4 e
  14.      return 0;! M/ ~4 o$ h; `" P
  15. }
复制代码

3 `8 ~* B, n5 [0 O* }

另外还有一个函数:

BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。

如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。

另附PeekMessage和GetMessage的区别:

PeekMessage   返回   TRUE   的条件是有消息,如果没有消息返回   FALSE   / C8 D2 _1 J4 B7 O* U% F1 l
GetMessage    返回   TRUE   的条件是有消息且该消息不为   WM_QUIT  & x& h: Y: t' m! j
                返回   FALSE  的条件是有消息且该消息  为   WM_QUIT

" W" ^. y, D- v/ p* k
* ]1 |3 C' A) X3 r' Y
, k2 ?" ~/ A. ^6 ]8 @

在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:

CWnd::SendMessage

LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );
( Q# u: j+ P, O* g7 K返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。
& d, Q1 c. \& t) J参数:

message指定了要发送的消息;

wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。

wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。

首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。

lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。

总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。

对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。

例如:

  1. SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码
; e1 R4 |- t: M
  M+ w' H4 x( |" ?
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