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PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回4 [. g) u$ p6 J$ d$ m8 O1 g* z
SendMessage:消息被处理完后才返回 8 o u& A' \" B
几种发送消息的写法:
4 O, X) d! h1 X, b- ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口
) f( `# q7 t/ H1 E3 n4 I - GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口
5 T$ [3 Q+ {5 |: R1 n! m; b - this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口# ^* J0 C5 A% k- |9 W; E6 f6 A
- + `0 \/ K- J- _
- HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));% r) Q7 y5 i8 }+ N: G# `- d; e
- ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
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/ s' U0 L4 d2 p" C$ y. w, g
SendMessage也是同样的用法。 《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《 像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。 3 y3 \: u$ o# G7 w4 \
1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100 2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明 afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM); 3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射: - BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)
. O( i7 e- G+ L: c - //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)
U/ h2 f( G) J0 k* T1 q0 C8 w" @ - ON_WM_PAINT()8 d/ n {* D/ q7 v, C5 R* Q
- ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg) // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码3 q7 a* U7 ] P1 B
- //}}AFX_MSG_MAP
% B1 y8 i( {1 \2 G1 | - END_MESSAGE_MAP()
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4 B9 p0 k0 U% O5 Y# ]4 ]4 J4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);
r1 d) I* C. d! X1 {5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应 //自定义消息处理函数 - LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)# _9 `. F3 w3 C5 S5 t: |( {1 ?
- {* `! l E# @1 L, B
- this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);7 f( M/ Q" x& ]! I+ L. f3 |* k: ^
- return 1;
7 _, ]4 `5 `: p9 w" ] Q- Y7 ? - }
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2 U$ E5 u/ Z* }, @0 h
$ H% P, i' \) x' E7 X( g, S
; ~4 O5 d/ S4 _% d2 c; ?- w) U m( [1 ]* P
SendMessage函数的API原型为: LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 其中hWnd标识接收消息的窗口。 以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。 // TellToClose.cpp文件 //::FindWindow&::SendMessage - #include "stdafx.h"; h2 q1 }3 u8 }! t6 E
- #include <windows.h>" H$ G/ l- z$ x0 g$ r% V
- int main(int argc, char* argv[])9 m1 p8 X4 h( ~, q* d: p
- {
% H; u5 s4 J* A3 ^& X# ` - // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口0 T$ Q, v1 D( H+ \9 I7 a; G
- // 也可以使用类名来查找,如0 n- F/ _/ i. i* f$ F9 p
- // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);
2 _+ G& {& s! U% _ - HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");5 C5 `* t2 g1 A3 h
- if(hWnd != NULL)
( D1 z/ O: |6 u5 x3 u1 n - {7 h* ]0 ]( ?+ H% v: K. K; K/ j
- // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息5 V' x. J% S2 N
- ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);# ~: r, ^2 c9 k0 `6 x5 O* R3 q
- }# f% m8 L) d A9 q0 V4 c y
- return 0;! r) S2 c" I$ A* ]6 l
- }
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! M5 r k8 Y) \% c/ J& ~; Q, z5 }另外还有一个函数: BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。 如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。 另附PeekMessage和GetMessage的区别: PeekMessage 返回 TRUE 的条件是有消息,如果没有消息返回 FALSE
, A7 G; ~# d% ?% x- W" B9 `GetMessage 返回 TRUE 的条件是有消息且该消息不为 WM_QUIT
% L1 ?% T3 ?9 k0 J/ M3 h 返回 FALSE 的条件是有消息且该消息 为 WM_QUIT
9 }' L! ]8 T9 V. _9 g7 }$ Z/ V9 Q; p+ P ^; U5 R
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在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中: CWnd::SendMessage LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );$ m1 H; y3 S: q! F. S" a, c) u
返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。$ W; M+ @9 v4 W/ q6 m' z5 q# x" a
参数: message指定了要发送的消息; wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。 wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。 首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。 lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。 总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。 对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。 例如: - SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
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