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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。" V/ i! F% d% }2 ~0 w& P/ N* P

9 d7 f$ |: ?9 Q! c& |___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺# }8 i9 x3 S" y+ k! d, }6 _% p
2 S4 V) {! d0 U0 ?' Q6 T
# ?5 j  a- N7 ^/ T5 I- O# N- ]
最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!8 }" N( H/ z) \3 J7 }
本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少; L) E6 W/ R7 {
所以决定上来发个教程。
: o* Y3 b* M9 ~5 W; A# m) @1 E “uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢
: F0 m9 H7 O2 f( E8 v% o- M (如果做的不好请各位高手手下留情)+ g) P& E  q2 G7 Y
________________________________________________________________1o0o年殺
9 J0 r8 ]* O. |. P 一,方法1 针对自行绘制贴图者
% u9 A0 ~8 f' Z* @/ w 首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)/ P2 K: B7 v6 T. n  `

; C  s( m% p/ u. u这里我们拿机翼来举例子
; t5 v* }0 G2 f2 y7 R9 E+ A& P 隐藏除机翼意外的其他模型1 t. n' o" Z5 h5 z  w* M) w) Z& N

. s  X) d; r/ ~5 S给机翼一个空白材质
4 E3 Q4 t0 X5 u% o' u 6 U+ p0 @) c( q  Z
下面开始正题了
' B. r; G: _1 y: w  c4 Y1 P& O  s: _ 选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,' k3 T; Y" Q6 J9 T
2 ^: W" D" E( F! n  S% G
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示) f, |5 S+ l4 o' x
  T1 N4 X: L" ]' E4 z
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步
: a; w0 B3 i! X  E& e. q 这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
; P7 b+ A$ d( H& j( b7 l) c5 Y. d 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项
3 G3 Y3 x8 _; b+ M" u* c3 B - A9 K( j2 @8 X3 x3 u. g, r" R
将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。
$ Y. l& t3 p- H 单击“确定”完成操作。
& h! ~1 L4 s! q  N% `& F9 l
' P/ E$ S  m5 o& b/ B之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
% [: w: s  ^& A' \' N 就会出现如下菜单: A  Q2 x" V, [3 J! y
6 E5 |# t! _$ I9 l" A' x( |
上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的
0 u! d. W9 w/ f2 X 第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)8 s- j3 U5 ]" A) F7 q
一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。7 ?0 u+ G& I8 W0 l" _
还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。
3 f" C  ^, c; T7 t 之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。
8 g( h  V1 Z" e- B0 c! Y- h * J& z# A0 b# x+ |$ S
之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
2 @% W) m( q/ B' `8 d4 u 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。
+ [7 f4 d" u  D# j. j) j2 d$ r 因个人追求效果不同,效果由个人而定。
8 Q; J! F! M0 x- i- Z- U  B. o 7 N% d! B, O( @8 T
贴图的完成效果。
2 d& j; |) L! F- s( Y: p - {/ ^; _1 D! t4 t$ N) g
这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。
  Y+ ^! a4 d  ^4 @ ________________________________________________________________1o0o年殺
7 B5 `: r' V& Q 以上为方法一的整个操作方法!2 v6 E& M2 k5 D+ E; g
下面介绍方法二
9 t) U/ _' ~9 E2 |& \, b, @  B0 V1 L, { ________________________________________________________________1o0o年殺
9 J# Y$ V; Y8 I7 q) r 二,方法2 针对已有完美贴图者
* @- B' o; _* k9 O5 K 打开练习“屋脊.max”
$ @+ h; n, z4 [& R/ n2 [" b* {
- k' \/ c0 Y' W& s& \这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。! G5 u$ M  ~, h! u

* W" j& O5 G# z  {' V需要的是虚线部分,而照片有透视。
$ }0 F% @1 C# }# t, Z! S! F 虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。0 |& x; Q8 W; J0 `: Z2 @
所以我们开始如下操作。
! |  U! N4 G- T6 H9 A& a0 d 首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。& F* L1 z' H! h
但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。
0 V9 N* ]+ {( S/ N2 @
# D9 X) ]' d/ X6 A/ A这时我们给模型一个“uvw展开”5 I1 }+ x* K2 O: m% y) W8 u

1 N* \& [; @+ l# h# M% W 点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。1 {6 r; O8 K& `
选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”
7 }( [; F/ U+ }3 k) M/ h) E 在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。8 Z0 |( i# |+ ~- Y0 h% e# i
在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。
' o' C; ?' p- K0 T* b! S% x 这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。, I) ?5 Z( F- I
我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。/ I& D6 @* k9 k; l7 n' `% m
完成效果如图
$ t' q5 E8 z8 T- s/ y! F% D 0 m0 L7 n) j4 W
模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)
0 u$ J1 e, n9 ^, j1 G+ } $ }; j- |$ ], w- ~* H$ ^9 i
- b* M7 m) S: ^& r; {  @
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。 # G6 I' z# z5 J, L
________________________________________________________________1o0o年殺* Z9 }, c% G  f, M
关于Texporter问题
* ?8 R+ p& T3 `7 h1 q9 f# q 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能% j3 ~1 F" b$ T: j
下面说下Texporter在MAX中的替代功能
4 Y! f; S8 z2 C' e 使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出
% A- L1 K) B* | 如下图% y5 l: R! O. r' A
  K+ p2 j1 f1 K4 J: E  O
' G5 P! ^/ b+ \+ c- {8 i
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。' M+ E9 P1 O! m9 k. H, l
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚
- D, v8 J$ D/ S6 A' q
$ U4 E) g/ g  I# A: _# M5 w
* m7 r5 x, i6 d
$ h" d. |/ h0 J* W# m1 a
# o+ L6 ]5 q2 N; a4 ?$ y6 B---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺) w. [! N+ t/ |4 Z

1 `& \4 E/ v( v0 r' s6 h3 Q最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名* R* P6 q3 y) K
还拿来当自己的资源用 哎 无耻$ O  I# b+ T8 n# m- H" r0 u; B5 ~7 T

- Y) ]$ q  I" @! {火星时代* Z) f5 @; u  G9 P# ?6 l
http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html 6 {- V7 k8 P8 ?3 S$ ]" L: [- ?/ y$ e

8 a% h0 Z; }7 y4 R) R" m3 U  H; ]0 b4 v
豆豆网. d0 ^+ F0 s: V
http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html
2 l) y, V# b5 i8 w$ V) F' s7 ~1 D2 o% `  \
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3 [2 ?! X5 V+ h, N( _+ ?; Nhttp://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm
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% Q+ e! N3 V5 v9 \$ L7 X7 H网页教学网& u; k; T. V" G- h6 e2 }
http://www.webjx.com/3dmax/25052.html
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# X" d2 G3 `. y2 t6 q, R1 n数码资源网
# h* N% J9 K3 M+ y/ x% thttp://www.smzy.com/smzy/tech13447.html
7 F2 G# v/ M0 a, h+ G) k7 a( e0 y5 T; ^8 R+ I. X
飞特网
& T; n" ~# ~- Chttp://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html 3 r4 r2 H4 }! p

5 s( M5 v9 }% E* I% c) @236z9 Q# Z% ?2 @; Q% s
http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html
* M- A. l& @1 N- q2 D清美动漫! _4 q3 n$ A! p+ ~. e0 |
$ C- Q) |$ u0 i5 K* P5 h9 f+ p
http://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html
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