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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。
( A8 F6 p) A9 y' [9 b
) P3 C' }# @& Z0 H9 z# D6 F___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺$ B1 n! h: f7 r9 d* y4 f5 {
/ M) p9 u6 U2 p! c

) I5 V; r' O8 e' X  b6 I最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!
8 k$ f0 s6 l9 z6 v1 `5 @7 ] 本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少
7 E1 E2 K1 ^& L( u 所以决定上来发个教程。
) p) @# G0 r+ [( c3 W: z “uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢+ y; t, \1 D; Y4 q' W
(如果做的不好请各位高手手下留情); R! I) D! o2 W% O  D. \
________________________________________________________________1o0o年殺3 E2 V% N! d3 D( X# t
一,方法1 针对自行绘制贴图者. R6 v9 }5 |$ b7 z4 i1 e: j+ T
首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)
  k. f' }' ?" L. h( F$ C# P' } 5 l& H$ i; K& H( y& L
这里我们拿机翼来举例子  m/ D1 ?9 r* B! G0 c" s. V- F+ i
隐藏除机翼意外的其他模型
8 }5 j% d1 h4 z
& [' @- a. y, _- W$ |给机翼一个空白材质 4 D/ j: \9 j1 d- a. |- N; n2 W

' g5 y1 n3 u& ?8 r+ N下面开始正题了
" o3 P8 U7 g" k, `+ d 选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,
& B, p# f. U% ~+ W0 ^6 v$ g+ G
* f+ J5 i+ `7 g0 w然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示
; Q: H8 p/ l9 Y, Z
/ v( V3 K& M2 P& M4 ](详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步& k6 B$ ]! s7 ]0 G
这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
4 ]. H  T' s  T+ | 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项
. M1 V: ?" f% b5 }2 Z/ g3 m9 ^' D7 ? 3 K8 w  v8 i: H0 q( F
将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。! u3 H) H2 l$ K6 W5 g' N; j4 }/ j
单击“确定”完成操作。# ~% p# k% l7 w

$ d0 l+ W, g1 u/ a1 n之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
' Q2 l& G/ I; {; H$ ^ 就会出现如下菜单
6 y' ]! C/ Q- V
$ K: ]+ E' \( p. h& L& e上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的
  x% B4 y* Q$ F' Z9 B 第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)
/ f3 H" `+ _$ G* s) F% j1 M 一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。
4 v+ x* r) O# C1 {/ O+ s 还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。" R4 v1 _! t1 m, N3 N1 j  r
之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。
0 B& ~, _+ D& ]% W
, D( ]. T7 O+ I+ r& ~6 x  l* G 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
8 n5 x) [" q- n: O 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。& Z5 v! s2 Z- {
因个人追求效果不同,效果由个人而定。
7 |" H& z' n2 E- ]" F0 J ; z- f  u' j0 T
贴图的完成效果。
4 E3 L& X8 U. A. y3 E5 [ 6 O! o0 V  _: s: i
这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。
& Y5 z! n5 y" R: E6 V$ t ________________________________________________________________1o0o年殺  [  e4 u' C8 h! s( L, V
以上为方法一的整个操作方法!, i4 F% e# {9 |0 l# V) q
下面介绍方法二
, g7 ^- q& Z) q: H6 X ________________________________________________________________1o0o年殺
5 Y7 M6 j: J# ^, d$ }2 j! N$ j  J 二,方法2 针对已有完美贴图者
3 C& r5 m  E* r* K5 F6 [ 打开练习“屋脊.max”
( [6 `/ y! T! \1 j4 \2 d6 ~
1 Y( }! W8 v" S2 M2 G" n这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。7 c0 p$ {% _" r( i% H1 r

% ^# o- g/ g& T9 v6 {  U2 p, {! R需要的是虚线部分,而照片有透视。: l9 @4 E$ l! f# m8 \5 W: w: k7 j
虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。, O2 ?1 U/ O! I7 E& B/ }2 r
所以我们开始如下操作。
' i+ z& U2 c: u2 \/ [8 ~ 首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。% V( d+ M" `0 J8 g, W4 h
但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。
: ]9 Q! I7 r% @+ {
+ L7 o$ \- e, F: [. e  J5 T1 \( C, O这时我们给模型一个“uvw展开”
1 q2 R) U. j) l- d , D, l4 K& k9 J, T" I% l/ p
点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。# F$ m5 j$ d9 ~7 s3 F$ c( f2 T% \
选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”% B0 K# \7 R/ z- a/ w% }: k7 }' l, e
在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
5 g' C! ~: w7 q6 Q# { 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。
, w/ o- w7 J( J3 t 这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。" y) G- c. L: h2 ^  c! ]. l
我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。* V' B4 y: n9 Y4 G1 {$ F
完成效果如图0 N# s# h: U+ [- t

# d0 V5 K# R- e% K% y" A模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)
0 X6 S# V' M4 d
4 [& m3 B( q0 k/ u& W
& A' c# @) _# A; Y: r9 P) e 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。 $ c1 s) |+ _7 t' v
________________________________________________________________1o0o年殺
8 b# W9 j. T& Z 关于Texporter问题
( g/ x+ f$ ?1 n! z# t 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能
2 Q% L- ~% E  s7 j; g 下面说下Texporter在MAX中的替代功能
6 a' @8 u. O$ N- i3 P3 X7 O1 B 使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出, R# [8 o4 h' m% H5 K+ Q
如下图/ O( e0 d; j/ b! ]' ]7 F: i
. H* D+ X9 L1 |3 X3 U' r; g
4 v$ h4 V: K, r  d
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
/ K& T2 Y) x$ d" D8 \1 \网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚# x" F8 c6 y/ q( i6 B; `7 i6 J; V, s
' h5 R. |0 `; H2 z; Z9 m* A
! s+ w* `0 l5 Z
! h. L( n4 S' u3 t
, @$ K  j  z: ^  F3 J- E/ p
---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺6 r  i2 X  [2 l2 v3 H

+ i. N( S) C  O- b9 k2 U' u" _最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名
# b" V* S6 F5 o+ o6 X+ V还拿来当自己的资源用 哎 无耻
; B( o" t& M- Z1 l9 j8 r! w6 P& v! H8 D: X/ n9 J
火星时代
) E+ v3 {; l( Y4 u, `' D* E. |http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html ( Z  p' l0 _+ M7 z2 a
) t& Z# r' ^5 A  ^+ [4 V% H8 R& a

' `2 {8 T4 Y' K豆豆网8 l4 Z. Q% ^) u2 Z/ v; ~
http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html
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http://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm 3 y3 R  X- G; O$ m, g

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http://www.webjx.com/3dmax/25052.html + D( s4 V0 S3 y& K' w

" B7 A3 g1 c8 S3 _数码资源网/ _3 {7 k+ Z" ]* H
http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html 0 v; E- s* s/ `/ C1 q4 B

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' g3 g& L6 ~7 _, \3 [http://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html & _: {4 |" c: M, d5 G

* N9 j  J. c) X* _% t236z
4 N" C! N; S* g% @0 Yhttp://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html . i, A, z7 T: o9 P+ D, n
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