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[C++学习资料] MFC 向指定窗口发送自定义消息

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楼主
发表于 2018-6-26 19:24:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回
9 I1 |0 Z2 D0 \) tSendMessage:消息被处理完后才返回

$ W' P  u- a( \7 K! A0 v& |: z  K几种发送消息的写法:
1 ^4 L2 ~4 H% F/ w6 f
  1.    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口
      |+ s- w/ z: T8 S# ~1 a
  2.    GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口 0 N! G3 I0 L! c7 p
  3.    this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口
    # _4 q$ K: z* }$ _5 \6 d

  4. ) F( h) r' R# G, o2 n$ t2 S1 Z
  5.    HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));% w9 [! W% W! C4 x7 B( M
  6.    ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码
+ R1 I* {" _3 Q6 e6 N5 p& f/ A
5 i/ r4 X. W  o9 R& n5 B
SendMessage也是同样的用法。
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《

像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。

0 ]  l4 o8 B5 h; ^; a

1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100  

2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明  afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);

3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)
    * `: C& v$ R4 i, G
  2.      //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg): c& `) ]3 z! ~5 Y% X& M
  3.      ON_WM_PAINT()
    4 V. \1 d1 p1 a) z5 h5 o, y
  4.      ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg)    // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码: N$ g1 c+ O7 y5 D# c* |% D1 ^# t
  5.      //}}AFX_MSG_MAP/ s/ B7 q/ b1 _$ Q! l
  6. END_MESSAGE_MAP()
复制代码

' f" Q3 }. m8 J, s% R: m4 W/ R. }: O6 Y/ B+ j& P. L2 b

4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);

' B8 S& Z  q  {6 V

5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应

//自定义消息处理函数

  1. LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)) @# W' P! \7 g# ]# f
  2. {1 k( {7 `) J( j( H; D7 j8 i
  3.      this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);" p2 j0 ?& c) c
  4.      return 1;. A4 K; z2 v4 ^6 D3 o
  5. }
复制代码
4 X. m( ~% e* P9 w! [/ p9 e: O+ m

2 h* |$ q$ N6 k! y% r2 D4 s1 N, L+ {! i  w( o8 {
! Q' R$ ^0 y( V3 B: u' u
! h' B6 t) @5 r' @

SendMessage函数的API原型为:

LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

其中hWnd标识接收消息的窗口。

以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。

// TellToClose.cpp文件

//::FindWindow&::SendMessage

  1. #include "stdafx.h"
    1 H1 E; K' X" N; n8 N
  2. #include <windows.h>5 v$ h) o& J5 g; C$ T/ I/ D# C9 l5 c
  3. int main(int argc, char* argv[])/ X9 T9 ~' e5 i. g/ B' B9 W
  4. {8 w9 Z* u9 j% l3 j. V* j
  5.      // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口
    0 S& l5 s7 R4 {1 o' o
  6.      // 也可以使用类名来查找,如" N! @, ]7 v, v" c& M6 t/ q2 a
  7. // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);
    7 d% y" I* v: I) L4 `
  8.      HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");
    # \8 g! W) s$ @: R
  9.      if(hWnd != NULL)& \' G9 {* ^, z( }- |6 {
  10.      {8 a2 g/ P/ k7 k% |, ]1 h2 q& B
  11.          // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息9 J  ^6 V0 ?$ W5 m' i) U1 v' A  j
  12.          ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);; I3 [% T$ `  a$ l8 V. P7 Z0 f
  13.      }
    7 T! z& U  \6 k2 |" D% G+ O( `" l
  14.      return 0;
    / o5 E7 x! Z. D. |
  15. }
复制代码
) l, J+ V# o3 u8 N0 U7 y" F

另外还有一个函数:

BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。

如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。

另附PeekMessage和GetMessage的区别:

PeekMessage   返回   TRUE   的条件是有消息,如果没有消息返回   FALSE   
) ~+ u1 A+ z' o, G% IGetMessage    返回   TRUE   的条件是有消息且该消息不为   WM_QUIT  
/ N% N7 H! o; l( `                返回   FALSE  的条件是有消息且该消息  为   WM_QUIT


4 B5 q3 v7 b& y. P3 p( s/ k  K5 k6 M

+ j. k7 O: s  }' e5 P* W

在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:

CWnd::SendMessage

LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );& y  z) z6 j4 T4 J$ q3 t/ r
返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。2 g6 S* Y# D7 m+ n) `
参数:

message指定了要发送的消息;

wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。

wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。

首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。

lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。

总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。

对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。

例如:

  1. SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码

0 p& ?. Q2 I4 t% V8 y5 }5 b, @
, r# B) L" N! u- J/ _  |# E6 A, R
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