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[C++学习资料] MFC 向指定窗口发送自定义消息

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楼主
发表于 2018-6-26 19:24:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回
$ f3 r; ^  _! z- Y4 ?2 sSendMessage:消息被处理完后才返回
% N  _7 j6 d3 v
几种发送消息的写法:
- Z( z/ Y9 ]0 Y5 L& j
  1.    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口. S: ~5 X7 m3 T6 L% }
  2.    GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口
    ) e( M5 q( j0 T6 `0 V
  3.    this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口
    5 j6 V4 ]* l7 ^! R7 w9 T. c; T
  4. 5 l& h' f8 K9 f5 e8 \* h
  5.    HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));
    3 k6 I, r6 }1 F8 N) @
  6.    ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码
; {$ \) e4 i! x/ s

, O  A& V2 y' O8 oSendMessage也是同样的用法。
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《

像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。

$ b' G+ b) E1 f8 I) x

1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100  

2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明  afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);

3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)
    / \( x% X1 n7 r1 r) x
  2.      //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)! m3 n/ `( u8 U2 q& P
  3.      ON_WM_PAINT()
    7 o2 W2 \3 T; d" }" |- z
  4.      ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg)    // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码
    , ^, X# B% F/ v2 `, o" v: G
  5.      //}}AFX_MSG_MAP
    / p( l& n1 }' R. H1 h$ e- D
  6. END_MESSAGE_MAP()
复制代码

, ]0 u; C) a) y6 b* S/ ?
+ g  \' q; J7 ]% j! {

4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);


' p- ?0 o9 @3 {

5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应

//自定义消息处理函数

  1. LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
    . Y0 r# Q( o8 x0 |' X: `
  2. {
    9 Z9 U+ F0 D" p
  3.      this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);
    7 @4 G4 @- c3 y
  4.      return 1;: [% u" {/ B! I, t
  5. }
复制代码
/ W; G: G8 V' ^, N% q1 R
! R1 z7 J  p$ I$ ^
9 e7 J& b1 s/ _8 ]2 n# r1 f

6 K" q0 I# i% v* S" c- ]
' [  T8 j8 d: ~2 G1 @

SendMessage函数的API原型为:

LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

其中hWnd标识接收消息的窗口。

以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。

// TellToClose.cpp文件

//::FindWindow&::SendMessage

  1. #include "stdafx.h"
    4 c  c/ N" x, U& R& X
  2. #include <windows.h>
    : r2 r1 z; u& T) `  d: n
  3. int main(int argc, char* argv[])
      U5 ^( z7 ^5 Y2 i) {% F
  4. {+ j7 q( h4 x" L& F/ T& q( r2 T
  5.      // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口
    8 n( h* T. Z: |6 R5 q, K3 Y
  6.      // 也可以使用类名来查找,如* E1 L7 D* Y, q. N2 {* E5 H
  7. // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);( L( r5 Q$ P0 x3 l# c
  8.      HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");) ?# [/ h& ^( C6 ~8 U& l% v: F: F
  9.      if(hWnd != NULL)
    ( Z& u  R% E4 ]2 K6 b8 Q% N; C6 @
  10.      {4 a* a+ o' m$ C" r
  11.          // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息* B* C( w0 s, D) A! k- ^3 O
  12.          ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);3 \6 S4 K; o, |4 y7 i/ k9 P5 ^
  13.      }3 C, a& X" h* ^, U+ O# q$ f2 e
  14.      return 0;9 M* u' `3 T' E
  15. }
复制代码

1 Q( W/ Z, X7 j2 E9 Q

另外还有一个函数:

BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。

如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。

另附PeekMessage和GetMessage的区别:

PeekMessage   返回   TRUE   的条件是有消息,如果没有消息返回   FALSE   " v9 E- |1 z4 u5 U: }+ ]
GetMessage    返回   TRUE   的条件是有消息且该消息不为   WM_QUIT  ; J9 G  v2 ]* ?
                返回   FALSE  的条件是有消息且该消息  为   WM_QUIT


8 S3 n$ @, h% n' q  [  d; B# Z5 m) J4 d8 }

6 w, l- i1 N5 l. B- `9 ~9 R

在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:

CWnd::SendMessage

LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );6 n' Y. g9 x$ q5 R# {& ^8 f+ v0 h
返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。8 q' o/ D$ A3 h/ N9 _1 R
参数:

message指定了要发送的消息;

wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。

wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。

首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。

lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。

总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。

对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。

例如:

  1. SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码
/ v- h8 Q! }' H; b" D- I9 G  A

# f# Z; z% m$ c
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