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PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回
) X5 x# l4 A, {1 W4 ?4 L! ~SendMessage:消息被处理完后才返回 1 p. J5 G+ ]" R) P* w- Q6 n
几种发送消息的写法:% w6 O# {9 @( Q U l& Z
- ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口
! ^' ?- G; K& b2 e - GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口 4 Y' I+ e8 w' v4 p5 V
- this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口4 O+ [5 q* T1 D, [. Q
+ ]* a2 |" @5 s- HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));
8 b6 ^( _6 k& B8 j# L - ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
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: B( x K- ~( `
SendMessage也是同样的用法。 《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《 像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。 3 Q: z+ c7 s6 e( V0 @ u3 I+ u
1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100 2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明 afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM); 3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射: - BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)
5 X0 \% Z! W. o) s - //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)# m2 r6 P- K" [/ G
- ON_WM_PAINT()
' W( R# G9 d2 C* W0 j: t - ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg) // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码6 u3 m: W z7 \$ |' u
- //}}AFX_MSG_MAP, E: u1 U7 d: q* }1 \. e
- END_MESSAGE_MAP()
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) D+ I8 c! t8 P4 O. E3 w- ]. x f! ]
4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0); 3 Y1 `6 {+ h( @# k
5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应 //自定义消息处理函数 - LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
& b5 t! Z( a+ j - {
1 t; v( O6 _# Z" n - this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);; z5 B# K6 n* B" P/ u: Q1 b4 _
- return 1;
, `$ q5 X8 ^$ }* O - }
复制代码 & `9 u6 v) I' P
" `9 ~" ?9 g7 R0 P" y6 @* ]( ~+ p) P k
C$ e6 y4 X, {: t- h
5 z) _+ K% [( Q* dSendMessage函数的API原型为: LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 其中hWnd标识接收消息的窗口。 以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。 // TellToClose.cpp文件 //::FindWindow&::SendMessage - #include "stdafx.h"
% p. i. [/ I7 }% w - #include <windows.h>
% x7 x+ Y {8 }3 D - int main(int argc, char* argv[])
, a( y; i* s8 t' p6 t - {
! e5 E! n5 ~5 i% k- N) d9 u ~ - // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口
% ?- Y, o) X# \5 `5 P' b/ a M3 I( v' w - // 也可以使用类名来查找,如1 q/ R' h7 E, ^- F7 C6 N
- // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);
7 Z0 `& x6 x9 r/ `# m - HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");/ x0 v, i% ^. V+ M
- if(hWnd != NULL)
3 x. z3 s) @) N0 x - {5 j0 I7 `: p! d% N( V _
- // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息
. W$ k) U4 X8 j' |. Y. L - ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);7 J% c' Z2 z: S; c! V0 F
- }* t$ o2 E/ s. A8 `3 }
- return 0;2 ]/ n) f! W L! d1 Y
- }
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% E/ H( u9 X* i9 B: R$ @' @另外还有一个函数: BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。 如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。 另附PeekMessage和GetMessage的区别: PeekMessage 返回 TRUE 的条件是有消息,如果没有消息返回 FALSE
4 P* b6 P& }* ^GetMessage 返回 TRUE 的条件是有消息且该消息不为 WM_QUIT
' i0 f0 P6 m9 d* _8 z 返回 FALSE 的条件是有消息且该消息 为 WM_QUIT
- H% w$ r- ]) v U- U6 e' ~0 z2 }# {2 z# \0 j
5 [2 V# |, B- @( P2 t+ E: [在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中: CWnd::SendMessage LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );2 a ~) X9 x' {1 d
返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。
% M6 A! d7 I5 A& I参数: message指定了要发送的消息; wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。 wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。 首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。 lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。 总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。 对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。 例如: - SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
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