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PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回
9 I1 |0 Z2 D0 \) tSendMessage:消息被处理完后才返回
$ W' P u- a( \7 K! A0 v& |: z K几种发送消息的写法:
1 ^4 L2 ~4 H% F/ w6 f- ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口
|+ s- w/ z: T8 S# ~1 a - GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口 0 N! G3 I0 L! c7 p
- this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口
# _4 q$ K: z* }$ _5 \6 d
) F( h) r' R# G, o2 n$ t2 S1 Z- HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));% w9 [! W% W! C4 x7 B( M
- ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
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5 i/ r4 X. W o9 R& n5 B
SendMessage也是同样的用法。《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《 像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。 0 ] l4 o8 B5 h; ^; a
1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100 2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明 afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM); 3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射: - BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)
* `: C& v$ R4 i, G - //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg): c& `) ]3 z! ~5 Y% X& M
- ON_WM_PAINT()
4 V. \1 d1 p1 a) z5 h5 o, y - ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg) // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码: N$ g1 c+ O7 y5 D# c* |% D1 ^# t
- //}}AFX_MSG_MAP/ s/ B7 q/ b1 _$ Q! l
- END_MESSAGE_MAP()
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4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0); ' B8 S& Z q {6 V
5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应 //自定义消息处理函数 - LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)) @# W' P! \7 g# ]# f
- {1 k( {7 `) J( j( H; D7 j8 i
- this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);" p2 j0 ?& c) c
- return 1;. A4 K; z2 v4 ^6 D3 o
- }
复制代码 4 X. m( ~% e* P9 w! [/ p9 e: O+ m
2 h* |$ q$ N6 k! y% r2 D4 s1 N, L+ {! i w( o8 {
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! h' B6 t) @5 r' @
SendMessage函数的API原型为: LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 其中hWnd标识接收消息的窗口。 以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。 // TellToClose.cpp文件 //::FindWindow&::SendMessage - #include "stdafx.h"
1 H1 E; K' X" N; n8 N - #include <windows.h>5 v$ h) o& J5 g; C$ T/ I/ D# C9 l5 c
- int main(int argc, char* argv[])/ X9 T9 ~' e5 i. g/ B' B9 W
- {8 w9 Z* u9 j% l3 j. V* j
- // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口
0 S& l5 s7 R4 {1 o' o - // 也可以使用类名来查找,如" N! @, ]7 v, v" c& M6 t/ q2 a
- // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);
7 d% y" I* v: I) L4 ` - HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");
# \8 g! W) s$ @: R - if(hWnd != NULL)& \' G9 {* ^, z( }- |6 {
- {8 a2 g/ P/ k7 k% |, ]1 h2 q& B
- // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息9 J ^6 V0 ?$ W5 m' i) U1 v' A j
- ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);; I3 [% T$ ` a$ l8 V. P7 Z0 f
- }
7 T! z& U \6 k2 |" D% G+ O( `" l - return 0;
/ o5 E7 x! Z. D. | - }
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另外还有一个函数: BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。 如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。 另附PeekMessage和GetMessage的区别: PeekMessage 返回 TRUE 的条件是有消息,如果没有消息返回 FALSE
) ~+ u1 A+ z' o, G% IGetMessage 返回 TRUE 的条件是有消息且该消息不为 WM_QUIT
/ N% N7 H! o; l( ` 返回 FALSE 的条件是有消息且该消息 为 WM_QUIT
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+ j. k7 O: s }' e5 P* W在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中: CWnd::SendMessage LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );& y z) z6 j4 T4 J$ q3 t/ r
返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。2 g6 S* Y# D7 m+ n) `
参数: message指定了要发送的消息; wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。 wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。 首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。 lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。 总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。 对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。 例如: - SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
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