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一直懒得写点什么,最近忙于一些事情,所以很少上网。对于论坛疏于管理作为一个管理员很对不起各位。
2 b4 x& Y1 }, _* j所以写一个小教学作为补偿吧!+ A0 D! w8 B G' M- o+ b
原帖发布在 abbs 和 自由精英365 论坛。
# j; K7 I) X6 ?7 k ~4 O------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1o0o年殺
2 p( r9 S* v8 Z# q后被火星等网站转载。, b3 u* ]$ b! s+ E, D5 K
火星时代
$ I; f( E5 Q5 L$ u: a3 ~http://www.hxsd.com/tutorial/xuanranzhuanlan/3ds_max/20091123/23232.html
2 p+ l" @ R2 a9 I2 m. m" u
1 ~' V g3 I- W- L- [" I8 Z% A3DMAX俱乐部
0 p t" a& a1 Q0 P6 Dhttp://www.3dmax8.com/3dmax/2010/0201/3276.html 5 e# h( t( E: }1 \! a3 @: ~
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' d8 a9 L/ p Q6 [; W我的博客地址:http://hi.baidu.com/1o0o%C4%EA%C9%B1 5 l1 ]0 H, l. U" p/ V
教学内容涉及的是视口照明和阴影的教学, P% q% `* l8 K" o
视口照明和阴影是个能够很快预览我们场景明暗效果的内置工具
& g2 b( v* ]) o( C I. @首先我用的是软件版本是3D studio max2009
8 H$ F, T; |1 v插件vray1.50 sp2, _# F- ^9 E5 q$ M0 s6 _
1 l2 S; d4 L* ]9 N8 c& b! u
场景内容
' a8 S& k$ u+ o8 _7 g1 T " {9 t$ Q4 R- l' |- |. l" \; F! M, V
可以看到现在透视图场景照明为默认灯光7 }2 e6 j+ J$ g C/ W; Z0 c
1 Z, M6 B! N. C. @) U
这时我们添加一个灯光到场景
4 }+ N7 K& f6 r& Z) t% ?3 u+ m 1 W8 Q: q/ E5 G
下面我们打开 四元菜单 将 视口照明和阴影 卷标下的 视口明暗处理 设置为最佳2 i1 W$ l) m. X }
![]()
) e+ h3 E: s) l2 N1 r " j) Y( W1 t& w/ ^; f
发现视口曝光很严重,这时我们并看不到有阴影出现!
- `8 H6 M: a5 L4 p3 W' b我们选择场景中的灯光之后右键 四元菜单, P0 S d, e# I. o M3 W0 g) I7 b2 G
" l' p }2 G3 H" [' v
点击 视口照明和阴影 下的 选择灯光显示照明 之后在点 选择灯光显示阴影
6 E! n2 B9 ?+ Y: v在选择下面的 启用视口阴影选定- y( p; g; i' y. E4 h& S
6 o# M9 J; p& c( w$ _如果你刚觉场景曝光太严重你可以选择 视口明暗处理 下的 优良( W6 y& n& I: ?- h
( r( P! ~. K1 @$ p
此时你在移动场景中的灯光 D/ r @% E8 i1 i
场景阴影也会跟着灯光位置变化而变化
& u* k& H& O2 i6 i) ?+ }) S 8 N N, G2 o s% p4 q" b
包括更改灯光模式1 O" j% [/ U0 i
& G% L; X8 w) o; B i而且这个功能也同时支持vray
9 f/ N, O" O9 H& i下面我们来拿vray灯光做个试验
q$ i( T$ {3 W$ D" V! |
# Z; y( e: ~! {/ S但是我们发现更换了灯光后视口无法正常显示灯光阴影。0 a z4 G! q# C2 }- t
其实我们只要是重现启用 启用视口阴影选定& S- B' i* F$ y- j
6 J6 K% p, [& Z
但是我们发现当我们 继续添加灯光时 也只有开始的灯光出现阴影其他灯光 对场景只是照明作用而没有阴影效果
3 K% s* |- {0 x
% v1 p, @! [3 `1 K l$ C; d我们使用同样方法 启用视口阴影选定2 c' O" _$ q. r _) z8 k. V
效果很好 阴影出现了
# G0 {# r2 e/ d( P% C+ v
) q- V* ^& g Y) _* L继续我们试验一下除 vray面光 之外的其他vray灯光- r+ I/ p+ h+ [9 P4 \
Vray穹顶灯 这种灯光 大概出现的效果是8 _0 E3 ~9 O. E3 N* O
; J5 o8 {# i9 h& T% g4 \6 K
同上 启用视口阴影选定 但是没有任何效果改观* P1 {: _) p; J+ O
这个灯光无法形成与其它灯光类似的阴影; d4 u( b. ]" W
3 A$ S$ l( I9 S; u继续vray球面光$ j% ~+ i4 Y c; M
这种光一般用来模拟日光或夜晚的月光
3 n: ~) s& ?4 z. D ) W4 }8 q- j. w" E0 b. J
同上 启用视口阴影选定* Q2 M( }! O. T: D/ W) | v+ t
) R3 i6 f* ~+ ]1 H! O
当两个灯光时
2 C% J, L$ n& D! N ) z8 Q6 r5 F' w" U7 @2 f3 s' f
同上方法来使得第二个灯光产生阴影
0 N$ y% |1 ~ g) _ T: C 8 u$ ]; n+ s0 ], y8 B; P7 R7 p& s0 O: t
Vray日光应用效果
' h- j" ]6 Y: _! S& X: @3 {7 r
' o' k* `1 }9 g, {你可以用它完成任何效果在渲染之前
( G6 O! k: \3 U1 D! S8 c; j* _# T
: Q, h3 u# N% z% P6 q我的显卡很业余,如果你有更好的显卡你就可以完场更好的效果,包括阴影偏移、透明阴影、阴影虚化等效果。4 p) a7 e2 I* l7 g
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