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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。
- d. t. ^4 X: \  }9 V
8 M7 Z9 }& k/ ?4 n, T" e___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺
# S* _! h5 P3 @: n+ T" e0 F& @6 r9 l- G3 l1 s# o! _. X8 B: C4 g! E. `

4 C3 x6 i+ A: `, E* g" `最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!
& K$ G1 I# [2 P. S& x 本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少
& b6 A. w6 [8 U  E5 z 所以决定上来发个教程。
% b  q7 }# F! [- X. i# e “uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢
* l1 c' V/ {! z" z# I (如果做的不好请各位高手手下留情)3 A% z' I3 N+ \2 y) s% ~
________________________________________________________________1o0o年殺
5 G7 z7 W# o( F* E 一,方法1 针对自行绘制贴图者
* n8 y+ x* c  V, J$ B 首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)3 E  R' n5 o, i" @
) w- O( D+ C* Z- V
这里我们拿机翼来举例子
% p4 u! U9 r  j* e6 ~" ^ 隐藏除机翼意外的其他模型: u! y* E& M  H7 o4 w, j
3 n8 ?& _" G8 B  ~
给机翼一个空白材质 : f' F' ?% h, z8 d2 E: a" o) G
9 k0 d$ ]  h- [( I8 [6 O: i
下面开始正题了
" ~& r6 I! k; l! a- E 选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,+ e8 D& O" a5 p8 g

# K; M5 ~, H5 }/ Y0 ]5 M; T& U5 D0 g然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示/ t2 K, g) `) i5 K7 Y. M; y

  j9 W4 m. {, h: ^7 j0 X8 V# `9 c; x7 c(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步
3 I+ A( D$ u) [3 l" E9 \* H6 M 这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。$ }2 D9 b2 h( P: W
然后进入“工具”面板,然后新建一个选项
- C, J& a+ G3 v
9 M! W6 v! f: H2 X; p. V8 e将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。
$ q4 V/ \# [7 A3 {( ]/ o; Z 单击“确定”完成操作。% s! N( }1 d( i/ I* u
$ S( I! y+ t. d( ?6 J1 A
之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
+ j' e9 L' i5 M" Z5 v; } 就会出现如下菜单
- ~% O3 B( k0 I* ^( @' w8 g
# ?9 _* e% }9 Z- J上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的1 Q* h7 H1 T+ O5 S
第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)
7 x% z$ {( W, L3 F" D  z 一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。; U5 M( G8 s& L
还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。
" {' u8 C5 X0 x 之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。
% P# x7 ]( J5 _- } 8 L2 E% I( }; g# A
之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
: P+ w4 \3 S9 L4 I3 y3 h 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。0 {$ D' @& W5 C/ V& e  T
因个人追求效果不同,效果由个人而定。% \: [! x7 ~* W+ F' _9 N+ s
" U' Z" }, `3 Q
贴图的完成效果。6 n  `9 l0 h, M9 d3 W" k
2 F" U, H5 S$ B: G+ J7 Y
这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。
% I* d+ W! q/ H; @, k4 D ________________________________________________________________1o0o年殺; N9 C) }* h: v# h1 S& F. c
以上为方法一的整个操作方法!
% O" w1 _' N$ O+ K3 d1 H# w. g 下面介绍方法二
/ k+ D  b' g3 U. {( p ________________________________________________________________1o0o年殺$ \) j# Q8 t" I0 }0 H$ ~
二,方法2 针对已有完美贴图者
- {* r+ F# z6 {/ m" r8 C 打开练习“屋脊.max”
# ^$ a$ Z1 D  T% E! i9 f
) j8 x5 P! z* O0 a& B) h. Y这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。
! e# c; f) n9 J/ \' r( U 1 z/ E3 w' b- ?# N% ^3 s, L
需要的是虚线部分,而照片有透视。  t/ M6 l& B1 G. t& z5 I# G" W
虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。
8 |) b8 k* J% l& ?1 l( u 所以我们开始如下操作。
; u' w  |* T' p5 s 首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。  [1 {' v! D6 b1 d) T- @  x- H  y
但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。& `" z1 N$ n  C& J0 U# g

$ @1 Z* {1 j: S, @! |6 L这时我们给模型一个“uvw展开”* V5 V2 |& X- d3 R/ `- S) k" Q

0 b: f# O3 f/ @! E 点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。
8 i% s8 Y& T  t' o% t! H) V 选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”
2 R+ Q- _' ~5 q4 G. E; c 在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
/ r, M; Y; E1 ] 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。& E- ?) ~3 V3 @  `: m$ R+ @$ ]
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。4 k6 Z) L, N1 R6 f2 G" v  _
我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。
( [7 H  k  U+ E  k$ w: G& e 完成效果如图
3 G8 ~# {8 ?, ]6 l- C' F8 Y0 D2 g! h 9 h% T! S0 q4 n
模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)! s$ v& }2 l$ b: G& ]
. r+ T3 p5 \; M% S. G' X
0 X/ z: y/ E3 T' U5 N! h! {, `$ s5 w
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
+ b7 X, d1 C* i" l7 s ________________________________________________________________1o0o年殺  q; A* m* F9 x( R) p' d" r0 `
关于Texporter问题0 p. Q. Q+ Q- A1 D* }" D% p# ^" x
首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能+ Z1 }' a, j: A# Q
下面说下Texporter在MAX中的替代功能
: V7 p/ }$ A. |4 u9 S 使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出) I2 t. z/ L& s; a" }' g
如下图
% _; R. e6 y6 F0 I# J! `6 x) _4 U3 A1 F- E

8 \: v3 R) `$ d2 D" T( S 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
7 E% T- L, V2 Q2 C8 B网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚
; m* V: z/ B+ M+ \' s/ o
3 g* l' \) C  q: |) B9 c/ q8 @6 ]% t: h

0 D+ c6 A. Y/ n2 g6 Z8 e; b  w! n8 a' d  z' n$ t/ ?
---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺. M- U3 U! r+ y  H& X
7 m  `4 s6 Z* k: S. a( o
最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名
' i2 z. ~) @" r; x还拿来当自己的资源用 哎 无耻
# T4 Z( L" j7 K' ]& e4 d6 p
8 t+ k+ \. J4 h* R9 n( F* L% \( y火星时代
8 `, G% k! P5 Q1 zhttp://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html
' V1 _- \! Z' i; t& i
# C9 w' Y  S& Y) U
& L% c' K: L! d" _豆豆网
# W8 P0 j# x7 t! \- j& Dhttp://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html
7 n; I; ~. U$ T) E6 ]0 A! R2 l8 W* ^8 b* E6 ?
新科海学校, T" c9 ?( j, [" C. p# K
http://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm
2 j5 n. O9 z: {5 i5 N% x$ H
: l& E% f2 d7 f! f2 S( t- [* L+ a网页教学网0 y3 X5 q4 ?# y6 ~
http://www.webjx.com/3dmax/25052.html : f) Z2 H6 T( `
$ q% {6 ?0 ~! `, J
数码资源网1 Q( K! N6 N% v! ?. R5 s% F8 \3 p
http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html . P' K% v  B' I  o
0 H; S* D0 V. e+ s0 O
飞特网
& C' W' B5 ]3 @! ]& Vhttp://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html 1 Z5 w8 q4 E/ Q4 q& m

1 ^: W% K4 ?4 ~* E  R2 _236z4 y; r# ^8 f  h" F% ~! D" X! [3 {
http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html 5 D8 s7 I$ C' v
清美动漫, R* e! d: Y1 E+ n1 @+ a2 \, O0 D. @
1 l2 n' i1 r4 [# W# n8 i2 h
http://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html % M+ l9 X: Z% _
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