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标题: 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』 [打印本页]

作者: admin    时间: 2012-11-13 00:38
标题: 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。+ V4 G6 o  v+ {% x

, k' K% ~+ P9 q. A$ z8 Q___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺
1 R' c, ^: I! Q& [* A" X/ U8 Z% L
7 e$ g$ [  D- `& s. ^- \- {# u, t$ D# u1 Z) M
最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!6 a! ]  m( x# H
本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少
. {2 H! j  p" }# |4 n/ \ 所以决定上来发个教程。
. e6 C) j# ]" Y! z" F+ p: J) h “uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢
9 `; r; X8 g$ k% V# G$ l/ b- { (如果做的不好请各位高手手下留情), f2 o- h: ~& N! V
________________________________________________________________1o0o年殺
" @  O" F- T+ n$ T6 I) m 一,方法1 针对自行绘制贴图者
. I! M! H% e8 n 首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)
, f9 `/ c2 V2 m
3 ?# F$ |8 k5 E; i这里我们拿机翼来举例子- C" d# Y2 g% ]
隐藏除机翼意外的其他模型7 [$ ?- N/ }  N$ K0 S+ e5 _" Q

8 p; {' P1 J' W; a给机翼一个空白材质 " C0 O5 u! l. C3 q) p% H. w7 K4 j( f" n2 b
7 p8 X( w6 I& c. T7 C
下面开始正题了
5 N7 [# u/ l  C& X% u6 ~' \ 选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,
8 d, H) L0 h9 n: t7 z; I: M6 ^
8 G- J+ n& O9 G6 h' I+ e然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示  _! J8 H2 Q/ V1 j/ a) M4 P' n* ]

* h  \" g- ]6 D  G$ }6 E(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步
6 T1 o" d( T: }/ z3 k0 o/ J: X 这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
- X4 e9 u% f" c 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项
3 c) T2 {. F5 d3 w& V, N / a+ \3 v0 l8 g4 G8 v
将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。
# s4 E5 x6 f0 S! D# Q* K 单击“确定”完成操作。
2 E2 L+ C" }/ b1 U . A$ E6 |; L5 s7 L6 w! `
之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
; z, y# q. P2 w8 c 就会出现如下菜单  z/ B5 P9 p0 S$ A1 y( N
- @+ w! w7 h9 k5 T
上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的
# a5 b+ h2 Y: B7 C* E4 L 第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)
& Q+ Q8 e8 s1 a$ A: J' C  ] 一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。
( l3 p9 Y9 C/ d* A4 Y$ U 还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。
/ i' @, @! H; E* l; c( p 之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。
0 K6 Y$ h' v' A  o 6 L& ~, D6 ?( _" |* d. n
之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
$ h" |1 `3 q  t. ~9 Q6 z5 E- r 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。
1 O0 B$ r5 {2 m0 V5 ] 因个人追求效果不同,效果由个人而定。# B) K; c) x! g) e" y; I2 g

+ N: x- C4 L8 A' n2 u0 i" X贴图的完成效果。1 w& L2 F. q" E( @( U( k
4 V7 `8 b4 v' }
这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。 / a- J  E" J: `# T0 X. \/ N6 j0 O' p
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/ K( I! U  k4 p# M, j$ G3 {( _: @ 以上为方法一的整个操作方法!
; S1 Q4 R0 B: u- L- L/ N4 U. g9 Q 下面介绍方法二
6 P/ v" r( r8 X0 s ________________________________________________________________1o0o年殺# K( m" C- N4 |1 V$ L0 v7 v+ b
二,方法2 针对已有完美贴图者
( p* G' T  v! `0 D/ S( \# H- \ 打开练习“屋脊.max”4 e0 ?% v* u( @  ^  g
: F$ l+ {8 `  o- U
这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。4 |" R4 I5 p6 l" Q2 \5 I" L; K# b

9 S  r& {( M' O- M; x1 @需要的是虚线部分,而照片有透视。
+ @# {4 n. F; Y" ^. q1 R% u 虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。
4 X& l# ~0 \/ Q+ Z: Q( F. d) l 所以我们开始如下操作。+ L2 m* J" [# _; d
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。
' C$ T  `5 X% S& ?& {: Y2 d. A 但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。; B* R" f  ~4 P( x. u, q  Q( ?& H- t

. `/ y. e! u( ?+ L0 u6 [这时我们给模型一个“uvw展开”+ D6 d% S8 b7 J* |$ y2 O
& E6 q+ {+ K& l1 w6 G6 q" Z: E
点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。
: U' ]& T) v) p6 i* j( h9 h9 i- `6 z 选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”/ T% L1 h3 f' z( T+ q
在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
3 b& h0 X. v; I( z* [) V 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。
- J9 A' H' P2 T9 u8 H5 n! R 这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。
' |& V% V, o' j' k$ s" q 我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。1 ~2 k) w3 }" X2 n8 w+ b
完成效果如图' W: r: }9 {- g, H1 L

; M7 }3 G- ]! h模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)5 V/ V1 ]' W- f; k0 X
) a' M6 Z9 A1 F: a/ ?

# ^/ `7 |; [. t4 r0 n( ~  s 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
& W8 O4 ~5 S* f/ \0 ^" k# F  C8 m0 | ________________________________________________________________1o0o年殺' [0 k$ o* G# d2 B
关于Texporter问题
, g/ h% e* J% Y! x- U5 N4 n7 | 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能
2 K$ r- j5 |; W2 y7 R! U0 M5 {5 C# k 下面说下Texporter在MAX中的替代功能$ K. g" I5 J% Z
使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出
9 \" C- T7 x% G% _- [ 如下图  R* }% k) T; r+ L

, _' i) F/ Q, ]. N: s& B   c" p) l! x! O
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
9 E- W, |) n$ Z) g/ s$ K网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚
- B7 h8 ?9 m4 Z5 E4 s- v6 D0 F9 ^: [9 B
6 k* }0 b" o  e( t1 t, v

: S2 k7 E0 N- R- r2 [' \3 g# Y& T) Z5 a  c4 q" f
---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
. \5 N: J0 P9 Z! l& T
' U" X9 G! Y$ [/ d8 M$ ^, k最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名' L6 t0 e3 z" O5 K- E
还拿来当自己的资源用 哎 无耻
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火星时代  B0 O; }" v; q
http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html
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% m- l6 G6 S' D: J6 `0 h豆豆网3 q" a2 C2 F$ B2 i  i0 i
http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html
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8 Y/ j/ }# i( i2 z' C7 P新科海学校
( g5 l2 h- _( {* `0 q  ghttp://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm
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236z: g. W5 ~4 Q# F! j. ^9 P
http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html
& W; P: {/ U2 p  B7 j; ?2 R清美动漫) n+ f" `/ L1 [3 }% _; O# a/ r0 y2 ^

! T* e8 @+ R( K' B" U1 u4 `http://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html
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