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标题: 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』 [打印本页]

作者: admin    时间: 2012-11-13 00:38
标题: 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。
4 h$ D+ p$ r. j5 v2 I5 G! T- g( h' g# G" Z. u3 Q6 C
___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺1 A. m5 Z9 y9 u

+ O0 C" g( d3 I- D# z- V  p; R% H
最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!
/ ^# J" @8 A6 ?  \3 W 本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少
1 f+ k. f) E& u 所以决定上来发个教程。
! w' D1 e8 k' N “uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢
6 j' ~0 r9 \8 n0 N2 C& P (如果做的不好请各位高手手下留情)
: o& N3 `( B0 S* u8 q# s2 J ________________________________________________________________1o0o年殺( z& L! Q: q5 P% P* Z( G
一,方法1 针对自行绘制贴图者$ n! _4 E+ H$ ~, w6 z
首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)
# ^4 `. W) ]; c. h; w! a( g  {2 {
2 j; {! \) o& m6 e, Q2 R这里我们拿机翼来举例子4 F8 P1 l) O  V' ]  {/ M
隐藏除机翼意外的其他模型
1 U6 `8 c* v2 R( r
% r. x4 u6 s% `  ~. s  ?+ u给机翼一个空白材质 0 V8 E8 t6 B- C6 i
( y5 ^7 E+ s& @2 {8 }/ p1 }& P
下面开始正题了
# ~; W3 G* h1 ?" h& l1 H 选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,$ l( a1 A. ]$ k9 m

  t" ]' x& p9 N% h0 ?, b然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示, s. g: r! l0 J$ a+ M! d) c

8 b5 e3 ~. i' X' x4 g; N(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步6 T4 i3 r3 u/ o9 j  N9 m! A
这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
4 R1 ]% s! w: a1 s7 }7 y 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项3 F1 l2 g% ]& P7 a+ o

+ {! n1 p" A: c8 R* d, ^4 [+ Q将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。1 n4 m: b- n# @! z# Y. a
单击“确定”完成操作。
) Q% \$ Y' A4 k0 G" @7 \ " U; S' H6 m; M& P( H
之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
+ c; ]- w7 S! Y$ Q8 k/ l 就会出现如下菜单3 L) b8 \# j( {6 A

: o* W7 a1 q* X5 Y上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的
' s# L2 e, G6 n  L# A. G 第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)- z2 X  k$ `% k) [$ O, l
一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。
5 N1 ~- O7 g8 y* w7 E 还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。: m+ `6 S0 W" X( ]: Q
之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。, {# l' n; c2 u; t

2 ~8 A, ~- M) Q; k: L2 _, e 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。$ ^# w; T0 o4 t+ z) v% r' ?
给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。
  I' @) \7 w2 X2 ~0 t5 N 因个人追求效果不同,效果由个人而定。
+ q6 u  |7 l; Z3 m& v  J7 a # t; _8 f  X( o
贴图的完成效果。+ a+ }' G1 ]1 l: P# r, ?0 P

; A5 h) Z1 M. P0 w9 {这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。 8 t) X8 w. l3 {8 p3 E% e8 \
________________________________________________________________1o0o年殺/ q6 E" b: ]% @, B1 P8 B2 r0 }/ c6 a
以上为方法一的整个操作方法!
$ o1 V1 c- l& d5 \! k 下面介绍方法二
! x2 L* b1 Q9 W: ?) S! m8 V ________________________________________________________________1o0o年殺
6 w& X' Q; _" E1 x, W 二,方法2 针对已有完美贴图者+ ]2 @0 Y2 q, j! }8 i
打开练习“屋脊.max”
. M- |4 G2 D' n
! T8 K( x" e* r0 ^3 Q& h3 F, e这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。7 b/ G) q) }. x. l! }
$ S/ q3 |- Y6 j' W
需要的是虚线部分,而照片有透视。
2 C: P. q3 K5 H. N9 \ 虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。
, [" L. u7 a( F1 u# v 所以我们开始如下操作。  k% B3 [% a5 ?5 ~; e) |' r8 _5 e
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。
2 t9 |6 \7 s1 [8 D% O$ B 但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。. j: t  z/ A! ]3 J# Z- b! a# |- q. R! e

# H* }6 q4 q! Z8 z3 F! A$ L. M这时我们给模型一个“uvw展开”
# p1 d$ I4 W3 h8 V0 w2 g
% @7 ^1 W+ ^) z$ |3 E" e: I8 i* f 点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。% U* F( `- |8 b9 k' e+ a
选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”$ G& O; @4 a- [2 F9 `
在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。4 y( Z& J; \9 g7 k5 |
在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。9 ^& ]1 y6 M2 q* j
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。: b) Z3 N, i1 W' C; H/ r6 Y
我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。
. e# m) P1 X1 ?3 p5 w* z 完成效果如图; A5 A" \% M( G6 b

2 U* M3 x6 }6 {7 p1 R模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)
& n  X1 @5 V2 G0 ^' x) q " t3 m6 T# E4 ~8 s

% U7 b0 U) H8 ]) f& z# {! y7 d 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
3 x9 q1 f2 F/ q, F$ \7 E* i ________________________________________________________________1o0o年殺3 c" O4 B' y1 C5 F* W
关于Texporter问题$ d( w) S- L% M9 D7 o+ b
首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能; Z- Y1 W" ]4 v
下面说下Texporter在MAX中的替代功能
/ ]" ]5 _" q. t1 V 使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出4 T+ i0 f! `  M4 S( v* Q2 q
如下图3 K% i% N7 e8 }7 t! K, d0 v
& J. o2 t/ v0 F6 T  M+ H

% z! G/ }' B5 c4 p 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。! _9 m) r/ a* C3 _" m4 t! T
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚: U3 l0 y. K2 u- h9 `0 e0 n

6 W) L  D/ E  @: L- @3 E
* c& o9 `' @, V8 g7 C+ l# t. o& K) l
4 W9 P9 [& _+ \
& y/ y$ f) C% M---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
& l$ j# Q0 q* z* }$ n5 h: R! @4 Q$ F5 W: l, P; d
最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名0 y$ l1 }2 k& u% Y
还拿来当自己的资源用 哎 无耻! P2 R" `  v$ p" f

& h  q/ u# M: b5 p0 a. ]/ `$ j6 R# S" r火星时代( N: c! U( C3 ]4 S9 [$ ]3 _$ b
http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html : C* |( n$ J" ~; a( a; x$ F! r

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豆豆网
5 B. s/ W& I% q3 _, Ehttp://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html   P0 L( p. H% S# T+ S
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新科海学校' j* {3 a$ I0 a4 Z7 Q2 z
http://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm : @+ b3 i! z! a; c$ z0 X
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