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标题: MFC 向指定窗口发送自定义消息 [打印本页]
作者: admin 时间: 2018-6-26 19:24
标题: MFC 向指定窗口发送自定义消息
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回
& d0 u1 v4 j, p( z" N( C8 kSendMessage:消息被处理完后才返回
! o; q- i6 ~; r. t0 t. b
几种发送消息的写法:
2 s6 j6 z6 G4 W4 L$ R q ~: v- ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口) V j; [) V r$ D
- GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口 / S. W8 i) L* H/ U2 d( h3 X
- this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口) G, i9 [% D) ^6 o4 |7 L
/ M5 n t: L* ]- HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));& _+ r) S: P( h% n+ U& h: A3 V
- ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码 2 s) p& h. _3 i: y& K- t
5 ~0 h' W& a; D0 T4 n. C6 XSendMessage也是同样的用法。 《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《
像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。
6 }* \& m2 \: U* P7 i! C) W
1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100
2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明 afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);
3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:
- BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)
" x* {$ b0 i4 G! R' j, S: f8 h; l; f# t4 k - //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)# k7 E6 v5 d# t& V+ m
- ON_WM_PAINT()
, L5 F9 B7 n1 S* H F - ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg) // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码
3 k& f$ n# P* r# d/ V - //}}AFX_MSG_MAP
! z2 S6 d N+ O# t' m - END_MESSAGE_MAP()
复制代码 6 w+ @) |2 Z, U& q" }+ |
: x" L$ p+ J# f* W) U4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);
8 L$ Q3 @+ L$ v# M5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应
//自定义消息处理函数
- LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)! _- m6 m0 ?& i, Q
- {
5 R+ e ^- _5 w& ]/ M - this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);) J! W8 A- {, [* e5 x( R- \
- return 1;% }+ `7 M3 i5 `! }% b1 C
- }
复制代码 . \. W9 V) ]$ w; Q
) R. b6 ?8 x. _4 e A. V
/ s4 K3 t: n1 z! Y; c4 I! q
; q, s+ D: r7 S& } ~
: [/ z$ O7 e' Z J
SendMessage函数的API原型为:
LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
其中hWnd标识接收消息的窗口。
以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。
// TellToClose.cpp文件
//::FindWindow&::SendMessage
- #include "stdafx.h"
) p8 |+ J5 W( c. ] - #include <windows.h>5 `* l' l) D }1 z+ X0 L$ }
- int main(int argc, char* argv[])$ T- D+ B b0 K
- {
! E: q2 }1 b- p+ n1 b - // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口
L, i! s% [1 o - // 也可以使用类名来查找,如( l2 l! k D# d2 d3 I4 B. i e8 a
- // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL); J2 d! i ]# d8 ]# i# s* Y
- HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");3 `3 [ V/ o6 d. C; \+ L
- if(hWnd != NULL)
6 Q: r$ i7 s. h - {
% r1 e' p- D6 }$ V7 F" j$ _* | - // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息$ R* V2 ]! R5 y* s8 ?
- ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);0 f: A, `- [. o. A
- }% X1 S& a! a3 M9 N U& e- Z: m) g
- return 0;# ]; F) _0 V# d# Z. _4 ?, [
- }
复制代码
0 F0 j8 d/ C2 L; u3 D; W另外还有一个函数:
BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。
如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。
另附PeekMessage和GetMessage的区别:
PeekMessage 返回 TRUE 的条件是有消息,如果没有消息返回 FALSE
* s: k- V( [5 N. q; e+ s8 E6 l7 n CGetMessage 返回 TRUE 的条件是有消息且该消息不为 WM_QUIT 4 F( V4 w; f- Q% A) z" J4 w( r9 j
返回 FALSE 的条件是有消息且该消息 为 WM_QUIT
. H6 S/ j9 {) b$ ]+ n
" b9 z8 r) c% d% C8 s0 B0 O# l& a2 T
l* F! v% C* x0 C2 D; u
在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:
CWnd::SendMessage
LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );
0 X1 I* T* O4 R. U1 a( W) }返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。
+ n8 {3 B. n9 ~. Y4 Q参数:
message指定了要发送的消息;
wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。
wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。
首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。
lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。
总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。
对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。
例如:
- SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
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