cncml手绘网
标题: MFC 向指定窗口发送自定义消息 [打印本页]
作者: admin 时间: 2018-6-26 19:24
标题: MFC 向指定窗口发送自定义消息
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回
' g4 s; [6 W _3 c+ J3 s! x3 mSendMessage:消息被处理完后才返回
7 U# ^% B: Z) Z0 E$ z
几种发送消息的写法:
& u( }, R; {7 K4 b& l- ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口9 N2 p# X8 d* f$ y9 z+ V
- GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口
; o5 B3 E6 P" d6 _, ` - this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口$ E* \! M9 k8 z- J! j, N/ U7 m
5 A* y2 H& H; e3 x' O- HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));
R+ E4 J' d$ o - ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码
& d0 n, l0 c2 C- D1 ^9 J! [# p& a! f6 T! l) k: P5 F6 w
SendMessage也是同样的用法。 《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《
像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。
4 k X1 `8 D0 [3 O
1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100
2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明 afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);
3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:
- BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)9 w6 B' Z( J; X4 s* U
- //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)3 r3 T# X, b& I
- ON_WM_PAINT()
' q* v6 N$ ]( C1 V - ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg) // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码) j' W% E4 r5 ?, X+ M2 Q8 l
- //}}AFX_MSG_MAP5 e6 `& h$ Y+ B% `5 R/ }$ k
- END_MESSAGE_MAP()
复制代码
7 ]8 Y: }( P; C; d( A* Q1 O- C4 o$ e
4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);
' `. x, s) w+ l
5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应
//自定义消息处理函数
- LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
& i. ~" T, ?" ^7 K) d - {( K+ u( p$ I3 P5 h
- this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);
( e' }5 q9 g6 Z - return 1;
$ b7 {- |$ q) `% e - }
复制代码 3 B( R, N% {/ v* C. y
* u" y/ t/ c @; I- U2 y7 ]9 \( }# ?) O
1 D' M; ^2 P$ K7 A2 ]: F
: n+ \5 M' e, L( I2 \SendMessage函数的API原型为:
LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
其中hWnd标识接收消息的窗口。
以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。
// TellToClose.cpp文件
//::FindWindow&::SendMessage
- #include "stdafx.h"
: z9 d' i$ i' a7 j" ] - #include <windows.h>
5 i: Y5 a. e$ S- x4 i( E) t - int main(int argc, char* argv[])
/ I8 i' j. j8 T& I4 I - {% n; `% ^) }+ J$ u' c" T" i- Z
- // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口
& a" [& E. U! l9 Y$ @1 a! r - // 也可以使用类名来查找,如
; j- t, b8 ]; G4 @7 e4 T) v# q - // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);$ g' y5 ~6 i% W# t3 t/ N4 }7 i/ r
- HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");
: G6 c3 O. k! h9 }+ g - if(hWnd != NULL)
: X& A. Q F/ e) z3 v8 W - {* y. Y9 V( o$ Y1 d3 v
- // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息2 k7 e' f: I" u$ p5 `& ?2 X* g
- ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
5 ]5 l8 A; w4 n) I( ~( p - }0 `. `, L1 O# @' a! G4 V
- return 0;+ N R O$ S1 w9 L+ j# Q
- }
复制代码
7 j2 t% z/ _, `. o8 } z3 [7 \7 Y6 s另外还有一个函数:
BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。
如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。
另附PeekMessage和GetMessage的区别:
PeekMessage 返回 TRUE 的条件是有消息,如果没有消息返回 FALSE
6 c; e; B# o K* B) k" h& MGetMessage 返回 TRUE 的条件是有消息且该消息不为 WM_QUIT 4 u. ?% P7 @$ p( P. ]# t* m
返回 FALSE 的条件是有消息且该消息 为 WM_QUIT
- F R+ ^# R( e1 i! W% |6 _
7 d. B8 a6 g0 f* l1 e
( e6 ~2 d' F( I6 N在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:
CWnd::SendMessage
LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );- i+ a" J9 h5 E5 {- c
返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。
6 [8 A/ @1 p2 m( Y3 c9 L3 o参数:
message指定了要发送的消息;
wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。
wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。
首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。
lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。
总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。
对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。
例如:
- SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码
( ]% V% _" m9 f0 u6 o! @, A. |
* n$ {6 q( O1 L- @7 Z: k, Z' U
| 欢迎光临 cncml手绘网 (http://www.cncml.com/) |
Powered by Discuz! X3.2 |