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标题: 视口照明和阴影『原创』 [打印本页]

作者: admin    时间: 2012-11-13 00:36
标题: 视口照明和阴影『原创』
一直懒得写点什么,最近忙于一些事情,所以很少上网。对于论坛疏于管理作为一个管理员很对不起各位。& r, i" e1 l# ]/ k  m) G
所以写一个小教学作为补偿吧!
; e* B2 _/ i' i0 s1 o: P原帖发布在 abbs 和 自由精英365 论坛。
  s- }" r+ J9 n" B/ c----------------------------------------------------------------------------------------------‍----------------------‍----‍1o0o年殺! y' P# h! p& i
‍后被火星等网站转载。
9 o. Y4 F6 v5 P* ^' A# v) C火星时代0 C4 h1 N' G( u7 ]* q0 F' p7 H
http://www.hxsd.com/tutorial/xuanranzhuanlan/3ds_max/20091123/23232.html
2 H# @! O3 z3 ]8 _' C, a
) A; o. F* W3 t" y5 q: w3DMAX俱乐部
8 g1 B# M- N8 s! x" W! \4 u) lhttp://www.3dmax8.com/3dmax/2010/0201/3276.html
# o; a9 F) s$ V& ]' w‍--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------‍1o0o年殺
# n8 l/ p4 |0 ?9 `  ^( f  c我的博客地址:http://hi.baidu.com/1o0o%C4%EA%C9%B1
4 n1 G7 R- d  [! J$ o" N教学内容涉及的是视口照明和阴影的教学
) O0 U. i2 D' b( Z) j' D视口照明和阴影是个能够很快预览我们场景明暗效果的内置工具
  O$ @# }# f9 U# ~首先我用的是软件版本是3D studio max2009- T( M) Y8 q1 z+ M, S' {" G
插件vray1.50 sp2. {+ t- t( o1 E

! r' w% s, I) }9 t场景内容* x! x7 J! D+ o" q

9 X# N, P, s9 f4 s$ n/ E' ~可以看到现在透视图场景照明为默认灯光* u& s& m9 j/ a; r) ]

3 n# E) H7 b7 ~! T. ]这时我们添加一个灯光到场景! _- `3 y; f; A9 R1 m. T
0 ~$ W8 ], c: S$ V
下面我们打开 四元菜单 将 视口照明和阴影 卷标下的 视口明暗处理 设置为最佳! V; ~! ?4 ]6 Y9 g2 j

* D) L2 U9 F7 D) G+ F" c / `- d( y9 p- }4 o8 i5 G. ?) D
发现视口曝光很严重,这时我们并看不到有阴影出现!
* J/ w, @: A4 [2 m" \, Q* b我们选择场景中的灯光之后右键 四元菜单
4 s+ ]5 q1 @- _  M- I
; t- F& B; n3 ^. @! C* C1 E8 a点击 视口照明和阴影 下的 选择灯光显示照明 之后在点 选择灯光显示阴影' a6 ]" k! B  g! w
在选择下面的 启用视口阴影选定
8 ^8 B  D  B0 K) G5 y5 _2 x1 f   a/ H- r( ?: o! [, m
如果你刚觉场景曝光太严重你可以选择 视口明暗处理 下的 优良
+ [( F. Y3 g6 @* y+ U
) N1 E; I% D, l此时你在移动场景中的灯光( T% F* P+ b- p1 R' _: G
场景阴影也会跟着灯光位置变化而变化
( S# o; v. ~7 e , V+ N, R; p0 J" L; ]0 ~; x, ]
包括更改灯光模式' d4 O! J1 W, n  r+ p1 J
$ t! D1 a9 I0 D. B
而且这个功能也同时支持vray
( e4 l$ H( v8 P下面我们来拿vray灯光做个试验1 W  Z) A: G, ]9 u. n8 o5 K3 M
- w1 j* T. L0 X) E4 [7 [- G
但是我们发现更换了灯光后视口无法正常显示灯光阴影。
+ |- ?' o# h! U7 P; v* h! E其实我们只要是重现启用 启用视口阴影选定" q9 @% N7 ]3 l" p: q- K' ?
" p5 A5 ^2 i& e; n
但是我们发现当我们 继续添加灯光时 也只有开始的灯光出现阴影其他灯光 对场景只是照明作用而没有阴影效果( _+ |0 U. X: c

3 m" T4 m+ o5 E1 z* h0 K2 r& O. @我们使用同样方法 启用视口阴影选定9 X  t8 O/ R: n: j' Q1 Q
效果很好 阴影出现了/ o9 {& W: p8 a: p

$ H3 @1 c) o* V继续我们试验一下除 vray面光 之外的其他vray灯光
# b! ~) m! W2 z" J5 ]1 CVray穹顶灯 这种灯光 大概出现的效果是1 W: h. z, @; \3 h& r& L# X

& I: u- S# }; K. `: [1 M2 }5 \同上 启用视口阴影选定 但是没有任何效果改观2 q$ s/ R" S/ w* Z( t
这个灯光无法形成与其它灯光类似的阴影+ X# \& ~- |% q4 K$ w

" C/ G* ]2 q5 @$ S6 y8 Q8 P继续vray球面光% t* ^  M$ }( a$ N0 S
这种光一般用来模拟日光或夜晚的月光: S# t3 i2 D. R/ s
2 E# u& i$ l, c- t6 t
同上 启用视口阴影选定( g; v' c" O) o- u' J9 K
8 S/ x! s' {1 ?/ H
当两个灯光时
. }$ {" w' b7 j& @. I- {5 a 8 Y7 V/ F' R* G2 w6 X6 y$ E
同上方法来使得第二个灯光产生阴影) L( `; b/ }; E5 o$ Q

1 W4 V! x% f# e' H9 k, V$ |Vray日光应用效果
" I6 X! H* j) u* \5 Y3 @) x! U ! o# K2 ^$ v5 X/ l
你可以用它完成任何效果在渲染之前
1 }& x& j) M- @1 o; m0 {
6 C) D4 `  \) \5 _. Z我的显卡很业余,如果你有更好的显卡你就可以完场更好的效果,包括阴影偏移、透明阴影、阴影虚化等效果。
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